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Morvelion

Circolo degli Antichi
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  1. Innanzi tutto complimenti per aver scelto gli elfi, scoprirai che per un giocatore esperto sono uno degli eserciti più gratificanti con cui giocare. ma ora ti vado a descrivere bene nel dettaglio: Aspetti generali: tutti gli elfi condividono un innata agilità e prontezza di riflessi, in termini di gioco vuol dire che anche il più umile elfo ha M5 e I5; inoltre grazie alla loro longeva aspettativa di vita passano molto tempo ad affinare le loro abilità tradotto significa che il soldato medio ha valori di AC4 e AB4 mentre le truppe d'elite e gli eroi arrivano tranquillamente ad AC6 e AB6. anche la discliplina è alta mediamnete D8. Tuttavia seppur con valori alti gli elfi sono fragili ovvero anche gli eroi più resistenti hanno RE4 mentre l'elfo comune RE3 e anche se veloci nel colpire ed nell'agire hanno valori di forza bassi Fo3, solo i comandanti sono leggermente più forti arrivando a Fo4. gli elfi dai tempi amari della scissione si sono divisi in tre razze: Alti Elfi (o Asur):Gli eserciti degli Alti Elfi sono luccicanti schiere di solidi lancieri, letali arcieri e fieri cavalieri. Gli Elfi, guerrieri dalla notevole abilità, vengono condotti da maghi padroni delle arti magiche ed eroi al comando di potenti e antichi Draghi. Elfi Silvani(o Asrai):Gli Elfi Silvani di Athel Loren sono creature misteriose e schive. Spietati con coloro che invadono il loro regno, essi sono maestri d'imboscata ed i più abili arcieri del mondo. In guerra scatenano la piena furia della selva, poiché gli Elfi combattono fianco a fianco con gli Spiriti della Foresta. Elfi Oscuri (o Druchii):Gli Elfi Oscuri, freddi e spietati, effettuano terribili incursioni nelle terre del mondo di Warhammer, prendendo in schiavitù migliaia di individui e mettendo a fuoco intere civiltà. Ogni giorno le Oscure Schiere di Naggaroth sacrificano centinaia di anime sugli altari del Signore dell'Omicidio. Per approfondire visita il sito della gw: www.gamesworkshop.com
  2. ma se vuoi gioicare con la magia offensiva per la tua lista al posto dei due maghi ci sta bene il mago dragone (credo che a conti fatti ti costi come i due maghetti) in modo che: 1. è nel Bg insieme ai principi drago (evvai un esercito di Caledor a 1000 p.ti!!) 2. il drago è un buon pezzo schianta ranghi, hai il mago con il sapere del fuoco che è uno dei più offensivi, e non è male nemmeno i CaC visto che può prendere a gratis l'incantesimo spada di Rhuin. 3.il drago può volare un altro consiglio: puoi mettere gli arcieri al posto delle gurdie del mare costano meno e sono più efficienti (sparano a 30'' al posto dei 24'' dei lotheriani) tanto in questa lista 15 picchieri sono opzionali le truppe da cac c'è li hai già. certo non metterai giù tanti pezzi ma ci sarai abituato giocano gli elfi...
  3. non ho le guardie eterne nella lista, magari ti sei confuso con le guardie delle radure...
  4. a questo punto mi sorge spontanea una domanda, hai il codex? ad ogni modo credo che gli araldi rientrino nella sezione eroi/QG quindi siano più potenti dei massacratori che sono un'unità di truppe (speciali?).
  5. XD io sono un giocatore di silvani e dei tuoi cugini oscuri va bene lo stesso?
  6. ops scusa è che tendo sempre a consigliare le scelte più pratiche e reperibili ma in alternativa puoi usare delle spezie che hai in casa per fare le foglie morte. il trapanino avvitatore ignoro cosa sia...
  7. si ci ho pensato ma alla fine con 7 p.ti non ci faccio nulla... quindi ho preferito aumentare il numero di modelli per unità.
  8. sul sito della Gw trovi le vaschette con diversi tipi di erbetta statica, da quella verde chiaro a quella secca e le vaschette di sabbia e ghiaia. una volta che hai tagliato la base fai dei piccoli buchi con un trapanino a mano, ci versi della colla e ci infili dentro gli alberelli.
  9. la colla vinilica e l'erbetta sintetica va più che bene il polistirolo compresso(non compressato pardon) lo trovi sottoforma di fogli che puoi tagliare e sagomare come vuoi tu nei negozi fai da te. per la meteria verde direi una striscia intera visto il numero di alberelli che devi fare.
