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Risultati per i tag 'Magia'.
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magia [3.5] Effetti dell'assenza di riposo (e recupero capacità magiche/soprannaturali
AEnima ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Il dubbio è il seguente: nel caso in cui un personaggio non riposi le classiche 8 ore giornaliere incorre in affaticamento, in piu se è un arcanista, non puo rimemorizzare gli incantesimi. Questo significa che (eccezzion fatta per i maghi) teoricamente si potrebbe anche non dormire previo lancio da parte del chierico di turno di unristorare (anche inferiore) infatti: notte bianca-->affaticato-->ricevo il ristorare-->non piu affaticato. Ci sono altri problemi causati dall'assenza di riposo che nn sto considerando? E per quel che riguarda le abilità soprannaturali e magiche disponibili tot volte al giorno (vedi scacciare non morti)? Si recuperano comunque ogni mattina indipendentemente da tutto o è necessario riposare le otto ore? grassieee! -
magia Livello incantatore sacro liberatore, un aiuto
dradnats ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti,gioco nel mio gruppo una mezzocelestiale ranger6/sacro liberatore4..e solo ora hce ho acquisito la capacità di lanciare incantesimi di 2 livello mi è venuta in mente una domanda...nella descrizione dei difensori della fede italiano 3.0,non si specifica come salga il livello dell'incantatore del sacro liberatore,ai fini di durata incantesimi, raggio etc... Lo considero pari al livello di Cdp oppure essendo simile al paladino secondo voi ha una progressione più lenta?si è perso qualcosa nella traduzione in Italiano? Aspetto interpretazioni e consigli...Grazie -
magia Componenti V,S,M,F,FD: C'è da perdersi...
Obiwankenobi ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Tu ti perdi già di tuo !!! SFizzero? No, Novi !!! Novi, Cioccolato per pas ... ehmm... scusate sono partito per la tangente ... :mrgreen: Dunque, a parte l'introduzione "cioccolatosa", il mio dubbio è il seguente. Molti incantesimi hanno come componente una componente Focus mentre molti altri hanno una componente Materiale. Come riportato dai manuali, una delle cose più importanti è il fatto che mentre la componente Materiale viene consumata la componente Focus rimane intatta e riutilizzabile per ulteriori lanci dello stesso incantesimo. Ora, vorrei sapere come vi regolate voi sotto questo aspetto, nel senso: quanti di voi tengono traccia sulla scheda delle componenti Materiali che hanno consumato e quindi devono rimpiazzare e invece delle componenti Focus che sono riutilizzabili? Voglio dire, a distanza di una decina di sessioni non mi posso ricordare quali incantesimi ho lanciato e quali no e quindi quali componenti Materiali ho consumato e quali no ... -
magia Creature di taglia superiore alla media e incantesimi ad area d'effetto
Borgil Bohr ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti, volevo sottoporvi un dubbio... Le creature di taglia superiore alla media per beneficiare/subire gli effetti di un incantesimo ad area d'effetto devono essere all'interno dell'area per intero? Cioè, ad esempio, per colpire un ogre con una palla di fuoco devo colpire i 3mx3m da lui occupati oppure basta colpire solo 1 quadretto? Il MDG dice a pag 176 (descrizione area d'effetto): "Quando si determina se una certa creatura è all'interno dell'area di un incantesimo [...] si conta dall'intersezione di un quadretto ad un'altra. Se l'estremità più lontana di un quadretto è all'interno dell'area dell'incantesimo, qualsiasi cosa all'interno di quel quadretto è all'interno dell'area dell'incantesimo. Tuttavia, se l'area dell'incantesimo tocca solo l'estremità più vicina di un quadretto, qualsiasi cosa all'interno di quel quadretto non subisce l'effetto dell'incantesimo." Ho riportato l'esempio dell'ogre per comodità, ma pensate ad un drago mastodontico Purtroppo non ho trovato nulla nè sulle ultime faq, nè nella sezione Game Rules del sito della wizard. Volevo sapere cosa ne pensate, grazie per la disponibilità -
Ciao a tutti, una domanda riguardo l'anello dei controincantesimi: quanto ci si impiega a rimetterci dentro un incantesimo dopo che l'anello è stato utilizzato? E' una cosa lunga oppure, che so, è un'azione standard? Grazie mille!!
