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Sascja

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Sascja

  1. Sascja ha risposto a Febo a un discussione D&D 3e regole
    non ce la facevo a non ridere XD cmq sia non credo che inizi propriamente a bruciare quindi non so non ci sono Faq al riguardo?
  2. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    come detto dipende dalla campagna in cui giochi non farti influenzare totalmente dalla mia scelta di scuole proibite perchè gioco in campagne abbastanza power-magic quindi spesso mi ritrovo in situazioni in cui illusione non mi serve ma contiene ottime spell di protezione soprattutto ai primi livelli. incantesimi focalizzati è evocazione di incantesimi ce ne sono una miriade sicuramente fra i primi livelli raggio di indebolimento, ragnatele, polvere luccicante, velocità solo per citarne qualcuno del giocatore. Se hai accesso allo spell compendium se ne aggiungono altri molto interessanti fra cui baleful trasposition, heroics e altri. Se lo desideri posso farti una lista più precisa basta chiedere e specificare su cosa vuoi focalizzarti. Controlla anche quello da alonewolf che potrebbe farti risparmiare un talento che è sempre cosa buona e giusta, cosa che purtroppo non tutti i master concedono o almeno noi non utilizziamo ma sono HR dipende in cosa ti vuoi specializzare per le varianti a meno che il tuo dm non ti conceda la variante di arcani "mago del dominio" che è molto forte. cdp forti per i maghi ce ne sono da buttare a partire dai maghi specialisti, arcimago, incantatrix, abjurant champion e tanti altri. Incantesimi come prima dipende in cosa ti vuoi specializzare una lista di tutti non basterebbe una settimana a stilarla
  3. Nel caso il level up della stat se devi fare il support del gruppo dovrà essere sicuramente alla saggezza. Forse scambierei intelligenza per costituzione tu non devi cadere e pf in più non fanno mai male. Bhe diciamo che animare morti non è propriamente l' incantesimo più buono del mondo dipende però molto dai precetti della divinità se ovviamente è buona difficilmente potrai fare una cosa del genere. Sicuramente se prendi il dominio della morte animare non morti sarà proprio agli antipodi visto che sono diciamo "opposti" come concetti. Cmq i domini dipendono ancora una volta dalla divinità che scegli. La metamagia divina è la build più forte per un chierico ma visto che non sei uno incentrato propriamente sul combattimento potresti decidere di non prendere la combo con incantesimi persistenti ma poter affidarti a incantesimi raddoppiati o ripetuti e soprattutto se il tuo master te lo concede "divine ward" che ti permette di lanciare incantesimi a contatto a distanza usando scacciare.
  4. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Disgiunzione è un pò particolare nel senso che distruggere gli oggetti dei tuoi avversari non è mai una bella cosa però la controparte di poter dissolvere qualsiasi cosa senza dover tirare è ovviamente una cosa buona Direi che ripetuti ci sta visto che con l' abilità del 7° dell' incantatrix al 17° lanci abbastanza facilmente dissolvi magie superiore ripetuto; raggio antimagia ovviamente molto forte se per caso ti volessi specializzare nei raggi (sullo spell compendium ce ne sono molti) potresti decidere di prendere dividere raggio che ovviamente è decisamente utile; gli altri se nelle vostre campagne ci sono molti incantatori (e vista la build immagino che sia così) andranno tutti bene. Ah ripetuti su metamorfosi che lanci sul guerriero e poi magari su qualcun altro è un ottima cosa quindi direi che sicuramente devi mettercelo in mezzo (non ricordo se si possono cambiare i bersagli però devi controllare). Peccato tu non possa usare il complete mage perchè ha il maestro specialista che sarebbe perfetto per la build che vuoi fare (passa i campi anti magia al tanker del gruppo che sarà ovviamente molto contento della cosa)
  5. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Più che altro gli unici talenti su cui puoi giocare almeno secondo il mio parere sono quello e incantesimi straordinari che se non usi molte spell ad area non è neanche così performante. Quindi potresti prendere sia modellati che ripetuti ma come penso di aver ripetuto dipende più dagli incantesimi che ti piace usare che dalla potenza del talento stesso perchè se hai pochi incantesimi che ripetuti possano far qualcosa ovviamente sarà meglio optare per qualcos altro. ps per la capacità dell' arcimago mi sono confuso con l altra ;-P
