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Meccaniche sulla creazione delle mummie

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Pubblicato

Creare una mummia tramite l'incantesimo "Creare non morti" partendo da una creatura base che una bolta era un chierico o un incantatore, gli conferisce i livelli di classe che aveva quando era in vita meno 1 (per la resurrezione) oppure no?

A rigor di logica guardando la descrizione del mostro sul MM si, ma in effetti non è specificato.

  • Risposte 7
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La creatura mantiene i livelli di classe e da mostro.La mummia è un non morto,quindi la creatura non viene resuscitata(casomai viene "ritualizzata" con abuso di termini).Resta in uno stato di non vita e non perde alcun livello di classe salvo diversamente specificato(vedi il necropolitano)

Non credo funzioni così, altrimenti sarebbe veramente troppo forte.

Con creare non morti crei una mummia da manuale dei mostri senza DV aggiuntivi o livelli di classe. Anche perché quello che usi è il corpo, non l'anima.

Usi solo la carne come catalizzatore per l'incantesimo, non ha nulla dei poteri che aveva in vita.

Non credo funzioni così, altrimenti sarebbe veramente troppo forte.

Con creare non morti crei una mummia da manuale dei mostri senza DV aggiuntivi o livelli di classe. Anche perché quello che usi è il corpo, non l'anima.

Usi solo la carne come catalizzatore per l'incantesimo, non ha nulla dei poteri che aveva in vita.

Bè questo dipende dal fatto che la mummia sia intelligente o meno.Se mantiene l'int mantiene i liv di classe,altrimenti no

La mummia non è un archetipo, è un mostro.

Se c'è scritto che crei un mummia, crei il mostro che si chiama "mummia", non una versione avanzata. Perché quello che il manuale dei mostri è un esempio di avanzamento.

Mi stai dicendo che se usi creare non morti su un chierico di 10° puoi avere una mummia chierico di 10°. Cioé scherziamo? Un GS 15?

E se crei un ghast crei un ghast chierico di 10° solo perché è intelligente?

Con Evoca mostri IX crei un GS 11 o 12 per pochi round, e con un incantesimo di 6° crei un GS 15 permanente?

La mummia non è un archetipo, è un mostro.

Mummy Greater(dei e semidei)

Creatura mummificata(libris mortis)

Questi sono esempi di archetipi.Ovviamente la mummia come mostro,non avendo int,non mantiene nemmeno i livelli di classe.Se prendiamo il mostro com'è ovviamente non si aggiungono livelli di classe,mentre al contrario,se sono messi come template,essi hanno un mdl e si aggiungono alla creatura.Ma la creatura,come nel caso della creatura mummificata,avrà un lep(riprendendo il discorso del tuo chierico 10) di 10+5=15 lep,quindi decisamente piu forte.Quindi al momento della creazione,se vogliamo 10 di lep,avremo un chierico 5 piu il lep della mummia.

  • Supermoderatore

Sì ma qui si sta parlando di "Creare non morti" (ed eventuali versioni avanzate) e le creature animabili attraverso di esso sono limitate...

Mummy Greater(dei e semidei)

Creatura mummificata(libris mortis)

Questi sono esempi di archetipi.Ovviamente la mummia come mostro,non avendo int,non mantiene nemmeno i livelli di classe.Se prendiamo il mostro com'è ovviamente non si aggiungono livelli di classe,mentre al contrario,se sono messi come template,essi hanno un mdl e si aggiungono alla creatura.Ma la creatura,come nel caso della creatura mummificata,avrà un lep(riprendendo il discorso del tuo chierico 10) di 10+5=15 lep,quindi decisamente piu forte.Quindi al momento della creazione,se vogliamo 10 di lep,avremo un chierico 5 piu il lep della mummia.

Ma che dici? La mummia ce l'ha eccome l'intelligenza. Non sarà alta, ma 6 è comunque un punteggio di intelligenza.

Poi ti pare che il manuale del giocatore con un incantesimo prenda in considerazione archetipi apparsi su manuali 3.0 o non ancora usciti?

E poi ripeto, ti pare normale creare un mostro con GS 15 con un incantesimo di 6° quando non lo puoi fare nemmeno con quelli di 9°?

E infine, l'incantesimo dice che crei una mummia, non che applichi un archetipo alla creatura di cui era il corpo.

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