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Nella descrizione dell'incantesimo Palla di FUoco, sul MdG spiega che qualsiasi materiale combustibile che si trovi nell'area di effetto puo' prendere fuoco a causa del calore emanato dal suddetto incantesimo. Domanda: voi lo applicate anche per gli oggeti trasposrtati dai PG? Che ne so , vestiti, pergamene, olio delle lanterne, Libri degli incantesimi , perchè se cosi' fosse ogni pala di fuoco un mago si dovrebbe rifare il libro. che dite?
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Perdonate la domanda da vero ignorante,ma come funzione la resistenza incantesimi(RI) e quali sono gli effetiti del veleno??? grazie a tutti!!! ps:e come devo calcolare il ts su tempra?
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Nel manuale del perfetto sacerdote c'è una serie di incantesimi chiamati Vigore (vigore inferiore, vigore, di massa). Prendo ad esempio vigore inferiore, l'incantesimo descrive che la durata dell'incantesimo è di 10 + 1 round per livello (max 15 round). Fin qui tutto ok. Ora immaginiamo che a questo incantesimo applichi il talento di metamagia incantesimi estesi, la durata di questo incantesimo viene estesa a 20 + 2 round per livello (per un massimo di 30 round) oppure si ferma al tetto massimo di 15 round?
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Salve a tutti....Come sempre sfogliando il manuale perfetto sacerdote mi è sorto un dubbio...quando il contemplativo acquisisce la resistenza all'incantesimi...si contano tutte le classi di incantatore come chierico o gerofante...o solo quella del contemplativo?....il mio DM dice di no....ma io credo di si!....Secondo voi come funziona?...Poi le classi di prestigio si sommano per prendere talenti epici?...per esempio chierico di 15 e contemplativo di 6....al sesto con il contemplativo posso prendere un talento epico o devo aspettare di arrivare al 21 con il chierico?...La somma si applica anche quando dice uno per livello di incantatore?...Grazie in anticipo come al solito:bye:
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magia ScudoDiForza: un nuovo oggetto, ma non so se è giusto...
M@jere ha inviato una discussione in D&D 3e regole
E' possibile fare uno scudo con "Scudo di forza" attivato ad uso? Ergo, uno impugna lo scudo, e in contemporanea si attiva uno scudo di forza? Il prezzo sarebbe di 2000mo*livello incantatore*livello incantesimo, quindi 2000 più il prezzo dello scudo (o dell'armatura, è lo stesso) Sarebbe vera manna per un Abjurant Champion di per esempio quinto livello, che avrebbe un ulteriore bonus di +9!! -
magia Domanda sul Mago da Battaglia Raumathari
RaffoBaffo ha inviato una discussione in D&D 3e regole
C'è questa cdp sul manuale irragiungibile Est (FR) che mi piace molto, ma c'è una cosa che non ho capito. Il mago al 10 livello ha guadagnato un totale di 5 incantesimi da battaglia: questo vuol dire che posso applicare uno qualsiasi dei talenti degli inc. da battaglia per 5 volte (o magari 3 volte un talento e 2 volte un altro ad esempio) o che gli incantesimi sono per forza 1 silenzioso, 1immobile,1 potenziato, 1rapido, 1massimizzato? -
ciao a tutti....l'altro giorno volevo prepararmi un incantesimo di livello 8 urlo della follia con incantesimi lontani a raggio di 9 metri....ma questo comporta uno slot + 2...e quindi sarebbe un incantesimo d 10 livello...come faccio a prendere una slot di quel livello?...sono un chierico di 15 e contemplativo di 5
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Qualcuno conosce gli incantesimi occulti?Avrei bisogno di alcuni suggerimenti riguardo questi particolari incantesimi. Inoltre anche i talenti occulti ne conoscete? Avrei bisogno di aiuto.
