salve! questo è il mio mazzo myr bianco/blu, non è proprio una buona lista ed è per questo che ho bisogno di voi!
non ho budget infatti riesco a procurarmi un pò di tutto, fatta eccezione per le carte con maggior valore e carte di edizioni precedenti a quinta alba.
Terre: 16
4x antro antico (comode terre/artefatto)
4x sede del sinodo (idem)
4x pianura
4x isola
Creature: 24
4x myr d'argento (semplice myr)
4x myr d'oro (vedi sopra)
4x myr di palladio (ottimo per accellerare un pò)
4x myr galvanizzatore (potenzia tutti i myr e possibilità di mana infinito)
4x myr superion (ottimo, se in gioco fin da subito fa davvero male)
2x sfera da battaglia myr (mette pedine e danneggia parecchio)
2x sorvegliante d'acciaio (potenzia ogni creatura, ogni turno perfetto per rendere le pedine ed i myr scarsi più potenti)
Magie: 18
4x turbina myr (con qualche myr in campo mette in gioco i myr più utili dal mazzo)
2x serbatoio myr (accellera un pò ma soprattutto fa riprendere in mano i myr morti)
4x negare (protegge i vulnerabili myr dalla maggior parte dele rimozioni, singole e di massa)
4x sentiero dell'esilio/ condannare/ da spade, a spighe (per eliminare le creature più pericolose)
2x counterspell (sempre per proteggere i myr però non posso procurarmene altre)
2x anello dell'oblio (per eliminare ogni sorta di minaccia sul terreno... forse si potrebbero aumentare fino a 4x?)
Planeswalker: 2
2x Tezzeret, il cercatore (stappa gli artefatti, all'occorrenza tutora; soprattutto i myr superion; e finisher perfetto)
allora, come lo modifichereste?