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ganpal

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di ganpal

  1. ciao..sono di molfetta e mi sono trasferito da poco a foggia per lavoro...mi piacerebbe molto riprendere a giocare a ded!! hai gia trovato un gruppo???mi unirei molto volentieri!!
  2. quando dici che i 4d6 danni da furtivo sono applicabili agli incantesimi cosa intendi??scusa la mia ignoranza!!nn posso lanciare l'incantesimo attraverso l'attacco con l'arma o sbaglio?dovrei essere un incantaspade o un mago dai pugnali incantati per fare questo...o no?
  3. molto interessante master spellthief...non lo conscevo!! un dubbio a proposito: per quanto riguarda gli incantesimi conosciuti e quotidiani come funziona?ossia se ho un 2 livelli da ladro magico e 6da stregone all'ottavo livello il pg che numero di incantesimi conoscera e quanti ne potra lanciare al giorno? un ultima cosa,dovesi trova la cdp mistificatore arcano??
  4. salve a tutti...devo preparare un pg per una one-shot...in questa one-shot, si sfideranno 2 squadre da 4 membri ciascuno. si sfideranno su un isola con clima africano!!! e l'obiettivo è rispettivamente derubare e difendere uno scrigno pieno di preziosi nascosto su una torretta posta ala centro dell'isola. Cio detto volevo un pg furtivo capace di dare fastidio ai maghi...cosi ho pensato a un ladro-magico( perfetto avventuriero) e ai 5 livelli di lama invisibile che garantiscono un fintare come azione gratuita fornendo la capacità di fare furtivi quasi assicurata. il pg deve essere di livello 12 e i manuali utilizzabili sono i complete e i manuali core. a questo punto avrei bisogno di voi per scelta talenti e equipaggiamento ed eventualmente altre classi di prestigio utilizzabili mantenendo di base lo stesso concept: un damage dealer che rompe le scatole agli incantatori. grazie in anticipo a tutti coloro che mi aiuteranno!!!
  5. Innanzitutto nn abbiamo a disposizione tutti i manuali ma solo i core e i complete. Poi dimmi un mago di 12 livello come fa fare in un round 180 danni usandi i talenti di metamagia e senza concedere ts e prendendo quasi sicuramente visto il tpc e la ca a contatto
  6. ragazzi spero sia la sezione piu adatta per sollevare la questione!vorrei avere un opinione se secondo voi, sia un po sproporzionato l'uso dei talenti che potenziano le capacità magiche del warlock, rispetto all'uso dei talenti di metamagia da parte degli altri incantatori. Mi spiego meglio!!!il warlock del mio gruppo al 12 livello è in grado in un round con 2 semplici attacchi di contatto a distanza di fare 180 danni che nn sono dimezzabili e ripeto solo superando una CA a contatto con tpc elevato (+15).Riesce a fare tutto questo utilizzando in uno stesso round, per una deflagrazione mistica, capacità magica massimizzata e potenziata, e per un altra deflagrazione mistica, capacita magica rapida , massimizzata e potenziata. Cio equivale per un altro incantatore all'uso di 5 talenti di metamagia in un round..ossia una cosa impensabile!!!! Premesso che io sono contro le home rule..pero nn vi sembra una cosa esagerata?In un round è in grado di oneshottare quasi chiunque a meno che il png nn abbia un alta ri!!o il master crei un png su misura per il warlock,( cosa che nn mi piacerebbe fare).Vorrei sapere la vostra opinione
  7. Bene direi che puo uscire un bell 'evocatore di demoni con questa combo...crdo che faro un chierico puro con i 5 livelli da taumaturgo (manuale del master)..il malconvoker è carino ma è un incantatore arcano, in piu essendo io il master della campagna ,ed essendo molto legato alle regole, non posso utilizzare questa cdp per creare il png piu malvagio dell'ambientazione...
  8. scusate ancora...essendo la prima volta che buido un chierico ho un po di problemi...supponiamo che il chiericozzo abbia incantesimi rapidi e metamagia divina, sacrificando 4 tentativi di scacciare sarebbe in grado di usare un evoca mostri qualsiasi come azione swift?inoltre supponendo che abbia anche incantesimi veloci e prenda di nuovo metamagia divina, in quello stesso round potrebbe fare un altro evoca mostri come azione standard(sacrificando un0altro tentativo di scacciare)?in quaesto modo in un round evocherebbe 2 creature e avrebbe anche l'azione di movimento.inoltre supponendo che sia un taumaturgo( manuale del master) con evocazione contingente, potrebbe stabilire che la prima volta che è attaccato si attiva un altro evoca mostri o addirittura alleato planare per un totale di 3 creature evocate in un round...giusto?
  9. mi interesserebbe molto...ma nn so proprio dove recuperare questo manuale!!!è introvabile...
  10. non mi sembra di dire cose "abbastanza strambe"...solo che,come ha detto hinor, non ha senso scegliere questa cdp se devi prendere dei livelli da mago o da stregone, scegliendo tra l'altro 6 incantesimi di evocazione, per poi riproporti nella lista del demonologo la maggior parte degl stessi incantesimi di evocazione...
  11. in effettil taumaturgo fa proprio al caso mio...anche il demonologo era una bella idea, ma richiede come requisiti di avere 6 incantesimi di evocazione e poi ti da una lista di incantesimi a parte con evoca mostri 1...bah...non l'ho capita sta cosa!!! per caso conoscete altre classi su altri manuali che possono fare al caso mio???
  12. Buongiorno a tutti, ho ancora una volta bisogno del vostro prezioso aiuto.ho bisogno di un chierico malvagio di 14 livello.manuali a disposizione: tutti i complete, mauale del giocatore e libro delle fosce tenebre.Non lo vorrei incentrato sul controllo dei non morti ma sul controllo e l'evocazione di esterni malvagi.Immaginatevi di buildare Fzoul( capo degli zhentarim)!!!Grazie in anticipo per la collaborazione!!!spero escano belle idee in poco tempo...
  13. ho un dubbio..questa cdp ha una abilità di classe che si chiama incantare con pugnali...supponiamo che voglia scaricare una stretta folgorante attraverso un attacco in mischia, se supero la ca dell'avversario infliggo solo i 5d6 da elettricità o anche i danni dell'arma con un eventuale furtivo quando nego la destrezza o colpisco ai fianchi? grazie in anticipo per la risposta
  14. ho ancora bisogno del vostro aiuto e so che come al solito nn mi deluderete....ho bisogno di sapere se esistono oggetti, incantesimi (a parte calmare emozioni) o capacita (a parte aura di coraggio del paladino) che conferiscano immunità alla paura....
  15. ganpal

