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Creare Pg Nano [3,5]

Risposte in primo piano

53 minuti fa, -Mola- ha scritto:

quindi la formula diventa (2-1)x4 giusto?

Sì, come avevo detto prima, al 1° livello hai 4 punti abilità in totale.

Il modificatore di Carisma è -1. Puoi ricavarlo con la formula che ti ho dato prima: "(punteggio -10)/2", arrotondando per difetto.

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  • Io lo avevo messo al primo livello perché, essendo di fatto un talento tassa, ha una qualche utilità immediata e ce lo si toglie. Ovviamente si può posticipare, ma tanto di Attacco Poderoso, con il ba

  • @Drimos ti ha scritto da cosa derivano i talenti.  I numeri tra parentesi i talenti per livello . Dove trovi guerriero sono i talenti bonus per la classe del guerriero 

ma un bel Martello di Moradin?? guerriero 4/chierico 4/martello di moradin 10

2 minuti fa, Velsh ha scritto:

ma un bel Martello di Moradin?? guerriero 4/chierico 4/martello di moradin 10

Se fosse nei manuali consentiti l'avrei già proposto.

1 minuto fa, Drimos ha scritto:

Se fosse nei manuali consentiti l'avrei già proposto.

Ooooops... :redface:

Con queste premesse i consigli di @Drimos sono stati azzeccatissimi .  Senza armatura 15 punti ferita sono molto utili (se hai preso robustezza) . Per il secondo talento cosa hai scelto? . Per i punti abilità io direi di metterli tutti su intimidire ( che puoi usare anche in combattimento per depotenziare un nemico)

Modificato da Kelemvor

  • Autore

Risolto l'arcano delle tabelle, nel casino della sera mi avevano insegnato sbagliato!

Di talenti ho preso robustezza e Arma focalizzata Martello, rimane un dubbio riguardo al martello:

Sono specializzato in tutti i tipi di martelli?

In 11/3/2016 at 16:30 , Drimos ha scritto:

Se sei un principiante la limitazione di manuali, per quanto ti precluda capacità interessanti, permette una costruzione semplice. Ti propongo una progressione del tipo Guerriero 6/Barbaro 1/Difensore nanico 10/Guerriero +3. Non puoi diventare difensore nanico prima del 7° livello a causa dei prerequisiti della classe di prestigio (chiedi al tuo DM come funziona per capire meglio).

Consiglio la seguente progressione di talenti:
1° - Robustezza [1°], Arma Focalizzata (martello) [guerriero]
2° - Attacco con lo Scudo Migliorato [guerriero]
3° - Resistenza Fisica [3°]
4° - Schivare [guerriero]
5° -
6° - Attacco Poderoso [6°], Arma Specializzata (martello) [guerriero]
7° - 
8° - 
9° - Spezzare Migliorato/Incalzare [9°]

Posso chiederti cosa sono i numeri tra parentesi e perche hai segnato guerriero tra parentesi?

10 minuti fa, -Mola- ha scritto:

Risolto l'arcano delle tabelle, nel casino della sera mi avevano insegnato sbagliato!

Di talenti ho preso robustezza e Arma focalizzata Martello, rimane un dubbio riguardo al martello:

Sono specializzato in tutti i tipi di martelli?

Posso chiederti cosa sono i numeri tra parentesi e perche hai segnato guerriero tra parentesi?

@Drimos ti ha scritto da cosa derivano i talenti.  I numeri tra parentesi i talenti per livello . Dove trovi guerriero sono i talenti bonus per la classe del guerriero 

  • 4 settimane dopo...
  • Autore

Ciao, ho una domanda alla quale non riesco a trovare risposta, Arma focalizzate se la do ai martelli va per tutti i martelli o solo pewr una determinata tipologia di martelli?

28 minuti fa, -Mola- ha scritto:

Ciao, ho una domanda alla quale non riesco a trovare risposta, Arma focalizzate se la do ai martelli va per tutti i martelli o solo pewr una determinata tipologia di martelli?

si applica ad un solo tipo di arma. se scegli martello da guerra non si applica ad es. al martello leggero.

  • Autore

Perfetto grazie!

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