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Dragons´ Lair

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Alonewolf87

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Tutti i contenuti pubblicati da Alonewolf87

  1. Raza (halfling) Ce ne hanno lasciate alcune i villici poco fa, credo che non avremo problemi per un pò dico sventolando una torcia accesa. Sono bravo a muovervi silenziosamente, diversamente da voi gente grossa e rumorosa. E non cominciare a chiamarmi "piccoletto".
  2. Anche io userò il grassetto per il parlato per abitudine, ma capisco che sia leggermente più problematico da inserire postando da cell quindi non avrò problemi se non lo faremo tutti e se gli altri sono d'accordo che ci vuole e può lo usa dove e come riesce. @senhull Giusto per capire il tuo personaggio ha una forte idiosincrasia contro i non morti?Perché per come ha scritto il DM quelli potrebbero essere semplici scheletri intesi nel senso di resti umani e non necessariamente non morti. Non ci sia un problema nel giocarsela così anzi, era giusto per curiosità.
  3. Raza Barvasi Cominciamo bene, ecco i galli che si mettono in mostra e decidono chi è il più figo del pollaio...poveri stolti... Mentre gli altri parlano a vanvere studio un attimo il soffitto stellato @DarthFeder Una volta finito il mio studio mi volgo verso gli altri e parlo per la prima volta Io sono Raza. Se magari smettiamo di darci tutti addosso senza un perchè e di fare casino inutilmente potremmo sperare di uscire da qui più o meno tutti e più o meno sani e salvi. o quanto meno fatemi da scudi viventi per bene..... quindi se volete attaccare quegli scheletri attaccateli e fatela finita che tanto saranno solo normali scheletri mica non morti. Se volete lasciarmi delle torce ve le tengo io mentre andate alla pugna. Descrizione
  4. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Ai dettagli tecnici ora ci penso con calma (potrei magari scegliere l'anima prescelta piuttsto che il chierico) ma facile
  5. Io mi accodo come giocatore nel caso.
  6. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Io pensavo di fare un personaggio in stile oracolo, un pò alla Cassandra (chierico di Apollo).
  7. Alonewolf87 ha risposto a un messaggio in una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
    Io ci sono volentieri finche non mi si chiede di postare in rima
  8. Trafficate un pò con i lucchetti ma una volta aperti i bauli si rivelano pieni di antiche monete thalissoniane. Stimate valgano l'equivalente di circa 3000 monete d'oro attuali.
  9. Pensa a come rodeva a tutti quei poveri paladini sub-ottimali ai tempi della 3.5 Scherzi a parte ogni classe nella 5E è alla fine più o meno bilanciata (anche se comunque non perfettamente ma decisamente meglio che in edizioni passate) ma non solo sulla base del combattimento puro ma dell'insieme delle loro capacità, inoltre il paladino ha anche certe "restrizioni" di ruolo di cui tenere da conto. Ci sono comunque sicuramente alcune classi più focalizzate e migliori nel combattimento e il paladino è una di queste, specialmente con il punire da sfruttare (ma molti direbbero che era anche ora). Poi se il paladino ha pure gli oggetti magici pensati apposta per aumentargli il danno questo sicuramente non aiuta, ma in teoria quelli escono dal bilanciamento di base delle classi. Mi pare che come gruppo puntiate parecchio al combattimento e ai danni diretti, ma visto che l'EK è a mio avviso non è sicuramente il miglior damage dealer (anche se la cavano bene con build difensive da duellante arrivando facilmente a CA di 24 o più) potresti pensare ad un ruolo più da supporter/controller (andando su Sentinel e Mage Slayer per rompere le scatole agli incantatori nemici e divertirti con minor illusion/earth tremor/thunderwave) non deve essere tutta una gara a chi fa più danni. Se già non la conosci divertiti [EDIT tra un paio di livelli] con la combo 1° round attacco - Eldritch Strike 2° turno Hold Person con svantaggio al TS - action surge - attacco "completo" con tutti critici.
  10. Decidete di usare la pozza d'acqua come uscita. Dopo una breve nuotata riaffiorate dalle acque nel lago che riempie la caldera del vulcano. Osservando le porte che danno accesso al complesso delle miniere capite che sono ancora sigillate quindi valutate che la vostra unica via di fuga sia scalare le pareti della caldera per arrivare alla cresta del vulcano. @Derù
  11. Mentre Magni si libera tranciando i filamenti di funghi Milo si allontana rapidamente dall'area prima di sparare un dardo contro il fungoide, colpendolo. Graaz't approfitta del momento per scagliargli addosso una delle sue bombe esplosive che fa divampare altissime fiamme che iniziano rapidissimamente a consumare tutto. Ora che i filamenti stanno bruciando sia Graaz't che Elethea possono iniziare ad arretrare a loro volta ma le fiamme stanno lambendo i loro vestiti. Graaz't riesce ad evitarle con una torsione ma quelli di Elethea prendono fuoco. Il fungoide sta avvampando, emettendo disperate grida di morte. @GammaRayBurst
  12. Dietro la parte si rivela un piccolo stanzino occupato da un paio di forzieri e da alcuni ripiani che ospitano sei oggetti di varia forma e natura.
  13. @Hicks @Athanatos @Roald Nordavind @Redstardemon L'indomani mattina vi ritrovate nella sala comune della locanda. Huriel pare però avere con sè un nuovo compagno.
  14. Vincent e il cane hanno presto ragione dell'orco a terra, mettendolo fuori gioco senza ucciderlo. Intanto Floki si mette a cercare l'orco con il teschio tra le rocce ma sembra essere sparito.
  15. Mentre Z'ress invoca un incantesimo protettivo Felandul si allarga iniziando ad aggirare i due gnomi armati di scudo mentre rilascia una freccia verso quello che ha scaricato la scossa elettrica, colpendo una giuntura dell'esoscheletro. I due gnomi con lo scudo battono tre volte su quest'ultimo dall'interno che si mette a vibrare vistosamente, poi un'ondata di energia sonora erutta dalla parte esterna dello scudo ed investe l'orso di Jairo e Biru'avx. Quest'ultimo viene anche spinto all'indietro. Lo gnomo con le due staffe elettriche sembra studiare per un attimo Z'ress e poi tira altre leve e le due staffe elettriche lasciano il posto a quello che pare un ugello. Dice poi qualcosa nella loro lingua ai due gnomi con lo scudo. @ Tutti @ Orso e Biru'avx Iniziativa Mappa
  16. Lorkan Mentre aspettiamo passo il tempo a farmi descrivere il bosco, cercando di disegnare una rozza mappa su una corteccia o qualcosa del genere.
  17. Andersson Io torno comunque a suggerire che sarebbe il caso di sigillare più definitivamente i sotterranei di quel maniero. Per quanto riguarda le nostre azioni future sicuramente andare a controllare le rovine del Tempio mi pare d'obbligo ma a questo punto visto che c'è la possibilità di trovare altri cultisti potrebbe essere il caso di inviare con noi anche una forza di soldati per meglio affrontare la minaccia. Potremmo inoltre volerci equipaggiare al meglio.
  18. Non sono nemmeno troppo convinto sarebbe visibile ad un personaggio che usi vedere invisibilità visto che non è una creatura resasi invisibile. Nel caso comunque una sorta di tremore/sfocatura nell'aria (il personaggio avrebbe poi diritto ad un tiro di Sapienza Magica per capire di cosa si tratta). A mio avviso sì. Poi ok chi lo evoca non potrà vederlo direttamente ma visto che il servitore tanto si muove/agisce solo dietro comando dell'incantatore costui avrà sempre bene o male un'idea di dove si trova.

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