Tutti i contenuti pubblicati da Dmitrij
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 2)
Omar
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Grigory Per un attimo si distrasse, le voci dei nuovi compagni di viaggio affievolite mentre i rumori della natura venivano amplificati... Attenti sbottò all'improvviso C'è del pericolo in agguato... e indicò con l'indice il tumulo sprovvisto di porta. Quindi puntò il bastone verso terra, mostrando agli avventurieri i segni del passaggio di qualcuno che era entrato nel tumulo centrale, evidentemente già visitato. Preparate le armi.
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[Capitolo 1] Le zanne e la luna
Izbar pare impassibile di fronte alle vostre rivelazioni, ma credete che dentro di sé stia valutando quanto gli riferite. Quindi riprende il discorso. Poco tempo fa a Suzail, la capitale del Cormyr, hanno scovato una spia Netherese. La principessa reggente Alusair Obarskyr l'ha fatta impiccare nella pubblica piazza e la cosa non è andata giù agli Shadovar. Tira aria di guerra, di sicuro le forze dei due paesi hanno mobilitato gli eserciti e ci sono già stati scontri ai confini. E pare che la Obarskyr abbia fatto allontanare il suo piccolo rampollo, Azoun, dalla capitale. Vi guarda stringendo gli occhi. Questo Zenth, cosa vi ha detto? Ha un nome o che aspetto ha?
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Of Orcs and Men - TdG III
Tayyip L'orchessa sembra onesta nel suo delirare, anche se il problema resta invariato. Il controllo riguadagnato le consente di presentarsi e mi gratto il mento pensando a dove ho gia' sentito parlare di lei o del suo clan. DM
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Ambientazione: la città di Valm Neira
Casato Elgluthen, le Fruste Il Palazzo Elgluthen e parte delle mura. Questo piccolo casato di Valm Neira trova dimora nella parte nordoccidentale di Sil'inqu'ell, laddove il corso del fiume Renorniaren, o Acquenere, si divide tra le cascate Yorliirei, che svaniscono nello Szeous Lorugen, il Giardino Segreto, e quelle che più a nord crollano nello Xuilebxuz, il baratro oltre il quale c'è Ghynyrche'el. La famiglia abita una tozza stalagmite entro cui sono stati ricavati i tre livelli abitativi, ma si ritiene che altri siano stati scavati nei livelli sotterranei. La stalagmite è circondata da un cortile aperto e quindi da una cinta di mura, ad eccezione di un breve tratto sul Renorniaren, da cui il casato attinge acqua. Elgluthen è stato fondato e tuttora dominato dalla vetusta matrona Hoijemondijs Nyrtjainnen otto secoli orsono. Pur essendo tra i più antichi casati valmini, non è mai riuscito ad imporsi nelle alte gerarchie cittadine: tollerato e riconosciuto, ma anche compatito e poco considerato dalle grandi Matrone che dominano la città. Il suo relativo benessere si fonda sul commercio di bestie e razze esotiche, vendute come schiavi, lavoratori, animali da compagnia, famigli, e via dicendo. Il miglior cliente degli Elgluthen resta Streeatul, l'Arena cittadina dove si tengono periodicamente i Niir'belen, i Giochi delle Lacrime, e a cui Elgluthen vende ogni sorta di creatura su cui riesca a mettere le mani. Altri casati, e talvolta persino Sujaelda'ren, acquistano periodicamente dagli Elgluthen. Il Casato raccoglie le creature in appositi edifici del cortile esterno o, nel caso delle bestie più pericolose, in celle nei sotterranei. I piani più alti della stalagmite, pertinenti alle sacerdotesse, e i pericolosi sotterranei più profondi sono proibiti ai ranghi inferiori del Casato. Poiché le sacerdotesse trovano offensivo e sconveniente occuparsi di faccende così