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Dragons´ Lair

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Lone Wolf

Concilio dei Wyrm
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Tutti i contenuti pubblicati da Lone Wolf

  1. Oltre a sfoltirli ci andrebbero anche un paio di modifiche per renderli un po' più performanti 20 palude 4 Ratti Famelici 2 Spettro Shimiano 4 Carezza di Liliana 4 La Griglia 4 Ricatto 1 Alleggerire (Unburden) 2 Sofferenza Urlante Queste sono quelle che terrei io. ne mancano 19: 4 Spettro Ipnotico 2 Alleggerire 4 Monile Funebre 4 Costrizione (se puoi permetterti Indagini di Kozilek meglio) 3 Sfigurare 2 Mutilare Per lo zombie ci devo pensare
  2. Con un po' di ritardo, eccomi. Direi senza infamia e senza lode. Anche qui le scene d'azione sono carine, ma vorrei vederne qualcuna con una prospettiva un po' distorta o un'angolazione esagerata, per favorirne il dinamismo. Stando all'ultima didascalia, il numero 4 concluderà l'arco narrativo. I nostri devono ancora: capire dove si trova il nemico, raggiungerlo, cercare di entrare nella fortezza, scoprire la sua reale identità, sconfiggerlo e fuggire. Non è un troppo per un solo volume?
  3. non mi ha caricato Filottete^^' [ATTACH=CONFIG]12313[/ATTACH]
  4. Ecco le sei carte di Theros presenti nel Duel Deck Heroes vs Monsters [ATTACH=CONFIG]12308[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12309[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12310[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12311[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]12312[/ATTACH] Alla fine il testo di Polukranos è cambiato ulteriormente... in peggio. Alla fine è un buon 5/5 a cmc 4, con un'abilità che verrà usata si e no a X=2 per far fuori un x/2 o un paio di x/1
  5. Per Theros hanno appena spoilerato Anax e Cymede. Se vuoi giocare Boros in standard IMHO prenditi al più presto il 3x di questa.
  6. Anche qui non ti so rispondere con precisione: in Magic i prezzi variano di frequente, in particolare in T2, che è il formato che più di tutti risente dell'entrata/uscita delle espansioni. Per farti un esempio: il Censore Boros ora come ora sta sui 10-12 € l'uno, ma se tra un mese con Theros si dovesse scoprire che in T2 giocare RW conviene, potrebbe salire anche a 20 e passa. Ti faccio un esempio reale per essere il più trasparente possibile^^ prendiamo in esame Diadema dell'Alba e le fasi che sta attraversando: 1) Dalla sua uscita fino alla fine dell'anno scorso era una rara da 20 centesimi. 2) A inizio anno in Modern è uscito il mazzo Hexproof Aura. Sembrava un mazzo potentissimo e il Diadema è passato da 20 cent a 15 €. 3) Dopo qualche mese ci si è accorti che Hexproof Aura non era la bomba che tutti si aspettavano, Diadema è sceso a 6-7 € (non a 20 cent perché "non si sa mai") 4) Un paio di settimane fa Reid Duke ha portato Hexproof Aura ai campionati del mondo ed è arrivato 2°: il Diadema è tornato a 15 € Ora il Diadema è in fase incerta: se tra un mese, come molti credono, verrà ristampato in Theros, dato che esiste un mazzo Aura anche in T2 il Diadema salirà di sicuro a 20-25 €. Se invece non verrà ristampato, tra un paio di mesi la gente si accorgerà che Reid ha fatto 2° posto perché aveva previsto bene il metagame (metà dei mazzi erano control e sulle sue creature le rimozioni degli avversari non avevano effetto) e Diadema calerà a 7-8 €
  7. Guarda, ora come ora è piuttosto difficile risponderti in quanto il T2 è in fase di transizione: tra un mese uscirà una nuova espansione di cui non si sa ancora nulla (Theros) e in contemporanea se ne andranno 4 (tutto il blocco Innistrad e M13). Per adesso in un Boros potresti prendere di sicuro: Censore Boros, Fonderia Sacra, Talismano Boros. Altre su cui si potrebbe fare un pensierino sono: Mentescintilla, Spaccacranio, Zelota della Cenere, Alabardieri Wojec, Paladino Ammazzademoni e Capitano del Distretto
  8. Una valutazione totalmente oggettiva penso sia impossibile da dare (prima o poi entreranno sempre in campo le preferenze personali), comunque come possibili parametri direi: - Regolamento: Quanto è completo? Prende in esame parecchie situazioni o obbliga il master (se presente) ad arrangiarsi? Quanto è complesso da imparare? - Costo: Quanto viene al costare il materiale? Basta un solo volume o sono necessari volumi accessori? - Ripetitività: Il gioco permette di creare situazioni sempre nuove o dopo un po' diventa la solita minestra?
