Tutti i contenuti pubblicati da Odengod
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Mazzo spiritello per friends
c'è la apposita sezione dedicata a magic nel forum....comunque, benvenuto nel forum, ti invito come tutti a leggere il regolamento...scusa, il mazzo mi fa pensare: perchè blocco kamigawa????è uscito dal t2 o sbaglio?? io lo renderei legacy con le giuste modifiche....cosa hce non renderebbe comunque questo mazzo troppo competitivo, vista la strategia....infine, dentro le fetch o almeno le doppie terre...così non puoi giocare, hai una manabase che fa acqua!!!!
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Mono Nero (monoB)
riguardo al ps è come dici tu, per i distruggi creature, visto che devi fare 60 carte, metterei degli strangolare e degli editti o ultimo sospiro....ma farlo diventare veloce questo mazzo non ti piacerebbe? via le 4 lune nere poi, via i vampiri che sono lenti come la fame e dentro un po' di bob, il tuo mazzo non pesca e gli eliminatori così ti fanno più male che bene
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Mazzo Counter UW 4fun
in side ci sono troppi 1x per i mei gusti...poi se vuoi usare la strategia dello scettro, metti 4 fire/ice e 2 ricerca/sviluppo...il mazzo è for fun...giustamente, visto che questo tipo di mazzo control non fece molta strada quando venne creato, ma 4fun è molto divertente...ultimo consiglio, anche se costano aggiungerei altre 3 force of will per completare il set....ma se ti vuoi tenere economico fai tu....io leverei i mana leak per degli spell snare comunque..
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aiuto dragonstorm
benvenuto nel forum, per iniziare ti consiglio di leggere il regolamento....poi metti le isole vulcaniche e leva le barriere...quando sapremo di più sul mazzo ti manderemo altri consigli
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mazzo rosso verde
non ho detto che non è forte, tutt'altro, ho detto che è forte....solo non mi piace come carta nel senso che non sono un suo fan, la ho proposta come un must, se hai letto bene cosa ho detto, ma i gusti sono gusti, e a me quella carta non va giù, mi sta antipatica, per quanto una carta possa stare antipatica, probabilmente è l'infezione del metagame che ha creato, peggio di fow, a cui si rinuncia in alcuni mazzi....(poi che ne compri un set completo nel caso voglia montare un aggro t1 è un'altra cosa ancora....XD)
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Mazzo Bianco/Nero
mi sento di dire invece che nemesis ha perfettamente ragione: 10-12 euro per una carta del genere sono eccessivi, non fa scalpore in altri formati che non siano il t2 secondo me, quindi pagare quella cifra per una carta decente solo in una tipologia di mazzo (con tutte le carte decisamente forti in OGNI tipologia di mazzo con quel colore) mi pare un truffone(di cui, come già detto, il t2 è pieno...) come al solito parole sante, nemesis
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mazzo rosso verde
se avete soldi da spenderci dentro immediatamente 4 tarmogoyf, carta di cui non sono fan, ma che non posso negare si sia divorata il metagame completamente e che dia poarecchio fastidio
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Mazzo Bianco/Nero
il mazzo ratti lo avevo fatto sulla workstation....il formato è legacy, non è da torneo, a meno che non sia uno di quelli tra voi amici e anche senza scartacarte dava fastidio abbastanza...ora non ho la lista, ma giocavo anch'io un discreto numero di rodi-midollo e occhi di pece, oltre ai ratti della peste e al patrono dei nezumi....guardati le carte di kamigawa, ci sono dei bei topastri killer là dentro
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Dove comprate le carte?
