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Dragons´ Lair

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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)

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  • HolBrandyKellogs
    HolBrandyKellogs

    voglio fare la voce fuori dal coro: io ti butto lì l'idea del wu jen (Perfetto Arcanista) focalizzato ovviamente sull'elemento da te scelto (buono l'escamotage per non dire fuoco vero? XD). sinceramen

comment_336008

Secondo me è alquanto difficile adattare un gigante notturno per poterlo usare come PG. Ha ben 21 DV ed un bel po' di capacità speciali e magiche senza contare che taglia e tipo (non morto enorme) non lo rendono particolarmente adatto alle interazioni sociali...

E' possibile creare una progressione tala da spalmare le capacità del gigante notturno su 20 livelli? Probabilmente sì ma è un lavoraccio che difficilmente risulterà bilanciato

comment_336092

Giocare un non-morto tagia grande (mi sembra sia quella), con 21 DV mi sembra una pazzia!

Oltre a venire accoppato dai tuoi compagni (se sono buoni) non puoi fare un passo in città, senza contare il fatto che parti svantaggiatissimo dal punto di vista della potenza del pg...

comment_336098

Cosa intendevi con "limitandone i pf, le varie abilità,i talenti ecc.", renderla una classe divisa in livelli?

Se interessa ad un tuo giocatore proponigli di guardare il Liber mortis. Ci sono le progressioni di alcuni non morti, meno potenti, ma sempre brutti, puzzolenti e con un bel colorito sano :-p

comment_336099

un mio amico mi ha chiesto se si puo prendere il gigante notturno

gli ho detto di no

secondo voi kuali sono i mostri ke si potrebbero prendere come pg??

comment_336100

no per il fatto di venire ammazzato di botte dai compagni nn cè problema XD

sono il master.....un master in crescita però....

Questo cambia molte cose...

Allora si tratta di un png e non di un pg.

Inteni farlo combattere contro i tuoi giocatori?

comment_336101

Cosa intendevi con "limitandone i pf, le varie abilità,i talenti ecc.", renderla una classe divisa in livelli?

no nel senso alcuni talenti magari evitare di metterli al pg

o i punti ferita abbassandoli e adattandoli al pg

è una cosa abbastanza impossibile

Questo cambia molte cose...

Allora si tratta di un png e non di un pg.

Inteni farlo combattere contro i tuoi giocatori?

no lo voleva un mio amiko propio kome pg

kome razza da usare

comment_336103

secondo voi kuali sono i mostri ke si potrebbero prendere come pg??

Dipende da che tipo di creatura interessa al giocatore: non morto, umanoide, drago, demone ecc.

In generale quelli utilizzabili senza grossi problemi, magari suddividendoli in livelli, sono quelli con un numero alla voce Modificatore di livello, o La (ad esempio il gigante notturno ha -, significa che non è adatto per un pg perché troppo potente o con caratteristiche strane).

comment_336105

Dipende da che tipo di creatura interessa al giocatore: non morto, umanoide, drago ecc.

bè qualcosa ke nn sia troppo forte

sikuramente un umanoide

io sono un master del tipo nn ti do troppi poteri sennò nn prendi le botte kome se deve

comment_336106

A che livello iniziate? E a che livello di "esperienza" siete, come giocatori e master?

Se siete alle prime sessioni forse è meglio iniziare con razze più semplici e con poche capacità strane, per non rischiare di fare troppa confusione.

comment_336107

A che livello iniziate? E a che livello di "esperienza" siete, come giocatori e master?

Se siete alle prime sessioni forse è meglio iniziare con razze più semplici e con poche capacità strane, per non rischiare di fare troppa confusione.

come esperienza un po bassa

giochiamo da molto poco e concordo su quello che hai detto

quando avremo piu esperienza magari proveremo ste stranezze

grz del consiglio :-p

comment_336203

ragazzi secondo voi si potrebbe usare un gigante notturno come pg??

(naturalmente limitandone i pf, le varie abilità,i talenti ecc.)

Semplicemente no. Quando i tuoi giocatori ti chiedono sto genere di cose, se pensi che si possa fare chiedi ad altri più esperti, se sei nel dubbio chiedi ad altri, se sei abbastanza sicuro di di no. Il si è un'opzione solo se sei assolutamente cosciente di quello a cui vai incontro :)

comment_336388

Salve a tutti! da poco tempo mi sono dedicato alla creazione di una scheda di excel per la creazione Quasi istantanea dei personaggi. per ora mi sono cimentato SOLO in quella delle classi combattenti ovvero Barbaro, guerriero ranger e paladino, ovviamente comprese anche tutte quelle che hanno BAB come le sopracitate

COME FUNZIONA:

la scheda è semplice da usare appena aprirete il file vedrete una MAESTOSA (se se me la tiro xD ) tabella con vari colorini carini carini con suscritto A.D.1 , A.D2 ecc che corrispondo agli ATTACCHI A DISTANZA mentre A.M.!1 ecc ecc corrispondono agli attacchi in MISCHIA

