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Morvelion

Circolo degli Antichi
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  1. Aggiorno ora ho anche Elfi silvani (1.000 p.ti in via di sviluppo)
  2. in primis lo standard brush va bene per stendere le basi, fare le prime lumeggiature su parti estese e per le ombreggiature, sempre su aree ampie. Poi mai prendere il colore direttamente dal tubetto e applicarlo, diluisci sempre il colore con l'acqua su un piatto, sarà più semplice da stendere. per fare le parti, fai cosi: utilizza un vecchio pennello (un pò malmesso ma non troppo ) intingilo nella boccetta fino alla tacca metallica, quella è una parte (pt per abbreviare) e mettila su un piattino di plastica; poi Aggiungi una parte d'acqua ( o più se vuoi che sia più liquido). Mischia i colori se neccessario. Rapida guida ai pennelli: Pennello Basecoat citadel: ideale appunto per stendere i colori di base. Pennello standard citadel: va bene quasi per tutto compreso stendere le basi, ombreggiare, stratificazione. Pennello Detail citadel: viene utilizzato per lumeggiare/stratificare le piccole aree (come il viso le mani, piccoli oggetti) e ombreggiare le stesse. Pennello Fine detail citadel: ideale per dipingere i dettagli piccolissimi come gemme, occhi e lumeggiature estreme. Guida al giallo: Fondo bianco Base: Tausept ocre 1° Lumeggiatura:Iyanden darksun 2°Lumeggiatura:1 pt di Iyanden darksun 2 pt di Sunburst Yellow Ombreggiatura: Devlan Mudd 3°Lumeggiatura:1 pt di Iyanden darksun e 3 di Sunburst Yellow come vedi hai più passaggi da fare. Colori usati: Citadel:Sunburst Yellow Foundation:Tausept Ochre, Iyanden Darksun Lavature Citadel: Devlan Mudd spero di essere stato chiaro
  3. consiglio: fondo nero (se vuoi colori più cupi) o bianco (colori più brillanti) con la bomboletta spray. usa i colori Foundation per le basi e diluisci sempre i colori con l'acqua ( 2 parti di colore e 3 di Acqua va bene per una base) fai più strati di colore diluito è meglio che uno solo grumoso o steso male. ti do anche una piccola guida: Per il Rosso: Base:Mechrite Red 1° lumeggiatura:Blood Red Ombreggiatura:2 pt Devlan Mudd 1 pt di Baal Red 2° Lumeggiatura: aggiungi un pò di Blood red sulle parti in rilievo per il Blu: Base: Mordian Blue 1° Lumeggiatura: Enchanted blue Ombreggiatura: 3 pt di Asurmen Blue 1 pt di Badab Black 2° Lumeggiatura: Enchanted blue sulle parti in rilievo Colori Usati: Citadel:Blood Red, Enchanted Blue Foundation: Mechrite Red, Mordian Blue Lavature Citadel*: Devlan Mudd, Baal Red, Asurmen Blue, Badab Black Le lavature sono colori già diluiti, mischiali o applicali direttamente sulla miniatura I colori Foundation sono l'opposto, hanno una pigmentazione più forte e vanno diluiti un pò di più. Per il giallo se sei all'inizio della tua carriera pittorica, lo eviterei è abbastanza difficile da lumeggiare/ombreggiare con efficacia. Buona Pittura!
  4. Onestamente devo dire che l'idea mi è balzata in mente vedendo il modello della dama del lago bretoniana, convertendola adeguatamente in un elfa. credo che a 1500 p.ti non sia ottimizzata, d'altronde casta solo due incantesimi (sai che roba) però ai 2000 e + l'idea di una maga accompagnata da un unità di cavalieri selvaggi non è male. L'unicorno da resistenza alla magia 2 all'unità e in carica colpisce con 2 attachi a Fo6 (più di un normale cavaliere selvaggio) e la maga da supporto con gli incantesimi (richiamo della caccia, schiera spettrale? non ricordo quella che da paura/terore ad un unità ecc) boh ...secondo me è un bel personaggio a livello di BG ma difficoltoso a livello di gioco, la GW non ne ha nemmeno pubblicato la minia:-(
  5. Beh quanto ad usare liste mono cavalleria....bretonnia è fondata sulla cavalleria
  6. Sono d'accordo su quanto acennato da Dascan
  7. no l'unicorno non l'ho messo, per ora pondero le scelte per aggiungere altri 500 p.ti alla lista. In questo caso il fucus è caduto sulla cantamagie e la sua cavalcatura. Si la cantamagie in lista costa 140 p.ti (a meno che la matematica non sia un opinione ). Quindi secondo te, (considerando la lista) la maga su unicorno come ci sta?
  8. si ho visto e hai ragione, la miniatura che più si avvicina è quella di Karl franz ma anche qui si tratta di un grifone. Io rimango del mio parere ti convene usare quella di Luen, spendi di meno che fare una conversione.
  9. siccome non riesco a starmene calmo, ma mi spuntano sempre nuove idee per il mio nascente esercito di silvani (per ora da 1.000 p.ti in costruzione) stavo pensando, quanto può influire una Cantamagie su unicorno se dovessi ampliare a 1500 p.ti? la lista per ora è strutturata cosi: (e non intedo cambiare, ho già ordinato i pezzi) EROI Generale:Nobile elfo silvano 75 p.ti Grande arma 6 p.ti Armatura leggera 3 p.ti Arma magica (arco): Rovina di Asyendi 10 p.ti Oggetto magico: freccia della salva fatale 30 p.ti Oggetto magico: scudo incantato 10 p.ti Totale:134 p.ti Cantamagie elfa silvana 90 p.ti maga 1° livello Arcani: bastone di Calaingor 25 p.ti Ogetto magico: pergamena di dispersione 25 p.ti Totale: 140 p.ti TRUPPE 10 Guardie delle radure 120 p.ti 10 Guardie delle radure 120 p.ti 6 Esploratori 102 p.ti 8 Driadi 96 p.ti 8 Driadi 96 p.ti TRUPPE SPECIALI 3 Stirpi arboree 195 p.ti TOTALE LISTA: 1003 P,TI P.S lo so sforo di 3 p.ti ma nel negozio dove gioco è concesso
  10. la modifica più semplice è quella di prendere la miniatura di Luen il cuor di leone e montarci su un altro cavaliere, o ancor più facile scambiare la testa e le armi. l'ippogrifo è una miniatura rara ce ne sono solo due esplari, quello bretoniano e quello imperiale.
  11. Condivido pienamente. Credo che ci sia anche il fattore monetario, ovvero per le case discografiche convien puntare più su es. Marco Carta che e seguito da torme di Bimbemin**ia assatanate pittosto che Elisa che invece occupa una parte di pubblico più di nicchia (e maturo spero)
  12. per i tonei io non partecipo, non mi piacciono necessiti di liste sbilanciate e a volte fuori dal BG; comunque se compri la rivista White Dwarf in fondo trovi i finalisti dei tornei (e relative armate).
  13. quoto più chiaro di così XD credo che ci siamo ridotti così perchè non si ha più cultura musicale, i ragazzini ascoltano roba come i (brrr) Tokio Hotel definedoli Rock/punk invece che i ramones ecc.. ma soprattutto perchè vogliamo sempre ascoltare le solite canzonette su amore, lui che ama lei, lei che lo lascia, lui gli mette le corna, lei piange,seghe mentali,
  14. Non fidarti della gente che va hai tornei perchè solitamente sceglie eserciti che sono immuni alla psicologia o che causano paura/terrore. Poi se ci tieni alle classifiche, fino al 2008 bretonnia era classificata tra i primi tre. ad ogni modo scegli un esercito che ti piace a livello di Bg e miniature non in base a quanto dicono che sia forte/imbattibile, la maggior parte della gente che fa paragoni del genere cambia esercito ad ogni nuova uscita della GW senza fasi un ideaa chiara di quali siano le tattiche e lo stile di un singolo esercito. Fidati alla fine ti diverti di più e sarà più facile dipingerle. Prendi me per esempio, io faccio gli elfi silvani perchè mi piacciono come Bg e miniature a volte vinco e a volte perdo ma non ne faccio un dramma; e soprattutto è più bello alla sera ritagliarsi un oretta di tempo per montare un nuovo sprue o dipingere qualche unità per la prossima partita.
  15. si perchè generalmente la cavalleria colpisce a Fo 5 o + (nel tuo caso a fo6) contro la maggior parte delle unità nemiche ferisci al 3+ contro quelli con Re4 e al 2+ contro quelli che hanno Re 3.
  16. Come ha riassunto Dascan bretonnia è un buon esercito, molto veloce e da impatto, vorrei sottolineare che il vantaggio più evidente dei bretoniani è quello di poter schierare molte unità di cavalleria pesante come scelte truppe (cavalieri del regno ed erranti) cosa che nessun esercito riesce a fare (tranne forse l'impero con i cavalieri del reik). Inoltre ha un eroe in più: l'alfiere dello stendardo da battaglia che è ottimo da abbinare alle unità di cavalieri e da un bonus di +1 ai combattimenti, e da pure le sue belle mazzate a Fo6. è una buona armata che "tiene il passo" con le uscite più recenti. Vantaggi: unità di cavalleria pesante come truppa TA base 2+ unità veloci di cavalleria pesante unità veloci di cavalleria pesante volante (pegasi) eroi possenti Svantaggi: poca magia difensiva monotonia tattica ( i bretoniani vincono o perdono nella fase di CaC, ti basi eslcusivamente sul caricare il nemico) unità costose. hanno unità di cavalleria leggera ma preferirai aggiungere un'altra lancia pittosto che dei villici in arcione.
  17. Morvelion

