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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Magari ricevi un no e il conte è pronto al vostro arrivo, ma non perché ha previsto che sareste arrivati proprio voi e proprio in quel momento
  2. Mentre Braknak e Lexander si mettono a fare da breccia alla torma di non morti Mevrah evoca in mezzo ad essi una nube di polvere luccicante accecandone parecchi. Ma se non trovate una soluzione in fretta sarà solo questione di tempo prima che gli scheletri vi soverchino. @L_Oscuro @Ghal Maraz
  3. Più che altro vi dico già che messa cosa la risposta sarebbe sì solo il fatto che voi andiate sul semipiano sia un preciso piano del Conte. Se la mettete come "Il Conte ha previsto che andiamo sul semipiano ed è pronto al nostro arrivo" la risposta sarà sì solo se ambo le condizioni sono vere.
  4. Sarà forse la furia accumulata finora o un semplice colpo di fortuna, fatto sta che un attacco della deva evocata da Carmilla scheggia il bastone della sacerdotessa, spezzando temporaneamente il suo controllo sulla magia che stava usando per controllare il portale. Laddove prima la rotazione del portale, per quanto sempre più rapida, era comunque stabile e limitata, ora vedete che questo movimento inizia a diventare caotico e oscillante. Lunghi "bracci" di energia magica frustano l'aria, disintegrando la roccia con cui entrano in contatto. Sul Piano Etereo intanto la sacerdotessa viene parzialmente risucchiata dal portale, gridando di rabbia e dolore. Iniziativa
  5. Senza perdere troppo tempo vi mettete all'inseguimento della megera in fuga. Il maltempo che si sta avvicinando da nord-est ostacola in parte il vostro volo, ma stringete i denti e avanzate in mezzo alla pioggia battente. Quando siete ormai nei pressi della megera vi ritrovate in una zona collinare, dove un sentiero tortuoso si stende sul fondo di una forra. Atterrate con i tappeti volanti tra le raffiche di vento e gli occasioni tuoni. Anche in mezzo alla tempesta i sensi speciali di Gretchen e Rasziros vi confermano che la vostra preda è più avanti lungo il sentiero.
  6. @Ghal Maraz se volete bloccare l'avanzata degli scheletri dovresti metterti anche tu a fare da tappo con Braknak
  7. Trascorsi i primi tre giorni di guardia alcune informazioni vi sono chiare: ci sono almeno cinque tiefling (tutti maschi) che vanno a vengono da quella villa, alternandosi ogni giorno di modo che quattro siano fuori mentre il quinto rimane nella villa. Tre tiefling vanno verso la città, uno si dirige verso i villaggi della periferia. Escono poco dopo l'alba e rientrano al calar della sera o poco dopo. Il tiefling che rimane nella villa prende l'acqua dal pozzo, cucina e rassetta.
  8. Il demone è chiaramente sorpreso per un istante quando gli attacchi di Flint e Freydis infliggono danni effettivi su di lui Siete meno stolti di quanto pensavo, vi siete ben attrezzati dice il diavolo a Darien, sollevando un dito verso di lui da cui parte una sottile catena traslucida che va a colpire l'anziano sacerdote al petto, collegando i due contendenti ma non sei l'unico che si preparato a lungo a questo momento.
  9. Izzquen scarica un fulmine su uno degli gnomi incantatori, che incassa il colpo, i suoi pochi capelli rizzati per aria dall'energia statica. La cosa non sembra aver fatto loro per niente piacere e di nuovo fanno cozzare assieme i bastoni, producendo a loro volta un raggio di energia elettrica che investe prima Be'lakor e poi Izzquen @Ian Morgenvelt @Pentolino
  10. Darhum Anche io sono d'accordo, questo è il momento di agire dico invocando la protezione degli Onorati Padri sotto forma di armatura protettiva.
