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riendondon

Ordine del Drago
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  1. riendondon

    Dredge

    ah no è che io non lo avevo mai visto giocare con lui ed il magus allora non capivo grazie:bye:
  2. riendondon

    Dredge

    ahahaha in effetti se si potesse io metterei 15 miniere di diamanti e basta!XD Comunque c'hai visto bene la seconda lista è moooolto più forte, più che altro l'altra è inconsuetta allora mi attirava la side comunque la organizzerei così: 3 Antico Rancore (Contro tormod e reliquie) 4 Aghi spinali (Contro tormod e reliquie) 4 Verità riecheggianti (Contro leyline) 4 Duress (Contro tormod, reliquie, leyline e trappole di zendikar di cui non ricordo il nome )
  3. riendondon

    Dredge

    Salve avevo intenzione di farmi un dredge e avevo bisogno di consigli.... proseguo su questo topic visto che pure io lo voglio giocare in esteso. Ho trovato 2 liste che mi piacciono particolarmente Questo detto "Redux" non è più nella rotazione però credo che con qualche modifica lo si possa giocare lo stesso" Spoiler: creature [27] 1 Akroma, Angel of Wrath (vabbè lo sostituiamo con iona) 4 Drowned Rusalka 3 Fatestitcher (Questi non ne ho ancota capito realmente l'utilità) 1 Flame-Kin Zealot 4 Golgari Grave-Troll 1 Golgari Thug (sarei più propenso ad un Dark blast oppure un) 4 Magus of the Bazaar (forse solo 2 e meglio 2 Life Loam? credo di sì ma non ne sono sicuro) 4 Narcomoeba 1 River Kelpie (carino non male lo dovrei provare prima ma credo che non ci sti male) 4 Stinkweed Imp instant [1] 1 Darkblast sorcery [9] 3 Dread Return 4 Goblin Lore 2 Ideas Unbound (Ho trovato anche una carta di ondata glaciale costo 1U che fa pesca 2 e sacrifica un permanente.. Credo che sia migliore, voi che ne pensate? scusate ma proprio non ricordo il nome...) enchantment [4] 4 Bridge from Below artifact [4] 4 Chrome Mox land [15] 2 City of Brass 3 Flooded Strand 1 Island 3 Polluted Delta 2 Steam Vents 4 Watery Grave io lo rifaccio così un po per motivi finanziari, un po per il cambio di rotazione 4 City of Brass 4 Gemstone Caverns 3 Gemstone Mine 3 Island 1-2 Dryad arbor Sideboard: Ovviamente dovrò sperimentarlo, ma questa è la side usuale 1 Ancestor's Chosen 1 Blazing Archon 2 Chain of Vapor 1 Darkblast 4 Pyroclasm 4 Thoughtseize 2 Gemstone Caverns Tuttavia la lista più attuale e vincente che preferico è questa è questa: Spoiler: 2 Bloodghast 4 Drowned Rusalka 1 Dryad Arbor 1 Flame-Kin Zealot 4 Golgari Grave-Troll 4 Hedron Crab 1 Iona, Shield of Emeria 4 Narcomoeba 1 Sphinx of Lost Truths 4 Stinkweed Imp sorcery [12] 3 Dread Return 4 Glimpse the Unthinkable (credo che userò i Goblin Lore ho quell'altra di cui mi sfugge il nome: non li riesco a trovare...) 3 Ideas Unbound 2 Life from the Loam enchantment [4] 4 Bridge from Below land [18] (Qui comincio a piangere:banghead:) 2 Breeding Pool 2 Island 4 Misty Rainforest 3 Scalding Tarn 4 Verdant Catacombs 3 Watery Grave 60 cards Sideboard: 4 Archive Trap 4 Echoing Truth 4 Thoughtseize 3 Pithing Needle Sinceramente la side non mi piace per nulla, io la giocherei 4 Echoing Truth 4 Pithing Needle 4 Antico rancore 3 Duress Scusate il post molto lungo ma ho usato gli spoiler per i mazzi, spero vada bene. Grazie già da ora dei consigli
  4. Salve! Volevo chiedere 1)se si poteva sacrificare a vuoto una creatura come cursecather ad esempio per togliere i ponti dall'icoride 2) se io bersaglio una mia creatura con una magia (andiamo sul classico, cresita gigante) e l'oppo ci fa su un fulmine... quella muore sicuro però io posso cambiare il bersaglio oppure no? Grazie:bye:
  5. Uh non sapevo nemmeno io di sto postoXD

