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Contenuti visualizzati con la più alta reputazione il 15/01/2015 in tutte le aree

  1. (Esternazione estemporanea del giorno.) Se vuoi un personaggio originale, devi giocarlo in maniera originale, quando sei al tavolo od online col master e gli altri giocatori...! A scrivere nel bg che tuo padre era un mezzo drago, che il PG è nato con una ciocca azzurra perché c'era la congiunzione astrale, che è stato allevato da una strega di Rashemi da cui poi è fuggito, che però nel villaggio tutti erano intimiditi da lui per la sua cicatrice sull'occhio e che era sempre un solitario, e altre boiate sui generis... Sono capaci tutti. "E' quando si calano le braghe che si vede se il cavallo è di razza." [cit. Tugnela] Ciao, MadLuke.
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  2. Salve [emoji1] Dopo che le prime avventure per la 5e che ho masterato sono andate bene ho deciso di portare la mia ambientazione (Civitha, ci sono varie info sparse qui sul forum) in questa edizione. Il progetto è abbastanza grosso, visto che devo creare almeno una razza, una classe, equipaggiamento, oggetti "magici" e mostri. Ho iniziato dalle armi da fuoco. Aggiornerò questo topic con il resto del materiale man mano che riesco... Visto che ci sono dei problemi col link ai singoli file, trovate tutti i file che caricherò e, ovviamente, i file sempre aggiornati in questa cartella Google Drive. Ovviamente sono ben accetti critiche, insulti, suggerimenti e modifiche. Grazie dell'attenzione [emoji2]
    1 punto
  3. Salve, siccome da tempo mi sono messo in testa di scrivere una mia ambientazione per D&D (che in pratica sia un collettore di tutto ciò che come DM ho creato in questi anni, ( classi variate e nuove, mostri, organizzazioni etc.) vorrei porvi alcuni dubbi che in fase di sviluppo sto riscontrando: Per farla breve il mondo di gioco è diviso in due continenti, quello a nord di ispirazione norrena, quello meridionale di ispirazione medioevale francese (linguadoca del '200 per intenderci) e bizantina. Solo che, dovendo dare a persone, creature e luoghi nomi francofoni, mi accorgo che non sapendo il Francese con questi mi ci taglio, oltrechè mi sembrano spesso davvero brutti... Che fare? Per il pantheon di ambientazione (un pantheon coeso tranne alcune deità aberranti) ho in pratica preso varie divinità reali, mischiandole assieme e dando ad ognuna di esse quattro domini. Solo che non so se troppo mash-up in questo senso potrebbe risultare strano od incoerente. Della serie che accanto a Fenrir e Thor possiamo trovare Asclepio e Vesta...
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  4. Il primo che mi viene in mente è gabbia di forza, ma ce ne sono diversi altri.
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  5. A me quello della sorellina sembra il perfetto background di un supercattivo. Falle indossare una maschera, rendila spietata e dalle una banda di cacciatori di taglie suoi. All'inizio, la banda della sorella potrebbe collaborare con i PG per eliminare i briganti, ma piano piano potrebbe trasformarsi in una nuova generazione di criminali, oppure in una setta di vigilanti, con cui i PG potrebbero finire in conflitto. Nel frattempo, potresti tenere i PG all'oscuro riguardo la vera identità del capo dei loro alleati, così da aggiungere suspance, mistero e una trama investigativa parallela.
