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[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2

Risposte in primo piano

  • Autore
Spoiler

fuoco dell'alchimista e magari qualche cosa di alchemico puzzolente, per confondere i worg (se c'è)

 

  • Risposte 939
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  • Creata
  • Ultima risposta

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Messaggi più popolari

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Fine del primo capitolo, ecco un breve intermezzo -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    Adomone scatta avanti con velocità fulminea e si porta a ridosso dello sciamano. @ Iniziativa @ Mappa  

  • Alonewolf87
    Alonewolf87

    @Tutti  

Spoiler

Quello che ci danno va bene ;-) 

 

  • Supermoderatore

Vi vengono fornite una decina di boccette d'olio e due fiale di fuoco dell'alchimista, un paio d'archi e una faretra di frecce incendiare, alcune torce e dei cavalli.

Vi dirigete presso una delle fattorie poco fuori Irvas e vi mettete in attesa dell'arrivo dell'esercito. L'attesa non dura a lungo, neanche un'ora dopo vedete passare le prime avanguardie e un'altra ora dopo il grosso dell'esercito arriva, mettendo campo fuori da Irvas.

I goblin però non paiono voler attaccare subito la città. Rimanendo al di fuori della portata degli arcieri sulle palizzate danno fuoco a parte delle abitazione più esterne e si creano un ampio spazio dove costruiscono un rozzo accampamento. Gli ogre e i carri vengono posizionati al centro e alcuni gruppetti di goblin a cavallo di worg inizia a girare tra case e fattorie, razziando e bruciando.

Adomone d'Acquacalma

Maledizione, stanno facendo letteralmente terra bruciata attorno a loro, e rischiamo di finire nella brace. Se un gruppo di quei goblin passa da qui, speriamo non siano numerosi.
Speravo fossero più stupidi!

Zechiel Umano Stregone

Questa non ci voleva... Spero di non dover usare troppi incantesimi per questo contrattempo...

levalis

non c'è molto che possiamo fare adesso. dobbiamo stare attenti e aspettare una buona occasione. 

Adomone d'Acquacalma

Non facciamoci cogliere impreparati però: stanno setacciando anche le fattorie, meglio essere pronti ad un possibile scontro.
Estraggo lo spadone, e mi posiziono accanto ad una finestra per avere una visuale su quel che accade all'esterno.

@Dm

Spoiler

Siamo in una casa? Com'è la zona?

 

  • Supermoderatore

Dopo qualche tempo vedete chiaramente una pattuglia di una dozzina di goblin cavalcaworg che stanno puntando alla vostra fattoria. I loro ghigni soddisfatti mostrano denti acuminati, che scintillano alla luce delle torce che portano assieme a vari piercing di metallo che ne adornano visi e corpi.

Spoiler

come si sono comportati con le fattorie precedenti? abbiamo più o meno un'idea di cosa faranno probabilmente?

 

  • Supermoderatore

@Silwith "Paranoia"

Spoiler

Gli ogre e i carri vengono posizionati al centro e alcuni gruppetti di goblin a cavallo di worg inizia a girare tra case e fattorie, razziando e bruciando.

 

Zechiel Umano Stregone

Cerco di capire che tipo di combattenti possono essere, quanto forti e se tra loro vi è un capo.

Anche quanto tosti possono essere gli worg.

Adomone d'Acquacalma

Sono una dozzina, non possiamo farcela in quattro! E quelle bestie che cavalcano, mi sembrano tutt'altro che animali da compagnia. 

@Tutti

Spoiler

Abbiamo una via di fuga?

 

Zechiel Umano Stregone

In quattro ce la possiamo fare solo se li incanaliamo e li fracasso con la magia...

Levalis

stando a quanto hanno fatto fin'ora non sono troppo organizzati durante le razzie. arrivati qui probabilmente si disperderanno un po'. alcuno andranno a razziare gli edifici più promettenti, mentre gli altri daranno fuoco al resto. se ci nascondiamo nel punto giusto penso che potremmo riuscire a coglierne alcuni di sorpresa. sospiro c'è da dire che una volta scoperti rischiamo di venire semplicemente bruciati dentro una casa. 

Spoiler

ho interpretato bene il loro comportamento?  

 

Adomone d'Acquacalma

Non ho proprio intenzione di finire i miei giorni su questo mondo bruciando per mano di puzzolenti goblin. Possiamo provarne a cogliere qualcuno di sorpresa, magari accanto ai nostri cavalli. Nel caso le cose si mettessero male, potremmo sempre fuggire. Se siamo fortunati, solo un piccolo manipolo ci inseguirà, ed a quel punto potremmo terminare l'opera ed eliminarli.

  • Autore

Jiraya 

10 worg e 10 goblin non sono uno scherzo, la Loro disorganizzazione é la nostra unica speranza. Rimango comunque appoggiato a un muro, preservando le forze per lo scontro imminente. 

  • Supermoderatore

@Tutti

Spoiler

 

Eccovi una mappa della fattoria, le strutture sono tutte di legno ad un piano eccetto il granaio, i cavalli li avete lasciati nella stalla per ora. Ditemi se e come vi volete organizzare. Goblin e worg arrivano tra 1 minuto.

fattoria.JPG

 

 

Spoiler

dov'è l'entrata della stalla ? ne ha più di una?  i rettangoli sulla fattoria sono tutti porte o anche finestre? la stalla e la fattoria sono collegate internamente?

Levalis

La fattoria è l'ambiente più grande, e più ricco. probabilmente alcuni goblin si dirigeranno qui dentro per razziare il razziabile. potrebbero anche lasciare fuori gli worg, ma non ci conterei troppo. magari possiamo portare i cavalli qua dentro, uccidere chi riusciamo e poi fuggire da uno degli ingressi laterali? 

  • Supermoderatore

@Silwith "Paranoia"

Spoiler

L'entrata della stalla è sul lato corto che da verso il cortile centrale, i rettangoli sono porte, niente collegamento interno tra stalla e fattoria.

 

Adomone d'Acquacalma

Mi sembra una buona idea posizionarci nei pressi delle stalle: ci troveremo sul retro, vicino ai cavalli, e potremmo sorprendere i goblin. Mal che vada, saltiamo in sella e fuggiamo. Direi di provarci.

Ospite
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