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Dragons´ Lair

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Roald Nordavind

Circolo degli Antichi
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  1. Bè, se la mano libera ti serve solo come scena, a questo punto direi di inserire qualche livello da duellante, che non è un gran chè, ma rispecchia quello che vuoi fare! E poi è un po' più settoriale, ma anche lo Scarlet Corsair, su stormwrack, può rendere bene l'idea dello spadaccino, anche se ha 1d6 di furtivo come prerequisito. Io farei un pg semplice e lineare come Ladro3/Rodomonte3/Scarlet Corsair 1, al momento. Al primo livello di Scarlet prendi fintare migliorato come talento Bonus, e dopo finti come azione gratuita ogni 2d4 round, e altre cose carine come Bonus alla CA su navi e 3d6 di attacco furtivo su 10 livelli. Prendendo Arma accurata gratis da rodomonte, Fintare gratis da scarlet corsair, gli altri metterei un Daring Outlaw per avere 3d6 di furtivo, e poi un po' a scelta
  2. Nel vedere la preoccupazione sul volto di toshiro, annuisco rassegnata, toccandomi nervosamente i capelli.
  3. Si, ma il discorso è anche un altro. C'era bisogno di inserirlo in un contesto fantasy sotto il tag Onore? Vabbè che è praticamente copiato pari pari dal Padrino, ma potevano almeno cercare di cambiarne il nome! E per il discorso dello stereotipo italiano, ovviamente, noi tutti siamo pieni di stereotipi sull'americano medio, dal mangiare solo nei fast food, ad andare a giro armati dai quattr o anni in su. Il disc
  4. è normale una volta vista in lingua originale, trovarla strana anche se fosse doppiata benissimo. Io trovo che molte voci siano azzeccate, tipo quella di Tyrion, che secondo me gli sta benissimo. Chiaro, è strano vederla in una voce diversa dall'originale, anche come timbro, ma se poi al personaggio sta bene, fa niente! Pensa a Cleveland dei Griffin, nelle puntate italiane ha una voce da afroamericano classica, profonda e un po' da tonto, mentre nella originale ce l'ha più alta e nasale, eppure ci stanno bene tutte e due. Una cosa che non si può guardare, secondo me (non so se qualcuno l'ha già detto) sono i metalupi, che a parte non si vedono mai, e poi sono "interpretati" da canilupo cecoslovacchi, più piccoli di un lupo normale. >_> Forse un po' più di computer grafica non ci sarebbe stata male.
  5. Ah, già, mi son dimenticato un pezzo. La descrizione dice : "The code of Silence of Cosa Nostra isn't codified or written down. Is a good code for criminal organization". Il discorso è questo. Perché scrivere proprio "Cosa nostra" in un manuale di D&D? è di cattivo gusto? è inappropriato?, io non lo so, per ora ne sono rimasto sorpreso e basta
  6. Cito da Arcani rivelati, che nel paragrafo dell'onore, tra il Bushido ed il Codice dei Paladini, decide di inserire nientepopodimeno che : Omertà! Cito cosa dice, più o meno testualmente. Do what you're told by your superiors Always look out to way to make money for the Family Do not hide or hold back money from the Family Respect your elder in the Family or Organization in general. Never let a debt go unpaid. Never be late paying your debt. Don't get caught. If you do get caught, keep your mouth shut. Ora, visto che me ne sono accorto oggi per la prima volta, voi cosa ne pensate?
  7. tu in forma di leopardo hai. Gradi (tuoi)+ Des (Leopardo)+Extra (Leopardo). Ovviamente solo per abilità con caratteristiche chiavi fisiche, dato che mantieni le mentali tue.
  8. Non trovo la Tabella dei compagni animali del druido, quella completa, non quella con solo i Core. Non mi ricordo su quale manuale si trova >_>
  9. Occhio alle componenti degli incantesimi, però.
  10. Alle parole del mastro Nano, ignoro per il momento Toshiro, cercando di richiamare la calma immediatamente. "Mastro Nano, delle incomprensioni tra le vostre razze, cantano i bardi da mille anni, ma cerchiamo di superarle in questo piccolo gruppo, per arrivare all'obiettivo comune, non facciamolo arrabbiare inutilmente!"
