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Dragons´ Lair

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Bomba

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Bomba

  1. Duark l'Esperto Osservo gli abiti atterrito, come se il sacerdote mi avesse appena offerto dello sterco fumate su un vassoio d'argento dopo aver promesso una notte di passione con una lussuriosa donna di malaffare. Inspiro a lungo, prima di mettere tale veste sopra la mia armatura Se perfino Mahrh accetta, non vedo perchè debba fare io il paladino... che non sono! penso tra me e me, seguendo quindi quella insolita processione di fedeli goblinoidi di Lathander, praticamente degli ossimori viventi Prossima volta cosa vedremo? Drow adoratori del sole? penso, però divertito dall'ironia della situazione creatasi, almeno finchè non raggiungiamo la cappella. Con un gesto noncurante, riporto le mani alle else delle spade corte. Non saranno certo le armi più in forma, ma sono comunque capaci di svolgere il loro compito alla bisogna. Al momento la mia mente può fare poco, motivo per il quale mi limito a osservare i due inginocchiati, così da valutarne la minaccia e il sesso...
  2. DM Il professor Layton cerca di dire qualcosa, ma la sua bocca si muove a vuoto Non ti sforzare, vecchio! lo rimprovera Berek, per poi guardare lo scontro ancora in corso. Sebbene il gruppo si impegni, infatti, il goblin all’interno di Nix sembra voler davvero incombere su di loro, la sola fiammata lanciata da Thorek che porta il corpo del cangiante a tremare, martoriato da colpi e bruciature NGH… QUESTO CORPO STA PER CEDERE! MA STA SERVENDO AL SUO SCOPO! tuona, per poi portare la sua mano contro il muso di Schwarzy, avvizzendo il metallo fino a farlo arrugginire, il possente corpo del costrutto che si ferma, per poi crollare di lato UN SECCATORE IN MENO! esclama trionfante, per poi ergersi a fatica contro Thorek e Zalabirus SIETE OSTINATI! AGRAVAK APPREZZA IL CARATTERE! POTETE AFFRONTARMI O INCHINARVI DI FRONTE AL POTERE DI AGRAVAK! NESSUNA DIVINITA’ MUORE MAI SUL SERIO, FINCHE’ VI E’ FEDE! ACCETTATE IL CULTO E FORSE VI RISPARMIERO’! AFFRONTATEMI… E PERIRETE! Ribatte, pronto a continuare l’assalto contro il nano e il tiefling, mentre la vita di OC34N continua ad essere appesa a un filo, quel piccolo tempio tramutato in un confusionario campo di battaglia. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix non può agire OC34N supera il suo tiro di stabilizzazione (2 successi, 1 fallimenti) Thorek usa Firebolt con Svantaggio. Colpisce e infligge 5 DANNI DA FUOCO Schwarzy attacca, ma manca Zalabirus usa Dardo Stregato, ma manca Zalabirus movimento Goblin etereo attacca Schwarzy. Lo attacca e lo colpisce infliggendo 17 DANNI NECROTICI Schwarzy viene disattivato X tutti Checkpoint nella notte tra il 21 e il 22 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di Nix)
  3. Duark l'Esperto Emerge con il resto del gruppo, rimanendo però in silenzio, come a dimostrare la veridicità di quel "voto". In compenso la mente di Duark è un tumulto di pensieri Se la stanno cavando bene! pensa, per poi notare Skunk aggirarsi intorno e fargli cenno di avvicinarsi Ci manca solo che ci separiamo e finiamo per dividerci pensa esasperato. Forse la peggiore situazione che potrebbe capitare loro. Tuttavia una considerazione si fa strada nella mente del combattente E se stesse cercando una qualche sgualdrina da rapire? Ah, quale geniale idea sarebbe! pensa, gongolando al pensiero delle turpi cose che farebbe, un ghigno che si allarga sul suo viso verdastro.
