si lo so che ci vuole improved unarmed strike, ma continuo a pensare ne valga la pena, tra un livello il tuo druido prende forma enorme e per come sono fatte le meccaniche di D&D c'è poca roba in mischia potente come la lotta,
se l'animale in cui ti trasformi non ha improved grab allora ha un arma fantastica in piu, se invece l'animale ha improved grab ha uno spettacolare +4 che aggiunto alla taglia fa gia +12 senza ancora aver aggiunto forza e bab
gia da livello 5 il druido puo stare in forma animale 5 ore al giorno a livello 8 ci puo stare tutto il giorno, quindi per me l'accesso a "multiattacco" è pulitissimo, e tutta questione di coerenza interna, un master puo decidere anche di concederlo ad un mago/stregone che fa largo uso di metamorfosi in forme con piu attacchi naturali, io concederei ad un druido livello 15 anche "awesome blow" (MM) e te l'avrei anche consigliato come talento di livello 15 o 18 se non fosse per i due talenti di prerequisito
le razze migliore per un druido sono nei manuali base:
Umano: avrai notato la penuria di talenti
nano: bonus a costituzione e scurovisione
gnomo: bonus a costituzione
se ti piacciono particolarmente gli elfi allora direi wild elf (MM) sia perche non perdono costituzione sia perche da un punto di vista ruolistico sono i piu adatti per un druido e probabilmente il master sarebbe piu disposto ad un cambio del genere che ad un cambio di razza completa
il mio consiglio sui tomi era dovuto al fatto che è meglio un bonus alla saggezza anche piccolo ma che rimane quando ti trasformi anziche un +6 che pero scompare quando casti trasformato in qualcosa di volante per esempio
lo stesso vale per i bonus all'armatura dato che tanto mentre combatti sei trasformato e quindi quei bonus scompaiono, se vui armatura io investirei su una competa in pelle di drago col potenziamento del manuale del master che fa valere il suo bonus anche in forma selvatica