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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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  1. Comunque, quando ci sono più post nel TdS che nel TdG, è un brutto segnale 😂 Avanti! abbiamo un problema di orchi incazzuti da gestire ⚔️
  2. Non facciamo i drammatici! Ricordiamoci anche che @Pentolino è universalmente conosciuto su Dragonslair come "Signor Lamento". In cinque anni ho provato ad insegnargli come fare attacchi furtivi in due diverse edizioni di DnD e lui no, è ancora persuaso che sia io che non voglio farglieli fare 😂 Scherzi a parte, io sono appena entrato (e vorrei non uscire subito!), ma mi sembra che tutto sommato siamo di fronte a piccole correzioni di gestione, nulla di che. Mettiamola così: condizioni di leggero vantaggio/svantaggio possono essere dettate dall'esterno, in base ad ambientazione, avventura, contesto. condizioni di pesante vantaggio/svantaggio, specialmente se perdurano, dovrebbero essere il risultato delle scelte dei giocatori.
  3. Ti sei dimenticato "bellezza" e "buon gusto".
  4. Questo però non è un problema del personaggio in sé, ma di conduzione di gioco. Non c'è alcuna garanzia che il nuovo personaggio sia in qualche modo più efficace, performante o meglio inserito. Cambiare PG non risolve il nocciolo della questione. Parlarne invece sì :)
  5. Favorire l'uso di abilità varie non necessariamente di combattimento, bene ci sta. "Smontare" le build di proposito non so bene a cosa serva, specialmente all'avvio del gioco: il gioco alterna già fasi di combattimento ad altre diverse. A che pro forzare la mano? In generale ok il design, ma occhio a non frustrare i giocatori facendo prevalere il design sul loro divertimento ;)
  6. Tecnicamente così stai abbandonando il PNG civile con te al suo destino 😁
  7. Anche in condizioni disperate, i personaggi devono avere la possibilità di spiccare e incidere sugli eventi. Sono appena entrato quindi ho poco da dire. Leggendo il pregresso, sembra ci sia un mondo che "schiaccia" e dove il corso delle cose è predeterminato e indipendente dalla volontà/capacità dei personaggi. E' vero che non tutte le situazioni devono essere rimediabili, anzi. Ma è un po' come se ne il Signore degli Anelli a Frodo & Co. fosse sottratta la possibilità di essere decisivi, e tutto si riducesse ad uno scontro di forza tra Sauron e le altre razze che avviene nel background.
  8. Nascondersi non mi pare realistico, vi stavano inseguendo, vi hanno visti, dubito. Personalmente non mi è chiara la geografia delle azioni che stiamo giocando, ho capito solo che c'è una parte del gruppo lanciata verso il tempio (dove c'è il mio PG) e un altra, la vostra, in qualche edificio attorno. Mi sembra quindi che vi siate isolati e non possiate ricevere aiuto. Da qui, come dicevamo, è questione di scelta: - fuggire e abbandonare gli altri al loro destino, non tutte le battaglie possono essere combattute - combattere per salvare il compare, vincere o morire nel tentare, perché è giusto così - arrendersi, sperare vi facciano prigionieri e poi tentare di liberarsi/fuggire, c'è sempre una speranza - altro... Son tutte scelte legittime. Al di là dei tecnicismi (difensiva, anscondersi, ecc.) è questa la scelta vera da fare.
  9. Il Kuckizzero La sventagliata di dardi abbatte un orco, ma sono ben cosciente che si tratta di una goccia in un'oceano verde di rabbia e sete di sangue. Mantenete la posizione! ordino ai miei sottoposti, cercando di dare ancora tempo a chi si attarda. Di tempo, però, ce n'è ormai davvero poco... FORZA! NEL TEMPIO! incito gli ultimi cittadini rimasti.
  10. Credo proprio che il personaggio si sia accorto della situazione di Tarik, altrimenti il DM non ti avrebbe dato scelta sul da farsi. Tocca scegliere secondo coscien... allineamento :) Ricorda che puoi usare anche opzioni più difensive per dare tempo a Tarik di riprendersi. Se non è già morto, dalla descrizione non è chiarissimo...
  11. Nestore Dentro Non sapeva davvero se credere al monaco. Poteva essere solo un po' ammattito, o forse qualcosa davvero abitava quegli spazi insieme a lui. Il punto era: aveva davvero bisogno di saperlo? O l'autorità per imporsi? Decise di no e lasciò cadere la faccenda, per quanto la curiosità e il bisogno di capire lo stuzzicassero. Quindi l'artefatto ha due funzioni: quella di condurre al luogo del culto ed il potere ad attivazione, che è assai probabilmente la capacità divinatoria di vedere attraverso di esso. Non riuscì a ricordare nulla rispetto al nome della strana setta, era probabilmente la prima volta che lo sentiva in vita sua. Non credo di avere altre domande... disse rivolto ad Alystar
  12. Edwarf Faccio io... disse Ed con ben poco entusiasmo. Ormai si sentiva sveglio, rincoglionìto ma sveglio, per cui si accese un sigaro e lasciò che fossero gli altri a recuperare energie e lucidità. Sperava però di recuperare qualche ora di sonno prima dell'alba.
