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Beholder potenziato


MasterOfMetal
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Salve a tutti.

Mi serve il vostro illuminato consiglio.

Sta per partire una campagna un po' diversa dalle solite, dove i giocatori useranno all'inizio dei PG di livello 10, 3 paladini e 2 chierici, dove si "giocheranno" il prologo della campagna vera e propria, dove utilizzeranno PG diversi ma collegati con in primi.

Ad ogni modo, il prologo li vedrà scontrarsi, alla fine, con un'antica divinità (non eccessivamente forte si intenda) che però non dovrà essere uccisa ma solamente confinata su un altro piano.

Ora, le domande sono due: per impersonificare la divinità avevo in mente un beholder un po' più "cattivo" delle media (passatemi il termine) ma non ho idea di come potenziare il mostro già esistente.

La seconda riguarda il come il mostro possa essere bandito dal piano materiale.

I manuali a disposizione sono quelli base della 3.5 più MM II e III e i Forgotten Realms.

Grazie in anticipo.

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Una domanda importante: a che livello dovrebbero essere questi pg del prologo prima di affrontare il diholder?

Questa informazione può andare ad alterare non poco il livello di potere dell'avversario. al fine della fattibilità della sfida.

Nel peggiore dei casi, potresti pensare di far affrontare loro non la divinità vera e propria, ma un suo araldo, o un aspetto.

Infine, ti suggerirei comunque di usare anche talenti/potenziamenti presenti su manuali diversi da quelli che hai concesso ai giocatori. Tanto per dare più pepe al tutto e rendere la sfida meno prevedibile ;-)

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