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salve a tutti, stavo immaginando una particolare situazione di gioco: immaginate un incantatore (ad esempio un chierico) che casti un incantesimo di contatto (es. infliggi ferite), ma venga paralizzato/bloccato/... prima che possa utilizzarlo. Se ora qualcuno si avvicinasse a lui, il pg paralizzato potrebbe decidere di scagliare l'incantesimo sull'eventuale "assalitore" nel quaso questo lo toccasse?. Cioè, il paralizzato potrebbe decidere di rilasciare l'incantesimo quando avverte il contatto con l'altro? So che per lanciare un incantesimo di contatto (in mischia o a distanza) è necessaria la volontarietà dell'atto, cioè il caster deve voler sfruttare l'incantesimo. In questo caso il chierico manifesterebbe questa volontà, e ilò contatto verrebbe procurato dal bersaglio stesso. Che dite? Altro esempio: io so che il mio chierico voleva curarmi, prepare l'incantesimo ma viene paralizzato (non stordito, o addormentato o pietrificato; paralizzato, quindi immobile ma cosciente). Posso avvicinarmi a lui farmi toccare e permettere che il suo potere venga rilasciato su di me?
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magia [3.5] Domande varie e eventuali.... :)
imported_Aslan ha inviato una discussione in D&D 3e regole
allora in questo post vorrei proporvi alcune domande che mi frullavano in testa: 1. Va bene ho taint, sono evil o ho il subtype evil e reagisco a inca di individuazione come avente un'aura malvagia... ma se io uso l'inca clr dello spellcompendium di cui non mi ricordo il nome (afb) ma che funziona come fiendform dando però outsider(good) come type... lo stesso incantesimo come mi registra? Buono per il subtype o malvagio per l'allimeanento? [gioco in eberron e quindi il chierico non è limitato dal suo allineamento nel lancio degli inca] 2. L'abilità del tainted scholar (HoH, pg.113) detta Bloodedmetamagic (cercatela nei secret!) è utilizzabile solo con gli inca arcani o anche con quelli divini? Il prerequisito per entrare nella classe è che si possano castare inca arcani di 1° livello ed inoltre avanza le classi arcani come progressione, MA l'abilità in sè non specifica il tipo... dice solo "this secret allows you to apply a metamagic feat you know TO A SPELL YOU CAST by paying an additional cost in blood"... e quindi un double caster arc/div può applicarlo ad entrambe le sue linee di spell? -
magia Dubbio Pietrificazione di un basilisco extraplanare
alepa.net ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Ciao a tutti, quello che vi devo chiedere è una delucidazione per quanto riguarda la pietrificazione di un basilisco. Premessa siamo un gruppo di 3 giocatori 1 guerriero, 1 ranger arciere e un chierico contemplativo Durante l'ultima sessione abbiamo incontrato un basilisco extraplanare e il guerriero non conoscendo che era, s'è fatto pietrificare. Il chierico ha cercato tra i suoi incantesimi e l'unico che ha trovato è spezzare incantamento. La regola dell'incantesimo dice che è possibile effettuere una prova di liv dell'incantatore (1d20 + liv dell'incantatore max + 15) con CD di 11 + liv dell'incantotore dell'effetto. Il problema è che essendo la pietrificazione una capacità magica naturale del basilisco non sappiamo e non abbiamo trovato il livello dell'incantatore del basilisco. C'è anche da sapere se quasta capacità magica è come se fosse un incantesimo di 5° o inferiore perchè spezzare incantamento ha effetto solo su questi tipi di incantesimi... Spero che riusciate ad aiutarci che siamo bloccati qui.... Grazie a tutti -
L'incantesimo polymorph any object non permette di polymorphare oggetti magici... inoltre sugli oggetti normali avrebbe durata permanente ( e quindi dispabile) La domanda sarebbe: ma si può trasformare una spada in uno spadone con un desiderio/miracolo? Ci sono altri incantesimi meno risolutivi che lo permettono? La durata potrebbe essere istantanea invece che permanente? Si può anche cambiare il materiale in cui è fatto l'oggetto (per esempio rendere l'acciaio in adamantio?)