  4. DM cavolo! esclama Berek, sorreggendo il professor Layton, le rughe ben visibili sul volto mentre si tiene una mano al centro del petto Il professore rischia di schiattarci! esclama il fratello di Thorek. Ma sia l’artefice che il tiefling hanno ben altro a cui pensare, intenti a fronteggiare Nix il Posseduto, deciso a farsi strada verso Zalabirus. Dal canto suo il membro del Circolo lo intercetta con una nube di pugnali volanti, tali da martoriare il corpo del cangiante, già provato dallo stesso attaccare dello spirito del goblin, quando ancora si trovava nel corpo di OC34N IO… TI… STRAPPERO’ QUELLE CORNA! urla lo spirito, scansandosi di lato per poi colpire con la propria mano, avvolta da energia oscura, il fianco di Schwarzy, placche di metallo che cadono arrugginite dal tocco avvizzente dello spirito AGRAVAK MI DA’ LA FORZA! MORIRETE TUTTI E IO AVRO’ UN NUOVO CORPO! IL CULTO RISORGERA’! tuona, la voce che rimbomba forte come un fortunale d’estate, costringendo gli uomini all’esterno a tapparsi le orecchie e a indietreggiare, una luce eterea che balugina dagli occhi un tempo di Nix. Evaso dai pugnali, egli continua a incombere quindi verso Zalabirus, ormai a pochi passi da lui. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix non può agire OC34N fallisce il suo tiro di stabilizzazione (1 successo, 1 fallimenti) Thorek non agisce Schwarzy non agisce Zalabirus usa Nube di Pugnali (area in blu della mappa) Goblin etereo (con il corpo di Nix) subisce 10 DANNI TAGLIENTI Goblin etereo movimento Goblin etereo attacca Schwarzy. Lo attacca e lo colpisce infliggendo 17 DANNI NECROTICI X tutti Checkpoint nella notte tra il 19 e il 20 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di Nix)
  5. DM La battaglia continua, con Schwarzy e Nix il Posseduto a confronto, mentre Thorek si rivolge ancora al professor Layton. La risposta dell’accademico, ancora trattenuto da Berek, è però di un aiuto limitato Nessun nemico è imbattibile, Thorek! esclama l’accademico Quella creatura non può possedere corpi all’infinito, altrimenti saremmo tutti burattini nelle mani degli spiriti! illustra, pallido in volto Sta cercando di prendervi per sfinimento, ma se notate ha subito puntato a quelli che ha ritenuto i più facili da dominare continua Layton Nix e OC34N sono salvabili e potrebbero ancora aiutarvi, ma prima dovete portare quello odioso allo scoperto! Berek quindi bercia contro il fratello Ho una pozione con me! Se mi porti quel ferrovecchio posso rimetterlo in sesto! sbraita. Zalabirus, dal canto suo, decide di provocare il goblin nascosto dentro Nix, il cui volto diventa paonazzo E TU PENSI DI SPAVENTARMI? tuona con la voce gracchiante del sacerdote di Agravak TU NON SAI COS’E’ LA PAURA, TIEFLING!!! ruggisce, il volto che si deforma in una smorfia orrenda, grottesca. La bocca orribilmente dilatata in una chiostra di denti affilati, occhi ridotti a fessure, una deturpazione che gela tutti i presenti. Solo il nativo del Droaam resiste, assieme al cinghiale meccanico immune a tali effetti. Ma Thorek sente le gambe tremargli e la barba ingrigirsi, così come anche Berek pare invecchiare ancora di più, così come il professor Layton, il quale si porta una mano al petto, ansimando. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix non può agire OC34N supera il suo tiro di stabilizzazione (1 successo, 0 fallimenti) Thorek non agisce Schwarzy attacca, ma manca Zalabirus usa intimidire Goblin etereo (con il corpo di Nix) usa Sguardo Terrificante Schwarzy è IMMUNE Zalabirus SUPERA il TS e non subisce effetti Thorek FALLISCE il TS, diventando SPAVENTATO. Inoltre INVECCHIA DI 20 ANNI X tutti Checkpoint nella notte tra il 17 e il 18 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di Nix)
  6. DM Ottima domanda! risponde il professor Layton a Zalabirus Ci sono in verità state molte diatribe nelle sale di studio, riguardo questo. Teorie di vario genere, se vuoi sentire me, Zalabirus commenta il professore, tirato quindi per la collottola da Berek quando una scarica di elettricità rischia di colpirlo. D’altro canto, non vi sono chiacchiere ma solo ben assestati sganassoni all’interno del tempio di Agravak in quel momento, con le parti coinvolte intente a far di tutto per mettersi al tappeto. La superiorità numerica, però, è infine pronta a vincere il goblin traslucido. Una incornata di Schwarzy, un assalto mentale da parte di Nix e infine una elettrocuzione di Zalabirus riescono infine a far immobilizzare il corpo del forgiato. Dentro il proprio corpo, OC34N può finalmente risentire il controllo delle proprie funzioni, prima di stramazzare a terra Beh! commenta il professor Layton, aggiustandosi gli occhiali a mezzaluna Sembra che forse i sostenitori della sopravvivenza assoluta mentre si è nel corpo, fossero… si interrompe quando il goblin riemerge dal corpo del forgiato, per poi insinuarsi dentro quello di Nix e sollevare le mani, urlante IL CULTO DI AGRAVAK RISORGERA’!!! esclama, ora proprietario del corpo del cangiante …ahem, dicevo… sembra che fossero nel giusto! osserva il professore, Nix che si getta urlante contro Schwarzy, unico bastione nella mischia. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix usa Psychic Blade. Colpisce la seconda volta infliggendo 13 DANNI PSICHICI OC34N non può agire Thorek manda Schwarzy all’attacco Schwarzy attacca. Colpisce infliggendo 4 DANNI Zalabirus mantiene la concentrazione per Dardo Stregato e infligge 11 DANNI DA ELETTRICITA’ OC34N crolla a terra. Il Goblin Etereo torna operativo Goblin Etereo entra nel corpo di Nix. Nix FALLISCE il TS su Carisma per evitarlo Goblin etereo (con il corpo di Nix) fa movimento e attacca, ma manca il buon Schwarzy X tutti Checkpoint nella notte tra il 15 e il 16 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di Nix)