    ira e pugno stordente

    ragazzi scusate se insisto, ma le vostre risposte nn mi soddisfano ancora...sono piu che altro pareri e io vorrei una certezza regolistica...vi pongo ancora un altra domanda per complicare la situazione...supponiamo che esista un ladro con capacità di ira...potrebbe fare i furtivi quando è in preda alla stessa?...per piacere fornitemi delle prove dirimenti questo mio dubbio, perche vorrei portare al mio dm delle prove concrete per giustificare il pugno stordente...grazie mille
  16. ganpal

    ira e pugno stordente

    salve a tutti ragazzi...ho un problema...anche se appare strano, ho creato un monaco con capacità di ira...il problema è se posso utilizzare il pugno stordente quando mi trovo in ira...potete aiutarmi a capire se è possibile o meno?grazie in anticipo per l'aiuto
  17. ganpal

    Il Mago (5)

    scusate la niubbaggine...ma cosa fa colpo del wraith? cmq ho preso incantesimi silenziosi visto che i miei attacchi puntano molto sull'invisibilità e sulla furtività. inoltre ho preso celerity che è veramente sgravissimo...un incantesimo salvavita!!!!!
  18. ganpal

    Il Mago (5)

    grazie per gli incantesimi consigliati...
  19. ganpal

    Il Mago (5)

    i manuali a cui ho accesso sono praticamente tutti...per quanto riguarda la mancanza di incantesimi a contatto mi riferivo a quelli che fanno danno e che nn hanno tiri salvezza in quanto le cd degli incantesimi risultano molto basse a causa di un nn molto alto punteggio di intelligenza. visto che ho per necessità dovuto puntare molto sulla destrezza..vi chiedo un favore: quando citate gli incantesimi scrivetemi per piacere il manuale di provenienza;-)
  20. ganpal

    Il Mago (5)

    ok...grazie per la risposta...a questo punto ho bisogno di aiuto..avete suggerimenti da darmi su incantesimi da fa prendere a questa cdp...magari altri che facciano danno oltre stretta folgorante o tocco del vampiro?
  21. ganpal

    Il Mago (5)

    salve a tutti...ho un dubbio:ho scelto di creare un mago dai pugnali incantati visto la sua capacità di stare in mischia e di poter cmq lanciare incantesimi...ho visto che questo tipo di mago è in grado di scaricare attraverso i pugnali degli incantesimi a contatto, però non specifica se solo incantesimi di contatto in mischia o anche a distanza.chi può darmi delle delucidazioni?se fosse in grado di scaricare solo incantesimi di contatto in mischia il pg sarebbe molto limitato perche potrebbe utilizzare solo 2 incantesimi per fare danno:stretta folgorante e tocco del vampiro...aspetto chiarimenti.grazie in anticipo
  22. Allora la combo definitiva è silenzio e dopo tentacoli neri di evard...utilissima soprattutto contro incantatori che si ritrovano irrimediabilmente bloccati e li lasci li a morire prendendosi 1d6 danni + For a turno..abbiamo distrutto un potente bardo cosi...
  23. ganpal

    Lo Stregone (3)

    ciao a tutti...sono indeciso sulla scelta di un incantesimo di quinto livello per il mio buon stregone da battaglia..sarei orientato su un save or die...avete qualche consiglio da darmi..i manuali utilizzabili sono tutti. grazie in anticipo per i consigli che saprete darmi:-) P.S. per piacere potreste , quando citate l'incantesimo, descriverne brevemente gli effetti e magari dirmi da quale manuale proviene? grazie ancora
  24. Bè questo non è sempre facile , e in alcuni casi è imprevedibile,visto che cmq D&D si basa sull'improvvisazione...a meno che uno non faccia il metagamer:cool:
  25. Rispondo dicendo che è vero che in uno sconto medio gli incantesimi di un incantatore arcano non vengono a essere tutti consumati, ma è anche vero , che in virtu della sua versatilità , il mago si potrebbe ritrovare senza incantesimi adatti a continuare quel tipo di scontro, macon altri incantesimi adtti ad un altra situazione che pero in quel contesto risultano inutili.
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