Tutti i contenuti pubblicati da illurama
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Topic di Servizio
@Dardan
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@brunno Ok perfetto, mi è chiaro ora. In effetti non avevo seguito tutta la catena fino ad animal focus e pensavo fossi in Wild Shape. Appena posso, modifico il post!
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[TdG] I coboldi di Tucker
Mentre aria si concentra e mormora le sue preghiere, tra le sue mani si materializza una piccola sfera luminosa la cui luce diventa sempre più intensa, fino ad esplodere tra le sue mani. Il fuoco che ne scaturisce arriva ad investire anche Angy, incanalato nel tunnel di ghiaccio. Ma invece di vederla bruciare, sembra che le sue ferite siano guarite. La palla di fuoco la lascia illesa, ma ristorata. @Angbroda @Aria Kuhghar, nel frattempo, approda sul ghiaccio dinanzi ad Angy, proprio in mezzo alle due melme che ricoprono parte del pavimento e parte delle pareti. Poi, semplicemente prende fuoco, pur mantenendo vagamente le sue sembianze, per poi attaccare le due melme con il suo falchion e le sue corna. @Kuhghar Gli attacchi di Kuhghar tagliano le melme come burro, e sentite un gradevolissimo odore di sterco bruciato. Anche l'attacco con le corna sortisce il medesimo effetto. Ora ci sono cinque melme fameliche dinanzi a voi, 3 più grandi e due più piccole. Angy, che è dovuta arretrare per permettere a Kuhghar di atterrare davanti a lei, è comunque abbastanza grande da poter attaccare le melme. I suoi artigli trafiggono una delle melme più grosse, ma questa a sua volta si sdoppia, senza sembrare affetta da questo attacco in altra maniera. @Angbroda Le sei melme, due più grandi e quattro più piccole, attaccano tutte fameliche il buon Kuhghar, ma nessuna di queste riesce a colpirlo o a scalfire la sua armatura. Un inutile vorticare di deboli melme ai suoi piedi, che lo circonda completamente. @tutti
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Il risveglio
Rock Una volta scoperto quello che mi interessava, torno insieme a Gourmet da Coso e gli altri, restando sempre tra gli alberi e sfruttando il favore del buio. Il nostro obiettivo è vicino, madre! C'è un portale magico nelle rovine, ed abbiamo visto come viene attivato. Ma non possiamo andare tutti quanti, rischieremmo di fare rumore ed attirare attenzioni indesiderate. Sono molti di più di noi, non è saggio... Uno di voi, però, ci farebbe sicuramente comodo... Anche per aiutarci poi a ritornare alla nave. Qualcuno si... offre? Guardo negli occhi i marinai uno ad uno... @dm
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng il Cattivo [Nessuno] Acchiappo il fagotto sotto il naso del mostro di corde impegnato con O'Gilt e con uno strattone lancio le armi in aria, lontano dai mostri in direzione di Ubert. Nel frattempo urlo ad Ubert "Se riesce a farmi questa al volo, sei un campione!" Poi mi rivolgo alle sorelle "O che dolce visione allieta i miei occhi" @dm
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[TdG] I coboldi di Tucker
Angy, decisamente adirata contro questi coboldi e infastidita dalla melma alle sue calcagna, si gira verso di voi, in maniera che la possiate ammirare in tutta la sua bruttezza. Poi attacca la melma che è sull'orlo del baratro, colpendola in pieno con i suoi artigli che l'attraversano come se fosse burro. Con vostra grande sorpresa, nonostante un'intero elefante sarebbe stato squarciato da tanta potenza, l'unico effetto che ha quest'artigliata è di separare in due la melma. Ora ci sono due melme, più piccole, che tentano di nutrirsi della povera Angy che a fatica si muove nel piccolo cunicolo date le sue proporzioni. @Angbroda In un battibaleno Kuhghar le forme di Kuhghar diventano quelle di un elementale turbinante dell'aria che si solleva da terra (per quanto possibile in questi spazi angusti) e fluttua sulla fossa fino ad arrivare più vicino ad Angy, la quale si trova sul bordo della fossa. @Kuhghar Aria, nel frattempo, rimasta sola dall'altra parte della fossa, si trasforma in un'aquila ed oltrepassa la fossa, con facilità, ed Angy con un po' più difficoltà data la sua grossa mole. L'arconte segugio, che si trova in direzione del coboldo in fuga, carica il coboldo. Sparisce dalla vostra vista, ma sentite chiaramente del metallo che si infrange sul ghiaccio, e subito dopo i versi del coboldo ancora in vita. Sentite la voce dell'arconte che proviene da dove il tunnel curva. Sta chiaramente cercando di comunicare con voi, ma nessuno di voi capisce quello che sta dicendo... @Aria
