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Senlus

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  1. Ciao a tutti, una domanda riguardo l'anello dei controincantesimi: quanto ci si impiega a rimetterci dentro un incantesimo dopo che l'anello è stato utilizzato? E' una cosa lunga oppure, che so, è un'azione standard? Grazie mille!!
  2. Anch'io sono convinto di questo: quello che conta è che il risultato è un incantesimo, se lanciato dalla "memoria" del mago o da una pergamena secondo me è uguale.
  3. Ma quello che importa non è il risultato? Cioè, alla fine quello che si ottiene da una pergamena è un incantesimo lanciato come azione standard, del tutto equivalente ad uno lanciato da un mago/chierico/druido che sia. Dovrebbe essere perfettamente identico.
  4. Dal momento che con azione preparata puoi preparare un'azione standard (scusa le ripetizioni) e lanciare un incantesimo da pergamena è un'azione standard risponderei con un si a tutte le tue domande.
  5. Sembra parecchio complicato anche se efficace ma purtroppo non ho a disposizione così tanti soldi.... Sfortunatamente il master già ci fa una concessione a utilizzare quei manuali e dubito che mi permetterà di usare un libro di un'ambientazione che non stiamo giocando.... Comunque grazie dell'aiuto, magari se lo stresso abbastanza.... Dimenticavo che anche gli incantesimi da chierico vanno bene, io sono un mago ma ho un druido e un chierico nel gruppo, che mi potrebbero aiutare nel compito. Lo scopo è che nessuno deve entrare ne avere la possibilità di lanciare incantesimi o simili verso l'interno dell'area protetta nella quale si trova un PNG che non deve essere assolutamente essere disturbato; questo è il nostro arduo compito...
  6. Ciao a tutti avrei bisogno di un piccolo aiuto da parte vostra Quali sono i migliori incantesimi per la difesa di aree e luoghi? Della serie che impediscono il teletrasporto, lo scrutamento ecc ecc. Conosco già quelli del manuale del giocatore ma non mi bastano, sapreste indicarmene altri, magari segnalandomi anche il manuale realtivo? Abbiamo a disposizione lo Spell Comependium, i quattro Complete, Frostburn, Sandstorm e Stormwrack. Grazie dell'aiuto!!!!
  7. Io ho votato autodidatta, ho cominciato a masterizzare dopo un paio di anni che giocavo a D&D. Devo ammettere che, anche se allora credevo fossero il massimo, le mie avventure avevano tutti i clichè del fantasy dal primo all'ultimo e originalità ben poca infatti adesso mi sembrano proprio mediocri. Anche ora comunque, dopo 12 anni di gioco solo un'avventura mi soddisfa pienamente da questo punto di vista (anche i miei giocatori la pensano così fortunatamente ) percui ne ho da imparare ancora......
  8. Effettivamente non so che origine abbiano le cose su questo sito l'ho trovato semplicemente navigando sul web, magari l'autore è qualcuno che conoscete.... Comunque ci sono cose molto divertenti come 35 motivi per filarsela
  9. Su questo link oltre a moltissime altre frasi dette prima di morire ci sono tante altre cose divertenti riguardo a DnD e altro.... probabilmente qualcuno di voi lo ha già visto comunque... http://digilander.libero.it/starkers/gdr.html
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