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  • Ai medio alti livelli ogni round partono schiaffi da 50 danni a round, mi spieghi come con incantesimi di 3 e 4 livello ti possano curare decentemente?? mi inchino davanti

  • Più o meno Significa che Metamagia Divina funziona che sacrificando 1+x tentativi di scacciare, dove x è il numero di livelli superiore che normalmente userebbe l'incantesimo &

  • Incantesimi inarrestabili è utile se pensi di lanciare incantesimi addosso ai tuoi nemici. E in ogni caso visto che prenderai la cdp del Sacerdote Guerriero, sarà più utile allo scopo Incantatore prov

comment_195698

Su quello non ci piove...anche avere "solo" giusto potere e potere divino tutto il giorno è robuccia seria...peccato andar in giro con nel gruppo il chierico alto 3 metri e passa :lol:

Per avere tutti e 4 gli spell persistenti(usando sempre Metamagia Divina) servirebbero la bellezza di 28 scacciare giornalieri

bhe, fra nightstick, scacciare extra e mantello del carima +6 non è un problema....

3(base)+3(mantello)+2(carisma base)+8(2x scacciare extra)+12(3x nightstick)=28

comment_195704

bhe, fra nightstick, scacciare extra e mantello del carima +6 non è un problema....

3(base)+3(mantello)+2(carisma base)+8(2x scacciare extra)+12(3x nightstick)=28

Giusto..le verghe son cumulabili ;-)

comment_195757

Ehm no un momento mi son perso qualcosa...non credo ci si possa riempire lo zaino di nightstick e scacciare un numero così elevato di volte...

Primo perché non sono sicuro che si cumulino, secondo perché io ho sempre pensato che per avere il beneficio la verga bisogna tenerla in mano, dato che il potere viene canalizzato dalla verga stessa... O sto dicendo un mucchio di scemenze? :-p

comment_195770

Ma dai non ci credo ? Come sarebbe a dire "è a discrezione del DM" è come se il master ti dicesse che le bacchette di cura funzionano anche se non ce l'hai in mano .... Il tuo commento è veritiero o è una tua credenza ?

comment_195772

no, dal wording dell'oggetto, visto che la bacchetta dev'essere attivata e questo no, non si evince una regola definitiva.

Quindi, come ho detto, discrezione del master, non credenza.

comment_195780

se lo vuoi fare guaritore metterei anche come talenti aumentare guarigione e incremento sacro, entrambi dal perfetto sacerdote. il primo permette di guarire 2 pf in più per livello dell'incantesimo e il secondo proietta con la spesa di un tentativo di scacciare non morti un'aura su te e i tuoi alleati, e su di voi il prossimo turno le cure saranno massimizzate. siccome è un'azione standard è indicato più per le cure post-combattimento che non durante

quoto klunk e aggiungo che se ti prendi anche uno scacciare extra potresti fare il servo radioso di pelor, guaritore ed anti-non morti per antonomasia

p.s.

solo ora mi sovviene di aver notato una classe sul manuale delle miniature. si chiama healer se vuoi dargli un'occhiata, mi è sembrato discreto, cura più di un chierico però non picchia nemmeno se lo paghi, quindi rischi di romperti le scatole dopo due sedute

comment_195800

Razza, allineamento, statistiche (se già le sai), party, ecc. :bye:

Sono un umano Caotico-Neutrale (è tutto forzato dal DM)

le stat non le so e il party neanche

se lo vuoi fare guaritore metterei anche come talenti aumentare guarigione e incremento sacro, entrambi dal perfetto sacerdote. il primo permette di guarire 2 pf in più per livello dell'incantesimo e il secondo proietta con la spesa di un tentativo di scacciare non morti un'aura su te e i tuoi alleati, e su di voi il prossimo turno le cure saranno massimizzate. siccome è un'azione standard è indicato più per le cure post-combattimento che non durante

quoto klunk e aggiungo che se ti prendi anche uno scacciare extra potresti fare il servo radioso di pelor, guaritore ed anti-non morti per antonomasia

p.s.

solo ora mi sovviene di aver notato una classe sul manuale delle miniature. si chiama healer se vuoi dargli un'occhiata, mi è sembrato discreto, cura più di un chierico però non picchia nemmeno se lo paghi, quindi rischi di romperti le scatole dopo due sedute

Grazie per i consigli

Mi informo su sto "Healer" sembra interessante

comment_195811

bene allora puoi avere più talenti che fanno al caso tuo:

come dicevo prima abilità focalizzata(concentrazione)

scacciare extra

incremento sacro

quindi se hai accesso anche alla cdp,dovresti guardare il contemplativo dato che il servitore radioso non lo potrai fare di sicuro

comment_195827

scacciare è cosi forte?

cioe nn penso che in questa avventura vedremo abbastanza non morti da poter sfruttarlo

Sul Perfetto Sacerdote ci sono svariati talenti che permettono di utilizzare lo scacciare per potenziarsi, migliorare incantesimi, etc etc. Dacci un'occhiata.

comment_195834

@ vortas

perchè di sicuro non potrà fare il servo radioso? :confused:

@ firerunner

come talenti di tipo "divine" cioè che si attivano con un utilizzo di scacciare, consiglio divine shield che ho trovato molto forte. inoltre abilità focalizzata (concentrazione) non lo vedo di chissà che utilità. se proprio hai paura di non riuscire a castare in CaC prendi combat casting e quindi shielded casting (da races of stone) così non prendi proprio attacchi di opportunità. anche se rettifico che io prenderei aumentare guarigione visto che a livelli bassi +2 pf curati per livello dell'incantesimo non sono assolutamente pochi ;-)

comment_195836

@ vortas

perchè di sicuro non potrà fare il servo radioso? :confused:

Perchè è caotico neutrale, e la cdp richiede di essere neutrali buoni ;-)

comment_195890

comunque se non avessi limitazioni riguardo l'allineamento

cosa sarebbe meglio?

beh se non avessi avuto le limitazioni,per la tipologia di chierico che vuoi ruolare la cosa migliore sarebbe stata chierico di pelor più servitore radioso come ti è già stato detto.

purtroppo con le limitazioni si stringe la cerchia di divinità che puoi scegliere,io ti direi allora chierico di fharlanhg imho si addice di più alla tipologia di chierico che vuoi ruolare.

p.s. ma perchè il tuo master ti mette queste limitazioni?

Ospite
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