  9. Non so... in genere dovresti sempre avere almeno un bersaglio legale. Comunque nel dubbio, noi spariamo alla creatura più debole XD Comunque è piuttosto facile fare dei macelli. Il verde accelera un casino, quindi non è impensabile fare Polukranos di 3° e spazzare il campo al turno seguente.
  10. Testo ufficiale (così sembrerebbe) di Polukranos Polukranos, World-Eater 2GG Legendary Creature - Hydra XGG: Monstrosity X. (If this creature isn’t monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) When Polukranos, World Eater becomes monstrous, it deals X damage divided as you choose among any number of target creatures your opponents control. Each of those creatures deals damage equal to its power to Polukranos. 5/5
  11. Sì. Anche se neutralizzi Lama del Fato, l'orso è stato comunque bersagliato e quindi si innesca l'abilità che ti porta a sacrificarlo.
  12. Fidati, se sbannano Jace, MUC ha molte più probabilità di veder vita in modern. Inoltre: Foil non è legale e Shoal fa semplicemente schifo: la carta che devo esiliare dalla mano deve avere lo stesso costo di quella che devo neutralizzare... praticissimo XD. Un altro hardcounter proposto è Requisire ma... sul serio: 3 carte per rubarne una all'oppo? Va contro la principale regola dei mazzi control: fare vantaggio carte. In Modern l'unico hardcounter che si ha è Cryptic Command. Cielo, è buonissimo e fa anche il caffè, ma lo si cala al turno 4, mentre la forza di Fow è di poter essere giocata anche quando si è tapped out e al turno 0
  13. In Modern non si gioca MUC perché: - Non c'è Jace, the Mind Sculpture - Non c'è un hardcounter cazzuto (Force of Will) - Non ci sono peschini/manipolatori decenti (Cappa, Ponder, Preordein, Brainstorm) e sono tutti e 3 ottimi motivi^^
  14. In tutta onestà: l'alternativa migliore se non hai FoW è non giocare blu.
  15. Io lo prenderò domani nel tardo pomeriggio, anche se potrò leggerlo solo martedì ^^'
  16. Nel mio gruppo conosciamo tutti le regole, abbiamo tutti una buona fantasia e non siamo dei megalomani/dittatori, quindi ci troviamo bene ad alternarci come giocatori e master (ovviamente ognuno con la sua campagna/avventura^^)
  17. Eh, bel dilemma. Io farei empatia selvatica/parlare con gli animali per convincere i lupi a lasciarli andare (se non ho il sospetto che siano bracconieri o simili), per poi aiutarli a cacciare una nuova preda. Se invece sei un NB fatalista, li lasci lì e bon. Sapevano che il bosco è pericoloso e amen. Buono non vuol dire che devi salvare tutto e tutti risolvendo i problemi di mezzo mondo (quello è essere santi). Ovviamente il tutto IMHO EDIT: Avevo letto orso invece di lupi XD
  18. Bella lista. Farei solo -3 Ira di Dio, +3 Verdetto Supremo: Il fatto che non possa essere neutralizzata è una manna contro mazzi in grado di sciamare e counterare come Merfolk, Fairies e UWR Midrange.
  19. Ok, ti do già il primo spunto: sei un combo da tre carte e non hai neanche un tutore U.U
  20. Formato?
  21. Ok, allora, il primo consiglio che ti do è il seguente: meglio una cosa sola fatta bene che due fatte male. Cavaliere o pedina?
  22. Mi ritrovo a concordare con tutti quelli che sono convinti che si tratti del PG/PnG superfigo del master. All'inizio hai anche parlato di campagna malvagia. Io direi che il vostro master vi ha dato il dolcetto nascondendo dietro la schiena il mattarello: vi lascia fare un po' i cattivoni, ma vi ha obbligato a portarvi appresso la balia. Provate a sviare un pelo dalla storia che ha progettato e vedrete come il vostro taciturno amico vi ammazzerà senza che potrete far nulla, neanche recriminare, dato che il DM ha già le mani avanti: Quindi ogni sua reazione violenta se "tradite" il re è giustificata.
  23. Realizzabile? Sì. Competitivo? A livello 4fun sicuramente. A livello di tornei "seri" mi spiace ma no. Purtroppo in Magic creare qualcosa che sia nuovo e competitivo è difficilissimo, e ci riescono in genere solo i PRO (e poi gli altri copiano le liste -.-)
  24. Sì. Se, ad esempio, hai in gioco due Pelli di Gemma, ognuno avrà due abilità "TAP: aggiungi 1 mana di qualsiasi colore". Comunque se la tua domanda era da interpretare come "tappo una volta e aggiungo 2 mana" allora no
  25. Penso che dopo oltre un anno l'utente abbia risolto

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