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Dragons´ Lair

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Dmitrij

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij

  1. il Perduto tenda
  2. Turno a @Pauline95 e @Dardan! Per @Voignar e @re dei sepolcri serve invece pazienza, al momento sono un po' confusi, ma non è detto che i compagni non trovino una soluzione... ça va sans dire.
  3. Skyald e Kyrian Rallo Andrej
  4. A dispetto dei toni pacati e piatti delle parole di Shami, il suo agire è invece ben più rumoroso. Raggiunge dimensioni davvero ragguardevoli e che rimettono in pari le cose con gli intrusi, la gigantessa abbatte per ben tre volte il suo maglio sul più vicino dei mostri, che riesce a resistere al primo colpo, ma non ai due successivi, che producono scricchiolio di ossa rotte e un ululato di rabbia e dolore. Gli avversari non perdono però tempo. Ricorrendo a innate doti magiche il primo mostro, ancora libero da avversari, cerca di avvolgere le vostre menti in uno stato confusionale, ottenebrando Shami e Thanom per poi assaltare proprio quest'ultimo con le sue enormi tenaglie. Pur con i pensieri offuscati, Thanom si difende dal primo assalto, ma non riesce dal secondo e la chela brutale gli si stringe attorno facendolo gemere di dolore. Il secondo mostro, brutalmente picchiato da Shami, prova a renderle il piacere. La colpisce con una tenaglia stritolandola per poi impartirle un durissimo pugno in faccia che le fa schizzare sangue dalle narici. La creatura dalle molte braccia, invece, scompare e riappare alle spalle di Coldheart. *Iniziativa, condizioni e mappa* *dadi*
  5. Tayyip Consiglio Muovendomi lentamente nelle retrovie, riesco ad avvinarmi al Colosso senza perdere di vista Bernie. Ma io sono sicuro che il Colosso, dopo averci dato come sempre i suoi preziosi consigli, sarà anche il primo ad aiutare e vigilare per far sì che da questa nuova alleanza non venga niente di male. Non è certo un orco che obbedisce al capo solo quando questo dà ordini che gli piacciono. Giusto? Evito di guardarlo, ma la domanda è ovviamente rivolta a lui.
  6. Giambecco Un maschio, una femmina e due piccolini. Non mi sarei davvero aspettato un tale successo in un solo giorno! Tutta la situazione mi mette di ottimo umore, ancor più quando posso riunire i nuovi arrivati con il vecchio gregge. E se com'è giusto che sia Guerra fa la diffidente, dovendo preoccuparsi dei due caprettini, ben diverso è l'atteggiamento di Asmodeo (così ho battezzato il nuovo becco), subito entusiasta di essere parcheggiato in mezzo ad uno stuolo di femmine rimaste vedove. Guarda lì come si struscia e le annusa. In primavera ci troviamo un alveare di caprette nuove, ve lo dico io! Ha sotto due sacchette ta le zampe che sembrano le campane di una chiesa. Vai Asmodeo! Fagli vedere! Sistemati gli animali, consegno il cesto di mele raccolte a Patrigna, evitando accuratamente di incrociare mia madre. Tieni, ci puoi fare una bella torta, le ho trovate su là al Colledoro. E' proprio un bel posto eh, con i prati dorati e tante caprette nascoste nei cespugli, le furbette. Dai vieni anche tu la prossima volta. Il villaggio è già preso dai pensieri dei prossimi lavori per l'inverno. Oltre a badare al gregge e mungere le bestie, metto qualche trappola per catturare uccellini migratori, e mi metto a disposizione di chi avesse bisogno di un po' di manovalanza. Dadi
  7. Tanis Ammetto che quel che intendi fare con la tua gente se i draghi dovessero arrivare sin qui sarebbe stata la prossima domanda. Ti ringrazio, Stenkast. Credi che la tua presenza, o quella di un tuo inviato, possa facilitare l'incontro con i nani di Thorbardim? Se devo essere del tutto sincero, non sappiamo nemmeno se siano ancora vivi. Si sono isolati da troppo, troppo tempo. Prima di dedicarsi al riposo e al pasto, aggiunse Se per te va bene, ci prenderemo qualche ora di riposo, lo stretto necessario, e poi partiremo per raggiungere i nostri.
