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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Taylor Schiocco la lingua, frustrato dal fatto che l'Erinni sia in qualche modo riuscita a resistere al mio tentativo di scacciarla nel suo piano di origine. Alzo la voce, mentre un mio comando risuona nell'intera stanza Certo che sarebbe il caso di smettere tutti di combattere @Athanatos
  2. Duval Van Hertz Prendiamo con noi questi fogli e torniamo indietro a prendere l'altro passaggio, ci porterà probabilmente verso la fonte di questo rumore dico con voce secca e un cenno della mano.
  3. Sì è un incantesimo e di livello bello alto In reazione all'incantesimo della sacerdotessa potete usare solo un'azione immediata (o un'azione preparata ma nessuno ce l'ha) o una contingenza @shalafi @gransoley voi avete qualcosa di utile in tal senso? Una volta capito se quell'incantesimo passa ne descrivo gli effetti su di voi e poi potrete fare i vostri round normali
  4. No è da vari giorni che non vedo Kalana né riesco a mettermi in contatto con lei o se per questo con voi. Ora raccontatemi tutto quello che è successo dall'ultima volta che ci siamo visti dice Rurik con calma, ma anche un po' di apprensione, facendovi accomodare mentre si sincera che stiate bene e vi infonde magia curativa laddove necessario.
  5. Richiamando la vostra magia prima di essere spazzati via dai fortissimi venti qui presenti create due muri di forza che vanno a creare una specie di corridoio in mezzo alla sfera, per quanto dalla cima caschino ogni tanto delle raffiche di vento. Ora riuscite a vedere la parte centrale della stanza, dove intorno alla fenditura del portale si sono posizionati i vari elementali a formare una sfera protettiva, anche se ora le creature sembrano concentrate sul mantenere attiva la sfera di venti vorticanti. In mezzo ad essi si staglia la Profetessa dell'Aria, bastone in pugno e non appena aprite il vostro passaggio vedete che lo abbassa e con poche arcane parole una vera e propria valanga ne erutta e vi fa per travolgere. Per quanto i troll subiranno l'impatto maggiore siete convinti che ne verrete investiti anche voi. Iniziativa
  6. @Dardan @shalafi @Theraimbownerd @gransoley Poi mi confermate chi di voi ha lanciato i due muri di forza
  7. Nonostante la vostra esultanza vi è chiaro che Rasziros non sta assolutamente. Lo strano intruglio che Gretchen gli ha fatto bere ha sicuramente aiutato le sue ferite a rimarginarsi, ma ora gli sta letteralmente bruciando le viscere, lasciandolo afflitto da un grande dolore interno. E per quanto le vene che si erano annerite tramite il marchio della strega si siano in buona parte purificate rimane un grande marchio nerastro sul collo del vostro compagno, che pulsa e scotta.
  8. Dopo varie discussioni decidete di tentare un approccio notturno. Calate a terra dal castello del gigante delle tempeste e risalite la montagna dalla punta biforcuta sulla cui cima si apre il portale verso il piano delle ombre, che si mostra come una sorta di oscurità costante che oscura il cielo in quel punto. Arrivate vicino alla forcella della montagna mentre il sole scende dietro l'orizzonte e un gelo improvviso e quasi innaturale cala sulla zona. Aspettate qualche tempo fino a che il buio non è fondo e le stelle rischiarano il cielo notturno, poi tramite Mevrah iniziate a volare verso il portale. Quando iniziate ad avvicinarsi ad esso, una sensazione di cupezza si impadronisce di voi, come se delle mani invisibili stessero stringendo il vostro cuore nel petto. Il cambiamento del mondo intorno a voi giunge repentino. Laddove prima c'erano stelle azzurrognole nel cielo blu scuro ora c'è solo una volta grigio scuro che vi sovrasta. Tutto ha perso il suo colore, anche voi, e invece della biforcazione tra le punte gemelle della montagna ora vedete davanti a voi una grande fortezza di pietra nera e ludica, quasi fosse ossidiana, incassata sulla roccia. La conformazione è peculiare, chiaramente pensata per essere raggiunta solo a volo vista l'assenza di portoni principali e i molti balconi sporgenti su cui atterrare o da cui decollare. Siete però messi in allarme dal grande numero di figure umanoidi e spettrali che svolazzano intorno alle mura e balconi del castello. Ad un primo sguardo ne contate almeno una trentina. Al momento siete ancora circa 50 metri dal punto a voi più vicino del castello.
