Vai al contenuto

Randagio

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    638
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    9

Tutti i contenuti di Randagio

  1. Ciao, in caso che piattaforma pensavi di usare? Cockatrice, MWS o altro?
  2. Ci sono anche i porti fluviali eh..
  3. Venghino signori! Venghino! Il necrocirco dei fratelli Golgari è aperto! Il generale è Savra, ma il mazzo in generale è studiato in modo da poter supportare anche Jarad in maniera decente. L'idea è che per le partite che prevedo difficili userò Savra per tenere il board sotto controllo mentre se il gioco è più rilassato uso Jarad e mi baso più sul dragaggio. Per questo motivo il mazzo è fornito sia di basi per il sacrificio che di carte per un buon dragare. Ovviamente è da migliorare, mi servirebbero tutori migliori e una manabase più solida (quella riportata comunque non è quella attuale che è un poco migliore, non avevo voglia di riscriverla però). Il budget non è molto alto ma il mazzo dà comunque buone soddisfazioni. Che ve ne pare? Consigli? Migliorie? Ah, e mi consigliereste un bel nome divertente? Perchè Necrocirco dei fratelli Golgari non mi piace tantissimo, di certo ci sono battute di humor nero molto migliori! Ecco la lista per deckstat! Spoiler: 1 Savra, Queen of the Golgari 1 Golgari Rot Farm 1 Golgari Guildgate 1 Golgari Germination 1 Golgari Signet 1 Golgari Thug 1 Golgari Rotwurm 1 Golgari Guildmage 1 Golgari Grave-Troll 1 Viscera Seer 1 Shred Memory 1 Carrion Feeder 1 Soulshriek 1 Street Wraith 1 Lightning Greaves 1 Jarad's Orders 1 Jarad, Golgari Lich Lord 1 Grim Flowering 1 Life // Death 1 Life from the Loam 1 Ghoul's Feast 1 Sadistic Hypnotist 1 Doomgape 1 Gleancrawler 1 Eternal Witness 1 Barren Moor 1 Tranquil Thicket 1 Dakmor Salvage 1 Putrefy 1 Twilight's Call 1 Plagued Rusalka 1 Aspect of Mongoose 1 Marsh Flitter 1 Dimir House Guard 1 Vigor Mortis 1 Boneyard Wurm 1 Reassembling Skeleton 1 Stinkweed Imp 1 Korozda Guildmage 1 Grave Pact 1 Undertaker 1 Animate Dead 1 Nezumi Graverobber 1 Ashen Ghoul 1 Rise from the Grave 1 Acidic Slime 1 Sakura-Tribe Elder 1 Utopia Sprawl 1 Revive 1 Reclaim 1 Svogthos, the Restless Tomb 1 Liliana Vess 1 Diabolic Tutor 1 Nether Shadow 1 Nether Traitor 1 Grim Feast 1 Strands of Night 1 Phyrexian Arena 1 Braids, Cabal Minion 1 Skulltap 1 Nim Devourer 1 Endrek Sahr, Master Breeder 1 Lim-Dûl the Necromancer 1 Fleshwrither 1 Worm Harvest 1 Minion Reflector 1 Butcher of Malakir 1 Attrition 1 Verdant Force 1 Dread Return 15 Swamp 13 Forest 1 Puppeteer Clique 1 Necrogenesis
  4. Salve ragazzi, presto cominceremo una nuova campagna. Finalmente si riprende a giocare sotto il nostro master storico. Premetto che sembra sarà una campagna piuttosto lunga, che partiamo al lv2 e che son concessi tutti i manuali (evitando il PP duro e le meccaniche degli psionici, del ToB e del ToM).Ambientazione fantasy generica, forse un pò low magic. Niente razze con MdL. Fine delle premesse fatte dal master, passo alle mie. Vorrei giocare un personaggio con INT o CAR alto (almeno uno dei due, sarebbe forte entrambi), magari avendo INT o CAR alto vorrei abbinare al pg una classe che possa sfruttarli (anche se non come caratteristica chiave, mi basta almeno un pò di vantaggio diverso dalla gioia interpretativa). Mi piacerebbe che il pg avesse un tema portante "potente", profondo (es. tempo, morte, draghi, mistero, ordine cavalleresco eroico ecc..). Non è detto che le capacità di classe si devano legare al tema, basta anche un'idea di come la storia del pg si fondi su uno di questi temi. Ah, possibilmente niente Legali Stupidi (LB va bene, ma niente "risparmio sempre il mio nemico"). Palla a voi, grazie in anticipo.
  5. A me la carta Orzhov non piace, però la meccanica Extort dirà certamente la sua in multiplayer (sì, penso all'EDH). L'Izzet era la gilda da multiplayer di RtR, Orzhov è quella di Gatecrash.
  6. Sì, mi farebbe comodo. In che senso si riorda l0ultima informazione disponibile su Savra? Inoltre quando l'abilità innescata si attiva essa va in pila giusto? E finchè è in pila la creatura sacrificata è ancora in campo o è già al cimitero? Perchè so già che se la risposta è "quando sacrifichi una creatura prima che essa vada al cimitero l'abilità di Savra entra in pila" allora di certo qualcuno del gruppo proverà a impilare sopra un rimbalzino sulla creatura sacrificata essendo questa ancora in campo. Questo non annulla il sacrificio però vero (inteso sia come costo d'attivazione che come innesco dell'abilità di Savra)? Pechè so che non si può far nulla in risposta ad un sacificio però il fatto che mentre questo avviene possa formarsi una pila complica molto il gioco..
  7. Ok, quindi c'è un lasso di tempo tra il "sacrificare una creatura" e lo spostarla nel cimitero dove si attivano le abilità innescate ma nel quale non si può giocare nulla (abilità attivate, istant ecc..). Giusto?
  8. Se sacrifico in qualche modo Savra le sue abilità non si attivano giusto?