  8. Byrnjolf Il Fhokki seguì qualche passo Al-Fani e lo fermò per una spalla. Niente musi lunghi, hai fatto la tua parte, se abbiamo deciso diversamente è anche perché tu conosci bene questo deserto, ma non conosci bene noi. Su col morale! Gli rifilò due pacche di incoraggiamento. La vista, dopo diverse ore di marcia, di un accampamento abbandonato mise il gruppo in allerta. Non è affatto detto che il pericolo sia passato... Questo posto puzza di trappola, e quella di esca. Invece che precipitarci lì, facciamo un giro ampio attorno e restiamo alti sulle dune.
  9. il Perduto tenda @ DM
  10. Ladro4/Barbaro2: skill monkey con una marcia in più in combattimento, mille soluzioni e divertente da giocare. Qui c'è un thread interessante da leggere in inglese:
  11. il Perduto nella tenda
  12. Yep, grazie per la precisazione
  13. Mi sono segnato Armor of Hexes, per Moreau. Oggetti mandati! Scusa l'attesa, è la seconda volta che mi convinco di aver fatto e invece no 😅
  14. Ho dato un aggiornamento al foglio di utilità: Corretto le vostre Intuizione (Passiva); la formula è modificatore base dell'abilità +10; +5 se l'abilità ha vantaggio. Inserito annotazioni qua e là Aggiunto le linee per RESISTENZE, IMMUNITA' e REAZIONI Quest'ultime quando potete vanno aggiornate da voi 🙂 Grazie a tutti Mi seve poi un'ENORME mano per organizzarci riguardo alle Reazioni, che nei PbF sono sempre di complessa gestione. La mia idea di stilare una lista delle reazioni disponibili a ciascun personaggio (c'è una sezione nel foglio), poi delineare insieme delle linee guida per la loro attivazione (se succede X attivo Y), così che io possa usarle in autonomia. Mi impegnerò per usarle al meglio per i vostri PG, perdonate se mi sfuggirà qualcosa ogni tanto.
  15. Conosci il detto: "Chi vive sperando, muore cacan..." 🙂 In generale nei PbF preferisco pochi scontri, ma sempre sfidanti. Questo è comunque il primo, serve a tutti noi per prendere le misure dei singoli PG e del gruppo nel suo complesso.
  16. Skyald e Kyrian Eveline Rallo Andrej
  17. Primo combattimento! Per l'iniziativa: Nei PbF, uso l'iniziativa a blocchi, cioè dividendo da una parte il gruppo e dall'altra i PNG (sia ostili che alleati). la tengo sotto spoiler, per poterla consultare, e dove verranno indicate anche le condizioni temporanee, positive e negative, che influenzano PG e PNG. Tenetene conto! Nel primo turno di post faccio agire solo coloro di voi che superano in iniziativa gli avversari. Quindi io eseguo le azioni dei PG che agiscono prima degli avversari, poi quelle degli avversari stessi. A quel punto passo la palla a tutti voi, e posterete quindi tutti insieme le vostre rispettive azioni, senza attendere l'esito di quanto fatto dai vostri compagni. E si prosegue così fino a fine scontro. Lo svantaggio è che non avendo l'esito delle azioni dei compagni che agiscono prima di voi, dovete provare ad anticiparle/prevederle. Il vantaggio è che potete coordinarvi qui in TdS per "combinare le vostre azioni", andando oltre il combattimento individuale e agendo come gruppo. Ovviamente tutto questo serve a velocizzare i combattimento su forum: lo schema classico del tavolo (giocatore1, DM, giocatore2, DM,...) è troppo, troppo lento qui. Per essere più chiari, in questo nostro primo caso: 1. Vengono postate le azioni di Shami. 2. Io eseguo le azioni di Shami e, dopo, quelle dei vostri avversari. 3. Postate tutte le vostre azioni, comprese di nuovo quelle di Shami (Thanum, Moreau e Coldheart per il primo round, Shami per l'inizio del secondo round). 4. Io risolvo tutte le vostre azioni e, dopo, quelle degli avversari. 5. Tocca di nuovo a tutti voi. Ecc... Se ci sono dubbi, chiedete! Buona fortuna 🙂