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salve a tutti, ecco la domanda: le capacità magiche sappiamo duplicano gli effetti di incantesimi (almeno in generale), ma non necessitano di componenti o di focus ed equivalgono ad azioni standard. Nel caso di un incantesimo con tempo di lancio piuttosto lungo (tipo consacrare che durerebbe 8 ore), la corrispondente capacità magica di quanto tempo necessiterebbe? che azione sarebbe?
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Come gestite voi il discorso materiali per gli incantesimi? Mettete dei negozi per vendere i materiali? Oppure posso fare che quelli che non hanno un costo indicato siano sempre disponibili e quelli con il costo indicato basta detrarre il controvalore in monete dìoro? Insomma come la gestite?
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Nel vano tentativo di creare un personaggio adatto alla sfida powa di giugno mi sono trovato a pensare a qualcosa che esulasse dal solito mazzulatore, e così mi sono imbarcato verso altri lidi, spiaggiando in ultimo su quello Divino. L’idea che ancora mi fa arrovellare, e da cui non riesco a uscire, è questa: come fa un incantatore epico a sperimentare “qui e ora” il fascino del potere primordiale delle divinità, cioè quello di creare esseri senzienti (possibilmente anche massimizzando la pratica)? Il metodo degli incantesimi epici per semi non mi piace molto, anche se è sicuramente funzionale, e consente di attribuire al Creato abilità speciali e altro. Ma volendo evitare quel manuale ibrido e soprattutto l'eccessiva ingerenza di volontà del DM, come faccio ad ottenere quel che voglio con adeguati giochi di prestigio? Mi è venuto in mente questo procedimento, ma non finisce come vorrei… 1) L’Idolo Partiamo dal presupposto che, emule di Pigmalione, voglio fabbricare una creatura perfetta che rappresenti l’ente dei miei sogni da far vivere. Quindi per prima cosa devo avere l’oggetto, ottimamente fatto. Per semplificare i costi mi baso sulla descrizione del Golem di Pietra (MMI), anche se in realtà voglio creare un ente di taglia media. Ci sono due strade diverse per arrivare allo stesso risultato. 1.1) Magia & Magia Casto per prima cosa TRUE CREATION (Complete Divine). Per la modica spesa di 5.000 pe – pari al costo del materiale impiegato – e una prova di Craft (Sculpting) con DC 17, in 10 minuti ottengo una statua permanente, delle fattezze che voglio. 1.2) Artigianato & Magia Ricordiamoci che non voglio creare un Golem funzionante, ma una statua. Il costo del materiale grezzo è 5.000 mo, quindi – stando alle regole, per le quali esso è 1/3 del valore complessivo dell’oggetto – il costo finale dell’opera d’arte è 15.000 mo, ovvero 150.000 ma. Diciamo che nel craft check prendo 10, che tanto non ci sono distrazioni di sorta, e ci aggiungo tutti gli altri punteggi che servono (ranks di abilità, bonus di intelligenza, attrezzi speciali, ecc.). Ora, senza star lì a calcolare troppe variabili – dipendenti dal livello del pg – approssimiamo che ci vuole minimo un anno di lavoro continuato per completare l’opera (i grandi Maestri, Michelangelo e Bernini, ci impiegavano qualche anno). Naturalmente in questo secondo caso il lavoro può essere affidato ad un artista, che lavora su commissione mentre noi si è in giro a disintegrare regni e imperi. 