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Greywyn

Ordine del Drago
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  1. ma..ma..ma... perchè nessuno mette i morfici tra le classi consigliate D: poi, volevo chiedere, di archi non-incantati conosco solo quello lungo e quello gigante. potreste dirmi se quest'ultimo richiede il talento usare armi esotiche oppure no? esiston altri archi? (avevo sentito dell'elfico, ma non ho idea di dove sia)
  2. e vorrei dire! ti ho mandato contro un onnielementale e sei crepato. quante risate e quanti ricordi! vabbè comunque, per non andare OT, che ne diresti di critico poderoso/migliorato? Oppure arma spec./focalizzata superiore? e poi togliti incalzare migliorato, tanto ora inizia a metterne pochi ma resistenti, perchè ha visto che con te è come giocare a bowling!
  3. grazie mille a tuti! @Cicca ma quel talento è come se utilizassi a tutti gi effetti incantesimi da mago (castando quindi arcano) oppure rimangono divini?
  4. controllando nel forum non ho trovato nulla a riguardo nelle ultime 15 pagine, cosi mi chiedevo se, senza che io mi metta a spulciare tutti i millemila manuali a mia disposizione, quali (e dove) sono gli incantesimi più utili per un modesto ranger? punterei di più sul buff/debuff, però se ci sono anche da danni aggiuntivi, ben vengano
  5. aggiungerei anche improved skirmish e deadly aim(sarebbe un poderoso a distanza)
  6. ok la belt mi attira abbastanza.. su che manuale starebbe? poi per velocità.. costa veramente tanto un bonus+3 xD per il momento sono un barbone con un composito +1! OT: perchè il vero problema è questo: senza dirvi tutti i talenti e tutta la build fatta, arrivo al 6 da ranger, mi faccio 4 livellini da scout e riprendo all'11 da ranger. al 6 prendo tiro multiplo di classe, ed ero indeciso se prendere il talento in cosiderazione (multiplo superiore) oppure usare una delle tante varianti da voi proposte. Perchè in teoria dovevo prendere woodland archer, a mio parere ottimo in confronto al superiore. al 9 prendo swift hunter e da li ho fatto.
  7. Ehm.. visto che io e il master ci stiamo scannando per questo dannato talento (multiplo superiore), potresti dirmi le altre scelte per apllicare skirmish su tutte le frecce? ma la variante incantatori non stava sul complete mage? (arcane hunter o spell reflection, non ricordo) Nota - %2$s Ti ricordo che è possibile modificare il messaggio entro le 24 ore dall'invio
  8. ok grazie mille! da quanto vedo dovrò impegnarmi a capire bene come usare il ToB, che mi è sempre risultato un pò ostico >.>
  9. salve a tutti, mi servirebbe una mano per creare un bel pg tratto da un noto mmorpg online di cui se ne parla molto ultimamente, Vindictus (trailer--> ) ecco, il personaggio in questione sarebbe il Lann, lo spadaccino nel trailer. nel gioco possiede numerosi.. talenti diciamo, abilità che lo rendono unico. allora: questa è la descrizione ufficiale: Lann specializes in dual-wielding weapons, especially swords. His attacks are speedy, and in the battlefield, enemies are left breathless at his seemingly non-stop whirlwind of slashes and thrusts. Because he relies on speed, Lann starts out wearing light armor. As he gets stronger, he learns how to wear heavy armor without impeding his quick movements. Lann hails from the northwest. He left his hometown when it was destroyed by Fomors and came to Colhen to join the Crimson Blade mercenaries. He stakes his entire identity on his ability to be victorious in battle. Stile di Gioco--> vi lascio la lista delle skill, e vi elenco quello che più o meno dovrà poter fare: (http://vindictusdb.com/skills?skill_char=Lann) -Fury Infusion: praticamente dà un forte bonus all'attacco e al crit rate per 14 secondi, a discapito di un pò di vita. --> -Glinding Fury/Lighning Fury: sul gioco i critici sono molto frequenti, a causa dell'enorme dps (damage per second) del personaggio, e, una volta effettuato, il pg effettuerà un ulteriore attacco. (lightning ne fà due) --> -3960 Hurricane: Il video è molto esplicativo. in sostanza si mette a ruotare su se stesso facendo un gran quantitativo di danni, attaccando tutti i nemici vicini --> http://www.youtube.com/watch?v=dcniWcci0f0 -Slip Dash la schivata --> si, lo so che è una cosa non troppo banale, ma mi servirebbe giusto un "canovaccio", tanto poi i manuali ce li ho, ho già fatto il master qualche volta. grazie mille in anticipo!