  10. Elayne io conosco pittori che chiedono il costo della scatola/battaglione e la qualità è medio alta, ma altri invece che applicano prezzi differenti in base alla qualità che richiedi. Io consiglio sempre il prezzo fisso (lo faccio pure io quando dipingo per commissione credo che sia più giusto ed evita disguidi coi clienti)
  11. bhè non proprio le driadi hanno due attacchi solo la ninfa ne ha tre, ops si mi ero dmenticato di specificare che la danza quella al 4+ e solo per il cac. ad ogni modo non metto in dubbio l'utilità delle driadi che anzi sono una delle migliori unita a disposizione per un generale degli elfi silvani. a proposito ho modificato la lista: EROI Generale:Spettro dei rami 65 p.ti maga di 1°livello 50p.ti Oggetto magico:coacervo di radiosi 25 p.ti Totale:140 p.ti Nobile elfo silvano 75 p.ti Alfiere stendardo da battaglia 15 p.ti Arma magica (arco):rovina di asyendi 10 p.ti oggetto magico:freccia della salva fatale 30 p.ti Totale:130 p.ti TRUPPE 10 Guardie delle radure 120 p.ti 10 driadi 108 p.ti 10 driadi 108 p.ti TRUPPE SPECIALI 6 Danzatori di guerra 108 p.t TRUPPE RARE Uomoalbero 285 p.ti TOTALE LISTA: 999 P.TI ho tolto un untà di arcieri per privilegiare il cac, perchè mi sono accorto di due cose: la prima è che anche con due unità di guardie delle radure non riuscirò a infliggere abbastanza perdite ad un esercito veloce/corazzato (es bretonnia) la seconda è che come era messa prima con solo le driadi e i wardancer in unità così esigue non avrei molte chance di vittoria nel corpo a corpo e anche con l'aiuto dell'uomoalbero difficilmente avrò la meglio contro unità numerose. Voi cosa dite meglio questa o quella di prima? p.s ho provato a mettere al posto dei wardancer la guardia eterna in un unità con dieci modelli compreso il gruppo comando completo ma così sforo di 17 p.ti idee per ricavargli un posto in lista? sempre se neccesario eh...
  12. per prima cosa ti consiglio di fare un giro sul sito della Gw (www.games-workshop.com) dopo poniti una domanda semplice: ti piace di più il genere fantasy o quello futuristico? in base alla risposta ci sono due sistemi di gioco: Warhammer Fantasy Battle con ambientazione fantasy-medievale: mostri, magia, schiere di soldati che si affrontano su campi insanguinati e possenti eroi. Warhammer 40.000 è invece basato su battaglie futuristiche con alieni mostruos,i potenti armi laser, esplosioni di energia e titanici corazzati. una volta che hai deciso, il primo passo è entrare in un negozio GW o da un negozio indipendente che vende warhammer; poi la scelta è soggettiva c'è chi si compra subito il manuale delle regole chi invece prende un paio di scatole se lem onta e dipinge e poi continua così.
  13. li puoi incollare gli "alberelli" ad una base di polistirolo compressato tagliato e sagomato in modo da sembrare la base del bosco oppure con un pò di materia verde crei una sorta di "mucchietto" di radici su cui infilzi lo stelo delle piantine.
  14. ma ora io vorrei spezzare una lancia in favore ai Wardancer; questi ragazzi hanno AC6 FO4 in carica 2 attachi di base più un altro con la danza, immuni alla pscicologia, schermagliatori, TS 6+ e resistenza alla magia 1 grazie ai tatuaggi. l'unica pecca e la RE 3 (che hanno tutti gli elfi e uomini) e la mancanza di armatura che però viene sostituita dalla possibilità del TS al 4+ data dalla danza che puoi scegliere. in quanto all'essere decimato dal tiro, ragazzi sono un elfo silvano schiero sempre in copertura e se necessario sposto un bosco di fronte ad un unità da tiro. in CaC la mia piccola unità di danzatori fa comunque 18 attacchi a FO4 non male...
  15. Così puoi togliere i wardancer e mettere qualcosa d'altro ecco a proposito di questo avevo pensato di sostituirli con le guardie eterne (un'unità da 10) ma sono molto indeciso, come modelli e BG mi piacciono ma a livello di gioco mi sembrano gracilini ovvero TA5+ AC5 due attacchi a testa più un attacco dei modelli del secondo rango ma a Fo3; con l'alfiere nell'unità saranno anche determinati ma non mi convincono troppo, tu che ne pensi?
  16. più che altro death angel cambia macchina fotografica XD le immagini sono sfocate non si capisce
  17. scusami forse mi sono spiegato male come schermo intendo un unità in cui intruppare l'eroe e le driadi sono spiriti della foresta, non posso aggregare personaggi non-spiriti ad unita di quel tipo, avevo ponderato sulla possibilità di mettere le guardie eterne in un unità da dieci al posto dei danzatori ma mi viene a costare decisamente troppo. Per i guardiavia credo che a 1000 p.ti non si ripaghino interamente del loro costo, con 120p.ti metto una altra unità di guardie delle radure, ora so che l'abilità tiro letale è allettante ma devi sempre ferire al 4 sperando in un 6 letale su 5 colpi vuol dire avere la probabilità di due ferite...mi sembra poco per il costo complessivo dell'untià. riguardo ai cavalieri delle radure hai ragione, li proverò come variante.