  11. Aspettando che Nortak sia più lontano, mi avvicino a Toshiro, e bisbiglio nel suo orecchio. @Toshiro Spoiler: Dobbiamo fare qualcosa per quel pazzo. Noi siamo in grado di gestirlo, ma non possiamo portarlo vicino ad altre persone. E credo che le parole non siano molto utili con lui.
  12. Si, potrei farlo in effetti. Adesso decido, via.
  13. A questo punto, direi che mi conviene fare una cosa del genere, togliere Incantesimi persistenti, e Metamagizzare divinamente Incantesimi rapidi, tolgo il dominio della Pianificazione (Ok, è ottimo per gli incantesimi, ma a sto punto non mi serve avere Persistenti, quindi estesi) e potrei puntare su Forza. O cambiando divinità verso Knight of the gods, su Protezione, che mi piace molto. Talenti Incantesimi Rapidi, Metamagia Divina Incantesimi Rapidi, Scacciare Extra, Evocatore Spontaneo (Sempre per avere supporto in mischia). For 10+1 (punti extra)+1(Incremento 4°liv)=12 Cos 14 +2(punti extra)=16 Des 8 Int 9 Sag 16+2(punti extra)=18 Car 12 Avendo otto tentativi di scacciare, direi che posso anche invertire forza e carisma, in modo da arrivare a forza almeno 14.
  14. Il problema è che con il resto del party, sarei l'unico a reggere la mischia, visto che gli altri sono uno Swift Hunter, un Daring Outlaw, un Mago ed un maresciallo. Te cosa proporresti? @Social Distortion I tuoi incantesimi sono dello spell compendium, vero? Il master non lo dà tra i manuali concessi, devo vedere se me li accetta, ma la lista è utilissima
  15. Il problema con il mio chierico, sarebbe che con 10 di carisma, Scacciare Extra, avrei 7 scacciare giornalieri. Non mi bastano neanche per rendere permanente forza del toro :/
  16. Direi che si, era una delle due opzioni. Cancellami pure l'altro post, se non l'hai già fatto Edit. L'hai già fatto xD
  17. Non aspettandomi il colpo dell'ogre, compio un balzo all'indietro, pronta a difendermi, quindi mi ricompongo una volta che Rurik si frappone tra noi. "Cosa diavolo vuoi fare Nortak? Perchè adesso attacchi ogni persona che ti rivolge la parola? Risparmia le tue ire per i nemici, giacchè tra di noi sei il più possente non potremmo andare avanti senza di te che travolgi le avversità a colpi di mazzafrusto. " Dico questo con voce calma e suadente, cercando di far ragionare il gigante. @DM Spoiler: Mi metto in difesa totale, quindi prova di Diplomazia + (14) Ah, sulla scheda ci sono due punteggi temporanei 18 a Des e 24 a Carisma, ce l'ho ancora o erano un buff? Se ce l'avessi ancora sarebbe Diplomazia +16.
  18. "Nortak, per quanto la tua forza ci sia decisamente utile, troverei opportuno provare a sperimentare l'autocontrollo da parte tua. In ogni caso, sono d'accordo sull'esplorare il tumulo scoperto dalla tua irruenza" C'è una punta di amarezza nella voce, dovuta all'irruenza del gruppo. @dm Spoiler: Scusa master, potresti dirmi a grandi linee quali sarebbe il nostro obiettivo?xD Ho riletto un po' ma mi sono perso!