  10. Greywyn

    Evocatore puro

    grazie a tutti! davvero molto utili si, credo di usare la build del maconvoker e, sotto suggerimento di musashi anche la variante (che non ho ben capito, dovrò andarmela a rivedere) poi avevo pensato per la razza qualcosa di estremamente carismatico\intelligente (stavo pensando al catfolks, ma non me ne faccio nulla con un +2 a des!)
  11. ciao ragazzi mi servirebbe una mano a creare un mago evocatore, che dovrebbe essere piu o meno concentrato sul numero di evocazioni, e deve essere di livello 10. avevo pensato ad un banalissmo malcovoker, però non so come strutturarlo.. (talenti, difetti e quant'altro) ho a disposizione tutti i manuali.
  12. dove si trova esattamente il wild mage? [trovato] @blackstorm: a me il rage mage personalmente piace. poi de gustibus..! ok, ora mi serve solo queso chaos mage.. su che manuale è?
  13. salve a tutti!, è da un po di tempo che mi è balenata in testa la folle idea di un mago strambo, ripreso da qualche libro che non ricordo ora.. Praticamente, questo è basato sulle emozioni. Vi chiarisco meglio: praticamente casta in base alle "stato d'animo" attuale. quindi qualcosa del genere: ira=invocazione\evocazione senso di protezione(cioè se ha intenzione di aiutare un'amico.. ecc)=abiurazione\guarigione paura=divinazione\guarigione follia\pazzia=ammaliamento\evocazione malvagità:invoc\necormanzia.. eccetera eccetera certo, visto così sembra abbastanza cattivo come pg. E non ve ne uscite fuori con cose: è ma allora io cambio stato d'animo volontariamente e casto a volontà! no, non funziona esattamente cosi.. Anch'io sto lavorando su supposizioni :\ Sinceramente volevo solo dei consigli sulla creazione, sempre se questa (nei limiti della possibilitò nel mondo dnd) sia possibilie. ah, mi avevano consigliato un mago iracondo o mago del caos... ma non è che sia il massimo (comunque rage mage ftw) potreste darmi una mano? : D (nel frattempo sto costruendo un'ipotetica build...)
  14. mia prima sessione da ladro\assassino psicopatico e caotico: ci troviamo in un castello infestato da goblin. Sotto suggerimento del master entriamo prima io e la paladina (mia acerrima nemica, è santa. praticamente il mio opposto!), seguiti dal pg kender (uno dei pg più inutili ed insignificanti mai interpretati, vi dico solo che praticamente era un mezzo-ladro che non riusciva a scassinare manco una porta con una chiave in mano....), il nano-tank e un mago. il castello è composto da quattro torri. tutte con trappole a scatto. cioè uno apre una porta e gli cadono addosso falci e oggetti metallici appuntiti: DM: ok, inizia a fare una prova di cercare. io: ok. *roll* 15, trovata? : D DM: si scassinala. (sguardo da chi gli è appena crollata una trappola infallibile..!) io: ehm.. 4, che succede? DM: *roll%* ti si casta una palla di fuoco davanti. riflessi! ...e va avanti cosi per una palla di gelo, lame rotanti e paralisi. alla fine di tutto la paladina e il kender, ridendo (vedendomi mezzo carbonizzato): "ma... tutto ok?" io:" una meraglia! che non si vede! ahahahah!) arriviamo alla stanza finale, dove c'è un boss e un oggetto da riportare ad un tizio. rimaniamo io e il kender, che, inaspettatamente, scopre tre chest.. frughiamo, e lui trova uno spadone e dei guanti DES da circa 2000-3000 mo a pezzo (a quel tempo eravamo dei barboni) vabbè.. visto che ci odiamo un po.. Diplomazia: io: e dai su, spartiamo! kender: no! io ti odio! mi rubi empre tutti i bottini, questo le piglio io se permetti! io: diplomazia 15 k:17. (se ne va uscendo dalla porta) io:master, che succede se lo faccio svenire cosi, all'improvviso? k:dipende da cosa vuoi ottenere.. fai pure. io: tiro per colpire... 