Tutti i contenuti pubblicati da ero sennin
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Dubbi del Neofita (6)
Ho dei problemi a capire come funzionano i pf temporanei. Se ad esempio mi lancio vigore spendendo 3 pti potere l'avversario mi fa 10 danni e poi io rilancio vigore (sempre a 3 pti potere) che succede?
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Kuldotha Rebirth
Il problema del pilota è che costa RR e visto che terre ne vediamo poche e magari o ce la roccaforte o c'è la war zone magari va a finire che entra di terzo, nn ha haste e quindi se va bene picchia di terzo...per me è troppo lento. sulle mutagenic direi che bisogna testarle. Credo tu abbia cmq ragione sul fatto che 4 esplosioni sono troppe...
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Kuldotha Rebirth
Il mazzo mi incuriosisce assai! Ho quindi pensato a una possibile lista: Terrex18 14x Montagne 2x Roccaforti di Darksteel 2x contested war zone Creaturex27 3x Spark Elemental 4x Signal Pest 4x Memnito 4x Ornitottero 4x Goblin Bushwacker 4x Goblin Guide Altro 3x Mutagenic Growth 4x esplosioni a frammentazione 4x Fulmine 4x Granata Goblin 4x Kuldotha Rebirth Nn sono sicuro se mettere 4 esplosioni a frammentazione visto che gli artefatti li mangio gia di kuldotha forse è meglio3 esplosioni e 4 elementali o 4 mutagenic Aspetto suggerimenti
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living End
Il fatto è che questo è il mio primo vero mazzo da torneo. Quindi nn ti saprei dire molto sul meta della mia zona. Posso solo dirti i motivi delle scelte che ho fatto: i brindle boar contro burn e rdw, le ricochet trap contro tutti i blu e i loro counter che sono la spina nel fianco del mio mazzo, le faerie macabre e il jund charm contro chi abusa del cimitero, gli ingot chewer contro affo e chi usa parecchi artefatti e la shriekmaw se l'avversario gioca un mazzo molto creaturoso. Dimmi tu, anche a proposito della possibilità di metterci dentro gli avalanche riders.
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living End
Mi hai convinto! Per la side pensavo a: 3x brindle boar 1x jund charm 3x faerie macabre 3x Ingot chewer 4x Ricochet trap 1x Shriekmaw Puó andare? E se invece gli Avalanche Riders li mettessi in side?
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living End
il fatto è che se gioca solo basiche o quasi o anche se gioca semplicemente le fetch i fulminator sono inutili...cmq forse hai ragione tu...sono combattuto
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living End
ciao a tutti. sto montando questo mazzo (nn voglio discutere sul fatto se sia o meno competitivo) e ho una lista in mente che è la seguente Terrex20 1x Overgrown tomb 1x Urborg tomn of yahwgmoth 1x mountain 4x Copperline Gorge 1x Swamp 2x Verdant Catacomb 2x Forbidden Orchard 1x Blood Crypt 3x Blackcleave cliffs 1x Forest 1x Stomping Ground 1x Marsh Flats 1x Arid Mesa Creaturex26 1x ingot chewer 4x Fulminator Mage 4x Street wraith 4x Monstrous Carabid 3x Jungle Weaver 2x Shriekmaw 4x Architects of Will 4x Deadshot Minotaur Spellsx14 3x Beast Within 4x Demonic Dread 3x Living End 4x Violent Outburst sono indeciso però su una cosa: se mettere dentro 3 Avalanche riders magari levando i Jungle weaver che ciclano a 2 ma così rimmarrei senza nulla che blocca i volanti. oppure levare 1x ingot chewer 1x architects of will e 1x jungle weaver. cosa ne pensate sulla build del mazzo e a proposito di questo dubbio grazie mille
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Carta preferita
la mia preferita (anche perchè è stata la prima rara che ho sbustato) è il Patto Sepolcrale
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Dubbi del Neofita (4)
un personaggio che fa una prova di artigianato nn può fare altro per tutto il periodo della creazione del veleno (ad esempio viaggiare,ecc)?
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lurk assassino
inoltre volevo sapere se c'era qualche talento o altro che dava penalità tramite i colpi critici o al posto dei critici? (volevo far combattere il mio PG con 2 kukri affilati)
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lurk assassino
Scs la domanda da nabbo...cos'è craven?
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lurk assassino
Beh nn è affatto male! ma come sarebbe meglio buildarlo? lurk10/psychic assassin10? o in altri modi. (per il momento il PG è i 13° livello)
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lurk assassino
Per il mio nuovo PG avevo pensato ad un lurk molto basato sull'attacco furtivo...volevo multiclassarlo assassino ma visto che l'assassino prende incantesimi (e non poteri) nn mi piaceva l'accoppiata... Il problema è risolvibile? potenzialmente posso usare qualsiasi manuale o simili sia in ita che in inglese
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Mazzo Burn - Sparo
ciao volevo montare un burn mono red da modern l'idea di massima è questa 20 montagne creature 4 keldon marauders 4 spark elemental 4 hellspark elemental 4 lavamancer spari 4 searing blaze 4 volcanic fallot 4 saetta squarciante 4 getti di lava 4 fulmine peschini 4 browbeat è una lista decente? cosa devo cambiare/aggiungere?