  6. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Edit niente bugia pensavo prendessi quello che aggiustava le aree dell' arcimago e ho fatto confusione cmq dipende quanto vuoi sfruttare le abilità dell' incantatrix un altro talento molto bello è incantesimi selettivi, ovviamente pensa anche un pò a che incantesimi e con quale talento di metamagia ti piacerebbe influenzare i tuoi incantesimi L' abilità del 3° livello dell incantatrix mette gli effetti metamagici sui tuoi incantesimi solo che la cd per incantesimi di alto livello è molto proibitiva. Con un obj magico che dia +30 di sapienza magica la cd è molto accessibile ma ovviamente dipende da quanto power magic è la tua campagna (alias quanto buono è il tuo master)
  7. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sono gusti nel senso che illusione come ammaliamento ad alti livelli non dico che non serve ma trovare creature immuni è molto facile. Poi necromanzia ha avasculate che dimezza i pv Modellati se hai il retrain del PHII fallo sicuramente perchè poi prendendo l abilità dell' arcimago è un pò inutile. Per persistenti io lo terrei sempre anche perchè la prima cosa che cercherai di ottenere come obj magico (se il master è molto buono) è un +20/+30 all abilità per mettere i talenti di metamagia gratis sui tuoi incantesimi. Inizia a farti un idea degli incantesimi che prenderai soprattutto se lo devi giocare dal 1° livello e poi scegli "in corsa" cosa potrebbe servire di più al tuo personaggio. Peccato volontà di ferro non sia un talento specifico per guerrieri se no avresti potuto prendere la variante del mago che prende i talenti da guerriero. A me come gusto personale piace molto ripetuti (è +3 e non +4 rispetto a raddoppiati e quindi una cd minore per mettercelo) anche perchè con l' abilità del secondo livello dell incantatrix è abbastanza accessibile ripetere gli incantesimi del cleric del gruppo e ti assicuro che un guarigione di massa ripetuto o un interdizione alla morte prima di andare contro un boss sono sempre ottime cose (per giunta gratis)
  8. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se per questo anche gli incantesimi non di altissimo livello li fai persistenti spesso e volentieri e incantesimi come metamorfosi draconica sono sempre ben graditi anche soltanto per la mobilità sul campo che ti possono dare creature alate e via dicendo
  9. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Io lascio più o meno fuori sempre illusione (girano parecchie persone con visione del vero) ma dipende dalla campagna in cui giochi solo che necromanzia ha dei buoni debuff, dipende tutto da come imposta la campagna il master ovviamente. Per incantesimi focalizzati penso evocazione, fatti una idea di quali spell vorresti nel tuo repertorio e che richiedono ts. Dovresti dare uno sguardo a qualche variante che toglie soltanto scrivere pergamene anche se mi sa che toccano il talento bonus di 5° quasi sempre. Forse al posto di ampliati prendere ripetuti anche perchè poterlo fare su un incantesimo del cleric non è mai malvagio
  10. So perfettamente che sono considerate bestie magiche infatti non ho fatto altro che definirli con la loro descrizione di beste magiche nel primo post, che poi abbiano o meno "gusci in adamantio" o "bocche a funzione di apribottiglia" penso cambi poco sulla domanda che avevano fatto
  11. Tranne che ci siano delle Faq al proposito cosa che sinceramente non credo cosa lascerebbe supporre il contrario? Inoltre Mi pare sia abbastanza chiaro al riguardo senza troppi spiragli di interpretazione personale
  12. Sascja ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Si sarà molto utile (gli spell essenziali senza cui non puoi andare avanti sono veramente pochi apparte visione del vero e i vari individuazioni) ma non ha alcun senso che non si possa levare Ma non è questo il luogo per discuterne
  13. suppongo quanto una creatura dello stesso tipo visto che altro non sono che animali con un punteggio di intelligenza più alto
  14. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Guardati la guida del giocatore al faerun la cdp dell incantatrix
  15. Sascja ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Mi chiedo ancora il perchè fossi il master l' abolirei
  16. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    L' unico che può fare un pò di danni come caster può essere o multiclassato con il ladro ma è un altro genere o con l' incantatrix o roba simile per diminuire un pò la metamagia con possibilmente qualche livello di arcimago per prendere la capacità di modificare le aree. Il problema sono i manuali senza complete mage e spell compendium la cosa risulta un pò incasinata
  17. Sascja ha risposto a tamriel a un discussione Guide
    Illusione fa talmente tanto schifo da non contarla nemmeno?
