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turbo986

Circolo degli Antichi
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  1. in un altro forum ho trovato una build... ve la posto così come era scritta la cosa che mi lascia più nel dubbio è il fatto che dica che gli attacchi sono furtivi... so che a molti sembrerà la solita accozzaglia di classi... ma vorrei capire se tecnicamente la cosa è possibile....ditemi come vedete la cosa...
  2. lo avevo capito che era un generoso gesto riappacificatore anche se io nn la vivo come una discussione nel senso negativo della parola...per me è un confronto di idee...
  3. cos'è il BoED e il wonderworker????
  4. tanto per puntualizzare: 1) io nn sono un DM, ma un semplice pg 2) amo fare le prime file 3) nn ho mai detto che il ToB sia il "demonio" come pg sarei curioso di giocarne uno, ma se il mio DM mi dice che ci mette il veto per mantenere un equilibrio di potenza, tra i diversi giocatori, per me non è un problema farne a meno... anche se sono un guerriero molto meno efficiente...no proble perchè un buon DM calibra la sfida un base al livello del gruppo, alto o basso che sia...i nemici non sono statici che se nn riesci a fare un tot danni non lo sconfiggerai mai...il DM li dovrebbe adeguare... il tutto diventa molto relativo....come diceva un certo Albert ma nella loro relativitità devono essere equilibrati tra loro... come ho detto prima e probabilemte questa è una cosa su cui la wizard spinge molto, x rendere più commerciale il gioco; ma che non ritrova adepti nella "vecchia scuola" di pensiero del gdr in cui enfatizzare l'interpretazione e non solo al combattiemento
  5. perchè il combattente e il mago coprono 2 ruoli distinti...il confronto tra un guerriero classico e un 9 spade crea un divario tra gli stessi ruoli...e secondo me è più grave.... se siamo 2 combattenti, e siamo in mischia con un mostro, io devo sperare solo in un critico per fare più male...un nove spade ti caccia fuori una delle sue belle manovre (bone crasher - divine sarge [nn so come si scrivano] - elder muntain) e ti fa sentire una nullità come prima fila... come ho detto prima, tutti i pg si ritroveranno costretti a prendere qualche lv da 9 spade, per tenere il passo, tra personaggi che coprono gli stessi ruoli
  6. esattamente !!!! a volte è frustrante per i pg avere un BF nel gruppo che con 2 colpi uccide tutti, figuriamoci un 9 spade, che nn ha neanche il rovescio della medaglia come il BF
  7. e se la campagna nn è PP, perchè il DM dovrebbe concedere il ToB ?!?! per avere una sola prima linea PP e tutte le altre normali?!?! per indurre poi i pg che muoiono a fare il 9 spade per adattarsi!??!?! facciamo il D&D dove le prime linee sono solo 9 spade e abbiamo tagliato la testa al toro... ah si: si chiama 4a edizione...
  8. quello che dici tu è giusto... la magia diventa è più forte di un arma, già da un livello medio... e in D&D è sempre stato così...ci siamo abituati... ma il discorso che ho fatto io non era tra un "magico" e un "combattente", ma tra un "combattente" e un "nove spade"....lì nasce l'enorme disparità: tra gli stessi ruoli !!! tra le stesse prime linee!!!
  9. praticamente mi dai ragione! come avevo scritto prima, io nn penso che i nove spade siano "il male" ma semplicemente non è facile integrarli in una campagna senza far sentire inutili i pg creati dai manuali classici... se in gruppo c'è un pg MOLTO più forte degli altri, questi si sentiranno un po frustrati dal non riuscire all'essere all'altezza, e il DM non saprà regolarsi con il GS: mettendolo basso, si adegua lo scontro x i "normali" e si facilita x i "power"; mentre se lo si alza troppo, lo si rende adatto per i "power" e proibitivo per i "normali" mettendo il veto sui 9 spade il DM cerca di impedire questa disparità...e se si concedono, praticamente tutte le prima linee dovranno essere 9 spade per poter essere allo stesso livello corregetemi se dico cose senza senso
  10. non puoi negare però che le build più malefiche (nel senso che fanno più male ^^) siano nel 80% dei casi supportate da una classe dei 9 spade !!! nn può essere solo una coincidenza...
  11. molti DM non lo concedono neanche...e non gli si può dare neanche tanto torto... in una visione di "equilibrio cosmico" di gioco, sono MOLTO più forti delle altre prime linee: denaturano il concetto vero e proprio della prima linea classica, sono prime linee con tutti i loro pregi, che però usano usano manovre potentissime, e che hanno TS assurdamente alti... nella visione classica di D&D un guerriero ha sempre un TS su volontà basso e uno di tempra alto, un mago ha sempre un TS su tempra basso e alto a volontà...i 9 spade hanno dei TS praticamente alti in tutto!!!! ho visto un guerriero con qualche lv da warblade avere un ts su volontà più alto del mio CHIERICO...penso di aver detto tutto... io non dico che i 9 spade siano sbagliati...semplicemente non è facile integrarli in una campagna senza far sentire inutili i pg creati dai manuali classici... è lo stesso criterio applicato quando i DM hanno delle riserve sui manuali in inglese...semplicemente sono ad un "livello di potenza" superiore a quello medio dei manuali in italiano... un altro esempio di veto dei DM sulle classi, perchè denaturano il concetto di base di D&D, è il warlock: tutti gli incantatori hanno un numero finito di incantesimi\poteri da lanciare\manifestare...il warlock non ha fine...ed è in contrasto con il concetto di risorse limitate di tutti gli altri incantatori, creando un disequilibrio di gioco... è anche vero che se si concedessero tutti i manuali in inglese il livello medio verrebbe livellato (i maghi prenderebbero i talenti di riserva magica, ad esempio), ma questo livello di potenza di gioco sarebbe notevolmente più alto, spingendo indirettamente verso il PP con queste affermazioni spero di non aver innescato una bomba ^^
  12. turbo986