20... conferma di critico... 20! (magico stocco!) ...quanti pf hai? k:34 io:uhm.... 43 danni! poi è successo un casino.. raccolgo le cose, e mentre le facevo sale la paladina, imprecando contro di me come una matta! (e grazie, si ritrova un kender con un buco in pancia e un'assassino sporco di sangue!) a questo punto genialata: io: ci sono finestre? dm: si (si stava ammazzando dalle risate come un malato!) io:ok, salto giù e scappo via finchè non si riconciliano le acque. dm: ma è alto 10 metri!non sei mica un monaco! io: *roll x acrobazia* tiè, venti col dado! vi lascio immaginare lo stupore dei miei amici. questa è stata l'ultima l'ultima avventura con quell pg T_T però lo rifarei : D
  15. Greywyn

    help talenti

    salve ragazzi, avrei un problema: nella mia avventura sono salito di lvl con un ranger, di cui avevo preparato un scheda taaanto tempo fa. il problema è che ora mi ritrovo due talenti che non ricordo dove siano e cosa facciano.. -tiro in tuffo: questo l'ho sicuramente tradotto, dovrebbe essere qualcosa come diving shot o roba cosi.. comunque credo che dia 1d6 in piu, ma non sono sicuro :\ - arciere del bosco: l'ho sentito miliardi di volte, ma non ricordo dove sia! mi dareste una mano a cercarli? grazie mille! ps: visto che non so quanto sia buona, che ne dite se posto qui una build per ranger, per eventuali correzioni\discussioni? grazie di tutto
  16. scusate non lo sapevo.. per la faccenda del ranger.. ho fatto un casino. Ero convinto che potessi usare tiro multiplo per un attacco completo, tirando cosi (al livello 20) 4 frecce per 4 volte, cioè 16d8! e invece no. si applica solo per un azione standard. gli altri danni erano sempre per lo stesso motivo, 4 volte 1d8+7d6 (al lvl 20 ho 5 di schermaglia, +2d6 di talento), che uscivano 28d6, ora si spiegano molte cose..
  17. capisco.... quindi alla fine, per un ranger focalizzato principalmente sui danni, prendo anche quei 3-4 livelli da scout per swift hunter\improved hunter? oddio... rivedendo anche il quantitativo di danni, di base un esploratore al 20 ne fa pure di piu! (4d8+28d6 contro i 16d8 di un ranger con tiro multiplo) giusto no?
  18. uhm... c'è qualcosa che mi sfugge.. allora vi faccio un esempio: ranger 11\scout 1 con swift hunter il tpc sarebbe 11\6\1, e ciascuno lancia 3 frecce senza penalità (sarebbe -6, ma viene annullato da +4 des, +1 tiro ravv, +1 tiro coordinato), senza contare ulteriori bonus. i danni invece sono 9d8+ ?d6 cioè io al 12 ho diritto a 6d6 no? ma quanti, considerando che lancio 9 frecce e ho tiro multiplo superiore? 54 mi sembrano esageratamente troppi!
  19. no scusate avevo sbagliato a fare i calcoli al post di prima... praticemente li avevo sommati.. woodland archer è carino, plunging shot è utile con tiro multiplo invece.
