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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da il signore oscuro

  1. il signore oscuro ha risposto a Alamdiir a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    usa la fionda e pompa il compagno animale con i vari incantesimi che sono sulla lista del druido. per la forma selvatica prendi incantesimi naturali e cerca di diventare un animale che ha squartare, oppure un leone crudele, così tiri giù la gente in poco tempo, se devi scappare un leopardo oppure qualche animale che vola ad una buona velocità
  2. fai pure, sono felice che anche ad altri piace scrivere, basta accordarci su quale background fare e per il resto va bene. benvenuto a bordo giovane. edit: se entri nella corporazione che ho creato ci possiamo mettere daccordo lì, tanto è publica.
  3. dopo averci pensato un po' ho pensato di propormi per creare dei back ground a giocatori che me lo chiedono. ditemi che personaggio volete creare, il vostro indirizzo di posta elettronica e vi mando il testo che vi creo.
  4. il signore oscuro ha risposto a Zork a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    due pugnali da mischia ce li vedi bene
  5. il signore oscuro ha risposto a aia a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    stupendo!!!!!!! kelso 4ever
  6. va bene così morwen, grazie
  7. in effetti, sarebbe pp se fosse epica la build, infatti con gli incantesimi epici si possono aumentare le trasformazioni e i dadi vita
  8. uno dei motivi per cui ho scelto il ranger è perchè mi piacciono troppo come classi quelle leggere come il ladro e il ranger nella 4e
  9. in effetti sotto certi aspetti sono meglio i guerrieri, poi i chierici picchiano più di ogni altra cosa se hanno un po' di non morti e un campo anti magia, i maghi salutano le caprette di heidi-esse.
  10. dove si trovano le armi?
  11. in effetti, all' inizio volevo farla da incantatore, ma dopo ho cambiato idea, puoi darmi una mano a ridimensionarla?
  12. il signore oscuro ha risposto a rakdos851 a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    mi sa di sì, se la germinazione dice creatura non pedina è effettuabile
  13. il signore oscuro ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    il trasmutatore è molto forte, di più se usi le varianti di arcani rivelati (chissà perchè nessuno le prende in considerazione) dove posso trovare glass strike, trasmutare roccia in lava, flensing e replicate casting?
  14. oppure gli rubi tutti gli oggetti mentre dorme e li rivendi tutti, così la vendetta è completae ti rifai i soldi del mantello
  15. è meglio che aggiusti i particolari,altra imprecisione, se è alò primo livello evocherà al massimo 1 oppure 2 scheletri, infine, perchè ilo necromante avrebbe dovutorapire la gente e gli animali?
  16. puoi dirci come è composto il gruppo che mi sto incuriosendo?
  17. grazie gaw, puoi riadattarmelo e darmi le pagine? ciao ciao
  18. il signore oscuro ha risposto a Janzur Rahede a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    warlok senza dubbio, il perfetto signore del male
  19. il signore oscuro ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    ho creato la classe per un' avventura, ditemi che ne pensate. l' edizione è la 3.5 bab: medio tempra:bassa riflessi:bassi volontà: alta liv speciale 1 rituale nero 1, animare guardiano I 2 guardia oscura (1 dv, 1 guardia) 3 - 4 animare guardiano II 5 guardia oscura (2 dv, 2 guardie) 6 rituale nero 2 7 - 8 animare guardiano III 9 guardia oscura (3 dv, 3 guardie) 10 - 11 - 12 animare guardiano IV 13 guardia oscura (4 dv, 4 guardie) 14 rituale nero 3 15 rituale nero 4 16 animare guardiano V 17 guerdia oscura (5 dv, 5 guardie) 18 rituale nero 5 19 - 20 rito finale competenza armi e armature: competenza in tutte le armature negli scudi piccoli e nelle armi semplici e da guerra rituale nero: al primo livello un signore nero compie un rituale di magia nera che gli permette di creare uno scheletro medio una colta al giorno come azione di un round completo, lo scheletro dura 1 round e poi svanisce. al 6° livello muna volta al giorno può creare uno scheletro grande della durata di 2 round, ora quello medio dura 4 round. al 14° livello può creare uno scheletro con 4 braccia della durata di 4 round, lo scheletro grande dura 8 round e quello medio 14 round. al 15° può usare animare i morti come capacità magica 3 volte alla settimana. animare guardiano: al 1° livello può creare uno zombie piccolo che combatta pe lui una volta al giorno, lo richiama da un cadavere e combatte per lui per poi svanire nel nulla. al 4° livello può richiamare uno zombie medio o due zombie piccoli una volta al giorno all' 8° livello può creare uno zombie grande, due medi oppure 3 piccoli. al 12° livello può creare due zombie grandi, 3 medi oppure 4 piccoli. al 16°può creare uno zombie colossale, 3 grandi, 4 medi oppure 5 piccoli. guardia oscura: al 2° livello crea un piccolo non morto incorporeo che usa come spia e ladro. un guardiano oscuro è privo di attacchi, può manipolare un oggetto per volta come se non fosse incorporeo, la sua velocitàdivolo è di 9 metri. al 5° e ogni 4 livelli successivi i dadi vita e i guardiani aumentano di 1. rito finale: ora il signore nero compie un rito finale che lo trasforma sia mentalmente che fisicamente, ora diventa un nonmorto e può usare 2 volte al giorno creare non morti e 1 volte al giorno creare non morti superiore, il numero di non morti che può controllare èpari al quadruplo livello da signore nero. due volte al giorno può usare controllare i morti.
  20. stupendo, ma io molti manuali che hai illustrato non ce li ho purtroppo tra cui il complete champion
  21. iron man è stupendo, poi seguono a ruota flash e lanterna verde, di bello c' è anche lo zio sam che è un fumetto americano.
  22. però drago di forza invisibile immateriale per la capacità presa dal fantasma è win, fa roba mostruosa
  23. sono buone idee, io pensavo a cose che mi fanno movere tanto per il motivo di essere preso di meno e scannare prima la gente, grazie ai movimente posso fane uno extra prima dell' attacco, infine pensavo di prendere 1 di quelli che fanno danni continuati, non mi sembrano male.
  24. il signore oscuro ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 4e personaggi e mostri
    ho iniziato da poco a giocare con la 4e e vorrei una mano per creare un personaggio ranger umano. pensavo a farlo combattere con 2 armi e fargli apprendere i poteri che gli permettono di spostarsi e fare gli scatti. poteri a volontà: colpo agile mordi e fuggi colpi gemelli (umano) per gli altri poteri pensavo quelli che gli fanno effettuare spostamenti e che fanno anche danni continuati, potete darmi una mano?
  25. non me lo riordavo, missà che ci vorrà anche il fantasma oppure un cacciatore invisibile allora, immaginatevi un drago immateriale,ci vorrebbe qualcosa per trasformarsi in un drago di forza per l' invisibiltà naturale.