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SteelRage

Ordine del Drago
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4 Coboldo

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  1. Questo mica l'avevo mai visto!!! Mi-ti-co! [spam]E Kaeel come lo traduciamo, però?[/spam]
  2. Dipende tutto dal modulo: se è uber-high-magic, guerriero 11/ weapon master 28/ ladro 1 è molto divertente (critici devastanti come se piovesse ed il livello da ladro che permette di utilizzare gli oggetti class-restricted più pergamene, tipo timestop... figata). L'unica classe con cui ho sempre avuto problemi nel creare build potenti è stato il ranger. O sul server (parlo sempre di server high magic... altrimenti anche solo le abilità di charmare gli animali potrebbero esser interessanti) ci sono oggetti class-specific molto potenti per lui, altirmenti... Bah. Ciofeca. Piuttosto.
  3. Giocando, seguendo poi le avventure ed i racconti su Alar o altre community virtuali. Poi ho iniziato a "sporcarmi le mani", confrontandomi con gli altri DM, capendo quali sono gli errori comuni in questo campo, etc etc. Il multiclassaggio con gli altro hobby/lavori della "real life" ha fatto il resto Il grosso è arrivato comunque dal confronto con altri, quindi non me la sento di definirmi autodidatta
  4. [OT]Le avevo lette su una nostra Mailing List (Alar-Vario) il 6/11/2004, postate dal buon Minokin. Se non sbaglio erano state partorite da loro + altri Dragoni (quella volta c'era Dragone.net) durante Lucca Comics, comunque gli autori credo potranno confermare/smentire il tutto di persona [/OT]
  5. Fra l'altro, ho visto che in quel sito c'è anche il Decalogo del Powerplay... Hanno tolto Andrè "(...il tutto perchè fondamentalmente mi rompo i cosiddetti a giocare a GDR puro..." (Andrè Duval)) e Gilgamesh (Principio Zero DI GILGAMESH!!)... E non han messo manco un riferimento agli autori. Solite buone abitudini dei copia-incollatori. Che vergogna.
  6. Posta pure il link sulle nostre Mailing List; poi sarà anche il caso di avvisare Ever perché lo metta nella nostra sezione links. Good job!
  7. Ne avevamo già parlato qui. Il valore massimo al punteggio di autorità è quello presente nel manuale del DM. A livello 21 è possibile poi prendere il talento "epic leadership", per il qualche c'è una tabellina che indica il livello di gregari e seguaci.
  8. Complimenti. Non sono un esperto per quanto riguarda la grammatica e la lingua, ma la poesia mi sembra molto musicale e... "deep" Spero ne arrivino altre e numerose!
  9. Domanda: Nel caso volessi usare un sostantivo come aggettivo (esempo: Uomo-Serpente), come mi dovrei comportare? Come faccio a sapere quale dei 2 sostantivi diventa aggettivo? Ci sarebbe la regola per creare nuove parole (Quella da nome ad aggettivo), nella Grammatica di Base 2, ma non mi convince completamente (anche perché ha un suono molto duro). Any suggestion? (PS: good job )
  10. Mah, un po' ci ho pensato. Girando e rigirandola in varie maniere, costruire un vampiro-ladro, che confidi nei soli attacchi furtivi per far danno... Bah, non mi pare troppo esaltante (più di 6d6 di attacco furtivo non son proprio riuscito a farli saltar fuori). Secondo me, come idea base, l'unica cosa da fare è creare il vampiro in modo tale da poter prendere il talento Mobilità (tirando su il più possibile Carisma e Destrezza). Per quanto riguarda le classi, scegliamo 11 livelli da stregone (non ho trovato classi di prestigio interessanti per ottimizzarlo) ed 1 da Ombra Danzante (per
  11. Poco più di un mese fa avevo mandato una mail ai gestori del sito http://www.latavernagdr.it (poiché avevo trovato la traduzione anche lì) per chiedere se ci davano il permesso di utilizzarla/rendere disponibile anche fra i nostri materiali. Da parte loro non ho ricevuto alcuna risposta (grrrr). Poco fa sono andato a dare un'occhiata, per sfizio, al loro sito e gli è pure scaduto il dominio. Ora, se non altro ho capito perché non ho ricevuto risposta Cercando un po' con Google ho comunque trovato questo e questo link. Come al solito, chi propone questi file non si pone il proble
  12. Cavoli... Veramente grossa 'sta combo, anche se ha "solo" 4 incantesimi persistenti Non avevo mai giocato chierici con incantesimi persistenti tramite divine metamagic, quindi chiedo scusa per la mancanza di PP nelle precedenti campagne (), ma rileggendo la descrizione di Divine Metamagic continuo ad avere lo stesso dubbio (che, ripeto, probabilmente andrebbe nella sezione "le regole"): siamo proprio sicuri che per ottenerlo dobbiamo utilizzare 3 talenti? Nella descrizione su Complete Divine dice solo: When you take this feat, choose a metamagic feat. This feat applies only to th
  13. Questo post probabilmente andrebbe nella sezione "regole"... In caso chiedo scusa e prego i MOD di spostarmelo. Grazie per la spiegazione esauriente, ma ci sono alcune cose che non mi convincono pienamente: 1) Come mai servono 2 talenti per avere "Metamagia Divina: Incantesimi persistenti"? In base a quanto scritto sul manuale, dovrei essere in grado di scegliere qualunque talento di metamagia da rendere divino, right? 2) Per rendere persistente un incantesimo, bisogna memorizzarlo in uno slot di 6 livelli più elevato di quello dell'incantesimo base. Ciò significa che avrò bisogno di
  14. Il +4 intrinseco credo derivasse da Greater Deity Visage (o come si scrive), che ti trasforma in mezzo celestiale, dandoti un +4 intrinseco a forza e costituzione. Il fatto è che se poi applichi a tale incantesimo Shapechange o Draconic Polymorph non so se puoi ancora beneficiare di tale bonus intrinseco. Buh Solo una curiosità riguardo 'ste build che usano incantesimi persistenti in maniera così pesante: oltre che con divine metamagic, come fate a render persistente tutta quella roba? Prendendo 4 volte il talento "Scacciare Extra" (che è un bell'investimento) e partendo da un pun
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