il problema di non conoscere l'effetto delle carte asian è relativo...te lo dicono il judge o l'oppo, senza contare che c'è un mucchio di gente che non sa una parola di inglese in questo paese, quindi inglese, arabo, adzerbaijano o cinese mi pare la stessa cosa...non trovate???concordo che magari in italiano o inglese è più comodo, ma non è poi un dramma (a detta di uno che gioca gobbo con il 20 % delle carte asian)
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spiegazione
allora....mazzi economici non t1, come ho detto, sono legacy (per me il t2 e l'EXT è come se non esistessero) puoi guardare il topic già esistente sui mazzi goblin e zombi, sebbene il boglin ha delle carte piuttosto costose al suo interno(si vedano i vari piledriver e lacchè)....purtroppo anche a sbilanciarmi sul multicolore compettivo finirei per arrivare ad elencarti una lista che solo di terre diventerebbe dispendiosissima, per non parlare del resto.... a mio parere uno dei mazzi più economici in assoluto, precisate queste cose, resta o lo sligh monorosso o un qualunque sciame....ma procediamo con ordine lista SLIGH monorosso (mazzo pura ignoranza, con rapide creature e spari per creature denial sull'oppo, che con qualche modifica entra anche in t1, così i tuoi amici sono anche contenti) manabase: 11x montagna 4x wasteland (tra le poche carte costose) 4x mishra's factory 19/19 creature 4x simian spirit guide (per incrementare il mana e renderlo più rapido) 4x cucciolo di scaicallo 4x cadetti goblin 3x kami del focolare 2x fustigatore urticante 17/36 spells 4x fulmine 4x fulmini a catena 2x vortice sulfureo 2x pirostatic pillar 4x magma jet 2x fireblast 3x null rod (in t1 servono invece i calici del nulla) 3x catena di magma 24/60 simile al burn ma gioca creature idiote e molto poco costose supportate da una miriade di spari....poi si possono aggiungere delle pirocinesi al posto di qualcosa, ma vedi tu.....io cerco anche di tenermi sull'economico lista sciame pura ignoranza WG lande 4x schockland (non so i nomi, io ste carte non le uso) o 4x di quelle che ti fanno 1 danno appena le usi per mana colorato 6x foresta 6x pianura 16/16 creature 4x leoni della savana 4x elfi di llanowar 2x gerarca nobile 2x gerarca lossodonte 3x asceta troll 3x lupi della tundra 18/34 spells 4x crescita gicante 4x rancore 4x mantello dell'armadillo 2x inno glorioso 2x inno di gaea 3x ira di dio (costa, ma serve) 4x da spade a spighe! 3x dienchant/naturalize 26/60 prego chiunque legga la discussione di non mettersi a fare commenti su carte magari tralasciabili: ha chiesto mazzi economici, e io ho provato a postarne di meno dispendiosi possibile,mettendo carte costose sono se necessarie.... sepro di esserti stato utile bazza:bye::bye:
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Spaccaterre
vabbeh....visto che ti sei scollegato do subito la risposta, in modo da lasciare spazio ad altri interventi costruttivi. tu credi che piracy renda le magie incounterabili perchè tappi tutto all'oppo....allora, intanto gli tappi le terre, quidni artefatti, elfi e roba varia che da mana li devi lascaire stare, quindi sei sempre a rischio che ti succeda qualcosa di brutto...in secondo luogo...hai mai sentito parlare di force of will e misdirection???se l'oppo ha quelle in mano ti sei buttato nel water 2 carte, esattamente come ha fatto lui per neutralizzartela (o peggio rimbalzartela in faccia), facendo così venire meno il punto debole di force e misdi:il fatto che bruciano non una, ma due carte....poi è brutta anche perchè, come ti è gia stato detto, non è mica detto che l'opop abbia il rosso, e già una carta che va a vincere con la lentissima palla di fuoco mi lascai perpelsso, visto che la giochi o in vintage o in legacy...in secondo luogo ha il doppio mana specifico nel costo: altro palo non da trascurare per un bicolor...
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Spaccaterre
punto 1: che brutta punto 2:perchè palle di fuoco incounterabili??? (so già il perchè, non sono un niubbo e so a cosa pensi, ma ti ci voglio fare arrivare...si, lo so, sono sadico)
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spiegazione
e altra cosa....che non sto assolutamente dicendo con fare schizzinoso o aggressivo, il fare del mio consiglio è paterno: se hai ancora di questi dubbi banali sul regolamento non giocare t1...come ti ho già detto è un formato molto competitivo, per nulla adatto a niubbi...il mio consiglio è quello di riaffacciarsi sul mondo di magic partendo da un mazzo legacy for fun e di spenderci un bel po' di tempo, prima di passare al vintage
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spiegazione
nooooo, errore che fanno tutti i niubbi: scegli il mana che vuoi e lo aggiungo alla pool: gioco black lotus, lo rompo per tre mana blu...non cerco 3 isole e men le sparo in gioco, è coem se per quasto turno mi fossi tappato tre isole che non ho e avessi messo il mana in pool(al fine di evitare errori simili consiglio caldamente la lettura del regolamento per non confondere la nomenclatura delle fasi e degli effetti del gioco...mazzi non costosi dipende dal formato...in t1 non ce ne sono, te lo dico già...al massimo uno sciame o uno sligh
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Mazzo Zombie
se non hai trovato liste EXT è perchè, come ti abbiamo già ribadito più volte, con l'imminente uscita di assalto dall'ext è più consigliabile passare ad un legacy non particolarmente competitivo....o che almeno nel forum non c'è nessuno che si sente di consigliarti una lista EXT...tuttto qui....