  19. Salve a tutti, ho da chiedere consigli per un chierico, e utilizzo questo Post. Nel gruppo, di sesto livello, per ora siamo i pg sono Un maresciallo, un Ranger/Scout, un Mago ed un Ladro/Rodomonte. Io sono il 5° e dato che i ruoli scoperti sono due, la mischia ed il divino, ho optato per un bel chierico. I punteggi da distribuire non sono molto alti. e sono 8, 9, 10, 12, 14, 16 +5 punti bonus da distribuire ovunque. Le divinità sono di Kingdoms of Kalamar, ed io volevo il dominio della guerra. 4000 monete d'oro per l'equip, un solo oggetto magico. Niente Nightstick. Razza Nano, oppure umano, oppure proponete. Divinità papabili. The Old Man.L/N, Domini Forza, Guerra, Pianificazione, Legge. Arma preferita:Alabarda. The Knight of the Gods LG, Domini Bene, Legge, Protezione, Guerra, Nobilità. Arma preferita: Spadone. Battle Rager C/N Domini Guerra, Metallo, Forza, Caos. Arma preferita: Ascia ad una mano. Poteva essere un'ottima idea prendere The Old Man, con Dominio Guerra e Pianificazione, cosi da avere Incantesimi Estesi come talento Bonus, e quindi puntare a Incantesimi Persistenti, Metamagia Divina (Persistenti) e l'altro talento potrebbe essere uno Scacciare Extra, in quanto di Carisma non avrei un gran ché. Anche se questa tattica non mi piace molto, come la migliorereste per renderlo da subito competitivo? Un talento che mi sarebbe piaciuto, è Evocatore Spontaneo, in grado di fornire creature di supporto in mischia anche al rodomonte/ladro. I punteggi gli avrei distribuiti così : Nano Feats (Evocatore Spontaneo, ?,?) For 10+3(punti extra)+1(Incremento 4°liv)=14 Cos 14+2(Razziale)=16 Des 8 Int 9 Sag 16+2(punti extra)=18 Car 12 -2(Razziale)=10 Ed invece in caso di Umano. Talenti Incantesimi Estesi (Bonus Pianificazione), Scacciare Extra (Bonus Umano), Incantesimi Persistenti, Metamagia Divina, Evocatore Spontaneo. For 10+1 (punti extra)+1(Incremento 4°liv)=12 Cos 14 +2(punti extra)=16 Des 8 Int 9 Sag 16+2(punti extra)=18 Car 12 Diciamo che l'umano sarebbe più forte, mentre il nano lo adoro per il flavour. Ed inoltre, che incantesimi ci sarebbero di utile da persistere fino al 3° livello? Ok, ho scassato abbastanza, grazie per l'aiuto!
  20. Rispondo quindi alla domanda del compagno. "No, purtroppo non riesco a ricordarmi niente a proposito del cavaliere, nessuna ballata, nessuna canzone lo riguarda...." Mentre parlo, soffermo lo sguardo su ognuno dei compagni, domandandomi mentalmente cosa ci facciamo tutti insieme...
  21. Cammino, intrecciando e disfacendo con le dita un'infinita, rilucente treccia, nei lunghi capelli bianco argentei. Persa nella memoria per trovar ricordo del cavaliere.. @DM Spoiler: Faccio una prova di conoscenze bardiche per sapere notizie sul cavaliere
  22. Credo che toglierò Extra Granted Maneuver, per inserire Steadfast determination, in effetti.
  23. Il problema è che per sbilanciare mi servirebbe Maestria, e quindi investire almeno un 15 su intelligenza, nel caso del mezz'orco. A questo punto pensavo ad un : For 16+2+ Cos 15+1 (incremento) Des 14 Car 8-2 (Pazienza ) Sag 8 Int 15-2 Attacco Poderoso Riflessi in combattimento Maestria In combattimento Extra Granted Maneuver Sbilanciare Migliorato. Come flavour, so che c'è di meglio, ma direi che come Crusader di Gruumsh, vado per la lancia lunga, attrezzato con guanti d'arme chiodate a distanza ravvicinata. Come Crusader di 4 avrei 6 manovre conosciute e due stance, ma con un livello marziale di 5, fino a cosa posso attingere? faccio sempre del casino Manovre : Charging Minotaur, Crusader's strike, Douse the flames, Stone Bones, Foehammer, Battle's leader Charge. Stance Martial Spirit, Iron's guard Glare. Al posto di Battle's leader charge, potrei prendere Lion's roar o Defensive Rebuke. Avrò un ts volontà veramente barbino.
  24. Salve a tutti, ritorno a distanza di anni ad abusare della vostra pazienza. Non ho mai avuto molta dimestichezza col ToB (Anche se ho letto le fantastiche guide di MizarNX) Adesso sta per partirmi una campagna di livello 6, ed avevo intenzione di giUocarmi un bel tank. La mia idea, dopo tanti scervellamenti, sarebbe stata quella di Guerriero2/Crusader 4 Come talenti Opterei per Attacco Poderoso Riflessi in combattimento Stone Power Extra Granted Maneuver Stand Still. In questo modo non mi dispiace, perchè con poderoso aggiungo qualche danno quà e là, utilizzando la giusarma come arma. Alternative? Qualcosa per potenziare i danni? Eliminare Poderoso ed aggiungere Maestria e Sbilanciare? E con mezz'orco come razza, come distrbuireste i punteggi? E umano? Ed in alternativa, un combattente focalizzato sul danno da ToB come potremmo farlo?

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