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condividere-affinità allo psicocristallo
qualcuno sarebbe così gentile da spiegarmi nei dettagli la combo vigore-condividere dolore-affinità allo psicocristallo. Ho capito l'obiettivo, ma non tanto come si fa. e...tra parentesi la durezza dello psicocristallo si applica? Grazie anticipatamente
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Dubbi del Neofita (2)
qualcuno sarebbe così gentile da spiegarmi nei dettagli la combo vigore-condividere dolore-affinità allo psicocristallo. Ho capito l'obiettivo, ma non tanto come si fa. e...tra parentesi la durezza dello psicocristallo si applica? Grazie anticipatamente
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L'innato
qualcuno per favore dovrebbe spiegarmi bene la combo vigore+condividere dolore. Probabilmente opterò per la variante educated. Volevo sapere se la lista di poteri che prendo è sensata (PG di quinto livello): Vigore, Affondo mentale, Costrutto Astrale, Condividere Dolore
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L'innato
grazie per le info. causa master il personaggio non prende cdp (mentre multiclassamenti vari sono accettati) la versione internettiana ha di diverso solo espandere conoscenza al posto di mente volubile o c'è altro? mi interessa l'aspetto blaster se ti va di dirmi qualcosa a proposito di questo sono tutt'orecchi. ha senso farlo puro? ma lo psicocristallo li dimezza perchè lancio l'incantesimo anche su di lui? e ai danni che subisce devo sottrarre la durezza?
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Danni agli oggetti
come funziona il danno agli oggetti? l'ho cercato ovunque ma non trovo niente...grazie anticipatamente
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L'innato
Ciao a tutti. Apro questa discussione ponendo questa domanda: sebbene l'innato sia una classe mediocre (poteri conosciuti veramente pochi e comunque, se non grazie ad espandere conoscenza, prendibili solo dalla lista innato/psion, puó essere comunque ottimizzato in modo da essere almeno confrontabile con classi migliori? Preferisco l'innato allo psion essenzialmente per questioni di interpretazione.
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Classi e avanzamento
Ciao a tutti, apri questa discussione perchè volevo sapere secondo voi quali sono le classi nelle quali ha senso prendere tutti i 20 livelli e quali vanno per forza multiclassate o integrate con cdp
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Il Paladino (2)
Grazie mille!!! ma...Dove trovo l'avanguardia delle terre selvagge? e Oltre ai talenti che ho preso ce ne sono altri che potrebbero essere adatti al mio personaggio?
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Il Paladino (2)
Ciao a tutti. Sto giocando un paladino umano, che adesso è salito al sesto livello. considerando che il sesto e il settimo livello da Paladino fanno un po' pena, pensavo di prendere qualche livello da guerriero. è sensato (considerando che da Paladino non posso più progredire)? inoltre volevo vpPrendere la cdp del Cavaliere e i prerequisiti a parte il BAB ci sono, pero' volevo sapere se c'era qualche talento o altro per il combattimento a cavallo oltre a quelli che ho che sono: Combattere in Sella, Attacco in Sella, Carica Devastante, Arma Focalizzata (lancia da cavaliere), Travolgere + Carica del cavaliere (che ancora non ho). Grazie in anticipo
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Prerequisiti e avanzamento Classi di Prestigio
Grazie mille per avermi tolto il dubbio. Questo problema sorgeva poichè per il mio personaggio, un paladino di quinto livello aspirante cavaliere, volevo prendere un paio di livelli da guerriero per i talenti bonus, ma a questo punto non avrei più potuto salire di livello. Quindi volevo mettermi d'accordo con il DM per mettere a punto una variante della guardia nera che invece che malvagia, fosse stata caotica, in modo da poter continuare a progredire in una classe simile a quella del paladino. Ma gli allineamenti non sono compatibili. C'è qualche modo che possa essere condiviso dal master di fare qualcosa di simile?
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Prerequisiti e avanzamento Classi di Prestigio
Ciao a tutti. Per prendere una data classe di prestigio devo avere certi prerequisiti, mettiamo un certo allineamento. Se poi dopo che io ho preso il primo livello ad esempio cambio allineamento, questo non soddisfa più i requisiti e non è indicato nulla su come comportatarsi (come è invece indicato per le classi base) come mi comporto? Si può continuare a prendere livelli in quella classe o no? e se no, i privilegi di classe si mantengono?