  9. Lasciate la sede dell'ordine dei maghi e passate i giorni successivi a riposarvi al meglio. Dormite e mangiate molto, esplorate la città, vi prendete il tempo per stare un po' in spiaggia e farvi qualche bagno nonostante l'acqua fredda. Una strana parentesi di normalità in mezzo agli straordinari eventi della vostra vita. Quando passa la settimana convenuta vi ritrovate con Libeccia e la sua ciurma presso il porto, dove la sua nave volante sta attirando le attenzioni di tutti i presenti. Dopo aver calmato gli ufficiali del porto spiegando la situazione vi imbarcate sulla nave, che notate viaggia più bassa e lenta del solito. Vi viene fatta vedere la stiva, letteralmente ingombra di pezzi del corpo del drago e siete anche abbastanza sicuri che un paio delle vele siano ora fatte delle pelle delle ali del grande rettile. Nella cabina di Libeccia ora spicca su una parete una raggiera composta di unghie e denti del drago rosso e incastonati su una placca di legno scuro. La nave volante si mette in viaggio e dopo qualche giorno ritornate nella zona vulcanica dove è avvenuto il vostro primo e terribile incontro con il drago. Avanzando lentamente per via dei fitti pennacchi di fumo arrivate finalmente alla zona dove si trovavano le fonti termali. Da lì esplorate il territorio circostante fino a trovare la prima tana del drago, dove potete constatare che in effetti è rimasta una parte del tesoro del drago, un cumulo di monete d'oro e gemme che dovrebbe permettervi di vivere da signori per il resto della vostra vita.
  10. Eryndor osserva un attimo Maybelle, poi pian piano una espressione di comprensione inizia a farsi strada nei suoi occhi un po' appannati dall'alcol Vivi? Sei davvero tu? chiede sconcertato, incerto sul da farsi.
  11. Il demonietto balla e piroetta alla musica creata da Izzquen Oh sì hai un bello swing, drow. Ma no, questo ritmo no, quello che cerco non lo è commenta la creatura Io voglio il ritmo del vostro cuore, del sangue che vi pulsa dentro, il ritmo della vita e della morte
  12. Darhum Speriamo non ci siano troppe di queste creature che bazzicano per le terre desolate qui intorno. Non potremmo facilmente reggere continui assalti di questo tipo dico mentre pronuncio qualche preghiera per le anime di questi mostri. Anche loro hanno diritto ad una possibile espiazione nell'aldilà, specie se sono stati traviati da Sar Ubhar.
  13. Raistlin Mi fa strano che non siano mai venuti fin qui per dare degna sepoltura ai propri morti, di solito voi nani ci tenete parecchio a queste cose. Comunque ci sono pochi dubbi sul da farsi. Dobbiamo andare avanti fino al centro di questa città sotto la montagna e appurare se c'è ancora qualcuno di vivo in giro o no.
  14. Taylor Oh finalmente un confronto chiaro e netto dico con malcelata soddisfazione e finalmente qualcuno ha smesso di giocare a nascondino e a farsi scudo dei suoi alleati. Non si direbbe proprio che siete imparentati Burnon, visto quanto è codardo tuo fratello Brokk. Poi mi rivolgo all'erinni Cosa ne dici questo trucchetto invece commento prima di pronunciare una singola parola che cerca di rispedirla da laddove è venuta. @Athanatos
  15. Joshlin Secondo te chi tra quanti hai citato prima ricade nel primo gruppo, quello che si vogliono approfittare dei Nichiliferi, e chi invece ricade nel secondo gruppo, quelli che hanno accettato per mancanza di alternative?
  16. @Cronos89 Una volta che avete convenuto il da farsi Bernard richiama la magia necessaria per aprire il cerchio di teletrasporto e varcate la soglia mistica che vi riporta al tempio di Kord gestito da Rurik. Lì siete accolti da Rurik stesso, che vi guarda sorpreso Cosa vi è successo? E dov'è Kalana? Non era con voi?
  17. @Dardan @shalafi @Theraimbownerd @gransoley quindi cosa fate? Muro (o muri) di forza? La accendiamo?
  18. @Ian Morgenvelt @Daimadoshi85 @Octopus83 lascio postare a voi tre per ora
  19. @Dardan forse all'atto pratico la cosa più facile per voi sarà scalare la montagna a piedi e poi farvi in volo l'ultimo tratto
  20. No, no gestire un banchetto è già impegnativo a sufficienza per i miei gusti dice il tiefling dopo aver completato i suoi commerci con Aurora. Vi saluta con fare neutro mentre ve ne andate.
  21. Faremo del nostro meglio commenta con voce neutra il nano ma per tenere a bada per conto vostro gli effetti collaterali l'unico consiglio che posso darvi è che la vosta compagna dovrà dimostrare una grande forza di volontà e auto controllo
  22. Quando Maybelle lancia una voce a Eryndor questo non risponde subito, ma al terzo tentativo vedete che si volta Ehi voi tre, cosa volete? vi dice biascicando leggermente E perché menzionate la mia sorellina, povera bimba innocente che sicuramente ora se ne sta dormendo beata nel suo lettino? non ha chiaramente riconosciuto Maybelle.
  23. @Ian Morgenvelt @Pippomaster92 @Pentolino ditemi cosa volete fare
  24. Darhum Sembro aver imbroccato l'approccio giusto con il capobranco, quindi decido di replicarlo, mentre per il resto rimango dove sono. @Pippomaster92
  25. Raistlin Secondo te Flint è possibile ci siano altri sopravvissuti in altre zone della città? Che ricordi ha la tua voce nella testa riguardo questo accesso e come si collega al resto della città?

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