poco dignitose, hanno demandato il lavoro a Malad-Khizad, a capo dei cacciatori del casato. Matrona Hoijemondijs è sempre in compagnia di Abraxas, un giovane drago delle profondità femmina. Casato Elgluthen: personalità. Hoijemondijs Nyrtjainnen, Ilharess Chelyrra Bol'drin, Yathrin, nonna di Xylres'lryl Naenre Jhul'Kal, Yathrin Mirshan D'Olath, Yathrin Bunziir, Ilharn Malad-Khizad, Tahh Jabbuk Byrdil, Or'a Jabbress, madre di Nym e Drenor Narazbad, Qu'el'saruk Khiman, Qu'el'faeruk Khilgamazûn, ignoto Abraxas, drago delle profondità Be'lakor, sargtlin (decaduto), stalliere, padre di Vardek'Crom Grivveil, Custode delle Gabbie Ecaflip, svirfneblin, prigioniero di Drenor Forze Soldati drow: 90 Schiavi: 200 Mostri: 25
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Age of Worms [TdG-3]
Edwarf Tiro l'ultima boccata di sigaro, getto a terra il mozzicone e lo spengo con il piede. Le braci sfrigolano un'ultima volta sul prezioso tappeto di Allustan. Credo stavolta tocchi ai nani... Un'occhiata a Goril, quindi mi avvio verso l'uscita.
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TdS - TEMPIO DEL MALE
Il master ha appena fatto scendere in prima fila l'anziano Don invece dell'aitante Dan... 😞
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Grigory Senza entrare ancora nei tumuli, l'uomo studiò il terreno e pregò gli dei affinché lo guidassero verso la migliore delle scelte. Sono luoghi antichissimi... E del sovrannaturale si manifesta. Vedete come la vegetazione non osa avanzare... DM
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm State dietro di me... bisbigliò il templare, che in testa al gruppo intendeva fare da scudo ai suoi compagni. Huan al suo fianco continuava a ringhiare mentre alle sue spalle Radagast gli offriva la luce di cui aveva bisogno. Wilhelm sondò quegli spazi bui alla ricerca di segni del Chaos. DM
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Age of Worms [TdS-3]
- Cap.1 - Hommlet, pastori e agricoltori
Don Jansen Siamo tutto d'accordo, dobbiamo scendere. Non preoccupatevi Mastro Oskar, una volta sotto togliamo la corda della carrucola e la portiamo con noi, così nessuno potrà tagliarla! spiego semplicemente e con grande pazienza alla semplice mente del nano. Cugino Valeh, a te la prima discesa insieme a Don a proteggerti. Io attenderò con Herbie la seconda discesa, Mastro Oskar chiude la fila. Su su giovanotti! Non battete la fiacca.- [Dalamar78] - Eroi - La Mazza di Orcus
Edwarf Se si è mosso con uomini armati, significa che si aspettava guai. Forse la spedizione è andata male e a quel punto ti ha avvertito, Eberk. Mangiamo, riposo e partiamo presto. Questa faccenda mi piace sempre meno. Spengo il mozzicone di sigaro in uno dei piatti sporchi.- I Regni del Buio (TdS)
Fuer'yon X'Indress Fuer'yon era un promettente capitano del Battaglione Sacro del casato X'Indress di Valm Neira, finché il collasso della città drow non l'ha spinto ramingo nel Sottosuolo, insieme ai pochi sopravvissuti della sua razza.- I Regni del Buio (TdS)
Mi sa che farò qualcosa di ispirato a questo, ovviamente meno PP. Al gruppo farà comodo un maestro d'arme spero.- I Regni del Buio (TdS)
Sì immaginavo, anche se io l'ho interpretata spesso come una CdP antielfoscuro, il drow che odia (anche) il drow. In una campagna standard è bellissima, in questa dove i drow sono in rotta e lottano per la sopravvivenza mentre gli gnomi li perculano... meno 🙂- I Regni del Buio (TdS)
No la tua chiamata è giunta in concomitanza con un'infatuazione violentissima sorta ieri per la CdP Kinslayer su DotU. Non so però se tematicamente si adatti a questa campagna. E accidenti non riesco a trovare il modo di accedervi prima del 7° livello.- I Regni del Buio (TdS)
