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Fodasu

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Fodasu

  1. Fodasu

    Cyberpunk V3

    Ma è appunto per questo che speravo intervenisse. Non è e non sarà mai mia intenzione far cambiare idea a qualcuno sicuro della sua. L'intervento di Troll mi sembra opportuno perchè, oltre al fatto che ben conosco il suo affetto per il genere, è interessante sentire l'opinione di chi nella sua recensione, tra i lati positivi di CPV3 poneva all'apice proprio quello di essere SOSTANZIALMENTE un ottima elaborazione di ciò che era CP2020, senza dimenticare nulla indietro: insomma, proprio ciò che qui sembra destare perplessità. Tutto qui. Il mio è solo un consiglio, poi fate come volete.
  2. Fodasu

    Cyberpunk V3

    No ragazzi, ferma. Kiavik lo sta ripetendo dall'inizio del post: la versione italiana è ANCHE una REVISIONE. E' chiaro? Molti elementi sono stati radicalmente revisionati, non è solo un discorso di grafica. QUESTO è il Cyberpunk V3 originale: CLICCAMI QUESTO è il Cyberpunk V3 di Lucca: CLICCAMI Stiamo parlando del secondo. Come vedete, il primo è stato valutato molto positivamente in quanto a CONTENUTI. Anzi, è stato messo in luce un elemento che è la punta di diamante del CP V3 che, guarda un pò, è proprio la straordinaria capacità di elaborare in modo ottimo e coerente ciò che era CP2020, senza dimenticare nulla. Bene, il secondo è stato MIGLIORATO. Poi i gusti son gusti, ma a sentire in giro questo CPV3 Revised sembra un bel giochino. PS: data la piacevole quantità, a quanto pare, di esperti/appassionati del genere Cyberpunk, Kiavik perchè non inviti qui CyberTroll per chiarire le palesi incomprensioni che mi sembra di notare?
  3. Fodasu

    d6 o saga ?

    Hai ragione orcus, però è anche vero che se sei un Jedi... Beh, FAI TUTTO! E' abbastanza coerente con il setting Dieri che più che altro è proprio la figura del Jedi ad essere intrinsecamente prevalente su le altre, e questo va considerato quando si scrive un gioco che preveda tale ''classe''. Che ne pensi?
  4. Ecco, una cosa che dovresti fare (+ che altro è un consiglio) è sostituire i geroglifici egizi con ''linguaggi germanici, nord europei, giù di li''. Che sono senz'altro più adatti alla campagna!

  5. No no, c è qualcosina da ''limare'' per far coincidere col setting, ma trattasi di shtrunzate. Te le chiarisco appena ho tutte le schede!

  6. Pure io lo sbandieravo ovunque da parecchio tempo. Il Curte e Leo lo presentarono (anche) su Asterion e Gdr Italia tempo fa, e sapevo sarebbe stato fighissimo... Beato chi c'è stato!
  7. Fodasu

    d6 o saga ?

    Ammetto di non aver giocato a nessuno dei due, ma conosco bene il d6 sys. Quindi a primo impatto mi vien da pensare che SW d6 non sia male, anche perchè molti me ne hanno parlato bene. Ma saga com è?
  8. Grande Enry, ottima anche la tua scheda Manca solo Ashrat e se parte!

  9. Fodasu

    d6 o saga ?

    La domanda te la sei fatta da solo ^^. Cerchi qualcosa di semplicemente più dettagliato, o qualcosa con maggiore profondità e spessore in fatto di ambientazione, avversari, plot, etc...? Perchè nel primo caso potresti riuscire a risolvere anche con il Saga, ma nel secondo, boh... Credo stia a voi rimboccarvi le maniche e (cosa per altro che trovo bellissima...) metter mano al setting, usando le regole che già avete (d6) per espandere gli orizzonti dell ambientazione.
  10. Fodasu

    Disegnare a Lucca

    Ammazza che belli. Il dentista, poi, mi fa spaccare
  11. Fodasu

    Cyberpunk V3

    Beh, a leggere sul web e a detta di molti, tra cui i miei ''inviati'' a lucca ^^, CP V3 ha fatto il ''tutto esaurito''. Quindi l'inizio è un successo, mo aspettiamo un pò di feedback.
  12. Ovviamente no, ma sicuramente, tra i gdr (o presunti tali ), è uno di quelli che più vi si approssimano. Al paese mio, se un gioco cura al 95% le mazzate, e al 5% TUTTO IL RESTO, chiamarlo wargame non è proprio ''folle'', suvvia. Figliolo, non credo immagini quanto ciò sia distante dalla realtà O_O
  13. Fodasu

    Cyberpunk V3

    Beh, considerando che i primi sono un mare, mentre i secondi solo 4 gatti... Non è stata una mossa così azzardata D&D4 lo ha fatto, e per 1 giocatore di ruolo che ''muore'', nascono due bimbiminkia PP pronti a sfasciare Draghi con le Kamehameha ''La natura troverà un modo...'' diceva questo genio... ... che sia questo il modo per il GDR?
  14. Fodasu

    D100

    Ma dici questo? CLICCAMI O dici il BASIC? Perchè in teoria ce ne sono tanti... Pure Rolemaster usa i d100...
  15. O mio dio! Perdonoooo E lo so, ragazzuoli, dovete scusare il mio cervello che a forza di scrivere scoppia in blackout continui :mrgreen:

  16. Fodasu

    avere 1 di carisma

    Considerando che in d&d il carisma è questo, a te la valutazione
  17. Porello, lo stamo a devastà Voleva consigli su un setting Vichingo per d&d, e si ritrova con d&d che è da scartare... Scusaci aazm! Però lo dico onestamente: Death, Gorthar, (io), secondo me hanno ragione, il gioco va modificato, oppure di Vichingo avrà solo il nome. Ecco perchè dicevo ''vuoi fare Konan?''. E come ha suggerito LudTW, Wfrp è più che adatto allo scopo (e concordo, senza poi contare che ce ne sono altri se Wfrp non ti garba). Ti sto dicendo questo perchè l'idea mi piace, e vorrei (come credo gli altri) solo consigliarti i mezzi secondo me adatti allo scopo. (Per il mare ci sono le barche, per le strade le automobili: nessuna è buona o cattiva, sono solo adatte ai rispettivi ambienti ) Secondo me rimmaresti sorpreso e soddisfatto anche tu dal risultato...
  18. Potrebbe essere un idea, però a sto punto bisogna aumentare il quantitativo di danni inflitti mediamente. Perchè, per dare il senso di ''rischio'' che dicevo, bisogna rappresentare il fatto che anche un uomo con 10 di Forza può seccare con facilità il Capo Guerriero della tribù, se lo becca con un ascia in un punto del corpo... Collo, fianco, petto, femorale, etc... Per come andavano in battaglia, i punti a rischio di colpo ''mortale'' (anche se non istantaneamente) erano parecchi.
  19. ahahah! Davero... O_O Questo è un buon provvedimento, se si vuole a tutti i costi mantenere il regolamento di d&d. Lo usavamo qualche anno fa e funziona abbastanza benino, ed è anche molto malleabile. Una cosa che devi soprattutto curare è: alla spada non ti opponi aumentando la tua FISICITA'. Alla spada ti opponi aumentando la tua abilità nel NON FARTI COLPIRE, e nel colpire PER PRIMO. E' una componente fondamentale di quella che è a mio parere la bellezza della guerra prima dell'avvento delle piastre, armaturone, etc... (E che poi è una c.azzata che sto dicendo, dato che in altre zone del mondo si è SEMPRE usata poca armatura, se non nessuna. Punto.) Insomma, il più grande consiglio che ti posso dare, la cosa primaria IMHO, è: cura molto l'effetto ''rischio'', l'effetto ''One hit, one kill''. E' molto importante per dare colore al setting, che è imho molto suggestivo di suo.
  20. Ma proprio pesanti pesanti! Ad esempio il sistema di PF va totalmente estirpato, perchè è assolutamente ''anti-suspance''.
  21. No, hai ragione, non è vietato... Però magari poi paro un fanboy di Wfrp E poi, a seconda dei gusti di aazm potrebbe piacergli un sacco di roba. Persino GRIMM nuovo, con qualche modifica, a me piacerebbe un casino, pensa un pò!
  22. Si, ma non lo volevo dire per non sembrare propagandistico Cmq, Wfrp è ottimo, ma ce ne sono anche altri, eh!
  23. Ahhh, e vabè allora di cosa ti preoccupi? Cambi le armi in oggetti un pò più rudimentali, togli totalmente la magia e quasi del tutto anche le armature, impasti bene il tutto è lo schiaffi in un ambientazione oscura (ma anche no), fredda e selvaggia. Infine una spruzzata di gioco ''navale e marittimo'' e il gioco è fatto. Senza toccare le regole è una cosa semplicissima, basta vedersi o leggersi qualcosa a tema! Io però un pochino le classi le cambierei, o almeno ne precluderei alcune. Tutte le classi andrebbero ad accorparsi in 5 o giù di li: - Guerriero con arma da taglio; - Guerriero con arma contundente; - Arciere; - Sciamano; - Navigatore; Diciamo che non trattasi di un setting adatto a roba come ladri, monaci, Maghi, o roba simile... Ti basti pensare che in quel ''mondo'', se non combattevi non eri considerato ne tutelato dalla legge (o quel che alla legge si avvicinava...), a meno che non fossi ''sotto'' qualcuno che fosse un combattente. Insomma, se non scendevi in guerra non eri un cittadino ^^.
  24. Beh, ma d&d è piuttosto semplice da adattare, o no? Certo, non è proprio un gioco adattissimo... Ma con qualche taglio in fatto di magia e abilità, e livello tecnologico generale, ci stai. Dico che non è adatto perchè un ambientazione vichinga deve mettere in risalto il carattere effimero di tutto. Puoi morire da un momento all'altro, per un infezione, un fendente o una tormenta di neve... Le armature sono molto obsolete, e sopravvivi se NON ti fai colpire. Non è proprio un setting da ''barattoli ambulanti'', come sono generalmente i combattenti a d&d: grossi panettoni di PF che prendono spadate e vanno giù solo quando stanno a 0. Il setting vichingo deve essere un setting che lasci trasparire la sensazione di ''morte dietro l'angolo''. D&D è più adatto a roba come Konan e giu' di li. Ma ovviamente dipende: quanto intendi rappresentare il setting vichingo in fatto di realismo? O vuoi solo la ''tematica'' vichinga?
  25. Di cosa tratta? E' semplicemente la redazione del VERO diario di Ibn Fadlan, in cui è annotata di proprio pugno la sua avventura da arabo nel mondo dei Normanni. Hai presente ''Il 13° Guerriero''? Bene, questo è il vero libro ^^.
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