    1 punto
  6. Sì. Per quanto ho visto finora, niente affatto.
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  7. Compendio dell’Evocatore di Creature Sigle dei manuali usati Spoiler: BoED Libro delle Imprese Eroiche BoK Compendio dei Mostri: Mostri di Krynn BoVD Libro delle Fosche Tenebre CA Perfetto Arcanista CAd Perfetto Avventuriero CC Complete Champion CD Perfetto Sacerdote CM Complete Mage CS Complete Scoundrel CW Perfetto Combattente DMG Guida del Dungeon Master DotU Drows of the Underdark DR# Dragon Magazine nº Dra Draconomicon ECS Eberron Ambientazione FC2 Fiendish Codex II: Tyrants of Hell FF Abissi & Inferi Frost Frostburn GW Ghostwalk HoH Eroi dell'Orrore LEoF Lost Empires of Faerûn LM Liber Mortis MIC Magic Item Compendium MM Manuale dei Mostri (non indicato a meno che non sia in congiunzione con altri manuali) MM2 Manuale dei Mostri II MM3 Manuale dei Mostri III MM4 Monster Manual IV MM5 Monster Manual V MoE Magic of Eberron MoF Compendio dei Mostri: I Mostri di Faerûn MoI Magic of Incarnum MoP Manuale dei Piani PGtE Guida del Giocatore a Eberron PlH Planar Handbook RotD Races of the Dragon RotW Races of the Wild RoS Razze di Pietra Sand Sandstorm SpC Spell Compendium Storm Stormwrack ToB Tome of Battle ToM Tome of Magic UA Arcani Rivelati EVOCA MOSTRI Legenda I mostri sono raggruppati per allineamento. Se nessuna sigla è indicata, vuol dire che il mostro si trova sul Manuale dei Mostri. I mostri separati da | sono in alternativa tra loro: ciascun incantatore deve scegliere quale tra quei mostri potrà evocare. Una volta che ha scelto, non potrà evocare gli altri mostri sulla stessa riga. Se i mostri alternativi sono di allineamento diverso tra loro, vengono elencati sotto la voce “Variabili”. Se un mostro è seguito da una parentesi che dice “(solo...)”, vuol dire che il mostro non è evocabile da qualsiasi incantatore, ma solo da quelli che rispettano la restrizione. Ad esempio, i mostri con la restrizione “(solo malvagi)” possono essere evocati solo dagli incantatori di allineamento malvagio (e questa restrizione si applica a tutti gli incantatori, non solo a quelli che normalmente hanno restrizioni di allineamento). Mostri da Dragon Magazine #302 Nella rivista Dragon Magazine #302 viene spiegata una variante per personalizzare le liste dei mostri evocabili. A ciò segue una tabella con vari mostri extra evocabili. Va sottolineato che Dragon Magazine #302 è riferito a D&D 3.0. La maggior parte dei mostri elencati in quella tabella non sono evocabili in base alle regole standard di D&D 3.5, e quindi non vengono elencati di seguito. Di seguito vengono elencati solamente i mostri di quella tabella provenienti da un manuale 3.0 e non più convertiti. In quanto tali, il DM potrebbe considerarli mostri evocabili. Da evidenziare comunque che lo stesso Dragon Magazine #302 sottolinea che andrebbe posto qualche limite alle creature evocabili dagli incantesimi evoca mostri, quindi il DM potrebbe decidere che il PG deve rinunciare ad altri mostri per poter evocare questi. Siccome sono a discrezione del DM, i mostri evocabili in base a Dragon Magazine #302 sono segnati in corsivo per distinguerli da quelli “ufficiali”. Ulteriori mostri Il Planar Handbook permette a un incantatore di scegliere di sostituire tutte le creature con gli archetipi celestiale e immondo evocabili con le stesse creature dotate di uno dei seguenti archetipi: anarchico, assiomatico, entropico, vivace. Per gli ultimi due archetipi (entropico e vivace), la creatura in questione passa alla lista dell’incantesimo evoca mostri di un livello superiore. Ad esempio, un tasso celestiale può essere evocato con evoca mostri I. Se il PG decide di evocare creature con l’archetipo entropico, potrà evocare un tasso entropico con evoca mostri II. Se il PG ha restrizioni