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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Il tritone vi fa accomodare in una stanzetta sul retro della stanza Gli attacchi stanno avvenendo tra qui e la Cittadella delle Diecimila Perle, una delle nostre rotte commerciali principali. Il drago marino, che viene chiamato così ma è in realtà solo simile di forma ad un drago e non ne possiede i temibli poteri magici nè ha un soffio pericoloso, si è insediato nella zona da poco e pensiamo operi da un grande ammasso fluttuante di corallo e alghe noto come Scogliera Cremisi. Possiamo fornirvi trasporto fino alla zona, assieme ad un gruppo di nostri mercenari e guide. @Hennet87
  2. Rabbrividendo, Gretchen a parte, vi inoltrate nel passaggio ricoperto di blocchi di ghiaccio che riflettono la luce dell'esterno sotto forma di una pallida aurora azzurrina. I vostri visi sono riflessi in maniera distorta sulla superficie e il fiato vi si condensa istantaneamente davanti al viso. Facendo cautela a non scivolare sul pavimento ghiacciato fate per avanzare, ma uno strano movimento attira la vostra attenzione dalle pareti: le vostre copie riflesse si stanno muovendo in maniera strana e diversa dalla vostra!
  3. @Muso quindi la stanza ottagonale è verso il basso rispetto alla zona visibile dell'ultima mappa? non ci sono altre uscite visibili immagino, nè Denor nei suoi controlli standard ha notato nulla a livello di passaggi segreti corretto?
  4. @Landar @New One idee sui nuovi possibili giocatori?
  5. @Pentolino @Dmitrij @Landar @Vind Nulend
  6. Mah mica tanto replica uno dei due, un giovane dalla barba corta e biondiccia, con un guizzo di furbizia negli occhi quel maledetto continua a non volerne sapere di ragionare e mettersi d'accordo con noi e non ci fidiamo più a lavorare per lui senza essere pagati prima. Per ora ci stiamo organizzando per prenderci direttamente parte del raccolto.
  7. Dopo qualche momento di incertezza e di tensione siete piacevolmente sorpresi quando Biru vi fa sapere che il gruppo di creature in avvicinamento è uno di vostri simili: una dozzina di drow, male in arnese e vestiti solo di stracci, si stanno trascinando a fatica verso l'insediamento. Sono tutti maschi da quello che potete vedere dalla finestra del secondo piano da cui li state osservando e guardano in parte speranzosi in parte timorosi la vostra base, con delle rozze armi in mano.
  8. Soren Penso che questa sia comunque una delle forme di trasporto più strane che io abbia mai usato, nonostante tutto quello che abbiamo passato negli anni. penso mentre cerco di riposare.
  9. Steven Dopo aver lasciato a Mzolu tempo per salutare i suoi compagni caduti lo seguo verso il tempio qui vicino di cui parlava.
  10. A 1161 Esiste l'attacco speciale Grapple, le regole sono quelle riportate in quella sezione
  11. A 1160 https://www.sageadvice.eu/2016/04/17/can-a-person-willingly-fail-a-saving-throw/
  12. Guarda alla fin fine anche a livello di roleplay uno può impostare improvvise rivelazioni durante una battaglia o scontro, vuoi un mago che mette in collegamento delle teorie arcane che in precedenza non contemplava come correlate o il guerriero che ha finalmente preso la mano con un certo tipo di manovra, un PG che ha visto la morte in faccia e ora è tornato più determinato (o spaventato) che mai eccetera. Anche voler collegare lo sbloccare nuove abilità ad un riposo potrebbe essere visto come forzatura del roleplay volendo. Alla fin della fiera la risposta secondo me è sempre quella: dipende dal gruppo e da come ci si sente più tranquilli a vivere la cosa. Preferite che si debba fare un riposo (breve o lungo che sia) per sbloccare il livello? Nulla nelle regole dice che non debba essere questo il caso quindi fatelo.
  13. Tieni anche da conto che sa da un lato il guerriero spada e scudo può prendere Dueling allora il guerriero con lo spadone può prendere Great Weapon Fighting che anche quello aumenta il danno in maniera tutto sommato considerevole (si era calcolato nella media sul 20% del valore del dado usato, quindi per un d12 stiamo sui 2 danni circa, per 2d6 tra i 2 e i 3 dato che si sommano gli incrementi a ciascun dado) quindi a livello di danni incrementati dagli stili stiamo sullo stesso livello. Ma la differenza sta appunto nella scelta tra offesa e difesa, è meglio fare più danni per attacco in modo da eliminare prima i nemici e dover difendere meno attacchi potendo quindi rimanere con una CA inferiore oppure è meglio rischiare di subire meno attacchi per via della CA più alta e fare fuori i nemici con più attacchi nostri con meno potenziale di danno? Il +2 alla CA vale i 2 danni di media extra per ogni attacco? Da che ho visto nelle mie esperienze nella 5E entrambi gli stili hanno valore e non c'è squilibrio tra i due, forse quello offensivo meglio si presta ad un barbaro che, per via dell'Ira, può permettersi meglio di assorbire degli attacchi e punta già di base ad assorbire i colpi, mentre quello difensivo si sposa meglio con un guerriero tattico stile Battlemaster, ma non c'è un netto vincitore.
  14. A volte piuttosto che la coerenza narrativa molte persone preferiscono soluzioni semplici ed immediate, cosa che di per sè non è un problema. Io con la 5E con diversi gruppi con esigenze diverse ho sfruttato entrambe le opzioni in maniera adeguata senza problemi.
  15. Occhio al necroposting. Inoltre ti consiglio di andare a presentarti alla Community nella sezione Mi Presento
  16. Adoineros Lascio che Denor faccia il suo lavoro mentre attendo, armi alla mano e pronto a reagire.
  17. Secondo me come considerazione generale finchè sono situazioni del genere (si va di qui o di là per l'esplorazione) e c'è già una netta maggioranza (eravamo in 4 su 5 ad aver preso la stessa decisione alle 10 di ieri mattina) puoi soprassedere alla mancanza di qualcuno (anche perché magari il post che avrebbe fatto sarebbe stato poco importante in ogni caso) e mandare comunque avanti, poi chi non ha postato si attacca. Perchè in generale sono d'accordo che dobbiamo mantenere il ritmo alto e quindi dobbiamo metterci impegno noi giocatori e non mollare, ma dall'altro secondo me da lato DM puoi evitare di farti rallentare da delle piccolezze come questa.
  18. Della questione di come proseguire con il PbF cosa dici?
  19. Tirali pure te (anche in futuro), mi fido
  20. La frase inglese è la seguente (enfasi mia) Exception: Extra damage dice over and above a weapon’s normal damage is not multiplied when you score a critical hit.
  21. Consideratela più una cosa discorsiva, chi primo arriva a postare posti pure, tanto i nemici sono per ultimi prova di acrobazia/atletica contrapposta dalla prova del mostro.
  22. Nulla di legale

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