2) L’Ammorbidente Ottenuto l’oggetto, noto con disappunto che è freddo e immobile, per quanto perfetto nei particolari. Quindi che fare? Servendomi ancora una volta dell’Arte, procedo immantinente alla realizzazione dei miei desideri. Casto STONE TO FLESH (Player’s Handbook) che da descrizione trasforma una statua ordinaria in un “corpse”, cioè un cadavere. Casto GENTLE REPOSE & PERMANENCY (Player’s Handbook) giusto per assicurarmi che d’ora in avanti il mio essere sia immune dagli effetti deleteri del tempo. Casto ANIMATE DEAD (Player’s Handbook) & AWAKEN UNDEAD (Spell Compendium), per renderlo finalmente senziente. Ma… Ma non ho ottenuto quel che volevo! Davanti a me, benché senziente e di gradevole aspetto, c’è pur sempre uno zombie. Come faccio a trasformarlo in qualcosa di REALMENTE vivo? Le soluzioni che mi vengono in mente sono due. 1) Prendo una parte del suo morto corpo, uso l’incantesimo CLONE (Player’s Handbook) e quando è tutto pronto uccido l’originale, chiedendogli di trasmigrare nel nuovo “vascello”. Ma lo farà?... 2) Casto SPARK OF LIFE (Libris Mortis) & PERMANENCY per rendere il morto più simile ad un vivente. Solo che gli manca ancora un punteggio di costituzione… Escludendo MIRACLE e altre amenità aleatorie, secondo voi, come faccio a far finta di essere Dio?! Ps. Notare che se sono uno Psion con GENESIS posso pure creare un demiplane tutto mio, e quindi fare davvero il Demiurgo ^^
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Ciao a tutti! Piccola domanda: ma se un incantatore è sott'acqua come fa a lanciare incantesimi (con componenti verbali e somatiche)?? deve averlo memorizzato silenzioso?? e se si è lanciato respirare sott'acqua??
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salve sono ancora qui achiedere il vostro aiuto quasta volta devo fare un pg di 10 consentiti tutti i manuali tranne archetipi vari e il nuovo martello del minotauro...per il resto tuttto nella norma denaro per pg di 10...i valori tirati sono: 11 18 16 15 11 11. accetto consigli su talenti e incantesimi grazie
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volevo avere un chiarimento sul lancio degli incantesimi:confused: ......lanciare un incantesimo se nn sbaglio equivale ad un ' azione standard quindi volevo sapere se nel lanciare incantesi a contatto, o ad area vicina al soggetto bersaglio,l' avversario puo' avere un attacco di opportunita'?
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l'abilità dell'incantatrix di 10° livello le permette di abbassare l'incremento di livello degli incantesimi modificati dalla metamagia di 1. Però ricordo che esistono altre cdp o talenti (ma non ricordo assolutamente quali... se me lo dite voi sarebbe fantastico) che danno un uguale bonus. Ma tutti questi bonus sono cumulabili? Se ad esempio ci fossero un'altra cdp e un talento che diano lo stesso bonus e io riesca a ottenerli tutti, poi potrei lanciare incantesimi rapidi con un solo +1 al livello dell'incantesimo???
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Allora, dopo luuunghe ricerche sui manuali, non ci sono dubbi sul fatto che una creatura con resistenza agli incantesimi, debba abbassarla volontariamente con un'azione standard per poter ricevere un incantesimo che sia descritto come "innocuo", per esempio un cura ferite, altrimenti (sempre considerando questo esempio), il chierico dovrà superare una prova di livello contro la RI. E va bene. Ma la mia domanda è: vale anche per le pozioni? In teoria sì, visto che è comunque un incantesimo che, nel momento in cui la pozione viene bevuta, farà effetto sulla creatura. Nel caso la RI non fosse abbassata, la prova di livello va fatta considerando il livello minimo necessario per fare quella pozione oppure, se si conosce chi l'ha fatta, si utilizza il livello effettivo? Altro dubbio che mi sovviene in questo momento: ma la RI va abbassata per forza a O, oppure è possibile ridurla solo di un tot (per es. da 17 a 9, così il mio amico chierico di 8° liv non ha problemi)? Non mi pare molto realistica come cosa (non è che uno ha il contatore interno di RI!!!), ma è giusto per curiosità...