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NEMESIS GK

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di NEMESIS GK

  1. NEMESIS GK

    R/G For Run

    se vuoi del mana facile puoi usare scimmia spirito guida, canzone ribollente, rito della fiamma, elfi di llanowar e con un po' di spesa uccelli del paradiso. per gli spari ti consiglio quello con x che è incounterabile (non so il nome) se le partite sono lente, metti il nastro di fuoco (ora che non c'è più il manaburn) e 4x fulmine come mucche c'è bassifondi inquieti, altri da pagare poco non saprei, se non il rhox appunto. metti 4x distesa terramorfica, la spacchi sul passo e ti tutori le terra che vuoi (costerà si e no 50 centesimi a dir tanto)
  2. a giudicare dall'art della carta nera, direi proprio di si...
  3. NEMESIS GK

    Lizardmen!

    per provare l'esercito mille punti dovrebbero andar bene, giocare con soli 500 non ha senso nel fantasy (le miniature costano troppi punti) quando avrai più pezzi vai di 500 punti in più ogni volta (o al limite 250); i tornei si fanno a 2250, sembra tanto ma con quello che costano (in punti) certe miniature, ti assicuro che ci si arriva in fretta
  4. io non mi intendo ne di esteso ne di mazzo cangiante, posso però dirti che non vanno d'accordo, come mazzo potresti giocarlo in t2 (non sarebbe comunque competitivo), in esteso non ci fai molto (ma se giochi 4fun va bene, solo che 100 euri 4fun sono tanti, piuttosto montati un mazzo da torneo) posso consigliarti però le mutavault, sono ottime e si giocano in molti mazzi (elfo, goblin, tramutante) ormai si trovano a 15 euri l'una (forse anche meno) e credo che possano starci molto bene nel tuo mazzo aspetta però i consigli di chi gioca esteso, io non so che dirti, se non quello che ti ho già detto, spero di esserti stato utile.
  5. NEMESIS GK

    PUNK PUNK e PUNK

    immagino che non sia tu, non per l'importanza (dato che sei molto conosciuto e attivo) ma perchè mi pare di aver capito che tu abbia una certa passione per l'alcool e anche per le ragazze (quest'ultima passione l'ho anche io ma cerco di moderarmi quando posso...)
  6. NEMESIS GK

    PUNK PUNK e PUNK

    non sono un vero sXe (dato che ascolto black metal da ormai 10 anni...) però vivo secondo i loro precetti (che si ritrovano anche nel grind-core vegano ad esempio) mi piace l'idea di base e musicalmente li preferisco al resto del punk (almeno di solito) conosco la colonna infame, sono stato indirizzato al punk da ragazzetto (da 2 ex: una punk '77, l'altra anarco-punk convertitasi al nazi), non conosco invece gli skruigners, ma immagino cosa possa dire un punk di uno sXe... comunque non me la prendo, la ascolto subito e spero di farmi 2 risate rivedendomi nella canzone. ciao a presto.
  7. NEMESIS GK

    Lizardmen!

    è un esercito abbastanza vario, non ha tantissimi pezzi ma sono quasi tutti performanti, il suo bello è la pittura: puoi farli come vuoi, uno degli eserciti con cui ci si sbizzarrisce di più. la magia è ottima, lo slan è uno dei maghi più potenti di whf (non subisce la maledizione del dio della magia perchè il suo potere deriva dagli antichi) puoi mettere sia truppe elitarie (pochi ma buoni) che mobbaglia (cioè basette rigonfie di tanti piccoli e debolucci mostriciattoli, ma tanti appunto) e hai anche dei bei mucconi come lo stegadonte e il carnosauro, che picchiano MOLTO. anche se non è una delle cose che ti interessano di più, sappi che è considerato uno dei migliori eserciti (meglio di loro ci sono elfi oscuri e conti vampiro, per gli altri dipende dalla lista, dal giocatore e dai dadi)
  8. NEMESIS GK

    PUNK PUNK e PUNK

    a chi volesse un ascolto impegnato del punk consiglio i gruppi straight edge, chi invece volesse qualcosa di violento e duro può ascoltare i carpathian forest, che vengono definiti come black'n'roll perchè fanno una musica a metà tra vecchio punk e black metal, sXe!
  9. NEMESIS GK

    Mazzo Burn - Sparo

    quoto eiden, aggiungo solo che alcune di queste liste da torneo sono già state postate in questo topic (alcune proprio da eiden) quindi basta rileggere i vecchi post e decidere quale fa al caso proprio: c'è a chi piace giocare tiranneggiare e a chi no, chi ha bisogno di spacca artefatti per il proprio meta e chi meno... e così via. e comunque ricorda che a magic il 50% è il mazzo, il 50% è il giocatore e il 50% è fortuna, so che matematicamente non torna, ma la fortuna mica la puoi calcolare, il mazzo e il giocatore invece si.
  10. se ti riferisci a feitan, allora è maschio.
  11. per me non c'è nessun problema, l'importante è che tu te ne sia accorto prima di comprare le carte; il topic lo chiuderanno i mod o lo accorperanno ad un altro già esistente.
  12. petalo di loto, spacco a nero, tiro 2 rito oscuro, THO'... non ho fatto land drop, calo profondità oscure e con i 5 mana neri in pool tiro schianto etereo. altri condìsigli: infilaci 4x ornitottero, così hai bloccanti gratis e 4x sfoltire i deboli, così sacrifichi gli ornitotteri e hai il mana per schianto etereo, ti servono 4x duress per proteggere lo schianto (e magari 4x FoW) e la strip contro le wast dell'avversario. altro non so dirti, se non che c'è di meglio da sognare la notte che le carte di magic...
  13. ma, sbaglio o aveva chiesto un mono W? e ancora, sbaglio o lo aveva chiesto budget? e poi vi rendete conto che sono 3 giorni che ne parliamo e chi ha fatto la domanda non si è più fatto sentire?!
  14. NEMESIS GK

