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Dragons´ Lair

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il signore oscuro

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da il signore oscuro

  1. bella come poesia, mi è piaciuta molto
  2. bambola di pezza + pariha (o come diavolo si scrive)
  3. ai livelli alti potrebbe diventare un loop quasi infinito, pensate, 971402347085679 attacchi con molti più dadi per i danni
  4. non saprei, però anche l' attacco senz' armi dovrebbe essere considerato un attacco naturale
  5. forse parlando di ded l' uomo capra potrebbe essere quello che c' è anche su il libro delle imprese eroiche, ora non mi ricor il nome. molto bello, potresti mandarlo avanti anche come racconto. ti prego vai avanti, mi piace molto come racconto
  6. per il combattimento a due armi vi siete dimenticati ambidestria, poi per il combattimento con due armi il migiore è il ranger umano
  7. con questo topic spero di riuscire ad attirare l' attenzione verso i poco compresi e usati combattenti. mi sono spinto dalla curiosità di vedere che buone combo avete ideato per i vostri piccoli macellai. vi prego di mettere le combo in questo modo razza classe\i da usare per utilizzarla\massimizzare i risultati oppure quelle originarie della combo se la avete usata in una campagna i vari tasselli della combo, cioè talenti, capacità di razza, di classe e qualsiasi altra cosa che la metta in moto. spiegazione della combo. mind flayer domatore corporeo illithid 10\ guerriero 5 i tentacoli, portata dei tentacoli del domatore corporeo, allungamento per tentacoli per 4, critico sovverchiante (tentacolo) critico devastante (tentacolo) in questo modo si ottiene una portata di 4,5 in cui si può fare un completo da 24 attacchi con i tentacoli, così vista la grande quantità di attacchi si faranno almeno 2 o 3 critici, così l' avversario deve superare innumerevoli tiri salvezza contro la morte, in questo modo si tolgono in fretta e anche se li supera riceve talmente tanti danni che potrebbe anche morire anche se li ha superati tutti. questa non è di esempio, ma è una build che userò , in una campagna.ù a voi la linea
  8. ha bab base +26, quindi ci sono i 6 attacchi, visto? tutto rientra nei parametri
  9. fate prima così: uccidete il master e poi cambiatelo con uno meno tirchio, vi farebbe comodo, tanto nessuono andrà mai a cercarlo nei meandri di Faerun. un master così lo odierei a prima vista, io voglioessere ricco, non una mezza cartuccia con un ecquipaggiamento da 1° livello e i png avversari con roba da livelli epici, non è giustooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  10. buono, molto buono. la mia build fa 6 attacchi con ogni tentacolo proprio perchè ne ha 4, in teoria dovrebbe usare tutti i tentacoli con il completo. non conosco il demon archer, che è?
  11. il d17????????????:stelle: mai sentito nominare
  12. la build di 30° di questo topic, guarda il mind flayer che ho postato, poi dimmi che ne pensi http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=20523&page=3 secondo me è buonissima leggi e vedrai il senso
  13. purtroppo non sei ai livelli epici, perchè io uso una buil fantastica che fa 24-30 attacchi con un completo, bisogna essere almeno al 30 per farla, sei sfortunato. per quei livelli fai piuttosto in mezzodrago rosso-mezzorco barbaro, farebbe molto male
  14. non credo, ha una CA spropositata e 371 pf, nonpenso proprio che riesca a tirarlo giu
  15. purtroppo non riesco a ricordarmi una cosa, ad esempio un personaggio indossa un paio di guanti della forza orchesca e una cintura della forza del gigante, i bonus dei due oggetti si sommano? vi prego, schiaritemi le idee che non me lo ricordo. grazie in anticipo il signore oscuro
  16. gaso, na figata mostruosa. fa molt male, pensi di riuscirw a battere il pg di 30° che voglio creare? riesce a tirare un attacco completo da 24 attacchi, 1d10 ciascuno con portata di 4,5 metri e arrivano a 30 da 1,5 metri, 6 da 1d8 e 24 da 1d10, tra spada lunga e tentacoli... è un mind flayer.
