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Due sostituti per due campagne
Ok capo. Ho un paio di domande sulla scheda di Arthur: - che point buy avete usato? le sue stats mi danno numeri strani. Nel caso posso (leggermente) ritoccarle? Senza stravolgerle chiaramente. - cosa sono il tratto Piracy (bluff) e il Drawback Soul Brand? - ho visto che è equipaggiato con una cotta di maglia, presa dal sergente, nonostante: 1) non abbia la competenza e 2) sia anche solo con questa ben oltre i limiti di peso leggero. In pratica ha una valanga di malus che però non mi risultano calcolati. Ho letto il topic di gioco e visto che prima aveva un giaco di maglia. Posso riprendermelo e cedere la cotta a qualcun'altro? - è un problema se cambio le lingue apprese? mi sembrano un po' a caso... - infine: sei un DM cattivo perché non ha ancora trovato uno straccio di stocco XD
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La città della regina ragno
Non è sbagliato, è la propaganda elfica che ti vuol far credere di aver sbagliato. Scherzi a parte, Lolth era il nome originale nei primissimi romanzi. Poi a fine anni '80 Si è cominciato a leggere anche Lloth. Alla fine Salvatore, che queste cose le ha inventate quindi un po' di autorità ce l'ha, ha etichettato Lloth come regionalismo tipico di alcune città drow. Quindi adesso di drow sono convinti che Lloth sia il vero nome, e siccome noi qui tutti siamo drow...
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La città della regina ragno
Il giudice ha parlato è la legge è uguale per tutti! Per alcuni, un po' più uguale che per altri XD Su Wild Cohort, solitamente si applica a creature poco potenti (cani, cavalli, ecc) che hanno bisogno di potere aumentato man mano che si sale di livello. Non ha quindi senso per un mostro che è già bilanciato per il livello a cui giochiamo. Potrebbe entrare in gioco se arrivassimo a livelli più alti, dal 15° in su, per tenere lo Spitting affidabile. Ma a quel punto, caro il mio @Hennet87, avrai ben altri problemi XD @Hobbes il talento di cui parlavamo è qui http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/re/20031118a
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La città della regina ragno
No @Hobbes, mi sembra di aver parlato con rispetto a tutti finora, anche con chi dissentiva su quanto ho detto. Ma se dopo pagine di discussione l'unica cosa con cui te ne esci è "non capisco perché t'impunti", i casi sono due: o non hai letto nulla di quanto postato finora, o stai piagnucolando perché non hai il ragnotto grosso e cattivo. Hai una classe che normalmente non concede cavalcatura ma vuoi comunque basarti su questo stile? Perfetto: Wild cohort è la tua soluzione chiavi in mano, se il DM lo concede per un ragno mostruoso parassita. Caso chiuso eh, lungi da me voler innescare chissà che discussioni di altro tipo. Sulla questione oscurità magica... non è nello spirito drow, ma potrei condividere qualche slot per concedere la capacità ai compari di viaggio, se servisse. PS: occhio solo che è pericoloso andare in giro nel sottosuolo con oscurità magica costante, perché una creatura abituata ad avere scurovisione che improvvisamente si trova al buio si mette subito in allarme, anche se ancora non ti ha visto.