I miei ultimi ricordi risalgono ai primi assalti alla città 🙂- I Regni del Buio (TdS)
Allora non l'ho ruolata come si deve 😫- I Regni del Buio (TdS)
Salve! Ero già passato di qui con Naenre e mi ricordo del grandissimo Izz. Tirami pure le stats, io comincio a ragionarci.- [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Occhio davvero che 12 forza e fullplate, oltre a tutto il resto, significa brutte penalità. Per il fallimento incantesimi come la risolvi?- [Alonewolf87] Uccisori di Giganti (Gruppo 2) - Topic di Servizio
Hai appena ricevuto il sigillo di approvazione di Thord! Forse ci vedrei meglio una balestra dell'arco... ma vedi tu 🙂- [Capitolo 1] Le zanne e la luna
La lettura delle pergamene da parte di uno degli accompagnatori di Izbar richiede più tempo del previsto. Pur con l'ausilio della magia, più volte le scritte magiche non danno alcun effetto e addirittura una volta una pergamena si incendia in una fiammata bluastra, lanciando niente che cenere nelle mani. Tuttavia alle fine ciascuno di voi avverte una sensazione di liberazione e sollievo, come se un anello che stringeva attorno alla testa fosse stato finalmente rimosso. Tutto ciò che sapete di Flemmos ed Erwin Galdekund, ovvero Lord Alaphondar e il piccolo Azoun, giunge chiaro e spedito dalla vostra mente alla vostra lingua. Nel frattempo, tuttavia, i tamburi degli orchi si fanno ancor più opprimenti. Non abbiamo molto tempo temo comincia Izbar Avrò bisogno di capire cosa avete scoperto finora, ma prima devo aggiornarvi su alcune faccende. In cambio delle pergamene usate per liberarvi, vi chiedo soltanto due cose: scambiare le informazioni che voi ed io abbiamo raccolto su questa faccenda, e la testa mozzata del capo di questi umani che avete inseguito sin qui. Innanzitutto, come vi ho trovati. Un nostro uomo a Melvaunt mi ha informato del vostro interesse per Xul-Jarak. Caso vuole che uno della mia stirpe ne conoscesse l'ubicazione perché queste rovine custodiscono un'uscita dal Sottosuolo, quella alle mie spalle appunto, che abbiamo usato per arrivare sin qui. Questo spiega anche perché Verdefiamma non riusciva a divinare la posizione dei mocciosi... Faerzraess, radiazioni del sottosuolo che ostacolano divinazioni e teletrasporti. C'è una forte sorgente, molto al di sotto dei nostri piedi.- Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)
Grigory Il viaggio era stato lungo, ma proficuo. Nella bisaccia, Grigory aveva foglie di aconito sufficienti, ma avrebbe tentato ancora la fortuna lungo il cammino verso il territorio dei licantropi. Ora, però, avevano altro a cui pensare. No, non sono ma entrato in questi tumuli. Forse troveremo simboli o iscrizioni nei pressi degli ingressi, o su colonne, architravi e pareti. Cerchiamo e mi raccomando: rispetto per questo luogo. Prima di toccare qualcosa o addirittura prendere, frenate la tentazione. DM- Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 2)
Omar L'accolito aveva sentito la presenza del demone insinuarglisi dentro il corpo... E non era stato bello. Eppure l'Imperatore aveva, ancora una volta, volto il suo favorevole sguardo verso il suo strumento. Tieni questo confetto, schifezza. Scagliò la granata dritta verso il corpo del demone, poi schizzò via verso la protezione della stanza. DM- Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Wilhelm Il templare sollevò davanti a sé lo scudo e mosse i primi passi verso la caverna, seguendo con lo sguardo la direzione in cui Huan sembrava aver fiutato una minaccia. Bravo cagnolone... - Cap.1 - Hommlet, pastori e agricoltori