  18. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Se poi per caso ti lascia l' erudito meglio ancora ;-P Cmq dipende un pò dalla campagna se si fanno pochi combattimenti al giorno (con pochi intendo max 2-3) lo psionico va bene
  19. Sascja ha risposto a JACOPO ! a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ho messo il condizionale giust' appunto anche se mi pare si parlasse di un talento che aumentava i gradi in un altro topic ma ovviamente tutto dipende in quel caso se puoi oppure no prendere difetti.
  20. Se il metallo fuso si è raffreddato penso che i resti "magici" (non del corpo ma quelli si possono ricreare) potrebbero essere ancora accessibili se sono stati fortunati. Ora come fondersi con il metallo e/o cmq recuperare qualcosa da li dentro credo sia tutto tranne che "breve" in termini temporali.
  21. In verità sul manuale dei livelli epici (3.0) ha una descrizione un pò più lunga rispetto a quella dell srd però credo faccia testo la seconda che però non fa alcuni riferimento a questo cmq te la quoto: Dovresti controllare un pò sui vari manuali 3.5 su cui si fa riferimento alla progressione epica cosa dicono, cmq sia nel tuo caso sono sicuro funzioni così a meno che non abbia mal interpretato questa regola sempre da srd: ovviamente il talento se preso magari dall' aumento di livello del guerriero secondo me quindi RAI va preso soltanto come quelli che epici dovrebbero essere bonus al guerriero (guarda la lista). Più che altro perchè hanno mantenuto che un personaggio superato il 20° e raggiunti gli xp per il 21° livello diventa a tutti gli effetti un personaggio epico ergo che tu abbia 21 classi diverse o 21 livelli in un soltanto sempre epico rimani. Però c è da dire che hanno esplicitamente cambiato la sezione di aggiunta di una seconda classe da 3.0 a 3.5 quindi visto che non è mai uscito un manuale 3.5 degli epici ma solo roba sparsa fra vari manuali penso sia meglio o usare solo le regole 3.0 o soltanto quelle 3.5 per non creare problemi anche fra i talenti non del tutto combacianti. Edit se può esserti utile solo per le classi psioniche (per quelle normale non è stato specificato cosa che mi fa pensare sia soltanto una dimenticanza o semplicemente perchè siano state trattate in modo superficiale): quindi sta al master l' ultima decisione ma penso sia abbastanza scontata
  22. Sascja ha risposto a devastator3 a un discussione Dungeons & Dragons
    A me sinceramente piace più dello stregone ma sono gusti. Uno psion per certi versi è un blaster migliore dell' arcano spendendo più pp, la sua vera e unica pecca è che fa pochi combat al giorno quindi in campagne in cui fai un combattimento ogni morto di papa credo sia anche più forte dello stregone. Poi c è da dire che lo psion li usa tutti i suoi poteri cosa che lo stregone difficilmente può fare e può curare che non è poca cosa
  23. Si vede che ricordo male io ma mi pareva di averlo visto in eberron
  24. Mordenkainen è però mi sa di eberron o almeno sul FR non c è di sicuro ce ne sono altri tipo elminster ecc ecc
  25. Sascja ha risposto a devastator3 a un discussione Dungeons & Dragons
    non è un manuale ma una variante del guerriero. Lo psion a me piace molto ma è un pò uno sbattimento tenere la lista dei pp sempre aggiornata

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