  6. Scusate qualcuno sa già quando esce, anche a grandi linee, in italia?
  7. Ah ok grazie! Hai qualche idea per la side?
  8. Scusate se rispondo solo ora ma non ho potuto accedere ad internet, vi ringrazio per i numerosi pareri anche se so che il mazzo puo non essere il massimo è una strategia che mi piace assai. Detto questo io lo gioco così (praticamente con l'aggiunta di calca di scudati e ululato del branco notturno.... questo perchè il baloth infuriati sono lenti e ascensione del dominarca altrettanto...) 4-calca di scudati 2/3-baloth schiantaboschi 4-elfi di llanowar 4-uccelli del paradiso 2-cobra del loto (dico 2 solo perchè ce li ho già ) 4-cervo delle radure 4-nebbia 4-muggito primitivo 4-ululato del branco notturno(possono sembrare tante... ed in effetti incasinano un po la curva del mana... però le prferisco perchè il turno dopo l'altro è sicuramente KO, mentre per i baloth infuriati, se li vuoi calare velocemente rimani a corto di terre e se ti tieni la scorta per dopo che li hai giocati potresti già essere morto...) 4-ricerca nel cuore di khalni 4-erpice (scusate perchè no erpice???? le terre entrano stappate, riduco di 3 il numero di terre nel mazzo... se volessi fare uno splash andrebbe anche meglio...) 4-distesa terramorfica 16-foresta (cercherò di fare del mio meglio per le fetch:banghead:) Scusa la franchezza e spero di non sembrare arrogante ma non capisco cosa non vada... Budget ho detto limitato, formato t2, la strategia di base è sfruttare il terraferma o landfall...
  9. Ciao a tutti volevo giocare un mazzo terraferma mono verde da t2.... unico problema è che le carte che vorrei mettere sono ioltissime ed il mazzo ne sta contando più di 80.... Siccome su internet non ho trovato grandi liste c'è qualcuno qui che lo gioca o che mi possa dare una lista più che potente? (preferirei non usare fetch... però mi rendo conto che sono determinanti per un mazzo che funzioni bene... è solo per ragioni finanziarie... spero mi capiate:lol:) Grazie:bye:
  10. riendondon

    Aiuto mazzo stasi

    in effetti aiutano troppo l'avversario.... appunto per questo ti avevo suggerito garruk, non tanto per i suoi effetti, quanto per il primo: ti stappi 2 terre a turno, più quella che eventualmente giochi sono 3 mana... è vero anche pero che se togli il calderone delle tempeste credo che ti convenga toglierti anche i granchi di edro...
  11. riendondon

