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riendondon

Ordine del Drago
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  1. ok quindi se tolgo lo splash bianco i silenzi e i petali e li rimpiazzo così?? Lands 4 Ancient Tomb 4 Polluted Delta 8 Island 4 Swamp Creatures 4 Etherium Sculptor(o forse è meglio Helm of Awakening??? consigli) Spells 4 Leyline of the Void 4 Helm of Obedience 4 cappe del sensei 4 counterbalance 4 ponderare 4 brainstorm 4 gelacervello (Sono troppi??) 4 Force of Will 4 Duress o Daze (il Daze non rallenta un po troppo?) La Combo con painter e grindstone è bella e forte pero è costa molto e preferirei usar carte che ho già
  2. Pur avendo 4 silenzi e la combo con la counterbalance...?
  3. funziona sempre anche se l'altro ha i gaea's blessing... e poi giocare di main con le leyline è una cosa fantastica... Oltretutto il mazzo è molto economico
  4. Lands 3 Ancient Tomb 3 Shockland Bianco- blu 3 Fetch bianche-blu 3 Polluted Delta 4 Island 2 Swamp 2 Pianure Creatures 4 Etherium Sculptor(o forse è meglio Helm of Awakening??? consigli) Spells 4 Leyline of the Void 4 Helm of Obedience 4 cappe del sensei 4 counterbalance 4 ponderare 4 brainstorm 4 gelacervello 4 Silence o Canto di Orim 4 Petali di loto Allora il mazzo è da t1.5: Ci sono Tre combo: La prima è con le leyline e l'elmo dell'obbedienza: metti una carta nel cimitero dell'altro... ripeti questo procedimento fino a che non mette una carta creatura... cosa che non accadrà mai con le leyline... La seconda si fa con due cappe che grazie ad una scultrive di eterium costano 0 e si tappa e si pesca... metti sul grimorio la cappa ne giochi un'altra la tappi e la sostituisci con l'altra cappa: giochi magie infinite e finisci di Gelacervello: e più difficile che capiti questa durante una partita... ma se accade si vince di 3 turno La terza è cappa e counterbalance Per la side non so che metterci... Avete idee? Il mazzo va abbastanza bene così... se avete in mente carte che abbiano lo stesso effetto però più vantaggiose ve ne sarei grato. Bye:bye:
  5. Io ho un bianco blu for fun... sono tutti counter e giorni sacri o simili... e una dozzina di creature con volare e cautela come il grfone in picchiata o il falco corriere, pompabili grazie a mutazione instabile e essence flare
  6. Io ascolto Depressive Doom e Goth di Metal, e poi un po di Dark Ambient
  7. Ah bé allora fai bene! Scusa non ci avevo pensato
  8. a 1000 non ho mai giocato.... però io a 2000 gioco con 76 arcieri... puoi immaginare il mio consiglio;-) 1- ti diverti un mondo 2-ci vuole mezz'ora solo per farli tirare tutti 3-ti diverti ancora di più perchè gli altri(compreso il tuo alleato) se la prenderanno con te NO... scherzi a parte.. non giocare i cavalieri del graal perchè costano tanto in termini di PA... a quel prezzo gioca più cavalieri e soprattutto più unità.... le unità da 6 senza GC per me sono il massimo ... facili da muovere e se muoiono non danno molti punti vittoria all'altro.
  9. Io metterei molti più gaunt... io ho 16 termagaunt 16 gaunt con lurco con la regola infiniti...16 hormagaunt... e uno sciame sventratore che se l'altro non ha armi a a sagoma sono botte! poi io gioco con le mine spora.... in realtà sono abbastanza inutili perchè vanno dove gli pare.... tuttavia chi non le conosce è scettico e concentra il fuoco su 15 pa... anche io concordo su tiranni e carnifex da tiro: costano poco abbattono i veicoli e concentrano su di se il fuoco nemico mentre il grosso della truppa avanza...
  10. riendondon

    TurboKoboldo

    si in effetti le fetch sarebbero il massimo... è che non ho ancora né i bayou ne le fetch... se potrei provare con le shock lands... però sarebbero tre danni a terra...
  11. riendondon

