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Dragons´ Lair

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[Dalamar78] - Demoni Atto I - Lo Specchio di Skarda

Risposte in primo piano

  • Risposte 643
  • Visualizzazioni 30,4k
  • Creata
  • Ultima risposta
  • Autore

@ Mappa

Spoiler:  
okpjs0.jpg

Considerate che il PG di Alonewolf è scappato dietro l'angolo più vicino

Scusate ma non mi ero accorto che non si vedeva la mappa... Sorry...

senza fare rumore mi nascondo velocemente prima che la guardia si accorga di me

Mi porto velocemente dietro l'angolo, aspettando che la guardia si giri

per poi uscirne facendo finta di essere di ronda.

un'altra porta..questa volta però speriamo che le cose vadano meglio..

altrimenti non fuggiremo mai da qui..

  • Autore

Rapidi ma silenziosi, vi portate dietro gli angoli più vicini, svanendo alla vista della guardia un attimo prima che quest'ultima si volti nella vostra direzione; poco dopo Vagante esce dal suo nascondiglio come se stesse semplicemente compiendo un giro di perlustrazione.

Ehi amico dice il nuovo soldato al vostro compagno Com'è la situazione? Tutto bene con i nuovi arrivati?

@ Mappa

Spoiler:  
iwryti.jpg

Ehi!.. -rispondo alla guardia, cercando di tenere un tono colloquiale come il suo.

I nuovi arrivati tendono ad essere ancora un po' chiacchieroni...

ma per il resto al momento è tutto tranquillo.

Finisco la frase sperando che la guardia, mi faccia sapere se è uscita per darmi il cambio

o per fare anche lui il giro di guardia, in modo così da evitare di dire qualcosa di sbagliato

che possa far saltare la mia copertura.

  • Autore

Buono a sapersi commeta la guardia

Poi con un cenno del capo si allontana da Vagante per iniziare il suo giro di ronda

@ Mappa

Spoiler:  
f0ard4.jpg

Shadi

Resto allerta, portandomi silenziosamente vicino a Galad, pronto a scattare dietro l'angolo se la sua ronda lo porta in entrambe le direzioni.

  • Supermoderatore

Galad

Sto pronto a girare intorno alle celle in base ai movimenti della guardia.

  • Supermoderatore

Galad

Sto pronto a girare intorno alle celle in base ai movimenti della guardia.

@DM

Spoiler:  
domanda e poi edito...le guardie incontrate fin ora avevano tutte una lancia?
  • Autore

@ Vagante

Spoiler:  
OFF GAME // Si, le due guardie che avete incontrato fin'ora erano armate di lancia, avevano però anche una spada corta ed un piccolo scudo

seguo Galad zitto zitto

Come la guadia si volta e comincia la sua ronda,

mi assicuro che la porta da cui è uscita sia ben chiusa,

così che nessuno mi veda.

Dopo di che faccio segno a Tyrus di preseguire sull'altro

corridoio per poi attaccare la guardia.

Gli passo quindi la lancia e in silenzio, cercando di non farmi notare

seguo la guardia pronto ad intervenire

@DM

Spoiler:  
Nascondersi +12

Muoversi Silenziosamente +10

per passare la lancia a Tyrus gliela lancerei...tanto siamo vicini..XD

Per quando assaltiamo la guardia:

TxC: +10 (+8 +2carica) danni: 1d6(ho una spada corta giusto?)+3(Int)+1d6(furtivo) [se tutto va bene lo si coglie di sorpresa XD]

  • Autore

Mentre la guardia, ignara di tutto, si allontana, Vagante passa la sua lancia a Tyrus per poi organizzare con il mezzorco un assalto contro quest'ultima

Faccio cenno con la testa afferro saldamente la lancia assalto il soldato assieme al mio compagno

@Master

Spoiler:  
Carico la guardia txc +13 danni (1d8+5)x2 crit x3 con prova di saltare per l'attacco in salto saltare+12
  • Autore

Dopo pochi cenni d'assenso, Vagante e Tyrus si dividono: il primo segue la guardia direttamente, il secondo fa un giro più ampio per prenderla alle spalle

Il primo ad attaccare è Vagante: l'affondo della sua spada corta coglie il soldato completamente di sorpresa, tanto da non farlo gridare neanche; la guardia non fa in tempo a riprendersi che sopraggiunge anche Tyrus. Il mezzorco salta in aria e affonda la sua lancia diretta nel collo della guardia, soffocando nel suo stesso sangue il grido d'allarme che stava per lanciare.

L'azione è stata molto rapida e decisa e non ha prodotto nessuno rumore tale da attirare attenzioni indesiderate ma il sangue della guardia adesso macchia il pavimento della prigione

@ Dadi

Spoiler:  
Vagante

segue la guardia per poi attaccarla alle spalle

Vagante [Muoversi silenziosamente] --> 1d20+10 = 25 (riuscita)

vs

Guardia [Ascoltare] --> 1d20+x = 5

---

Vagante --> 1d20+10 = 28 (colpito) --> 1d6+3+1d6 = 14 - 2 di RD = 12 danni

vs

Guardia [colto alla sprovvista] --> 1d20+x = 12

Tyrus

Carica la guardia

Tyrus --> Saltare 3 m in orizzontale CD 10 --> 1d20+12 = 24 (riuscita)

Tyrus --> 1d20+13-4 (attacco poderoso) = 27 (colpito) --> 1d8+7+8 = 23 - 2 di RD = 21 danni (MORTO)

vs

Guardia --> 1d20+x-2 (2° attaccante) = 17

@ Tyrus

Spoiler:  
OFF GAME // Ti ho fatto usare 4 di Attacco Poderoso perchè, in base alla descrizione del talento "Attacco in Salto", si raddoppia solo il bonus ai danni derivato dall'uso di tale talento e non l'interno ammontare dei danni come da te scritto
  • Supermoderatore

Galad

Beh ogni tanto servono a qualcosa anche i muscoli pare...

ottimo!..è andato tutto bene..

il mio sguardo si posa poi sulla pozza di sangue

non dovrebbe essere un problema

Spostiamo il corpo -dico a Tyrus

Ed assieme all'orco sposto il cadavere in modo tale che non sia visibile

dal cancello da cui è venuta.

Una volta fuori dalla visuale comincio a perquisire il cadavere

cercando qualsiasi cosa possa esserci utile per uscire.

In ogni caso mi approprio della sua spada corta, in modo da averne due,

e la lancia per le apparenze.

ora mi sento più a mio agio... e ruoto la seconda spada per poi rinfoderarla,

tenendola però un po' nascosta.

Come agiamo ora?..da entrambi i lati ci sono dei cancelli

dietro i quali non sappiamo che cosa ci aspetti.

L'unico da cui forse potremmo passare è questo...

rimane comunque un'operazione rischiosa se non ci muoviamo bene,

avete suggerimenti?

Me poco improtta voglio zolo zpakkare krani ma zopratutto zpakkare la tezta di quello grozzo..

prendo la lancia in avanzo

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