  9. Questo mi piace, potrebbe essere interessante il fatto che se un pg è un caster arcano allora egli rappresenta uno degli ultimi "ponti" per il Primm e pian piano le sue capacità si indeboliscono.. Ma diciamo che l'indebolimento potrebbe essere lento in modo da non far pesare tanto tanto la cosa.. Devo solo pensare a dei malus non troppo pesanti ma che comunque rendano bene l'idea. In realtà qui il mio problema è che nel luogo di partenza dei Pg si venera solo un Dio, ovvero Gan. Però vorrei lasciare i pg liberi di scegliere i domini che preferiscono. Quindi pensavo che essendo Gan un dio con molte sfaccettature (dal conquistatore al protettore al padre benevolo ecc..) potrei lasciar liberi i pg di scegliere i domini che preferiscono vagliandone la "positività" (es. non permetterei il dominio della morte o quello del male) e il non powerplay. Che ne dite?
  10. Beh, a dire il vero ci avevo un poco pensato e siccome la Magia è una forza che è scemata abbassando di potenza tutte le sue manifestazioni anche la tecnologia in quanto forza vera e propria perde di efficacia una volta passato il suo momento. La pistola non uccide sul colpo ma fa Xd6 danni appunto perchè la forza che ne sostiene l'efficacia sta scomparendo (o almeno perderà d'efficacia per i pg). Per automobili e il resto c'è poco da dire, i pg non soggiorneranno mai abbastanza a lungo per imparare e quindi alcune cose resteranno inaccessibili e stop. Questo non per ostinarmi a usare la 3.5 -gioco in gruppi che usano sistemi come il d100 modern o in campagne di mdt- ma più che altro perchè il gruppo dove masterizzo è refrattario a sistemi di gioco diversi. Abbiam provato altro ma ho sempre ricevuto feedback negativi...
  11. Salve a tutti, stavo pensando di creare una campagna basata grandissimamente sul ciclo della Torre Nera di King. Riassuntone per chi non conosce i romanzi: Spoiler: Per chi non conoscesse la saga essa parla essenzialmente del viaggio di Roland di Gilead verso la Torre Nera che sta per crollare. La Torre Nera è il fulcro del multiverso ed è sostenuta dai "Vettori" ovvero forze portanti della realtà che lasciano una leggera traccia fisica. Roland (che fa parte di un ordine di pistoleri similcavalleresco) segue il vettore per arrvare alla torre e durante il viaggio attraversa diverse porte che lo trasportano in universi alternativi e nuovi. Il mondo principale è un mondo alla deriva, una volta pregno di magia (chiamata Prim) poi pregno di tecnologia e ora solo carico di vecchi artefatti magici e rottami tecnologici malfunzionanti. Inoltre visto che il perno della realtà vacilla anche il tempo "sfasa". In alcuni piani va più veloce, a volte salta proprio e andand a dormire ci si può svegliare dieci anni dopo. C'è un unico dio chiamato Gan ed è simile al Dio creatore cristiano (anche se nei romanzi si scopre che Gan è proprio l'autore dei libri mentre nel mio caso sarebbe il DM). I cattivi vogliono stroncare i vettori per abbattere la torre. Ora, come agireste voi per adattare questo setting complicato a D&D? Prima di tutto aiuta moltissimo il fatto che esistano una miriade di universi e che quindi facendoli uscire dal piano principale posso far loro vivere le esperienze che mi pare. Voglio Horror? Si trovano in un mondo gotico. Voglio un Dungeon? New York abbandonata e in rovina. Per autorizzare l'uso della magia in un mondo dove essa è decaduta pensavo di fare iniziare i pg in un mondo fantasy standard pregno di Prim. Poi il vettore a loro vicino si spezza e loro si svegliano avanti nel tempo, in un mondo senza magia. Come potrei gestire la magia in un mondo dove essa è praticamente assente? Percentuale di fallimento per ogni incantesimo arcano? Dovrei avvisare i giocatori prima di quello che li aspetterà? Perchè gli rovinerebbe la sorpresa ma se per tutta la campagna tranne che per le prime tre sessioni gli arcanisti hanno problemi forse sarebbe giusto avvisarli.. Inoltre come gestire i chierici di una religione monoteistica con un Dio creatore simicristiano? Grazie in anticipo!
  12. Ok, penso lo prenderò. Penso sia una valida base per costruire un mazzo EDH Dredge. Grazie mille della dritta!
  13. No, intendevo solo la metà golgari, perchè un amico ha preso il pacco a 25 ed è deciso a tenere la metà Izzet mentre chiede se per 12€ qualcuno vuole quella golgari (che comunque ha la testimone, la vita dall'argilla, il troll golgari e Jarad..).
  14. Ciao, dite che è conveniente prendere la parte golgari del duel deck izzet vs golgari per 12€?
  15. Nel mio EDH Azami significa vittoria entro un turno (Enter the Infinite + Laboratory Maniac). Figo.
  16. Ottima guida, anche io sono favorevole all'autoproduzione del materiale. Aiuta a immaginare più liberalmente un personaggio facendo sì che sia la classe ad aderire al pg e non viceversa. Volendo avevo creato QUESTA CLASSE qualche tempo fa.
  17. Le incongruenze che impediscono l'utilizzo di questa combo sono due, la prima si chiama Dungeon Master e la seconda buonsenso. Solo perché una cosa è possibile ciò non significa che debba essere fatta.
  18. Randagio