  13. Edwarf Non potè che osservare la sagoma in silenzio e annuire alle boffate di Durk, con cui era in piena sintonia. Dubito che i banditi accampati qui non ne sapessero nulla. Dovremo ragionare su come muoverci senza essere trovati, quella non sarebbe una battaglia che possiamo vincere. Non aveva la minima idea di cosa fosse quella creatura gigante.
  14. Nestore Dentro L'uomo era strambo, rude, ma sembrava preservare ancora un barlume di raziocinio. Quindi al di là di condurre al luogo sacro a questo culto, quest'occhio non ha potere di conferire vista remota o chiaroveggenza, è corretto? E questo culto, ne conoscete la natura? A giudicare dai suoi artefatti, dubito abbia intenzioni benevole... Sopperò le domande successive, quindi decise di tentare la sorte Non posso esimermi, la curiosità è il fondamento del mio mestiere, monaco: a chi vi riferite quando parlate di "voi"? Con chi state conversando in questa stanza, oltre a me e il mio compare?
  15. Nestore Dentro Quantomeno stavano ottenendo le informazioni di cui avevano bisogno, o almeno così sembrava. Il riferimento al culto fatto dal monaco combaciava con le informazioni circa gli affari che Faernehart stava seguendo e che l'avevano condotto alla morte. Ci sapete dire qualcosa di più sul culto? Quanto può essere lontano questo luogo verso cui tende? E' possibile che ci sia un secondo occhio a questo collegato?
  16. Edwarf Sembrava non potesse esserci alcuna requie, quella notte. Sollevandosi di nuovo senza uscire completamente dalle coperte, Ed scrutò nell'oscurità verso il fiume, dove sembravano provenire i nuovi rumori, per capire con chi o cosa avessero a che fare. Tenne le parole a zero per dare priorità a quel che le orecchie potevano catturare.
  17. Il mezz'orco ha ucciso il PbF: game over 😁
  18. Edwarf Dov'è finito il "io sono un cacciatore e gli animali li uccido per mangiarli", cugino? Con il sonno che pur gli appesantiva le palpebre e la consapevolezza che avrebbe faticato a riaddormentarsi Ora parli di sfoltire delle bestie che non ci hanno fatto nulla. Sono pericolose? Se andiamo da loro sicuramente, faremo quel che serve e ci difenderemo. Ravvivò un po' il fuoco da campo, tirò la coperta sulla testa e tornò a raggomitolarsi in cerca di tepore. Ora serve soprattutto dormire.
  19. Nestore Dentro D'accordo... riesco appena a dire. Una volta che il monaco si è allontanato, chiedo ad Alysar? Che ne pensi? Cominciando nel frattempo a guardarmi in giro meglio nell'ambiente, passeggiando tra scaffali e tavoli per capire meglio dove siamo davvero finiti.
  20. Edwarf Quando capì perché fossero stati svegliati, Edwarf si mise a borbottare. Non so Durk, vuoi metterti a cacciare davvero a quest'ora e in queste condizioni? Sono al di là del fiume... Non ho nemmeno un arco con cui contribuire. Avrebbe di gran lunga preferito dormire e sollevò la copeta fino al naso.
  21. Sapevo che dovevo anche mettere il fondotinta...
  22. Il kuckizzero L'unità era subito stata richiamata al tempio, quando avevano udito il segnale di ritirata. Do ordine ai miei quattro uomini di disporsi a semicerchio attorno all'ingresso ai tunnel, balestre in mano, per schermare la fuga dei cittadini. Forza veloci! incito il gruppo di cittadini in arrivo, alcuni dei quali paiono essere avventurieri, almeno a primo giudizio. Prevedibilmente, il mio aspetto non può essere certo il più rassicurante, ma la divisa e la coccarda d'argento paiono sciogliere le titubanze della maggior parte dei casi. Imbraccio a mia volta la balestra, in attesa di una linea di tiro pulita verso gli orchi che incalzano. Immagine
  23. Nestore Dentro Scambiò uno sguardo con Alystar, quindi annuì: erano venuti lì per quello, inutile tirarsi indietro ora. Preso il panno da sotto le vesti, spostò i lembi e mostrò l'occhio al monaco, attento a che non volasse via.

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