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Topic di Servizio
@Dardan
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[TdG] I coboldi di Tucker
La risata di Angy risuona in tutta la fossa e nel tunnel sovrastante, e poco dopo vedete affiorare dalla fossa Angy, trasformata, e ingigantita e completamente zuppa, che a malapena riesce a rimanere carponi nel tunnel per quanto è grossa. Parte delle sue vesti sono come disciolte. Affiora e si porta dalla parte opposta della fossa rispetto a voi, ostruendo completamente la vostra visuale. @Angbroda Alle parole di Aria, l'arconte segugio estrae il suo spadone che porta dietro la schiena e si teletrasporta. Non riuscite a vedere chiaramente cosa accade, dato che la vostra visuale è oscurata da Angy ma sentite versi strazianti di coboldi. @Aria Nel frattempo, dalla fossa spunta una melma, dal forte odore di escrementi e dal colore nerastro, che sale dal lato vicino ad Angy e tenta di avvinghiarsi alle sue calcagna, senza successo. Una melma viva, insomma, della quale potete assolutamente percepire la famelicità. @Angbroda @tutti
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Il risveglio
Rock @dm @Gourmet
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@Dardan
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng il Cattivo [Nessuno] Eddaaiiiii... Perché non hai un fegato?! dico all'ammasso di corde con un'aria un po' di frustrazione. Vabè ho capito, qua a lamette rischiamo di perdere tutta la notte... Tutti pronti eh! Detto ciò, fondendomi con le ombre che mi circondano, mi muovo nascosto verso il fagotto con le armi, cercando di rimanere dietro al mostro di corde ciccione. @dm
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Il risveglio
Rock Sono d'accordo Benny. Poi mi avvicino a Madre e le bisbiglio nell'orecchio "Madre, dateci sapete voi cosa. Per aiutarci nella nostra ricerca. Mettetelo qui, nella mia tasca..." Non si sa mai chi riesce a sentire nel silenzio di questo bosco Andiamo, voi aspettateci qui. Tenete d'occhio la situazione, e non intervenite a meno che le cose non si mettano male... Detto questo, insieme a Gourmet mi dirigo verso il gruppo di uomini, aggirandoli e restando al coperto nel buio e a debita distanza. @dm
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[TdG] I coboldi di Tucker
Un'onda di vento si propaga rapida verso i coboldi al richiamo di Kuhghar, spazzando via in un attimo il fumo che era rimasto intorno a voi a creando uno strano boato dato dalla conformazione tortuosa della caverna. Riuscite abbastanza chiaramente a vedere che il turbine passa oltre il primo coboldo, lasciandolo praticamente indenne. Forse troppo indenne... Non è stato minimamente disturbato. Quando arriva in fondo dove sono gli altri due coboldi, il coboldo con l'arco viene scaraventato a terra dal vento, mentre l'altro coboldo riesce con molta difficoltà a restare in piedi. Nel frattempo, il coboldo che era di fronte a voi sparisce davanti ai vostri occhi. E' chiaro a tutti voi che si trattava di un'illusione... @Kuhghar Aria, alle spalle di Kuhghar, comincia a gesticolare e a pronunciare parole arcane, mentre Angy già assapora il sangue del coboldo di fronte a lei. Mentre questo ancora si copre il viso dal vento che lentamente si indebolisce, Angy si scaraventa verso di lui protendendo i suoi artigli. Le basterebbero pochi e lunghi passi per raggiungerlo, ma a pochi metri da voi la vedete precipitare al suono di ghiaccio che si infrange.@Angbroda Sentite uno splash dopo pochi istanti, e quando il vento termina, finalmente l'arconte segugio evocato da Aria si manifesta davanti a voi. Il coboldo si volta alla sua destra, nella direzione in cui prosegue il passaggio e un ghigno si disegna sul suo volto. Emette dei versi gutturali e si gira nuovamente verso di voi. @Aria @Kuhghar
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Topic di Servizio
Beh... sono coboldi... partiamo da qui :) Diciamo che fa parte del fatto di essere "su un piano alieno a voi" il non sapere che caspita uno ha davanti. Chissà, tutti i coboldi di questo piano magari sono di livello 15+ :D (scherzo) Diciamo che se vi trovate davanti a qualcuno di "insolitamente" pericoloso, sarà mia premura farvelo notare!
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Il risveglio
Rock Ottimo! faccio con un'aria soddisfatta. Allora forse dovremmo cominciare a prepararci. E' molto difficile nascondere quanto sono eccitata per avere a disposizione tutto questo cibo fresco. Vado a raccogliere le mie cose, sentendo già il sapore di sangue umano nella mia bocca. Bisognerà inventarsi qualcosa...
