Pubblicato 24 Marzo 200619 anni comment_70411 Secondo voi quanto può costare una casa x otto PG a Sharn nella zona scogliera che è la più povera??? I miei PG ne vogliono comprare una x usarla come base centrale della loro compagnia... Aspiranti agenti imobiliari di Eberron datemi una mano!!! :swear:
24 Marzo 200619 anni comment_70429 Non so..comunque secondo me non importa molto il luogo in cui la costruisci.... Non penso che in epoca medievale importasse molto la "vista lago" oppure "a due passi dal centro";-) oddio, almeno per quanto riguarda la gente normale...poi se i tuoi pg sono dei signorotti in cerca di agi degni della corte di un re, allora fai pagare anche il luogo...comunque credo che una casa per 8 persone non vada a costare più di 6000mo.....ma non vorrei dire una stupidata.
24 Marzo 200619 anni comment_70441 Fagli pagare solo il terreno e falla costruire da loro, così potranno anche mantenere segreti i lavori.
24 Marzo 200619 anni comment_70447 Premetto che anche nel medioevo la posizione della casa influiva sul prezzo, visto che avere una topaia in una zona salubre o sopra una latrina a cielo aperto è una bella differenza anche nei secoli bui... Qualche idea pizzicata qua e là da Internet (terreno compreso), a cui si deve aggiungere il costo del mobilio (senza contare eventuali trappole, passaggi segreti, eccetera). Ottima chiesa in pietra con giardino: ca 18.000 GP Buona casa con parti in pietra: ca 1.800 GP Piccola casa di legno: ca. 400 GP Casa grezza, ma ben costruita: ca 800 GP Buona casa+negozio artigiano su due piani: ca 1.900 GP Ampia casa mercantile, con tetto a tegole, in un buon quartiere: ca 4.000 GP Casa padronale in una grande città (con una sala, due camere, una cucina, una lavanderia, una cucina, un magazzino, un giardino, acqua corrente...): ca 17.000 GP Il tutto a spannometria, ma sono partito da cifre che vengono spacciate per "originali" del basso medioevo (con qualche mia discutibile conversione tra monete d'argento e biglione dell'epoca in equivalente D&D-esco).
25 Marzo 200619 anni comment_70702 Il mio gruppo aveva liberato una casa infestata e se l'era tenuta... Trattavasi di casa per 8 persone, su due piani, in legno, isolata dalla città ma in vista, vicino alla corte elfica abbandonata di Cormanthor ( occupata da un drago verde adolescente). Per stimarne il prezzo lanciammo una proposta di vendita e ci furono offerte 10000mo. (poi grazie al raggirare del nostro ladro kender abbiamo convinto l'acquirente che non avevamo venduto a lui la casa. Con falsificare scrivemmo i documenti di vendita da parte del kender al nostro gruppo, per il prezzo di 16000 mo falso)
25 Marzo 200619 anni comment_70704 I prezzi di Shar mi sembrano buoni... premesso che Dargon ha acquistato casa (però nei FR, ad Highdale) per 1.000 mo, una modesta casetta in legno e pietra, "monolocale"... Quindi direi che i prezzi dal 1.000 mo in su sono tutti buoni Ciao ciao
8 Aprile 200619 anni comment_72987 Giocando ho imparato che i mercanti alzano sempre i prezzi alle stelle, perciò dopo essermi informato sul reale prezzo io lo decuplicherei:diavolof: ciao ciao
8 Aprile 200619 anni comment_73013 per come la vedo io spendere tanti soldi per una casa è abbastanza inutile... i pg sono avventurieri, e questo comporta continui spostamenti, quindi una casa è più un peso che altro. è molto più anonima una stanza di locanda. ma se proprio vogliono una casa, bè ci sono diversi modi per averla senza sborsare un soldo.....
8 Aprile 200619 anni comment_73047 per come la vedo io spendere tanti soldi per una casa è abbastanza inutile... tutto è relativo...una casa in cui teletrasportarsi oppure dove svolgere i propri esperimenti o creare i propri oggetti o costruire la propria biblioteca non è male. è vero che forse è più comoda ad un incantatore rispetto un combattente, ma un posto tranquillo dove riposarsi non è male (a meno che tu non abbia 55.000 mo da spendere per la fortezza di daern ) comunque per i prezzi potresti prendere proprio la fortezza di daern come riferimento, considerare i suoi poteri e le sue dimensioni e fare una proporzione per trovare il valore di 1 mq di casa! bye bye......
9 Aprile 200619 anni comment_73115 Al limite una casa si può usare come "magazzino". per la serie: nella tana del drago c'era una tonnellata di oggetti d'arte e d'arredamento di enorme valore intrinseco. Arrediamo la casa! (o cmq mettiamo le 120000 e rotte mo in cantina)
11 Aprile 200619 anni comment_73566 Per questi problemi era uscito un manualetto, "stronghold builder's guidewbook" (che al 99,9% non verrà mai tradotto in ITA) che fuga questi dubbi in pratica. Ci sono per lo più riferimenti a castelli e fortezze, ma si parla anche di costruisioni più modeste
12 Aprile 200619 anni comment_73653 per come la vedo io spendere tanti soldi per una casa è abbastanza inutile... i pg sono avventurieri, e questo comporta continui spostamenti, quindi una casa è più un peso che altro. è molto più anonima una stanza di locanda. ma se proprio vogliono una casa, bè ci sono diversi modi per averla senza sborsare un soldo..... Un'avventura, una campagna intera, possono benissimo essere ambientate interamente in una città, o nei dintorni di un paesello. Quindi una casa da usare come headquarter non mi pare affatto un'idea da buttare dalla finestra...
12 Aprile 200619 anni comment_73656 Visto che la casa è nella parte più povera della città, non penso che possa venire a costare più di tanto... e francamente non penso nemmeno che ci sia qualcuno che le venda. Direi piuttosto che o le costruiscono o qualcuno ne viene in possesso. Questo per quanto riguarda i quartieri poveri, perché altrimenti se una casa valesse 6000 mo il poveraccio che ci abita la venderebbe e vivrebbe di rendita per tutta la vita in una locanda.
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