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Crushing Strike

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Pubblicato

Ciao a tutti!

Mi sono imbattuto in questo talento del PHII che mi sembra abbia delle potenzialità.. il problema è che tra il dire e il fare... e infatti essendo scritto in inglese, potrebbe anche non essere come sembra la descrizione....

E' vero che con questo talento, ogni colpo consecutivo con armi contundenti, ottengo un +1 a colpire per il colpo successivo? Questi +1 sono cumulabili?

A me pare d'aver capito che è così.

Spero in un chiarimento. ^^

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Ciao a tutti!

Mi sono imbattuto in questo talento del PHII che mi sembra abbia delle potenzialità.. il problema è che tra il dire e il fare... e infatti essendo scritto in inglese, potrebbe anche non essere come sembra la descrizione....

E' vero che con questo talento, ogni colpo consecutivo con armi contundenti, ottengo un +1 a colpire per il colpo successivo? Questi +1 sono cumulabili?

A me pare d'aver capito che è così.

Spero in un chiarimento. ^^

Mi sembra corretto. Prova ad accoppiarlo a lightining mace.

  • Autore

Mi sembra corretto. Prova ad accoppiarlo a lightining mace.

Perdona l'ignoranza.. cos'è "lighting mace"? è un'arma o un talento?

Qualunque cosa sia dove la trovo? intendo, che manuale? ^^

P.s. molto molto piacevole leggere che è un talento ottimo, visto che in attacco completo ho parecchi buoni colpi che aumenteranno il tiro per colpire di quelli successivi.. *__*

Lightning Mace è un talento di stile con le armi, presente le Complete Warrior (aka Perfetto Combattente), per ogni minaccia di critico con una mazza leggera, ottieni un'attacco extra allo stesso bab.

Se puoi usare il Tome of Battle, la capacità per armi Aptitude può portare ad ottimi risultati.

  • Autore

Bleah!!!

Perdonatemi, ma forse non avrete letto il mio post sul mio magnificherrimo PG RUFY!! U__U

SOLO cazzotti!! ahahahah XD niente mazze! :P solo mazzate!! XD

Puoi usare la collana delle armi naturali? E' un oggetto 3.0

In caso, potresti mettermi l'incantamento Aptitude sul colpo senz'armi, e sfruttare comunque il talento.

  • Autore

Il problema è che non uso armi naturali.. o colpi senz'armi.. uso il guanto d'arme chiodato con qualche particolarità magica, così non è proprio scarso...

c'è qualche altro talento che conosci che potrebbe procurarmi attacchi aggiuntivi? anche se non ci spero :P

Il problema è che non uso armi naturali.. o colpi senz'armi.. uso il guanto d'arme chiodato con qualche particolarità magica, così non è proprio scarso...

In tal caso sarà ancora più semplice, basterà incantare il guanto d'armi con la capacità aptitude.

Anche se IMHO un talento e un incantamento per avere il 5% di fare un attacco in più [il guanto d'armi minaccia critico solo con un 20] è un po' uno spreco.

  • Autore

Che cosa fa di preciso la particolarità magica "Aptitude"?

non ho modo di vedere il tome of battle, quindi spero che me lo potrete spiegare qui....

Fa qualcosa del tipo che l'arma con cui combatto è considerata come tutte le armi dello stesso tipo?

Inoltre preciso un'altra cosetta.. visto che non ho riflessi in combattimento, dovrei sprecare DUE e non UN solo talento XD

poi sapete..? ho visto che in fondo non è proprio positivissimo ottenere un altro attacco.. perchè più ne entrano più è un casino fare il calcolo dei danni :S

Calcolate pure che già di mio, combattendo con due armi, ne faccio 5 con una mano e 5 con l'altra.. e grazie a crusching strike entrano quasi tutti... immaginate un pò che caos dopo XD però non c'è niente da fare, mi piacerebbe avere tanti attacchi U__U

in fondo si parla di Rufy cappello di paglia! ahah

casomai lo prenderò a livelli un pò più alti questo talento con questa capacità, anche perchè penso che prendendo incalzare e incalzare potenziato o la particolarità magica incalzare rafforzato, alla fine riesco comunque ad avere attacchi in più

Mi sembra corretto.