d’allineamento per quanto riguarda le creature evocabili, le stesse restrizioni si applicano anche in questo caso. Ad esempio, un chierico legale malvagio, che quindi non può evocare un tasso celestiale, non potrà nemmeno evocare un tasso dotato di un archetipo diverso. Né potrà evocare creature anarchiche (indipendentemente dalle limitazioni prima del cambio) perché non può evocare creature caotiche. Il manuale non dice però cosa succede ai PG senza restrizioni di allineamento. Un mago può evocare un tasso assiomatico? E se sì, che allineamento avrà? Ai DM l’ultima parola. Per questioni di semplicità di lettura, le creature alternative dotate di questi archetipi non vengono segnate tra le creature evocabili. Evoca Mostri I Classi: Bardo 1, Cavaliere del Calice 1, chierico 1, Evocazione 1, mago/stregone 1, wu jen 1 Variabili Gufo celestiale (LB) | Elysian thrush (NB) PlH Scimmia celestiale (CB) | Elysian thrush (NB) PlH Legali Buoni Cane celestiale Neutrali Buoni Focena celestiale Scarabeo di fuoco gigante celestiale Caotici Buoni Tasso celestiale Neutrali Oggetto animato Minuscolo, statua (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Legali Malvagi Corvo immondo Topo crudele immondo Neutrali Malvagi Millepiedi mostruoso immondo Medio Scorpione mostruoso immondo Piccolo | Fiendish monstrous crab Piccolo Storm Caotici Malvagi Falco immondo Piovra immonda Ragno mostruoso immondo Piccolo | Fiendish monstrous diving spider Piccolo Storm Serpente immondo, vipera Piccola | Fiendish sea snake Piccolo Storm Evoca Mostri II Classi: Bardo 2, Cavaliere del Calice 2, chierico 2, Evocazione 2, mago/stregone 2, wu jen 2 Variabili Cane da galoppo celestiale (NB) | Ur’Epona (N) PlH Legali Buoni Aasimar, guerriero di 2º livello (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR354 (solo chierici di Heironeous) Ape gigante celestiale Neutrali Buoni Grig (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR342 (solo chierici di Olidammara) Scarabeo bombardiere gigante celestiale Caotici Buoni Aquila celestiale Legali Neutrali Clockwork mender MM4 LamellinMM2+DR302 Neutrali Fetid fungus MM5 (solo chierici di Zuggtmoy) Oggetto animato Piccolo, statua (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Scarabeo etereoMM2+DR302 Varoot (nerra) FF Legali Malvagi Lemure (diavolo) Lupo immondo Occhio alato BoK (rimane anche dopo il termine dell’incantesimo, ma non è più sotto il controllo dell’evocatore) Seppia immonda Neutrali Malvagi Kaorti FF Millepiedi mostruoso immondo Grande Scorpione mostruoso immondo Medio | Fiendish monstrous crab Medio Storm Squalo immondo Medio Caotici Malvagi Gnoll servitore corrotto (ha il sottotipo extraplanare) HoH+DR348 (solo chierici di Vecna) Howler wasp MM4 (solo chierici con accesso al dominio del Caos) Ragno mostruoso immondo Medio | Fiendish monstrous diving spider Medio Storm Serpente immondo, vipera Media | Fiendish sea snake Medio Storm Evoca Mostri III Classi: Bardo 3, Cavaliere del Calice 3, chierico 3, Evocazione 3, mago/stregone 3, wu jen 3 Legali Buoni Cavallo pesante celestiale MM+DR358 (solo chierici di St. Cuthbert) Orso nero celestiale Neutrali Buoni Bisonte celestiale Musteval (guardinal) BoED Caotici Buoni Bariaur BoED Coure (eladrin) BoED Ippogrifo celestiale Tasso crudele celestiale Neutrali Elementale Piccolo (qualsiasi) Oggetto animato Medio, statua (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Paraelementale Piccolo (qualsiasi)MM2+DR302 Predatore etereo MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Spuntone rocciosoMM2+DR302 Caotici Neutrali Baccante FF Legali Malvagi Donnola crudele immonda Gorilla immondo | Kalabon (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) Segugio infernale Serpente strangolatore immondo Vargouille MM+DR356 (solo chierici e guardie nere adoratori