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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. é l'elmo della luminosità come da manuale del DM, semplicemente essendo nuovo aveva ancora tutte le gemme non utilizzate.
  2. Il MIC è il Magic Item Compendium e si tratta di gemme di varia utilità che si possono innestare su armi ed armature e forniscono bonus.
  3. @ Naenre Spoiler: Sì su tutti e tre.
  4. Kalana attacca senza apparenti risultati Mesan e viene curata da Rurik. Subito dopo sono investiti dall'ennesima esplosione. @ Kalana e Rurik Spoiler: Kalana recuperi 25 pf Perdete entrambi 17 pf
  5. Avanzate di nuovo per i corridoi ed arrivate a delle grandi porte di pietra che dovrebbero dare accesso alla sala delle "mummie". Dei bassorilievi sul portone fanno intendere che qui dentro riposano grandi sacerdotesse di Lolth particolarmente benvolute dalla Dea.
  6. Notate che le armi sono tornate al loro posto e che la colonna è sparita.
  7. Lasciate il villaggio e vi dirigete nella foresta preparando un campo per la notte.
  8. Mentre parlate sentite un forte rumore venire dalla stanza di prima.
  9. Rurik continua ad attaccare mesan che replica con un'altra esplosione @rurik e kalana Spoiler: Kalana si cura di 17 Subite altri 15 danni
  10. Dopo alcune manovre elaborate e parecchia fatica riuscite a portare in salvo Daral. Intanto le armi impattano in un clangore ripetuto sulla colonna.
  11. Soren Pensateci voi grido ai miei compagni mentre continuo a cercare di distruggere la sfera @DM Spoiler: Come prima
  12. Perchè d'altronde come tutti sappiamo D&D è un perfetto riproduttore del mondo reale in ogni sua sfumatura e dettaglio.
  13. Mentre Naenre prova ad aiutare Daral, anche se senza grandi risultati le armi presenti iniziano a staccarsi dai supporti e da terra e a volare verso la colonna.
  14. Esatto, da che so io.
  15. Alonewolf87 ha risposto a MadLuke a un discussione Dungeons & Dragons
    Non dovrei dirlo ma caricalo qui, mi piglio la responsabilità poi tra qualche giorno (diciamo Mercoledì) cancello tutto quindi chi lo vuole ne approfitti e dopo chieda via PM.
  16. Eberk Mi concentro sulla mia magia lanciata poco prima per proteggere Shagrat e faccio svanire la parete di forza, poi in Nanico dico a Shagrat @ Nanico Spoiler: Attacca i due dietro l'angolo Fatto questo mi butto attraverso il muro di catene per inseguire la maga che mi è appena scappata via @DM Spoiler: Standard per dissolvere il mio "muro di forza", poi movimento per andare in M 148
  17. Correte fuori dalla locanda, con il terrore che vi sospinge e una rapidità sorprendente. Uscite nel piazzale circostante e ansimanti riprendete fiato, la nebbia che avvolge ancora il villaggio.
  18. @ Jhaelfil Spoiler: Per ora tremolano solo ancora
  19. Mentre Naenre svanisce per un istante per poi riapparire nel corridoio, Jhaelfil si libera del poco metallo che ha indosso riuscendo a liberarsi dalla strana forza. Intanto Daral, non rinunciando alle sue armi fa appello ad ogni oncia di forza accumulata in anni di esercizio per resistere all'attrazione ma riesce solo ad avanzare di un paio di passi.
  20. Lenta ma inesorabile la strana forza che vi ha catturato vi trascina verso la colonna facendo presa su ogni oggetto metallico che indossate. Jhaelfil grazie al fatto che indossa poco metallo e daral grazie alla sua tempra affinata da anni riescono a resistere un po al trascinamento mentre naenre arretra violentemente di alcuni metri. Cosa più preoccupante anche tutte le armi nelle rastrelliere iniziano a tremare.
  21. No io stavo parlando di Dadi Vita Razziali non di MdL, pensa ad esempio anche ad un drow (devi guardare se i mostri hanno sotto avanzamento la dicitura "By character class")
  22. No, non ho detto questo. Ho solo detto che per me va preso prima di applicare qualsiasi archetipo acquisito (ma dopo quelli ereditati). Ad esempio un aasimar od un tiefling potrebbe tranquillamente sceglierlo, ma non un aasimar fantasma. O meglio potrebbe selezionarlo da aasimar ma dopo diventa fantasma e cambia tipo in non morto. E comunque non capisco cosa intendi con il fatto che "se ho già un livello con qualsiasi razza questo talento non sarebbe selezionabile".
  23. La piramide è sì 3.0 però volendo si può trasporre senza grossi problemi nella 3.5. Ad ogni modo la citava solo come possibile fonte di informazioni e non c'entrava con il discorso successivo. Il punto è che se una creatura non ha Dadi Vita razziali letteralmente non "esiste" se non ha almeno un livello di classe (fosse anche in classi da PNG) quindi sì gli acquired template possono essere aggiunti ad una creatura in un qualsiasi momento ma la creatura deve "esistere". Non è indicato espressamente ma è inevitabile. Mi spiego forse meglio con un esempio, un umano non esiste se non possiede almeno un livello in una qualsiasi classe quindi gli puoi applicare archetipi acquisiti solo quando la creatura è già "esistente" ovvero quando ha un livello di classe. Quelli ereditati invece si possono considerare applicati fin da subito.
  24. Soren Ignorando il mostro appena apparso sfrutto il momento di immobilità della sfera per bersagliarla con violenza. @DM Spoiler: Come prima prova di spezzare sulla sfera, +18/+18/+13 per velocità, TD +24 per velocità
  25. Su Specie Selvagge ci dovrebbe essere uno schema che illustra quali tipi superano in importanza quali altri per potersi gestire gli archetipi, ci potrebbero essere informazioni utili. Ad ogni modo per il me il problema sta nel fatto che ghost è un "acquired template" non un "inherited one" e quindi va applicato ad un personaggio già esistente (ovvero che possieda quando meno un livello di classe dato che non stiamo parlando di creature con DV razziali), cosa che implica che il talento deve già essere stato scelto quando il personaggio era un azurin unseelie fey e non quando è un fantasma.

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