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Pauper farabutti: Mazzo possibilmente funzionale?


errabondo

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Rubare un Boccone, ottima vecchia comunaccia di Aurora. Avrei sempre voluto giocarla in pauper. Secondo voi un mazzo UB di farabutti a drop 1 e 2 semi imbloccabili (sullo stile di marinide braccacoste di viaggio a Nyx) con l'aggiunta di delver che tragga giovamento da quella carta potrebbe starci? Come lo fareste?

Modificato da Maldazar
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Io proverei una lista di questo tipo

Creature 20

4x Tritone sacchegiatore di coste

4x Saccheggiatore il kor

4x Scopritore di segreti

2x Spiritello sorvegliante

3x Spiritello apriporte

4x Folletta balbettamagie

Altre magie 20

4x Ponderare

4x Sfigurare

2x Rubare un boccone

2x Vapori insidiosi

4x Traversata sfarzosa

4x Brainstorm

Terre 19

11x Isola

3x Palude

3x Distesa terramorfica

2x Terre selvaggie in evoluzione

Alla fine è venuto una sorta di mono blu con più farabutti ed uno splash di nero per rubare un boccone e per le rimozioni 20 spell con 8 manipolazioni dovrebbero bastare per girare agilmente il delver con una certa sicurezza... e di sicuro peschi tantissimo...

Io metterei tutte quelle fetch in quanto sono sinergiche sia con cruise che con brainstorm (per rimescolare i pezzi in cima se non ci piacciono).

Le paludi sono ridotte all'osso avendo 5 fetch, un sacco di peschini e solo 6 carte nere, che tral'altro non vuoi necessariamente vedere nei primi turni...

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Però come me lo uccido-rimbalzo il sorvegliante (coi ninja è un conto, ma senza nemmanco coprifuoco...)?

A questo punto non sarebbe meglio un pungiglione di belladonna a costo 1 (anche lei fatina, anche se costa B)? Le fetch dei poverelli non rischiano di rallentarmi in 5X?

Comunque mi hai fatto venire in mente due idee...appena posso posto una lista ;)

Che ne dici di questa?

Creature:

4 Pungiglione di Belladonna

4 Marinide Braccacoste

4 Boggart Pungente

4 Scopritore di Segreti

4 Folletta Balbettamagie

Altre Magie:

4 Rubare un Boccone

4 Ponderare

4 Sfigurare

4 Perforamagie (eventualmente nei game 2 e 3 li scambio con 4 Nullificare e scarica blu di side)

3 Indebolimento Magico

2 Rivincita

2 Spaccaossa

Terre:

1 Blu-nera Tarkir

8 Palude

8 Isola

Altre Magie

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