  11. Joshlin Seguo gli altri cercando di essere più silenziosa che posso
  12. Non avendo molto altro da fare continuate a concentrarvi sullo scontro sul Piano Materiale che viene finalmente vinto in maniera completa e decisiva. Ma il portale continua a vorticare... Iniziativa
  13. Iniziate i rituali, cominciando dalle domande con risposta sì o no. Mentre Rurik conduce il rituale, gli altri pongono le domande 1) Il semipiano del Conte ha delle condizioni, naturali o magiche od artificiali, tali da condurci a morte certa o a grandi patimenti, fisici o mentali, tali da ostacolare sostanzialmente il nostro agire nei riguardi del Conte e per la salvezza di Kalana senza l'ausilio di contromisure, naturali o magiche od artificiali? 1) No 2) Il demone con cui è stato stretto un patto per riportare Bernard in vita intende ostacolarci mentre salviamo Kalana? 2) No
  14. Jax e Gretchen passano un po' di tempo a studiare il cuore dell'ultima megera che avete ucciso, rintracciando il legame ancora esistente con la terza megera. Sorprendentemente scoprono che essa si sta allontanando dalla zona, forse spaventata dall'uccisione delle sue due sorelle. Potete provare ad inseguirla tuttavia e presumete di poterla raggiungere in tre o quattro giorni a cavallo dei tappeti volanti.
  15. Una volta finito di straziare le carni del cavallo, ridotto ora ad un mucchio di ossa e carne, gli scheletri puntano su di voi e vi inseguono fuori dalla stanza.
  16. Vogliamo fare un avanti veloce di un paio di giorni di sorveglianza?
  17. Un'aura di luci multicolore avvolge Freydis mentre si scaglia addosso al diavolo, che cerca di intercettarla con delle catene che le spazzano i piedi, ma Freydis è agile a saltarle e si schianta sul diavolo iniziando a colpirlo in mezzo alla sua parziale incredulità. Darien per conto suo evoca una colonna di spiriti luminosi vorticanti intorno a sé prima di unirsi alla mischia Tienilo il più fermo possibile grida a Freydis. Il diavolo è chiaramente ostacolato dagli spiriti luminosi e fa vorticare le sue catene verso Darien, che però si mette in posizione difensiva e incassa gli attacchi con tenacia. Iniziativa @Dardan @L_Oscuro
  18. Continuate tutti a studiare la bacheca alla ricerca di possibili missioni interessanti Possibili Missioni
  19. Be'lakor attacco su uno degli incantatori, che però innalza uno scudo protettivo di fronte a sè. Z'ress allora punta all'altro, che a quanto pare non ha a disposizione una tale protezione e che subisce le sue frustate. Intanto la magia curativa della Regina Ragno vi infonde, lenendo parte delle vostre ferite. Lo gnomo nell'esoscheletro strappa la ragnatela che lo stava trattenendo e avanza fino ad incombere minacciosamente su Z'ress. Ora ti schiaccio ringhia lo gnomo Tutti Iniziativa
  20. Subisci 10 danni da fuoco in meno Più che altro puoi usarlo in risposta a quello che è appena successo, dimezzando i danni che hai subito (quindi 10 +10 invece che 21 + 20). Confermami se lo fai o meno.
  21. Raistlin Chi avrebbe pensato che avremmo dovuto sentire la mancanza di solida roccia sotto i nostri piedi in una città sotterranea di nani commento quando scendiamo dal ponte. Indico poi il tubo di metallo a Flint Quello secondo te cosa potrebbe essere?
  22. Darhum Seguire l'automa è sicuramente una buona idea, approvo.
  23. Jaharl D'Jorasco L'inquietante esperienza nella nebbia non è stata piacevole e quando finiamo davanti ad un torvo gigante le nostre prospettive non sembrano migliorare troppo. Facendomi fare da interprete provo ad intortare anche questo gigante Benritrovato nobile gigante. Stiamo cercando la strada per il tempio, per fare petizione per avere un Sigillo Templare. Potrebbe aiutarci?
  24. Provi a scrivere tu una bozza del contratto?
  25. Duval Van Hertz Mi guardo intorno alla ricerca di possibili altri passaggi, nascosti o meno. Secondo voi si sono dati alla fuga dopo la vostra prima visita in zona? chiedo agli altri

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