    Il Barbaro (4)

    la maturità dei pg sta anche nel fatto di capire che se il BF si inc...a e spacca tutto, rovinando la missione, non lo fa per il gusto di rovinare la missione o di uccidere un pg, ma solo perchè stà interpretando il suo personaggio... è un casino per i personaggi (in on), ma se è vissuto nel modo corretto, è uno spasso per i giocatori (in off) consideratemi masochista, ma io mi schiattavo dalle risate, quando avevamo il BF... e ne ho prese di mazzate ^^
  13. turbo986

    Il Barbaro (4)

    come detto prima, un pg dovrebbe intraprendere la via del BF con l'accordo del gruppo: nello specifico il gruppo dovrebbe avere i mezzi per placare la sua furia (in on), e cosa ancor più importante il giocatori dovrebbero avere la maturità di non prendersela con il giocatore del BF se vi ammazza il vostro pg (in off)
  14. non penso che il problema di un master che ti metta in difficoltà debba spingerti a barare...ti potrebbe spingere a fare del PP...se sei una persona corretta e che ha capito lo spirito del gioco, non arriverai mai a imbrogliare... non voglio fare il moralista... forse la vedo così perchè ho conosciuto per la prima volta il mondo fantasy in tenera età (circa una dozzina di anni fa....ad oggi ne ho 23) prima dell'avvento su larga scala dei videogiochi fantasy... i gdr vanno difesi e tutelati per il ruolo interpretativo che hanno, della magia che riescono a racchiudere...e nn per le mazzate che si riescono a dare... queste sono discorsi scontati...ma nn è sbagliato ribadirli perchè potrebbero aprire gli occhi a chi ancora non se ne è reso conto
  15. fagli fare il necromante del terrore...là si incomincia a ragionare... ^^
  16. Daring Outlaw: dove si trova questo talento? oltre alla lista dei trucchetti mi sarebbero utili dei suggerimenti su come usarli... non ho molta esperienza come pg, e non ho mai interpretato un ladro...
  17. mi è piaciuta molto la tua considerazione: tempo fa prima si giocava ai gdr e poi si giocava con i videogiochi... ora i "nuovi giocatori" giocano ai videogiochi (MMORPG) e poi iniziano a giocare a D&D, portandosi dietro quel modo di vivere il gioco, come se fosse un videogames, fatto di build, ottimizzazioni e del solo picchiare e distruggere... io ho giocato a DDO per un po... ma devo dire che dopo poco mi ha scocciato...nn è dovertente andare avanti e schiacciare il tasto sinistro del mouse fino a consumarlo... ^^ per la cronaca io ne ho 23
  18. complimenti...mi dai sempre dei bei consigli... hai mai pensato di fare il DM ?!? ^^ per gli altri del forum: scusatemi...sto sfottendo il mio ex-DM
  19. turbo986