Se come dici tu il +1 si cumula , mettiamo il caso di un combattente con due armi contundenti :

1° attacco con mano primaria

2° attacco con mano primaria +1 al txc

3° attacco con mano primaria +2 al txc

4° attacco con mano primaria +3 al txc

1° attacco con mano secondaria +4 al txc

2° attacco con mano secondaria +5 al txc

3° attacco con mano secondaria +6 al txc

e così via?

mi sembra un pò assurda come cosa.

se lo combini con lightning mace e con l'incantamento aptitude e affilata mettendo un'arma con minaccia di critico 15 - 20 diventa qualcosa da definirsi a dir poco abominevole!

Se come dici tu il +1 si cumula , mettiamo il caso di un combattente con due armi contundenti :

1° attacco con mano primaria

2° attacco con mano primaria +1 al txc

3° attacco con mano primaria +2 al txc

4° attacco con mano primaria +3 al txc

1° attacco con mano secondaria +4 al txc

2° attacco con mano secondaria +5 al txc

3° attacco con mano secondaria +6 al txc

e così via?

mi sembra un pò assurda come cosa.

Eppure il talento dice così... in realtà i bonus li alterni (1° mano pirmaria, 1° mano secondaria+1, 2° mano primaria +2, 3° mano secondaria +3 e via dicendo). Tieni conto che in ogni caso devi essere comunque un pg di almeno 14° livello.

se lo combini con lightning mace e con l'incantamento aptitude e affilata mettendo un'arma con minaccia di critico 15 - 20 diventa qualcosa da definirsi a dir poco abominevole!

Affilata non funziona sulle armi contundenti. L'incantamento che cercho è da impatto. Una aptitude weapon mi pare un pochino inutile dal punto di vista della build. A meno che non sia cambiata. Inoltre, lightining mace funziona con le mazze leggere e basta, per cui la minacica di critico non può arrivare a 15-20.

Una aptitude weapon mi pare un pochino inutile dal punto di vista della build. A meno che non sia cambiata. Inoltre, lightining mace funziona con le mazze leggere e basta, per cui la minacica di critico non può arrivare a 15-20.

Lightning mace funziona con le mazze leggere. Tuttavia se i tuoi kukri sono incantati in modo tale da risultare mazze leggere allora la minaccia di critico può arrivare fino a 15-20.

Lightning mace funziona con le mazze leggere. Tuttavia se i tuoi kukri sono incantati in modo tale da risultare mazze leggere allora la minaccia di critico può arrivare fino a 15-20.

Ok, avevo proprio letto male io il talento.

  • Autore

Quindi anche dei guanti d'arme chiodati immagino possano essere incantati per valere come mazze leggere, eh?

Però a dire il vero, già penso di esser forte così come pg di 19 livello..

ho un buon numero di attacchi e come veniva specificato più su, con quel talento, ogni attacco andato a segno guadagno un +1 per l'attacco successivo..

la mia minaccia di critico è solo x2 e questo un pò mi spiace, ma alla fine sono soddisfatto così, anche perchè visto che c'è un 5% che escano un 20 o un 1 e visto che le armi hanno entrambe la particolarità magica "Lucky" presa dal compendio di oggetti magici, non mi lamento :P perchè ovviamente posso evitare almeno una volta al giorno che l'arma si rompa e nel caso esca un 20... beh, non penso sia negativo, no? XD poi mettiamo che sono rodomonte 12, mettiamo che ho una pietra del colpo fortunato (come i guanti del colpo fortunato [compendio ogg. magici]) ..

Ad ogni modo, se qualcuno ha consigli per incrementare la minaccia di critico almeno a 19-20/x2 su un'arma contundente senza usare talenti o particolarità magiche, sono tutto orecchi! U__U

  • 1 anno dopo...

ma se io ho aptidude weapon , su un arma con mazze leggere posso castarci sopra anche mighty wallop o funziona solo per i talenti ?

Funziona solo con i talenti.

Ma Crushing Strike con Avalanche of Blades...?

Ma Crushing Strike con Avalanche of Blades...?

Non credo funzioni: Crushing strike specifica che bisogna usare un'azione d'attacco completo mentre avalanche è un'azione di turno completo

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