di Hextor) Neutrali Malvagi Cinghiale immondo Disseccatore (ha il sottotipo extraplanare) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Millepiedi mostruoso immondo Enorme Necromentale Piccolo (qualsiasi) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Pipistrello crudele immondo Caotici Malvagi Coccodrillo immondo Dretch (demone) Fauce abissale (demone)MM2+DR302 Ghiottone immondo Nashrou (demone) MM4 Predatore abissale (demone)MM2+DR302 Serpente immondo, vipera Grande | Fiendish sea snake Grande Storm Windrazor MM4 Evoca Mostri IV Classi: Bardo 4, chierico 4, mago/stregone 4, Nar demonbinder 4, wu jen 4 Variabili Lupo crudele immondo (LM) | Lesser nightmare (NM) PlH | Fiendish dire eel (CM) Storm Legali Buoni Aasimar, guerriero di 4º livello (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR354 (solo chierici di Heironeous) Arcadian avenger MM5 (solo legali non malvagi) Arconte lanterna Cane intermittente celestiale MM+DR358 (solo chierici di St. Cuthbert) Gufo gigante celestiale Rhek BoED Neutrali Buoni Cervidal (guardinal) MM2+BoED Pseudodrago (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Caotici Buoni Aquila gigante celestiale Leone celestiale Neutrali Doppelganger (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338/DR342 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob o chierici di Olidammara) Elementale delle tempeste Piccolo MM3 Kalareem (nerra) FF Mephit (qualsiasi) MM/Sand Oggetto animato Grande, statua (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Saccheggiatore etereo (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR342 (solo chierici di Olidammara) Serpente di ghiaccioMoF+DR302 Caotici Neutrali Magmin MM+DR342 (solo chierici di Olidammara) Grig (senza flauto; ha il sottotipo extraplanare) MM+DR342 (solo chierici di Olidammara) Legali Malvagi Advespa (diavolo)MM2+DR302 Imp borsa di sangue (diavolo) FF Imp euforico (diavolo) FF Imp della sporcizia (diavolo) FF Vespa gigante immonda | Abishai bianco (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) | Diavolo uncinato FC2 (solo legali malvagi) Neutrali Malvagi Allip MM+DR350 (solo chierici di Wee Jas) Grue elementale (qualsiasi) CA Mantide religiosa gigante immonda Pipistrello di fuocoMM2+DR302 Segugio yeth Skeroloth (yugoloth) FF Squalo immondo Grande Voor (yugoloth) MM4 Caotici Malvagi Bugbear erede sacrilego HoH+DR348 (solo chierici di Vecna) Carnage (demone) MM5 (solo malvagi) Distruttore abissale (demone)MM2+DR302 Elementale della corruzione, Medio (ha il sottotipo extraplanare) HoH+DR348 (solo chierici di Vecna) Gadacro (demone) MM5 (solo malvagi) Ghast MM+DR350 (solo chierici di Wee Jas) [in realtà i chierici di Wee Jas, essendo legali, non dovrebbero poterlo evocare] Ragno mostruoso immondo Grande | Fiendish monstrous diving spider Grande Storm Serpente immondo, vipera Enorme | Fiendish sea snake Enorme Storm Skulvyn (demone) FF Ululatore | Lesser nightmare PlH Wrackspawn MM4 Evoca Mostri V Classi: Bardo 5, chierico 5, Evocazione 5, mago/stregone 5, Nar demonbinder 5, wu jen 5 Legali Buoni Arconte segugio Dwarf ancestor MM4 (solo chierici di Moradin) Orso bruno celestiale Neutrali Buoni Cervo volante gigante celestiale Gatto di mare celestiale Leskylor BoED Caotici Buoni Grifone celestiale Neutrali Elementale Medio (qualsiasi) | Energon (qualsiasi) MoP/PlH Paraelementale Medio (qualsiasi)MM2+DR302 SilfideMM2+DR302 Legali Malvagi Achaierai Deinonico immondo Diavolo barbuto | Abishai nero (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) Durzagon (mezzo-immondo)MM2+DR302 Gorilla crudele immondo MarrashMM2+DR302 Mummia MM+DR350 (solo chierici di Wee Jas) Wraith MM+DR350 (solo chierici di Wee Jas) Neutrali Malvagi Cinghiale crudele immondo | Fiendish dire barracuda Storm Mastino ombra Scorpione mostruoso immondo