    Mazzo Burn - Sparo

    in che senso risparmieresti un botto? qui da me incenerire va a 50 centesimi e fulmine a 1€, un 4x di fulmine ti costa 2€ in più di un 4x di incenerire (il che non mi pare un'esagerazione), comunque meglio i fulmine degli incenerire, casomai aggiungili, ma non sostituirli... EDIT: ho riletto i vechci post, ti riferivi al fulmine G.LOBULARE? scusa ma leggendo velocemente ho pensato al fulmine (lo sparo) e non alla creatura... allora fai come hai detto, è la scelta migliore
  15. il kitkin proposto da odengod è il mazzo più forte dell'attuale t2, il life è un mazzo che in esteso poteva essere carino un paio di anni fa, ora non fa più nulla nemmeno 4fun
  16. ti ho già detto di leggere il regolamento, i doppi post sono vietati, c'è il tasto modifica apposta. come legacy è ridicolo: il sol ring è banned, il petalo no, quindi puoi giocarne 4x (non ha senso metterne uno solo, o ne metti di più o non lo metti), sia branza che ponder possono essere messi in 4x (quindi non capisco il motivo di metterne 1 e 1) riguardo all'atog: ci sono soluzioni più forti in questo mazzo, l'atog non lo si gioca più da un pezzo, il mazzo gioca angeli di serra e sfingi di serra come chiusura (tanto non tappano, mentre all'avversario tappi tutto) e poi in legacy dove pensi di andare con un mono U senza FoW? finchè non ci dici se è per tornei o no, come facciamo a darti dei consigli?
  17. ciao, leggi il regolamento, devi dirci se lo usi per tornei o tra amici, se è t1 o 4fun, quanto puoi spendere e cose simili, usa anche il tasto cerca, credo ci sia già un topic aperto in proposito. i consigli che posso darti sono questi: infilaci il bianco, 4x tundra, 4x spiaggia allagata, da spade a spighe, angelo di serra, kismet, 4x FoW il sol ring è limitato, se giochi t1 levane uno, se giochi 4fun fai come vuoi spero di esserti stato utile EDIT: ho letto solo ora quello che dici sull'atog, per introvabile intendi che è così scarso che i negozianti dalle tue parti non lo tengono nemmeno nei raccoglitori? lo trovi a 2€ senza problemi anche a scambio.
  18. rinnovo i miei precedenti complimenti sulla miniatura, se vuoi parlare un po' della storia di warhammer io sono disponibile, se conosci bene l'inglese ti posso passare un paio di link MOLTO interessanti, naturalmente tramite MP... i cultisti degli dei si muovono nell'ombra... ancora complimenti e continua col tuo ottimo lavoro
  19. detto da uno di 14 anni è una frase ridicola, dato che io giocavo quando ancora tu non eri nato e ho ancora i vecchi manuali e miniature4e quando incontro giocatori seri (e non bimbiminkia appunto) gioco con le regole vecchie (e qui sul forum, i giocatori di vecchia data stanno già pensando alle carte magia, tu vai pure su wikipedia a vedere cosa sono, a me basta aprire un cassetto per vederle) Modera i toni NEMESIS GK, non mi sembra che vista la discussione siano adeguati. Se vuoi esprimere un parere, o in questo caso una testimonianza da giocatore navigato puoi tranquillamente farlo in modo meno provocatorio Darth Vader
  20. eric per favore evita di scrivere in ogni topic che ti piace bretonnia, sennò si va ot e basta, semmai leggiti i topic su bretonnia e posta lì qualcosa di costruttivo. orgoglio, liste forti sono già state postate, puoi provare a giocare quelle, ma lascia stare il 4° ingegnere, giocane solo 3 sennò non sei da regolamento (figw) e comunque gli alti elfi sono molto deboli e bretonnia è praticamente ingiocabile, sono 2 tra gli eserciti peggiori di warhammer insieme agli ogre, la classifica può essere: elfi oscuri e conti vampiro i migliori alla pari e poi khemri, skaven, impero doppio carro, silvani 4x4, demoni full magic e caos umano con lord 4° su disco (solo se ti esce il gate)
  21. e come già detto ci sono un paio di topic sul bant da cui prendere spunto, quindi guarda pure lì, questo topic è servito più che altro come punto di incontro per parlare del bantfish, ma credo che i topic possano essere accorpati...
  22. si, è un bant fish (lo chiamano così) gioca le selkie e i gerarca nobile (più tutto il resto, naturalmente)
  23. bant lo gioca il giani in legacy ed è un missile (ci vince vari tornei sanzionati) credo che abbia anche la versione t1 (spoiler naturalmente), se cerchi su tipo1.it trovi le liste sotto il nome di giani's bant (mazzo da torneo solo se giocato da lui, per maggiore chiarezza vedasi il suo soprannome) EDIT: lo so, sono lento a scrivere al pc, bravo odengod
  24. anzi, le puoi giocare ma sono counterizzate, sembra uguale, ma se ho 4 mana neri e 5 mox in mano, io li tiro, arrivo a 10 spells, tiro tendrills e ho vinto (o almeno spero), invece col mago intrigante non puoi proprio giocarle le carte.
  25. mi pareva che tempo fa tu avessi già aperto un topic simile, comunque considera che wh è un gioco per paesi freddi, il che vuol dire che in sicilia è più facile trovare giocatori a dicembre o gennaio piuttosto che luglio o agosto
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