SOTTO la tabella ne è situata una + piccola dove inserire i MODIFICATORI dele varie caratteristiche del vostro PG inserendo PER ORA i punteggi di for des cos e sag verranno AUTOMATICAMENTE aggiornate le tabelle sopra con i BAB e i TS lasciandovi cosi solamente la fatica di scrivere sul vostro foglio xD

Bonus magici o intrinsechi non sono calcolati quindi vanno inseriti manualmente (come il + 1 degli halfling al txc e il +1 a distanza )

detto questo buone sessione e a breve (SPERO) arriveranno le altre tabelle e FORSE aggiornerò questa

per eventuali errori scrivete su questo topic!

chi cambia topic è un bardo/stregone 1 / 1 :look:

Edit: grazie ai consigli di HolBrandyKellogs ho modificato gli allegati, per ora i tiri salvezza sono divisi in une colonne, uno alto e uno basso, quindi compaiono tutti e due. poi si provvedera ad aggiungere anche i bonus di arma focalizzata e altro ancora. ciao ciao

scheda veloce.zip

comment_336420

Già piccolo problemino riscontrato... Il ranger in 3.5 ha TS buoni sia su tempra che su riflessi, mentre con questa scheda mantiene alta solo la prima...

So che sarebbe un lavoro apocalittico, ma anche inserire l'effetto di alcuni talenti (vedi arma focalizzata e cose del genere) sarebbe una bellissima cosa.

comment_336544

Già piccolo problemino riscontrato... Il ranger in 3.5 ha TS buoni sia su tempra che su riflessi, mentre con questa scheda mantiene alta solo la prima...

So che sarebbe un lavoro apocalittico, ma anche inserire l'effetto di alcuni talenti (vedi arma focalizzata e cose del genere) sarebbe una bellissima cosa.

intendi il bonus a colpire? in effetti qualcosa si potrebbe inserire, ad esempio arma preferita, xo non so come posso fare a inserirlo, le formule di excel ancora non sono il mio forte, appena possibile provo ad aggiornarla

comment_337196

Sto per iniziare una campagna live. Si gioca a greyhwak.

Si inizia dal 4 livello.

Allineamenti o buoni o neutrali.

Manuali disponibili solo i 3 base + il ph2.

Si possono giocare solo classi pure senza cdp.

Le classi disponibili sono tutte quelle del ph2.

Nel gruppo c'è un barbaro,un mago,un ladro,un chierico.

Io ero indeciso tra monaco e warlock. Da una parte mi piace la flessibilità del warlock dall'altra la scalata di abilità che prende il monaco.

Cosa mi consigliate???*

Si usa il point buy da 32

Nb:*Vorrei evitare risposte quali:1)Ma queste classi fanno pena!2)Fa qualcos'altro...

grazieeee

comment_337240

Sbaglio o il warlock è sul perfetto arcanista?

Non ho mai letto il warlock, quindi non ti consiglio, ma da quel che so sul phb2 ci sono talenti interessanti per il monaco.

comment_337242

Ciao!

Io farei il monaco. Non farai molti danni, è vero, però se ben giocato è divertente.

Come talenti ti consiglio:

Pugno stordente come talento bonus del monaco di primo livello;

Riflessi in combattimento come talento bonus del monaco di secondo livello.

Poi direi (PH1):

Schivare - Mobilità - attacco rapido

Critico Migliorato (Att senz'armi)

Arma Focalizzata (Att senz'armi)

(PH2):

Acrobatic Strike

Bounding Assault - Rapid Blitz

Fiery Fist - Fiery Ki Defense - Ki Blast

Robilar's Gambit

Versatile Unarmed Strike

Water Splitting Stone

Ovviamente non riuscirai a prenderli tutti, ma quello che ti consiglio è di studiarti i talenti e decidere in base al tipo di combattente che preferisci.

Se il DM lo concede, c'è anche il talento superior unarmed strike, nel Tome of Battle, che fa in modo tale che il livello per determinare i danni dei tuoi attacchi senz'armi sia considerato pari al tuo livello di monaco+4.

Personalmente farei così: (suppongo razza umano)

For 10

Des 14

Cos 14

Sag 18 (alza questa ogni 4 livelli)

Int 10

Car 8

1 Pugno Stordente (monaco) + Versatile Unarmed Strike

2 Riflessi in Comb (monaco)

3 Arma Foc (colpo senz'armi)

4/

5/

6 Disarmare Migl (monaco) + Superior Unarmed Strike*

7/

8/

9 Schivare

10/

11/

12 Robilar's Gambit

13/

14/

15 Crit Migl (Att senz'armi)

16/

17/

18 Water Splitting Stone

19/

20/

*se non ti è concesso, qualsiasi altro a tua scelta.

Questo è quello che mi è venuto in mente così su due piedi!

Altra opzione è quella di sfruttare la catena dell'attacco rapido, ma a mio avviso il monaco è più forte se conta sulla raffica di colpi!

:bye:

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