  17. ora ho una build che fa molto male mind flayer dominatore corporeo illithid 10\ guerriero 5 un' accoppiamento abbastanza buono, attacchi con portata a 4,5 metri, attacco turbinante a tutti gli avversari a portata e un completo a 24 ATTACCHI, a me sembra pauroso, 24 attacchi DA 1d10 CIASCUNO, con portata da 4,5 metri, a patti che si attacchi con i tentacoli e quando l' avversario è entro 1.5 metri gli attacchi salgono a 30, a me sembra che di danni ne tira abbastanza, quasi peggio dei blaster, se si riesce a lanciare zanna magica superiore sui tentacoli da solo diventa una bestia. di punti ferita ne ha abbasanza, parecchio resistente. a me sembra buona, diteni che ne pensate. ps: ecco i talenti che bisogna prendere attacco poderoso tempra possente arma focalizzata (tentacolo) arma specializzata (tentacolo) multiattacco iniziativa migliorata critico migliorato (tentacolo) carica con lo scudo estrazione rapida critico soverchiante (tentacolo) critico devastante (tentacolo) gli oggetti: armatura a sonda scudo grande chiodato allungamenti da tentacolo x4 cintura della forza da gigante guanti della forza orchesca ( se non mi ricordo male i potenziamenti degli oggetti alle caratteristche sono accumulativi) anello del padrone e anelli dello schiavo l' attacco e la difesa sono bilanciati, a prima vista sembra migliore di un guerriero classico. edit: i talenti e gli oggetti che ho messo sono quelli fissi per la build, in modo da pareggiare sia l' attacco che la difesa, al posto di avere un' arma a due mani e poca CA ho preferito aumentare la difesa e diminuire i danni, tanto con il completo con i tentacoli fa abbastanza danni da solo il bab è abbastanza alto, forse non avrà il bab di un guerriero, ma mi sembra molto più forte. grazie agli anelli riesce ad assoggettare le persone ed avere gli schiavi necessari. grazie a carica con lo scudo se in carica colpisce con lo sudo e riesce a sbilanciare l' avversario può effettuare un colpo di grazia nell' immediato, diminuendo i nemici molto in fretta. forse è una build quasi perfetta
  18. ho trovato, si può fare anche con la mia e senza spendere px e mo. basta succhiare il cervello a un wu jeng con body outside body e il gioco è fatto, inizia la combo succhia cervelli, la mia build è migliore per la combo perchè prende mille mila pv temporanei
  19. grazie, allora è solo 4fun ( per divertimento), però mi sembra giocabile, oddio, forse no. allora è meglio la mia build, puoi dirmi cosa ne pensi? a me sembra buona
  20. ganzissima, ora si che mi piace, però non succhia cervelli a 4,5 metri di distanza, dove posso trovare body outside body? anche con la mia buil posso andare avanti all' infinito, basta usare le abilità giuste, grazie del consiglio per la combo hannibal lecter. potrei fareanche io così, sarebbe comodo essere immortale. edit: potresti dirmi dove trovare i talenti e la loro utilita?
  21. Il psicomeabolismo è efficace, per un buon blaster danni a palate... Evvai!!!
  22. meglio gli illithid, sono loro che usano più spesso la classe. poi come faceva a estrarre i cervelli? sicuramente non con i denti. Al massimo quando erano morti. Invece la mia build massimizza le estrazioni e lo fa a una disanza paurosa, però non utilizza gli incantesimi, comunque non mi piace la build "Annibal Lecter"
  23. può essere buono avere tutta quella RI. invece qualche super buil per warlock? per il mind flayer ce nè una buona, mind flayer domatore corporeo illithid 8\ illithid erudito 7 con le estensioni per tentacoli si raggiunge una portata paurosa e con i cervelli succhiati si potenzia il personaggio, infine con le varie capacità acquisite succhiando i cervelli (meglio gli incantesimi) si possono fare molte cose, pensate, incantesimi per lo stregone e il dominio della tirannia, si , hanno tantissimi schiavi e si picchia in corpo a corpo, fantastico insomma
  24. in teoria le gemme dovrebbero essere delle gemme normali che usa per intrappolare le anime, il lep aggiuntivo è di +6, il lep aggiutivo da lich non si somma, i dadi vita dell' esempio sul manuale dei livelli epici sono 21 perchè era un mago di 21° livello, quindi potrei fare benissimo anche un warlok di 24° umano, demilich. se si può fare sarebbe una super build Edit: lo ho visto dopo, si aggiunge anche il lep del lich, ma è +2, non +4

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