  18. Shami si allontana a grandi passi dal tavolo dove state discutendo e banchettando. Avvicinatasi ad una delle grandi finestre, armeggia con le vetuste e pesanti vetrate che, pur con qualche scricchiolio, riesce a sbloccare. Il vento tremendo della violenta tempesta in corso fa il resto del lavoro. La sala viene investita dal suo soffio ululante che muove come fruste i drappi alle pareti e spegne diverse luci ai candelabri, mentre sferzate di pioggia cominciano ad inondare il pavimento ai piedi della gigantessa. Eppure l'olezzo non viene affatto scacciato dal vento gelido, anzi. La stanza ne viene pervasa, tanto da costringere alcuni a portarsi una mano al naso per proteggersi dal senso di nausea. Una crepitante, invisibile scarica elettrostatica attraversa l'aria e vi fa scricchiolare i timpani. Fuori, in mezzo alle nubi impazzite, un gigantesco fulmine solca il cielo e tinge di bianco per un istante tutto l'ambiente, facendovi strizzare gli occhi. Il rombo del tuono che lo accompagna riempie il mondo che sembra andare in pezzi. Nella grande sala sconvolta dagli elementi, appaiono dal nulla tre grandi e terrificanti creature. Due di queste torreggiano su di voi agitando due enormi braccia e due ancor più grandi arti provvisti di brutali aliene tenaglie, le teste dove sono incastonati occhi fiammeggianti irte di corna e speroni, bocche mostruose ricche di file di denti acuminati. La terza, stretta tra le prime due e leggermente più indietro, è un abominio dal corpo inferiore serpentiforme, coperto di scaglie minerali, e il busto umanoide e femmineo dove spuntano sei braccia, ciascuna che regge una catena d'acciaio lucente munita di ganci e rostri. Su tutto spicca una testa di donna bellissima, eburnea, terribile. Eshtë ajo, gruaja e zbehtë. merre, vrit të tjerët udite a malapena queste parole sopra la forza del vento, pronunciate dalla mostruosità al centro. Parole che vi fanno venire i brividi, nonostante non le comprendiate neppure. Un'ondata di Male purissimo investe le vostre anime dannate. @ Thanom e Moreau @ coldheart Iniziativa, mappa e condizioni
  19. Byrnjolf Due Asce annuì alleparole di Gromnir. Non solo, con i predoni puoi trovare un accordo o spaventarli al punto da farli desistere, se sconfitti hanno un bottino, e possono darci ulteriori informazioni. Coi vermi finisce in due modi soltanto: o li ammazzi o ti mangiano.
  20. Tayyip Il Capo ha infine riunito il Consiglio nella sua tenda, dove il baccano delle celebrazioni giunge ovattato dalle spesse pelli che lo compongono. Lungi da me il desiderio di togliere a Wurrzag l'onere e l'onore di introdurre al clan il nuovo acquisto, me ne resto più in disparte e silenzioso del solito. Sono solo contento che questo Bernie sia qui nella tenda: l'azzardo di Wurrzag, che pure condivido, è stato grosso. Servirà tenerlo ben d'occhio d'ora in poi. La domanda di Arkail, però, mi strappa un divertito ghigno.
  21. Tanis Il mezzelfo sorrise, anche se un sottile sospetto gli si insinuò nella mente, un brutto pensiero che tenne ben celato. Siamo felici di sapere che stanno bene grazie alla vostra protezione, Stenkast. Così stando le cose, abbiamo meno urgenza di condurli a Thorbardim e possiamo trattare con i nani delle montagne prima di condurli lungo un viaggio pericoloso. Abbiamo necessità di incontrare i nostri compagni e aggiornarli su quanto fatto finora. Potete condurci da loro?
  22. Mi spiace @Dardan, armatura magica non protegge contro i gas delle scurregge. Anzi, ora che hai la testolina bella chiusa e sigillata...

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