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spiegazione
che dire, se non che quoto tutto in pieno......il vintage èspesso il formato che tutti cercano perchè ha meno limitazioni, ma è anche il più costoso ed il più competitivo, nonchè veloce...se è molto che non giochi io ti consiglierei di fare prima delle partite nel formato legacy, per riprenderci la mano, isto che in t1 o sei davvero capace a giocare e ad usare i mazzi o non riesci a portare a casa nemmeno una vittoria....e comunque il tuo topic sul tps nemesis a me è piaciuto anche senza la storia.....XD
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mazzo combo
già, risposta arrivata 2 secondi dopo la mia, ma come vedi la soluzione è quella... lo so che non viene sospesa, ma era per analizzare la procedura nel minimo dettaglio e non fare confusione con le regole
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mazzo combo
io costo resta comunque 0 quando l'ipergenesi entra...quindi la dovresti poter fermare con un calice del nulla: pagando il costo dell'ipergenesi la si sospende e il calice sta zitto...quando i segnalini arrivano a 0 l'ipergenesi, con costo 0, viene giocata e messa in pila, venendo immediatamente neutralizzata dal calice a 0...facile e senza il bisogno di splashare di bianco, poi ti giochi il calice proprio il turno prima che l'ipergenesi entri, e una gliela fai buttare via
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mazzo combo
ago spinale blocca le abilità attivate o innescate di una carta; l'ipergenesi è una sorcery, ergo: non ha abilità innescate o attivate, quindi non la blocca
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Mazzo Zombie
non vorrei sembrare drammatico e catastrofista, ma quando assalto se ne andrà sarà dura secondo me fare un mazzo zombi EXT competitivo, visto che molti zombi belli fanno parte di quella espansione....anche io come ren lo giocherei in legacy come mazzo for fun e null'altro di più :bye:
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spiegazione
allora...per i mazzi più forti basta andare su qualsiasi sito e cercare i risultati dei tornei....quelli sono i mazzi che, se usati bene, fanno risultato.ti consiglio comunque di guardare più di una lista di top8, per vedere quali mazzi possono fare top8 e quali, invece, ci sono sempre, o quasi. per i mazzi t1 voglio aprire in questi giorni(appena avrò un po' di tempo) dei topic io, comunque c'è già un bellissimo topic sul TPS e per ora c'è il mio sullo stacker monobrown e uno sui mazzi combo.......il riassunto di magic te lo posso fare io: tutto uguale a parte la denominazione di alcuni effetti (eliminare dal gioco diventa esiliare ed entrare in gioco, visto che non c'è più il gioco, diventa entrare sul campo di battaglia) le regole invece sono state modificate nel seguente modo: 1)la riserva di mana si svuota nelle sottofasi e non nelle fasi principali come accadeva un tempo, quindi non è più possibile portarsi il mana "in pescata" come veniva detto, più precisamente all'inizio turno non puoi tappare più le riserve di mana che hai per portartelo in upkeep, tanto per intenderci 2)il manaburn saluta per sempre la sua odiosa, ma giusta, presenza nel regolamento per non farvi più ritorno, deducibile che i mana drain, e carte simili sono schizzate come prezzi, dal momento che il loro punto debole non si applica più 3)i danni non vanno in pila, non ci passano proprio:quando si fanno danni non si fa altro, si risolve subito........anche qui è ora impossibile, per esempio, dichiarare di mandare i danni in pila per poi rispolvere effetti aggiuntivi della carta, come nel caso del mogg fanatico, se si sacrifica fa un danno, se risolve i danni fa un danno e poi muore subito, diventando così incapace di uccidere creature a cos2 come poteva fare un tempo. queste sono le regole aggiuntive, per qualsiasi altra cosa consulta il forum con il pulsante cerca(o qualunque altro forum)...se hai altre domande sarò felice di risponderti, nel limite delle mie possibilità...
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Mazzo elfo
o in qualche negozio della tua zona che dovrebbe sapere dove ordinartele o scambiandole/ comprendole da altri giocatori o a feste-fiere dei fumetti/giochi come lucca comix...metto quasta risposta perchè hai chiesto dove trovare le carte, per altri consigli consulta gli altri topic già aperti
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Spaccaterre
io purtroppo no conosco acceleratori di mana blu...a meno che non ve ne siano di veramente deboli e lenti non credo che ne esistano...se sbaglio correggete e modificate pure, non ho intenzione di dare consigli completamente sbagliati!!!
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Mazzo UWB
non sembra nemmeno a me un affarone....prima di comprare on-line, controllate sempre che nei negozi non svendano delle carte o non le diano proprio via a prezzi stracciati, come ti ha già detto nemesis
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spiegazione
intanto benvenuto....poi...ehm...sarebbe un po' lunga farti un aggiornamento completo di tutto il t1...finirei domani mattina di scrivere...magari se restringi il campo alla spiegazione di qualche mazzo o di qualche parte del metagame, allora la cosa diventa già più fattibile....l'impresa che chiedi è inumana, spero tu capisca...