  20. tiro preciso ha come prerequisiti tiro ravvicinato, che prendo allo stesso lvl. casomai posso spostare, ma il buco del talento rimane. races of wild è uno dei pochi manulai che non ho al momento. potresti dirmi che effetto fa quel talento? (woodland archer)? tiro multiplo superiore dovrebbe sommare anche bonus del genere +1 ai danni se ho un composito, tiro ravvicinato (sempre +1) e danni da nemico prescelto, per OGNI freccia. Quindi, io al 6 dovrei scagliare 6 (2 ogni attacco, 2 attacchi di base + tiro rapido) se va tutto bene.. arriverebbe a fare 6d8+12 al 6°, con un tpc per ogni freccia. Invece se non lo prendo sarebbe 6d8+2. Altrimenti se non è cosi ho uno slot talento in piu! Per i nemici prescelti dovete considerare che siamo praticamente in una foresta.. quindi animali sembra ovvio, poi vedrò che tipo di incotri mi riserva il master. @Esch1lus grazie! credo un tocco del vampiro faccia sempre comodo! ma sai se le spell possono essere scambiate? (esempio: prima me lo faccio fare da un mago di 3... poi 6..ecc)?
  21. salve ragazzi, ho elaborato una semplicissima ma credo efficace build per arcieri, vorrei vedere che ne pensate, consigli e critiche.. ho utilizzato: mdg, arti psioniche, perf combattente, eberron. la cosa è questa: ho puntato molto sull'attacco, e visto che molti non hanno la possibilità di usare subito un composito (a mio avviso credo il migliore per questa build, ed in generale) non ho considerato molto arma focalizzata, che alla fine è solo un +1 (casomai si potrebbe prendere al 12.. non saprei) manca un talento al livello 3. Non sapendo che mettere, avevo optato per tiro lontano. ma i consigli sono sempre ben accettati. poi altra cosa.. visto che il tratto morfico è ancora in forse, volevo optare per uno che dia +2 Des, o magari forza. A questo punto il talento al 3 sarebbe uno per aumentare la durata del mutamento. Morfico: +2 Des, -2 Int – 2 Car Visione Crepuscolare +2 Equilibrio, Scalare, Saltare Mutamento: Cacciaselvatica (+2 Cos, +2 Sopravvivenza, olfatto acuto entro 9m, Sopravvivenza per Seguire Tracce CD 10 se fresche, +2 alla CD per ogni ora passata) Avanzamento: 1) Ranger:, Tiro Ravvicinato(+1 danni e tpc), Ferocia Morfica(cosciente tra 0 e -10), Tiro Preciso(no penalità -4 ), Nemico prescelto(Animale), Seguire Tracce, Empatia Selvatica 2) Ranger: Tiro rapido (attacco extra,-2 tpc) 3) Ranger: Resistenza fisica, talento (?) 4) Ranger: Compagno Animale 5) Ranger: 2° Nemico Prescelto 6) Ranger: Tiro Multiplo(2 o + frecce con -4 tpc, 1 bonus di precisione), Tiro Multiplo Superiore (bonus di precisione per ogni freccia) 7) Ranger: Andatura nel Bosco 8) Ranger: Rapido Segugio 9) Ranger: Eludere, Tiro Rapido Migliorato (no penalità -2 tpc) 10Ranger: 3° Nemico Prescelto 11)Ranger: Tiro Preciso Migliorato (no occultamento, colpito automatico in lotta) 12)classe a scelta: arma focalizzata\nemico prescelto migliorato (+3 ai danni) ditemi che ne pensate ^^
  22. si ho sbagliato a scrivere.. volevo dire attacco completo, e di conseguenza tiro rapido.
  23. allora ragazzi il problema è semplice: ho un ranger e vorrei mettergli livelli da scout e il talento swift hunter per guadagnare skirmish.. ora il problema è: visto che nè tiro multiplo nè tiro rapido sono utilizzabili dopo un azione di movimento (solo round completo), io ci perderei una caterva di danni se utilizzassi skirmish. E' possibile, magari con qualche oggetto, aggiungere un'azione standard, cosi da sommarle e fare un attacco completo? (mi riferisco a DOPO esserti mosso per skirmish) altrimenti anche talento andrebbe benissimo. avevo sentito di un'oggettino.. belt of quickness, ma non so dove si trovi o.o
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