    Tekken il film

    sorry per l'errore di ortografia,scrivevo in fretta poi a mio parere la Jovovich ha talento per questi film e almeno per i primi due hanno seguito (magari a grandi linee) la trama del videogioco( l'alveare nel 1° e Racoon city nel 2°) no?
  18. XD con la pratica si migliora, nessuno nasce mastro
  19. b'è se non sei sicuro con lo spray dai il fondo con il classico pennello e boccetta (sarà più lungo ma almeno per i personaggi lo prediligo è più preciso) poi per lo schema di colore prima prova su una demonetta qualsiasi e poi passi alla maschera
  20. Morvelion

    Tekken il film

    Quoto, cosa ci meraviliamo? stanno tirando fuori un film da un picchiaduro ci saranno solo cazzotti e gnocca nei momenti in cui non si picchieranno. i film tratti dai videogiochi non funzionano, ci hanno provato con Final fantasy ed è stata una cosa orripilante. l'unico è Resident evil che a tenuto grazie alla Jovovich.
  21. bel lavoro ma poi le minia le voglio vedere dipinte XD
  22. Morvelion

    Angeli Oscuri

    gironzolando per la rete sono rimasto incuriosito dalle miniature di questo capitolo di space marine, e quindi volevo chiedervi come funziona sul campo di battaglia? qual'è la loro storia? e bene deviare dai miei attuali progetti (e parte dei miei liquidi ) per iniziare una collezione?
  23. si più o meno, con gli eldar....
  24. si ottimo, ma dove è che si trova la cdp? che non mi ricordo...
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