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Dragons´ Lair

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Andre Duval

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Andre Duval

  1. lo psion uncarnate ha un numero limitato di oggetti che possono diventare incorporei... sinceramente funziona molto meglio con il voto di povertà e campo anti-magia...
  2. dipende da che cdp vuoi fare: il frenzied ha un tot di requisiti che quindi ti tolgono molte risorse... sicuramente arma focalizzata, ira extra e cleave (con ovviamente il power attack) sono scelte sensate!!
  3. l'incantatore provetto è sul FRCS
  4. ma sicuramente ci sono moltissimi oggetti magici (MIC e LM in particolare) che aumentano il livello di scaccio... più o meno si può arrivare di sicuro a circa 30-34 (considerando 20 di base, +4 del check, e un +6-10 di oggetti)
  5. psion uncarnate, bonded summoner, forse il monaco usato in qche salsa (ma come dice bard è subottimale!) poi ci sono mille altre cose che ci puoi fare, ma devi studiartele bene...
  6. dove si trova oversize TWF? mi viene il dubbio... dopo la discussione con diego sulle armi e il rapporto tipo/taglia...
  7. ti consiglio di guardare il topic di Gadwin e quello di bard sugli arcieri... in effetti la cosa più efficace è prendere 3 livelli (almeno) di scout e prendere improved skirmish e l'altro talento che somma i livelli da ranger e da scout per favored enemy e soprattutto skirmish... poi soprattutto greater manyshot... così ogni round potrai muoverti di 20 feet e tirare 4 frecce da +4d6 di danno...poi se prendi un arco tri elementale o una cosa del genere... per altro sul MIC trovi alcuni oggetti molto carini per scout e ranger...
  8. Ma esiste un metodo, simile a quello fornito dagli anelli della stregoneria per gli incantesimi arcani, di aumentare in numero di incantesimi divini disponibili?!?!?!?
  9. beh c'è un grande classico: Frenzied Berserker... Altrimenti puoi andare su classi più esotiche come il forsaker, prendendo una razza "adatta" che ti permetta di supplire alla mancanza di oggetti magici... Purtroppo il mio 3.0 è un po' arrugginito, quindi ho difficoltà a ricordare le classi e le cose che si potevano creare...
  10. veramente il duskblade è la classe che ha più incantesimi in assoluto di base: 10 di primo 10 di secodno 10 di terzo 8 di 4° e 6 di 5°... totale 44 incantesimi, contro i 36 di uno stregone... che poi siano di livello bassino è un altro discorso!!
  11. no, no... il manuale del giocatore dice (pg 113) che combattere con un'arma doppia è uguale a combattere con due armi... anche se in effetti parla di tiri per colpire e non di danni... però non so dove parla che l'estremità secondaria dell'arma doppia è da considerarsi come arma leggera (quindi niente bonus power attack..) Un'ulteriore conferma alla mia posizione arriva dalla classe di prestigio del Revenant blade (PGE) la quale al 5° livello prende un'abilità che permette di considerare la doppia scimitarra come arma a due mani anche quando si combatte come arma doppia...
  12. su sandstorm c'è una versione analoga a quella del freddo citata da bard per il fire... inoltre c'è anche un talento che ti permette di ignorare le resistenze e le immunità al fuoco delle creature....
  13. no, se usi un'arma doppia, anche se è a due mani, i bonus vengono considerati 1x e 0,5 quando combatti come arma doppia: infatti le due estremità vengono considerati rispettivametne arma a una mano (primaria) e arma leggera (secondaria) anche per ciò che ne comporta per il power attack!! ...viene considerato il bonus 1,5x solo se la usi come arma a due mani!!
  14. feat: arcane strike e cdp: abjurant champion direi che sono due must...
  15. non farei il ladro, ma detto questo... se fai ladro puro non c'è molto da dire... Human 1° livello able learner Poi dipende da cosa vuoi fare: cercare/disattivare trappole? nasconderti? fare furtivi? ci sono mille cose che puoi fare, dovresti essere un po' più esplicito!!
  16. L'incantesimo polymorph any object non permette di polymorphare oggetti magici... inoltre sugli oggetti normali avrebbe durata permanente ( e quindi dispabile) La domanda sarebbe: ma si può trasformare una spada in uno spadone con un desiderio/miracolo? Ci sono altri incantesimi meno risolutivi che lo permettono? La durata potrebbe essere istantanea invece che permanente? Si può anche cambiare il materiale in cui è fatto l'oggetto (per esempio rendere l'acciaio in adamantio?)
  17. L'unico vero modo che ho trovato per fare questa tua simil follia si trova sul'epic (ma non ho avuto la possibilità di guardare su dieties and demigod...) Se guardi l'incantesimi Origin of species di renderai conto che dovrebbe proprio fare al caso tuo... Ci sono MOLTI calcoli da fare e ovviamente il risultato avrà sicurametne una CD inimmaginabile... però senza incantesimi epici (o poteri divini) il max che puoi fare è davvero poco più di uno zombi intelligente...
  18. Sì sì... fatto rimane che non si può usare al mio scopo... devo proprio farmi un bastone in aurorum... il pugnale non va bene...
  19. la regola esiste, molto bene esplicitata sulle FAQ, e non è opzionale... Però come dici tu la taglia dell'arma è una cosa e il tipo un'altra... purtroppo sizing + morphing nn può trasformare un pugnale in un great hammer... mi va bene che great hammer, spiked chain e bastone sono tutte armi a due mani!
  20. in realtà anche... il fatto è che oltre a lavorare sullo shapechanger (di cui aspetto ancora risposte, dovrei lavorare alla wizard...) mi chiedevo se un'arma sizing-morphing possa diventare una qualsiasi arma, senza considerare la propria taglia... oppure il limite del tipo rimane cmq...quindi un pugnale non può diventare uno spadone..., ma può diventare un kukry enorme (che quindi si usa a 2 mani!) ES: una arma morphing può trasformarsi in una qualsiasi altra arma della stessa taglia e tipo (per tipo intendo light, 1-handed or 2-handed)... dato che un'arma è light, 1-hd or 2-hd in base alla taglia del possessore... quindi io posso far diventare per dire un pugnale di due taglie superiori e poi farlo diventare uno spadone... non so, mi sa che la più giusta è quella limitante...
  21. Andre Duval ha pubblicato una discussione in D&D 3e regole
    Il potere sizing dice che l'arma può cambiare "size category" a volontà... cosa si intende per "size category"? small, medium, large... or light, one-handed, two-handed??
  22. era una critica ai miei voti?? lo sappiamo benissimo che nessuno ai tornei mi vuole come master perché con me nessuno vince mai!!!
  23. Andre Duval ha risposto a alex34to a un discussione D&D 3e regole
    altra classe assolutamente "fasulla"...
  24. Andre Duval ha risposto a alex34to a un discussione D&D 3e regole
    in quel caso guarda Heroes of Horror: è un manuale dedica esclusivamente a quel tipo di personaggi... molto più adatto che il warlock..
  25. Andre Duval ha risposto a calapera a un discussione D&D 3e regole
    Nella descrizione dell'incantesimo, si dice che se si è shapechanger si può ritornare alla propria forma come azione standard... A questo punto sorgono 2 dubbi: 1. uno deve essere shapechanger prima o dopo l'incantesimo? 2. Ponendo che sia la forma iniziale che la forma polymorphata abbiamo il subtype in questione, se io mi reverto alla forma iniziale, l'incantesimo viene interrotto? oppure posso usare una nuova azione standard per tornare alla forma desiderata???

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