    Il Barbaro (4)

    io ho avuto un BF nel gruppo: - stava morendo alla prima sessione perchè subito dopo aver raggiunto il gruppo, al primo scontro si sfoga sul mio pg; il quale, non conoscendolo e sentendosi tradito, risponde con un critico X3 e lo manda a terra, preparando un colpo di grazia nn effettuato immediatamente solo perchè in off io sapevo che era la sua cdp... - ha ucciso un povero monaco che si stava facendo inseguire fintanto che nn si sarebbe calmato: il monaco si è distratto, si è fatto raggiungere, ed è ESPLOSO! - solo un chierico LB andrebbe sotto un BF per lanciargli calmare emozioni...rischierebbe la morte come il monaco... - dopo aver ucciso il monaco, ancora in preda alla furia, un mago che nn lo conosceva (sempre un mio pg) lo blocca in una sfera elastica di otiluke, sicuro di fermare un pazzo assassino...dove al termine della furia, il BF muore per la diminuzione della costituzione e per i danni inflitti in combattimento il BF è molto divertente per il pg che lo interpreta, perchè si può ruolare un pg irrascibile anche in gdr... e può essere una mattonata sui testicoli per gli altri PG...infatti per noi e per il DM, il vero scontro cominciava DOPO aver ucciso PNG ^^ ...ma bisogna farlo solo se ben preparati... io consiglio il calmare emozioni...molto meglio farlo a distanza attraverso STATUS SUPERIORE (LIE)
  20. il factotum è carino..ma il master non concede i manuali in inglese...potrei chiedere per un'eccezione...ma nn penso che me la conceda...perchè (giustamente) come la chiedo io sarebbe in diritto chiunque altro di chiederla... non ho pensato alle classi/cdp da combattimento perchè nn ho i dadi necessari... mi voglio giocare il ladro imbroglione...lo chiamerò BENJAMIN LINUS... il nome dice tutto ^^ (per chi vede LOST).. per il combattimento mi faccio bastare il minimo indispensabile... volendo restare sui manuali in italiano avevo pensato alla combinazione ladro\spia\esemplare dato che i requisiti della spia, soddisfano già quelli dell'esemplare (salvo i gradi alle abilità) anche se nn so quanti livelli dare ad ogni classe.... andrebbe bene ladro6\spia4\eseplare10 ?!?!
  21. tutti quanti conoscono il bug del legame planare inferiore, necessario per ovacere il Djinni nobile per farsi esprimere un botto di desideri...ma quale giocatore con un minimo di buonsenso lo farebbe?!?!?! + noi nella nostra ultima avventura abbiamo trovato, a fine avventura un anello dei 3 desideri con 1 solo desiderio...lo abbiamo usato per emulare un incantesimo di 4°lv... uno spreco, e un'eresia per qualcuno... ma ci siamo divertiti lo stesso... mi sono accorto che il desiderio è l'erbicida del divertimento del gdr... posso diventare superforte ma che sfizio c'è ad andare avanti?!?!
  22. a me viene in mente il potere accellerazione temporale di uno psion... o la cdp dell'elocatore
  23. mi dispiace per quanti cerchino di fregare il DM in questi modi... spero per loro che sia semplicemente un farsi prendere la mano dal voler essere più forti, e non una volontà conscia di "fregare" i proprio amici... io capisco che ci si applichi per creare pg forti (senza sfociare nelle manie) che sicuramente rendono il gioco più esaltante nelle fasi di combattimento, ma arrivare a "usare le CHEAT" è proprio triste... si gioca per divertirsi e per stare insieme... non per vincere il quadro con il punteggio più alto! sembra una frase da moralista: ma per me deve essere così! poi sono gusti...
  24. hai colto lo stile di gioco del mio pg... questi trucchetti dell'erba soporifera, della pietra del tuono ecc ecc dove li posso trovare? hai altro da consigliarmi? ho sentito parlare del camaleonte...io sarò un cangiante... ma nn ho il manuale per leggerlo...qualcuno mi può postare una descrizione della cdp?!? grazie
  25. anche il primo lv da descepolo di blezebù nn è male...ti permette di aggiungere il modificatore d'intelligenza oltre a quelle di carisma, alle prove di raggirare faccio come marzullo ^^
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