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- Adunanza di scrittura creativa
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L'incantesimo più forte
Mi potresti dire il manuale?
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Xcrawl
Qualcuno sarebbe così gentile da spiegarmi o da darmi un link che spieghi, in linea generale, l'ambientazione e le regole di Xcrawl (oppure potreste darmi il titolo del manuale)? Ho notato che ci sono dei topic aperti nella sezione gruppi di gioco...
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Lancio incantesimi
1-Le CD variano in base al livello dell'incantesimo (CD=10+livello incantesimo+ modificatore della caratteristica chiave) 2-Solo quando te lo richiedono i determinati incantesimi o quando si lancia sulla difensiva (quando sei minacciato ma non vuoi subire un attacco d'opportunità)
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Il Guerriero (3)
E' una cdp molto potente, io consiglio barbaro 1 (variante sul complete champion)- guerriero- mietitore
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Classi di prestigio fattibili al 2° livello...
Guarda, io considero il mago con gli incantesimi giusti il personaggio più potente (senza considerare le buil pp)
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Lo Stregone (2)
Sullla descrizione c'è scritto che se il pg con VoP usa volontariamente un oggetto magico perde i benefici del talento...
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Cerco/Non trovo/Esiste? (3)
Sicuramente ne esistono, il problema è che non mi ricordo:banghead: C'è una cdp su fedi e phanteon...non mi ricordo il nome!
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Lancio incantesimi
Allora, ogni incantatore conosce un certo numero di incantesimi, i chierici li conoscono tutti, i maghi due per livello ecc... (ovviamente questo numero può essere incrementato da quelli che studiano sulle pergamene). Inoltre ogni incantatore ha a disposizione un certo numero di slot, ogni slot corrisoponde a un incantesimo di pari livello o di un incantesimo di livello minore potenziato con i talenti di metamagia. Le iniziali tra parentesi sono le componenti che il mago deve avere per lanciare quell'incantesimo (somatiche, verbali ecc..)
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Lo Stregone (2)
Se leggi la descrizione del talento c'è che il monaco può possedere una borse per le componenti magiche, le componenti magiche che costano meno di una mo si considerano possedute dal pg (mi sembra che sia scritto da qualche parte sul manuale del giocatore).
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Lo Stregone (2)
Non è per forza un problema, il talento proibisce di usare oggetti magici, il 95% delle componenti sono non magiche!
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Lo Stregone (2)
Guarda, secondo me le classi di incantatore sono quelle meno svantaggiate dal VoP, in quanto può compensare il fatto di non possedere oggetti magici con gli incantesimi che casta, anche se ovviamente sarebbe più forte con gli oggetti.
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Lo Stregone (2)
E questo perchè? Gli stregoni sono semplicemente delle persone che sono nate con delle abilità magiche innate, non vedo cosa è in disaccordo con il VoP!
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Il Mago (3)
Mi puoi ricordare in che manuale si trova? E che dire del master specialist, se ti vuoi focalizzare su una scuola è anch'esso ottimo!
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Mappe città Faerun
Non ti dico che non esiste nulla, solo che io non ne sono a conoscenza... Forse se cerchi un po su google.immagini trovi qualcosa ma non ti so proprio dire!
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Domanda sulla taglia dell'Halfling
Nella descrizione delle razze all'inizio del manuale del giocatore c'è scritto che l'halfling è di taglia piccola e tutti i benefici che questo comporta.
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Mappe città Faerun
Io me le invento da me, cos'è dunjinni?
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Sondaggio tabellone
Noi giochiamo con i quadretti, per i modellini usiamo quelli di warhammer...ma si possono usare benssimo anche i d6 in eccesso (oppure i segnalini del monopoli:-p)!
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Il Chierico (3)
Guardate, senza andare troppo lontano con le cdp io ho visto cosa può fare un chierico puro ottimizzato, fa molto male sia in combattimento e casta di 9°. Talenti: metamagia divina, incantesimi persistenti. Oggetti:molti bastoni della notte Incantesimi: tutti quelli di buff che trovi sui vari manuali! Un consiglio: non conviene fare un chierico incentrato sulle cure in combattimento!
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eletta di mystra?
Ma così i 9 diventano 10... @Aerys Dipende, i prescelti sono presentati nell'ambientazione di Faerun, ma se hai anche il manuale dei livelli epici 3.0 ne trovi alcuni!
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Classi di prestigio fattibili al 2° livello...
Allora proprio non c'è nessuna cdp acquisibile al 3° livello!