    Aiuto mazzo stasi

    Ciao guarda il mazzo non ce l'ho e l'ho visto giocare solo una volta, è molto carino e sadico XD L'unico consiglio che ti posso darti è di inserire Garruk, non so quanti, ma so che è utilissimo per questa strategia.. Per i peschini io ti consiglio visione ancestrale(dato che non hai molta fretta) e poi i Brainstorm, ponder e visione del siero:bye:
  12. Probabilmente anche il discendente dell'Ur drago va rianimato... giusto?
  13. Ciao a tutti! Il mazzo è un'idea totalmente mia, ma probabilmente esiste già quanlcuno che utilizza questa strategia. Se sapete che quel mazzo ha un nome o addiritura riuscite a procurarmi una lista ve ne sarei grato. Ad ogni modo è ristretto al legacy per la presenza dei coboldi. Ecco la lista: Terre: 4 Miniere di Diamanti 1 Città di Ottone Meglio le miniere le città fanno danno... Sconsiflio Fetch e Dual per lo stesso motivo, in più il mazzo ha tutti o quasi i colori... Creature 12 Coboldi 4 ornitotteri Servono tutti... qui si vince attaccando, non di Tendrills o altro.. Meglio i coboldi,(colorati per il Mox di Cromo) Altre: 4 Petali di loto 4 Mox di cromo 4 riti oscuri 4 riti fiamma 4 culling the weak 4 manamorfosi (sono da rivedere... sono ottimi da manipolare, ma alzano la curva del mana per l'AN) 4 tutori mistici 4 glimpse of nature 2 Accellerazioni 2 Cappe del sensei 2 Foschia di Rabbia 2 Ad Nauseam in tot 61 carte... va bene... Perchè cambiare il metodo di chiusura classico? semplice nessuna dipendenza dal cimitero, cosa da cui dipende leggermente il coboldi, indurre l'avversario a counterare glimpse... che in realtà sono capri espiatori per le accellerazioni, il vero fulcro del mazzo. L'ho provato solo su Magic Workstation, non ancora dal vivo e in 16 partite: 6 perse per colpa mia che ho sbgliato a giocare troppo presto o troppo tardi, 4 chiuse al primo e 6 dal secondo in poi. Allora che ve ne pare???
  14. Ciao! Sono di Monselice, Padova, e gioco Tiranidi, forza gaunt!!!
  15. riendondon

    Mazzo Tritoni

    stavo pensado ma le Minamo... a che servono??? e poi si possono mettere le ladre di grimori? sono molto versatili...
  16. riendondon

    Mazzo Tritoni

    ... praticamente il mazzo che va di moda? ma come faccio a saperlo???? e anche se lo sapessi potrei trovarmi contro gente che non segue la massa e ha un mazzo particolare o che ormai poca gente gioca più...
  17. Più che altro ti conviene puntare a una strategia ben determinata: o macini o spari o qualcos'altro... sennò mettere così alla carlona carte dal grimorio dell'altro al cimitero non ti servirà a nulla...
  18. Ciao! a proposito di Fetch volevo chiedervi se con Urborg, tomba di Yawgmoth si possono fare tutte le fetch una di seguito al mazzo... ossia dato che ogni terra è una palude, anche quelle ancora nel mazzo?
  19. Ah ok grazie era questo che volevo sapere... perchè non riuscivo a trovarlo da nessuna parte:bye:
  20. riendondon

    Mazzo Tritoni

    Scusa ma non gioco seriamente da molto... Cosa vuol dire meta?
  21. riendondon

    Mazzo Tritoni

    Io dovrei giocare in t1.5... Quindi cosa è meglio?
  22. Ciao a tutti! Mio fratello mi ha appena regalato i manuali di D&D con cui giocava lui e ho cominciato anche io... c'è solo una cosa che non capisco e non trovo in nessun manuale: come calcolare il tempo..? Ogni quanto si mangia... dopo quando si spegne la torcia... quanto dura l'incantesimo? Grazie a tutti anticipatamente! PS: versione 3.5
  23. riendondon

    Mazzo Tritoni

    Ciao a tutti io avevo un tritoni for fun ma ora lo voglio rendere davvero competitivo su MWS sto provando questa lista Monoblu... ma ho diversi dubbi... 8 x Island 4 x Wasteland (sono indeciso se cavarle e aggiungere altre 4 isole) 4 x Fabbriche di Mishra 4 x Mutavault 4 x Spellsnare 4 x Standstill 4 x Force of Will 4 x Fiale Eteree 4 x Stifle (vorrei aggiungere anche 4 Daze... ma forse rallentano cosa ne dite??? e soprattutto a posto di cosa?) 4 x Sovrane dei tritoni 4 x Reejev 4 x Lord of Atlantis 4 x Cursecatcher 4 x Silvergill Adept SB 4 x Tormod Crypt / Reliq of Progenitus (io preferisco le reliquie) 2 x Umezawa's Jitte 4 x Chill o scarica elementale blu 3 x trappole del rompicapo (un regalino per i Belcher e gli ad nauseam) 2 x Cosa????
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