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Go - Nightfall In Middle-Earth

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dice di tornare a casa

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@Weasel, Nifer & Filip

Spoiler:  
appena filip muove due o tre passi verso il pennuto questo si alza in volo e gira in tondo sopra la radura ripetendo tre volte il suo gracchio

tornare a casa! tornare a casa! tornare a casa!

e poi sparisce dalla vostra vista oltre gli alberi

ti fuori lo stocco e dico

su dai forse quel pennuto a ragione

forse potra avere anche ragione ma finche non arrivano i nostri cugini io non mi muovo da qui

  • Autore

il tempo continua scorrere e i cugini che erano andati in cerca di cibo ritornano vittoriosi

@Giano&garret

Spoiler:  
tornate alla radura senza particolari difficoltà

quando entrate nello spiazzo notate che nifer freme dall'impazienza non riuscendo a stare fermo ed ha impugnato il suo stocco

ciao siete tornati finalmente , non potete neanche immaginare cio che è successo in vostra assenza. un uccello pazzoide ci ha detto di tornare a casa ... voi cosa ne penzate

Penso che intento ci occorra mangiare e riposare per recuperare le forze. Siete messi male, in queste condizioni sarebbe pericoloso sia andare avanti, sia tornare a casa.

Comunque io non darei ascolto ad un uccello pazzoide.

Weasel?

*Un uccello pazzoide?*

"Un attimo, un attimo. Cosa vuol dire che un uccello pazzoide vi ha detto di tornare a casa?? Penso anch'io sia meglio mangiare prima di far qualsiasi cosa."

Tra l'altro, io non ho voglia di morire tra atroci sofferenze a causa della maledizione dei folletti. Preferisco rispettare il patto e andare avanti

Humm... questo avvertimento potrebbe essere qualcosa di serio... o no... bo, pensiamo a mangiare...

Non gli darei troppo peso per ora... forza, mangiamo!

guardo il cibo che i miei premurosi cugini hanno portato e allora dico immediatamente eccitato la pappa !!!!!!!!!! e in questo modo mi fiondo a prendere una razzione di cibo

  • Autore

seduti a terra mangiate il vostro pasto

non è certo uno dei sontuosi banchetti a casa del nonno, ma di sicuro le bacche del sottobosco sono molto dolci e le radici saziano parecchio

la foresta continua, progressivamente, a tornare alla vita attorno a voi

addirittura vi sembra di sentire perfino le grida di alcune scimmie

Ottimo, ora mi sento meglio, dice lo scout appena terminato di mangiare.

Quindi si alza e inizia a cercare foglie e rametti secchi intorno e all'interno della radura

@DM

Spoiler:  
L'idea e di formare una specie di perimetro di sicurezza, in modo che se qualche creatura si avvicini, non possa non calpestare questo rudimentalissimo allarme e fornirci una parziale allerta. Non mi cimento in qualcosa di +, in quanto non avendo la scheda, non mi ricordo se ho gradi e competenza in piazzare trappole

io direi di andare

questa foresta non mi ispira più di tanto...

@ Giano

Spoiler:  
" Ti ringrazio per le belle parole spese prima mentre cercavamo viveri. Son rimasto molto colpito dalle tue parole ma ero così assorto, tra la ricerca di cibo e la mia ferita che me ne son reso conto solo dopo."

Dico dandogli una pacca sulla spalla.

Rivolto agli altri.

" Beh, direi che è ora di muoversi"

Lo scout interrompe un attimo il suo lavoro e fissa i suoi compagni

Scusate, andare dove? Dovete recuperare le forze dopo lo scontro e Weasel non e' piu' in grado di curare nessuno fino a domani.

Proprio non capisco la vostra fretta

giano ha ragione , non credo di poter fare tanta strada in queste condizioni .

  • Autore

mentre parlate giano ha completato il perimetro appena fuori dalla radura con la sua rudimentale trappola, quando una pietra poco più piccola di un vostro pugno va a colpire il fuoco da campo, separando così i tizzoni ardenti di alcuni centimetri e diminuendo l'intensità delle fiamme

@Giano

Spoiler:  
per fare ciò che hai chiesto l'abilità sarebbe "artiginato(fabbricare trappole) che nel tuo caso si trasforma in una prova di intelligenza

@Prova

Spoiler:  
fabbricare trappole: 1d20+2 = 3+2 = 5

ovviamente (anche perchè non sei addestrato) non sai quanto buona sia la trappola costruita, ergo niente metagame eh :cool:

a passare tutto il perimetro ci metti circa 3 minuti

"Bene, il lavoro e' terminato", pensa lo scout, raddrizzandosi e asciugandosi la fronte con la manica del braccio destro.

Non fa in tempo a rilassarsi che qualcosa cade o e' lanciata nel fuoco.

I nervi sono tesi, immediatamente si accuccia, prende l'arco ed incocca una freccia.

Restate fermi ed in silenzio!, dice ai suoi compagni

Teso, si mette ad ascoltare ed osservare i dintorni alla ricerca di una possibile minaccia

@ DM

Spoiler:  
Prova di Ascoltare ed Osservare
  • Autore

@Tutti

vedete giano tendere le orecchie e girarsi a destra e sinistra per individuare meglio i suoni; di colpo si gira verso la sua sinistra ma leggete qualcosa che sembra delusione nei suoi occhi... probabilmente sperava di aver trovato qualcosa ma nulla da fare...

quindi inizia a guardarsi attorno con molta calma ed osserva per bene tutti gli alberi attorno alla radura

@Giano

Spoiler:  
senti diversi fruscii, più o meno forti tra le chiome degli alberi senza però riuscire a capire il punto preciso di origine; poi un rumore più forte degli altri alla tua sinistra ma quanto ti giri per guardare, vedi solo fronde immobili; cerando con maggiore cura però vedi, nascoste tra le foglie degli alberi alla tua destra, due scimmie; una delle due sembra avere in mano un oggetto grigio di forma abbastanza sferica

@Mappa

Spoiler:  

questa vale solo per te in quanto gli altri non sanno dove sono le scimmie (anche se glie lo dici devono fare la prova di osservare e superare quella di nascondersi delle scimmie stesse) - ovviamente se gli indichi dove guardare ottengono un bonus alla prova

la X fuxia è dove hai sentito il rumore più forte degli altri

forestay.jpg

@Mappa

Spoiler:  

poichè voi non avete idea di cosa abbia visto/sentito giano, la mappa per voi è attualmente questa

foresta.jpg

@Dadi

Spoiler:  
Giano

Ascoltare: 1d20+7 = 5+7 = 12

Osservare: 1d20+5 = 18+5 = 23

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