  18. allora ecco le risposte! 1. l'uomoalbero l'ho messo per due motivi: è un pezzo che picchia non male 5 attacchi a Fo6 e AC 5, mi serve per tenere duro contro le truppe elitiarie nemiche (ed è l'unico nell'armata capace di negare i TA o di ridurli drasticamente); secondo causa terrore, può lanciare l'incantesimo canto degli alberi, attacco da tiro con le radici (dado artiglieria di colpi a Fo4/5 se l'unita nemica si trova parzialmente all'interno di un bosco). insomma è un bel pezzo per quello che fa. 2.la promozione a stendardiere silvano costa 15 p.ti non 25 e il suo perchè nella lista è quello di dare man forte all'uomoalbero, mi spiego meglio: difficilmente vincerò i combattimenti solo con la possanza dell'uomoalbero contro unità numericamente superiori, e anche se determinato può sempre capitare che fugga (fidatevi mi è sucesso) mentre con lo stendardo vicino ritiro i dadi per il sudetto test di rotta, in pratica per 15 p.ti in più ho la possibilità di tenere le mie unità da Cac in combattimento più a lungo. 3.i danzatori servono come schermo per l'alfiere e supporto alle driadi e uomoalbero in cac
  19. ciao ragazzi tra un pò ricomincerò a gicare al fantasy dopo una lunga pausa, e ho colto l'occasione di rispolverare i miei elfi silvani. le partite che affronterò saranno a 1000 p.ti com da titolo contro vari avversari e vorrei sapere vostri paerei su questa lista prima di buttarmi nel ciclone. EROI Generale:Spettro dei rami 65 p.ti maga di 1°livello 50p.ti Oggetto magico:coacervo di radiosi 25 p.ti Totale:140 p.ti Nobile elfo silvano 75 p.ti Alfiere stendardo da battaglia 15 p.ti Arma magica (arco):rovina di asyendi 10 p.ti oggetto magico:freccia della salva fatale 30 p.ti Totale:130 p.ti TRUPPE 10 Guardie delle radure 120 p.ti 10 Guardie delle radure 120 p.ti 8 driadi 96 p.ti TRUPPE SPECIALI 6 Danzatori di guerra 108 p.t TRUPPE RARE Uomoalbero 285 p.ti TOTALE LISTA: 999 P.TI Mi sembra una lista equilibrata, due unità da tiro due da corpo a corpo l'uomoalbero per risolvere i problemi grossi. la strategia si basa sul muovere i boschi con l'incanesimo canto degli alberi per intrappolare le unità nemiche più grandi e/o veloci e sfoltirli, nel mentre tiro con le guardie delle radure alle piccole unità in modo da causare quanti più test di panico possibili; e una volta che i nemici saranno usciti dai boschi caricarli con driadi uomoalbero e danzatori.
  20. mah io seguirei il consiglio di Maldazar, armatura rossa spallacci neri ecc..(insomma come l'immagine che hai postato) con l'aggiunta della toga bianca. se ti piace l'idea della toga nera la puoi usare lo stesso, magari la dipingi così solo per un tipo di unità d'elite. Magari è una di quelle squadre che in passato hanno subito gravi perdite tra i confratelli e per questo indossano la tunica nera in memoria del martirio dei loro compagni....
  21. la situazione è un pò più complicata perchè il Pg "scomodo" è suo fratello e in queste situazione fare semplicemente lo str***o e sbatterlo fuori non mi sembra la scelta più azzeccata anche perchè avendo anch'io ho una sorella queste situazioni si trasformano presto in ripicche e litigi interminabili. Perchè non provi a fargli ruolare dei png creati da te, affincando il gruppo in una mini-quest, se l'esperimento funziona il png si trasforma in Pg e se lo porta avanti nell'avventura. Poi nel frattempo prova a spiegargli (in modo più o meno diretto) lo scopo del gioco e se proprio non capisce....caro fratello quella è la porta .
  22. si ma non si può dire che durante i loro tre anni di carriera non abbiano fatto musica Punk, insomma per le sonorità e l'atteggiamento io li considero la band fondoatricie del movimento punk che nasce proprio in quegli anni
  23. Aerys ha perfettamente ragione, aprendo il topic mi aspettavo una discussione sui Clash, Ramones o Sex Pistol e invece.... poi che c'entrano i Nirvana con il Punk? io li ho sempre catalogati come Grunge, boh... poi sempre senza offendere nessuno eh.... ma non è il primo ragazzino che sento catalogare gli Offspring, blink 182 e Green Day al Punk.
  24. non vedo l'immagine XD comunque guarda il frontespizio li troverai quando è stato pubblicato
  25. bene, allora non ci resta che aspettare XD
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