Grande | Fiendish monstrous crab Grande Storm Squalo immondo Enorme Wraith del vuoto (ha il sottotipo extraplanare) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Caotici Malvagi Coccodrillo gigante immondo Draegloth (mezzo-immondo)MoF+DR302 Ghiottone crudele immondo Jovoc (demone)MM2+DR302 MyrlocharMoF+DR302 Progenie cinerea (ha il sottotipo extraplanare) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Spinagon (demone)MoP+DR302 Tigre immonda Evoca Mostri VI Classi: Bardo 6, chierico 6, mago/stregone 6, Nar demonbinder 6, wu jen 6 Legali Buoni Orso polare celestiale Neutrali Buoni Equinal (guardinal) BoED Orca celestiale Caotici Buoni Bralani (eladrin) Leone crudele celestiale Legali Neutrali Guerriero alato (formian) FF Neutrali Elementale Grande (qualsiasi) | Elementite swarm (qualsiasi) PlH Elementale delle tempeste Medio MM3 Inferno spider MM4 (solo maghi, stregoni o chierici con accesso al dominio del Fuoco, richiede un rituale) Janni (genio) Paraelementale Grande (qualsiasi)MoP+DR302 Ravid MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Sillit (nerra) FF Caotici Neutrali Bestia del caos NishruuMoF+DR302 Slaad del fango FF Legali Malvagi Achaierai MM+DR356 (solo chierici e guardie nere adoratori di Hextor) Diavolo delle catene | Abishai verde (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) | Diavolo del dolore FC2 (solo legali malvagi) Gulthir (diavolo) MM5 (solo malvagi) Incubo MM+DR356 (solo chierici e guardie nere adoratori di Hextor) Xill | Amnizu (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) Neutrali Malvagi Corruptor of fate (yugoloth) MM4 Dao (genio)MoP+DR302 Millepiedi mostruoso immondo Mastodontico Rinoceronte immondo | Fiendish ichthyosaur Storm Caotici Malvagi Artaaglith (demone) GW Elasmosauro immondo Ladro del fiatoMM2+DR302 Ragno mostruoso immondo Enorme | Fiendish monstrous diving spider Enorme Storm Serpente immondo, strangolatore gigante Uridezu (demone)MoP+DR302 Windscythe MM4 Evoca Mostri VII Classi: Chierico 7, Evocazione 7, mago/stregone 7, Nar demonbinder 7, wu jen 7 Variabili Fuoco fatuo celestiale (NB) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) | Fuoco fatuo immondo (NM) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Legali Buoni Elefante celestiale Justice archon MM4 Neutrali Buoni Avoral (guardinal) Balena fanone celestiale Deva movanico (angelo) FF Leskylor a tre teste BoED Pixie (senza frecce speciali; ha il sottotipo extraplanare) MM+DR342 (solo chierici di Olidammara) [probabile errore di stampa, la lista corretta probabilmente è evoca mostri VIII] Caotici Buoni Asura BoED Djinni (genio) Drago di rame (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR342 (solo chierici di Olidammara) [manca l’indicazione dell’età del drago] Legali neutrali Armadon (formian) FF Neutrali Cacciatore invisibile Ecalypse (ephemera)MoP+DR302 Elementale Enorme (qualsiasi) Elementale delle tempeste Grande MM3 Ferumach (rilmani) FF Galeb duhrMM2+DR302 Golem di carne (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) ImmothMM2+DR302 Paraelementale Enorme (qualsiasi)MoP+DR302 Spirito lucenteMM2+DR302 Caotici Neutrali Slaad rosso Legali Malvagi Diavolo d’ossa | Abishai blu (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) Malebranche (diavolo)MM2+DR302 Megaraptor immondo | Diavolo d’acciaio FC2 (solo legali malvagi) Neutrali Malvagi Necromentale Grande (qualsiasi) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Predatore delle duneMM2+DR302 Psicoloth (yugoloth) FF Salma del gelo LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Scorpione mostruoso immondo Enorme| Fiendish monstrous crab Enorme Storm | Pack fiend PlH | Souleater MoI (solo malvagi) VaporighuMM2+DR302 Caotici Malvagi Babau (demone) | Demone delle frecce MM3 (solo malvagi) Girallon immondo Palrethee (demone)MM2+DR302 Piovra gigante immonda Solamith (demone) MM5 (solo malvagi) Zovvut (demone)MM2+DR302 Evoca Mostri VIII Classi: Chierico 8, mago/stregone 8, Nar demonbinder 8, wu jen 8 Variabili Elementale maggiore (qualsiasi) (N) | Caller from the deeps (NM) Storm Millepiedi mostruoso immondo Colossale (NM) | Gaspar (N) PlH Slaad blu (CN) | Limbo stalker (CN) PlH | Echinoloth (yugoloth) (NM) Storm Triceratopo celestiale (NB) | Celestial archelon (NB) Storm | Gaspar (N) PlH Legali Buoni Arconte guardiano BoED Arconte martello RoS (solo gnomi, goliath e nani) Orso crudele celestiale Neutrali Buoni Balena, capodoglio celestiale | Elsewhale PlH Lupinal (guardinal) MM2+BoED Olifante BoED Caotici Buoni Lillend Legali Neutrali Zelekhut (inevitabile) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Neutrali Elementale delle tempeste Enorme MM3 Golem di pietra (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR338 (solo chierici e maghi adoratori di Boccob) Paraelementale maggiore (qualsiasi)MM2+DR302 Legali Malvagi Drago blu, giovane (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR350 (solo chierici e guardie nere adoratori di Hextor o chierici di Wee Jas) Drago verde, giovane (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR350 (solo chierici e guardie nere adoratori di Hextor o chierici di Wee Jas) Gatto infernale (diavolo) | Orthon (diavolo) FC2 (solo legali malvagi) Maelefante FF Seppia gigante immonda Neutrali Malvagi Marraenoloth (yugoloth)MoP+DR302 Necromentale Enorme (qualsiasi) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Yagnoloth (yugoloth)MoP+DR302 Caotici Malvagi Elementale della corruzione Enorme (ha il sottotipo extraplanare) HoH+DR348 (solo chierici di Vecna) Ragno mostruoso immondo Mastodontico | Fiendish monstrous diving spider Mastodontico Storm Tigre crudele immonda Tirannosauro immondo Vrock (demone) Evoca Mostri IX Classi: Bene 9, Caos 9, chierico 9, Legge 9, mago/stregone 9, Male 9, wu jen 9 Variabili Roc celestiale (CB) | Celestial plesiosaur (NB) Storm Slaad verde (CN) | Unraveler (LN) PlH Squalo crudele immondo (NM) | Diavolo del piacere (LM) FC2 (solo legali malvagi) Legali Buoni Arconte gufo BoED Arconte spada BoED Couatl Drago d’argento, giovane (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR350 (solo chierici di Heironeous o Wee Jas) Drago di bronzo, giovane (ha il sottotipo extraplanare) MM+DR350 (solo chierici di Heironeous o Wee Jas) Protettore dorato, lammasu celestiale mezzo-drago (ha il sottotipo extraplanare; spesso con un corpo taurino anziché leonino) MM+DR358 (solo chierici di St. Cuthbert) Neutrali Buoni Cane lunare BoED Deva monadico (angelo) FF Leonal (guardinal) Ursinal (guardinal) BoED Caotici Buoni Firre (eladrin) BoED Legali Neutrali Osservatore (formian) FF Neutrali Cuprilach (rilmani) FF Elementale anziano (qualsiasi) Elementale delle tempeste maggiore MM3 Goccia aoa FF Paraelementale anziano (qualsiasi)MoP+DR302 Quesar BoED Legali Malvagi Diavolo uncinato Neutrali Malvagi Farastu (demodand) FF Necromentale maggiore (qualsiasi) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Scorpione mostruoso immondo Mastodontico | Fiendish monstrous crab Mastodontico Storm Strega notturna Caotici Malvagi Adaru (demone) MM5 (solo malvagi) Athach entropico PlH+DR348 (solo chierici di Vecna) Bebilith (demone) | Fiendish mosasaur Storm Elementale maggiore della corruzione (ha il sottotipo extraplanare) HoH+DR348 (solo chierici di Vecna) Figlio di antropal (ha il sottotipo extraplanare) LM+DR348 (solo chierici di Vecna) Flagello etereoMM2+DR302 Ghour (demone)MoF/LEoF+DR302 Hezrou (demone) Jarilith (demone)MM2+DR302 Ragno mostruoso immondo Colossale | Fiendish monstrous diving spider Colossale Storm Wrastilith (demone) FF
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