    TurboKoboldo

    si hai ragione il coboldi non è il mazzo combo più competitivo del settore... anzi tutt'altro... però tu mi stai dicendo di cambiare mazzo... non mi stai suggerendo come migliorarlo...
  12. ... come i dark ritual non sono validi? Neanche quelli di Planechase????
  13. bè le gruul daraz sono vapiretti piccoli ma che appena l'altro va sotto il 10 lo ammazzano velocemente... i banchetti di sangue sono rimozioni fantastiche... altro che la lama del fato: uccide anche i neri e fa guadagnare PV i bloodghast li ho provati pancati e mi sono accorto che al momento giusto non arrivano... e poi quando arrivano sono troppo costosi... per i firmare col sangue sono d'accordo con te e anche in ricerca del signore dei sepolcri mi sembra una gran cosa...
  14. La lista mia è questa... l'ho improntato molto più sull'aggro... Lands 18 Swamp Creatures 4 Gatekeeper of Malakir 4 Vampire Nocturnus 4 Guul Draz Vampire 4 Vampire Lacerator 2 Malakir Bloodwitch 4 Blood Seeker (Che vanno subito via se l'altro non gioca molte creature) 4 Vampire Nighthawk Spells 4 Feast of Blood 4 Hideous End (o forse sono meglio gli sfigurare????) 4 sword of the bloodchief 4 dark ritual Side 4 Vampire Hexmage 4 Sacramento sadico 4 ... (le trappole sontro i cimiteri... mi sfugge il nome..) il resto della side ci devo ancora pensare...
  15. riendondon

    TurboKoboldo

    e allora come me la cavo se mi giocaro contro qualcosa che non mi fa giocare il tendrillis? no perchè al torneo mi hanno buttato fuori 2 persone perchè non lo potevo più giocare...
  16. riendondon

    TurboKoboldo

    No colpa mia... ho sia un brain freeze che un tendrillis dentro.... e le terre da t1.5 sono 4 città d'ottone 4 miniere di diamanti e 2 overgrown tomb... però ho queste terre per motivi di budget... in realtà dovrebbero esserci 3 bayou 1 mare sotterraneo e un'isola tropicale... e le fetch corrispondenti di queste
  17. riendondon

    Carta inutile

    http://www.abugames.com/card136157-239704/Serpent-Warrior-7th-Edition-Magic-The-Gathering-Single-Card.html Vi dico solo che è stata la mia prima carta... assieme ad un predone golin a una swamp e una montagna... il tutto a 2 Euro...:banghead:
  18. riendondon

    TurboKoboldo

    Ok ho 2 versioni del mazzo: Da t1...poco competitivo immagino... TERRE: 4 bayou (x ora uso le città di ottone... xkè sono senza soldi...) 4 minera di diamanti (la gioco perchè solitamente chiudo prima del terzo turno) CREATURE: 4 coboldi scarlatti 4 coboldi di crookshank 4 coboldi della roccaforte di kher 4 Ornitotteri MAGIE: 4 rito oscuro 4 barlume della natura 1 yawgmoth's will 1 necropotence 4 sfoltire i deboli 1filamenti dell'agonia 4 Canti dei Dannati 1 Gela Crvello 1 Fastbond 1 Forziere mana 2 Firmare col sangue 2 Ad Nauseam 4 Petali di Loto 2 Reaping the Graves ARTEFATTI: 3 morsa cerebrale Ora quella da T1.5 con cui sono andato al secondo Master of Geddon a Campo San Martino... tenete presente che era il primo torneo che facevo e ho droppato al 5 incontro perchè ne avevo vinte solo 2.. una sfiga pazzesca) CREATURE: 4 coboldi scarlatti 4 coboldi di crookshank 4 coboldi della roccaforte di kher 4 Ornitotteri MAGIE: 4 rito oscuro 4 barlume della natura 4 Canti dei Dannati 1 Gela Crvello 2 Ad Nauseam 4 Petali di Loto 4 Brain storm 4 Presenze di Multani 2 Riti della Cabala 2 Reaping the Graves 1 Death Wish ARTEFATTI: 4 Calici Del Nulla La Stra tegia di questultimo si basa sull'ato neutralizzazzione dei coboldi(xkè un Koboldo morto vale di più di uno vivo... e non perscherzo... dal cimitero possono essere ripresi in mano...) il che disorienta l'avversario che non capisce più cosa deve counterare... (mi ha fraegato giusto quello con la counter/Balance che ha counterato tutto) I mazzi pescano moltissimo... barlumi... morse ... multani ... brainstorm... ecc ecc Se avete liste alternative x un mazzo formato t 1.5.... sono tutto orecchi!
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