    i vostri bardi

    Io avevo questo bardo che girava con il suo famiglio corvo. Il bardo suonava gli strumenti mentre il corvo faceva da cantante (tanto condividevano gli stessi gradi nelle abilità). Erano epici, svalvolati e bellamente ispirati ai https://www.youtube.com/watch?v=_lK4cX5xGiQ.
  19. Io invece devo dire che non sono mai riuscito a giocare il mio archivista per bene. La classe in sé non era affatto male ma l'avevo focalizzato sul supporto del gruppo e non è mai servito a nulla dato che nessuna sfida è mai stata impegnativa e tutta la campagna era settata sul livello estremamente easy. :\
  20. Io ti consiglierei di venerare Boccob per l'accoppiata Magia/Inganno che a mio parere è parecchio valida. Inoltre avendo Identificare come incantesimo di dominio (e quindi in versione divina invece che arcana) risparmiereste centinaia di mo nelle identificazioni dei vari bottini.
  21. Per dirti, noi giocheremo in un'ambientazione autoprodotta dal master di cui noi (e probabilmente anche lui) conosciamo solo la cittadina di partenza. Tutto il resto andrà a crearsi quando il gruppo si sposterà o chiederà di incontrare determinate autorità ecc.. Non credo che il DM abbia bene in mente come è strutturata la chiesa di Wee Jas e credo sarà una cosa che andremo a costruire assieme giocando. Io per primo mi son fatto un'idea parziale su Wee Jas basandola soltanto sul MdG, Perfetto Sacerdote, Fedi e Phanteon e una blanda ricerca internet. Dunque sono ben felice di leggere questa valanga di informazioni e di spunti di ricerca in quanto mi donano una visione più estesa del complesso carattere di questa dea e mi permettono quindi di creare un gioco più sfaccettato e divertente. Neppure sottolineo quanto la vanità e l'edonismo decadente rientreranno nella quotidianità del personaggio!
  22. Per la parte del "non disapprova la non morte" cito questo: Sul fatto che i suoi servitori divengano loro stessi non morti non vedo nulla neppure io.
  23. Qui, so che non è mai fonte affidabile ma contiene delle buone referenze. Inoltre il fatto che intimorisca i non morti invece di scacciarli è anch'esso un buon indizio.
  24. Vero, quindi piuttosto che la non morte (che implica che il soggetto almeno una volta sia morto) potrebbe odiare la vita eterna pre-morte stile pietra filosofale . Corretto?
×
×
  • Crea nuovo...