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[TdG] I coboldi di Tucker
Mentre siete appostati dietro l'angolo, sentite il vociare dei coboldi non appena cominciate a discutere del da farsi. Dopo poco sentite un piccolo scoppio sul muro di fronte a voi e del fumo sembra coalescere dal ghiaccio e dall'aria stessa, inglobandovi, anche se non sembra propagarsi molto oltre voi. Un odore nauseabondo arriva alle vostre narici, poi silenzio... Non riuscite più a vedere nessuno dei coboldi, riuscite a malapena a vedere i vostri compagni. @Angbroda @Aria @Kuhghar
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[TdG] I coboldi di Tucker
@Angbroda Vi sembra di essere in un tunnel molto tortuoso, che ha già svoltato un paio di volte nel giro di pochi metri. Sentite dei passi che poi si fermano, e dei versi, chiaramente di coboldi. Siete immersi nel buio. @Angbroda, @Kuhghar @Aria @tutti
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng Il Cattivo [Nessuno] Figlio di... Faccio toccandomi il naso per controllare se sanguino dopo aver ricevuto un cazzotto in faccia. Con uno schiocco di dita faccio materializzare la mia scimitarra e attacco la creatura che mi ha appena attaccato. Soreeelleee, che dite se venite a dare una mano qui? Marcyl chiameresti gentilmente le sorelle? O vieni qui a prendere il mio posto, e ci penso io! Porgo la scimitarra a Marcyl e gli faccio cenno che può venire a prenderla se vuole. @dm
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@Dardan Giusto per controllare, Jveng indossa la sua armatura e non può essere colto alla sprovvista.
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@Albedo State per entrare in una caverna buia. Aria non ha scurovisione vero? Come hai deciso di approcciare la questione freddo?
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Il risveglio
Rock Siete una persona saggia capitano. La vostra proposta mi piace. Attracchiamo da qualche altra parte e poi, col favore del buio, andiamo a vedere se sono effettivamente loro coloro che cerchiamo. La fame mi comincia ad assalire, sebbene non sia così opprimente da annebbiarmi la ragione, fa si che la sola vista della carne viva del capitano provochi in me un desiderio implacabile. Non mi sembra giusto privarvi del vostro riposo dopo quattro giorni in mare e una tempesta del genere. Ma se aveste qualcuno da consigliarci, una guida, qualcuno di voi che conosca l'isola e che non vi sia essenziale sulla nave per qualche ora, magari... beh magari questa persona potrebbe venire con noi e aiutarci nella nostra ricerca... Giusto in caso... Ma no, forse è il caso che ce la sbrighiamo da sole? Mi rivolgo ai miei compagni Che ne dite, madre? Incrocio lo sguardo di Coso e Gourmet, cercando di non lasciar trasparire alcun tipo di emozione al solo pensiero di un pasto... vero, un pasto vero.
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[TdG] Hell's Paradise-L'isola
Jveng Il Cattivo [Nessuno] Pardon! Dico, richiudendo subito la porta. Una visione senza dubbio interessante mi lascia un momento tra le nuvole, ma il rumore che sento provenire dal centro della sala mi distoglie dai miei pensieri. Cosa diavolo sta succedendo qui?! rispondo alle parole di Ubert quando apprendo che le guardie sono morte "Cosa intendi per ostaggio di una corda?". Tiro fuori la mia ascia dalla cintola dietro la schiena e la lancio ad Ubert. Ohi, tieni, prendi questa. Farai sicuramente prima che a manella... Attento eh, che questa taglia... Poi mi dedico al... cuscino. Mi ci avvicino silenzioso e lo calcio via per scoprire cosa ci sia sotto
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Topic di Servizio
Non avete in dote endure elements bensì resist energy a CL7 (ciò vuol dire che, dal momento in cui lo lanci, per 70 minuti se non erro, hai resistenza 20 a energia X (da scegliere al momento del lancio)
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[TdG] I coboldi di Tucker
Angy sembra relativamente stanca per alcuni secondi dopo aver fatto esplodere la testa della lucertola ed essere tornata normale. @Angbroda @Aria Vi guardate gli uni gli altri e avete la netta impressione che un senso di... fastidio vi pervade, la consapevolezza che seppure queste siano creature infime, il territorio in cui risiedono renderà il tutto più complicato. Avendo preso atto di questa condizione, vi dirigete senza indugio verso l'ingresso della tana, con il solo rumore del vento a fare da sottofondo. L'ingresso è decisamente grande, anche per i vostri standard. Ci potrebbero passare dentro creature molto più grosse di voi, ma vedete che dopo pochi metri inizia a rimpicciolirsi fino ad arrivare ad una dimensione ragionevolmente comoda per voi. Il ghiaccio sembra crepato in più punti, e non vi da l'idea di essere particolarmente solido. Una volta dentro, il rumore del vento si fa meno intenso, e riuscite ad ascoltare rimbombi ed echi e capite che questa cosa vale anche per i residenti. Andando avanti il tunnel diventa completamente buio dopo pochi metri, alla prima svolta... @tutti
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Esatto!