  7. Duark l'Esperto Io sarei per ucciderlo per direttissima opino Con tutto il rispetto, ayatollah, il tempo è contro di noi. Farci un'idea chiara del posto richiederebbe forse più tempo che esplorarlo direttamente. Ci sono situazioni nella quale a volte è opportuno ragionare e agire sul momento, e non sempre una pianificazione a lungo termine è possibile. Questo in aggiunta a rischi già fatti notare dal buon Donkey spiego Ma proprio perchè Donkey sembra pronto a liberare la guardia dal peso della sua carotide nel caso le cose vadano per il peggio, vi lascerò agire ripongo le spade corte, ahimè ancora malridotte, per estrarre la balestra Ma sarò pronto a dare supporto al nostro scassinatore concludo. Mi posiziono quindi per prendere la mira contro la vittima prescelta
  8. DM Con la morte nel cuore, ma con la speranza di poter liberare il loro amico, il gruppo decide di muoversi contro il loro compagno forgiato, il quale incombe su Nix, pronto forse a eliminarlo. Tuttavia il sacerdote goblin ha fatto i conti senza il tiefling, il dardo stregato di Zalabirus che lo centra al fianco, rilasciando una scarica di elettricità che risuona in tutti i circuiti dell’automa vivente BRLRLLRLRL!!!! Esclama l’infiltrato nel corpo di OC34N, tremando violentemente. Ed è a quel punto che Thorek decide di fare la sua mossa, rispondendo alla minaccia metallica con un’altra, vale a dire il poderoso Schwarzy. Il cinghiale meccanico carica e per poco non manda all’aria il combattente giunto dalle acque, ma abbastanza da farlo infuriare VOI OSATE AFFRONTARMI? IO RIPORTERO’ IL CULTO DI AGRAVAK ALLA SUA GLORIA! esclama con voce antica HO BISOGNO DI QUESTO CORPO! corpo che non si tira indietro a usare in quello scontro tra mecha, la mano che cerca di colpire nel muso Schwarzy, il quale intercetta però il tentativo con le proprie massicce zanne, lo scontro al suo culmine. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix non agisce OC34N non può agire Thorek manda Schwarzy all’attacco Schwarzy movimento e attacca. Colpisce infliggendo 10 DANNI Zalabirus lancia Dardo Stregato e infligge 6 DANNI DA ELETTRICITA’ Goblin etereo (con il corpo di OC34N) attacca Schwarzy, ma lo manca X tutti Checkpoint nella notte tra il 7 e l’8 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di OC34N)
  9. DM NUMERI E LETTERE? NO! IO SONO GREZ, VICARIO DEL CULTO DI AGRAVAK! dichiara con voce eterea la creatura all’interno del corpo di OC34N. Affrontare un compagno di tante battaglie è destabilizzante, fatto che probabilmente giustifica la mancanza di concentrazione di Nix, tale da impedirgli di abbattere le barriere mentali dell’antica creatura dentro il corpo del forgiato. Thorek e Zalabirus rimangono basiti in quello scambio tra amici, la mano metallica del forgiato che infine colpisce il petto del cangiante, inonandolo di una energia negativa che si manifesta in un’ondata violacea che si propaga per il corpo di Nix come un virus, minacciando di farlo svenire E’ una possessione! E’ una possessione! esclama quindi una voce. A parlare è il professor Layton, pallido come un cencio sulla soglia della torre. Dopo un momento di sbandamento (come anche per il resto dei membri del Circolo) egli sembra aver riacquisito la parola Lo spirito è dentro il vostro amico! Finchè è cosciente egli continuerà a manipolare il proprio corpo. Credo… che voglia usarlo per guidare un culto! Cercate di scacciarlo o mettere ko OC34N! alla citazione di un esorcismo, i presenti si guardano in silenzio, con Berek che sbuffa Ah, non guardate me! dichiara il fratello di Thorek. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix usa lame psioniche. Manca entrambe le volte OC34N non può agire Thorek non agisce Zalabirus si lancia armatura magica Goblin etereo (con il corpo di OC34N) attacca, colpisce Nix infliggendo 17 DANNI NECROTICI X tutti Checkpoint nella notte tra il 9 e il 10 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di OC34N)
  10. Duark l'Esperto Fa per aprire la bocca e offrirsi volontario per la scassinatura, ma il buon Donkey lo precede Speriamo non ti ferisca a morte pure il lucchetto lo schernisce. Ma a quanto pare il furfante del gruppo sembra davvero il fatto suo Devo stare attento quando parlo con te. Con tutte queste abilità penso saresti in grado di derubare tutto il gruppo commento con una risatina sommessa, non potendo fare tutto il casino che vorrebbe.
  11. DM L’apparizione del goblin etereo coglie di sorpresa i presenti, i quali fanno fatica a reagire. Zalabirus, astutamente, decide di difendersi, ricordando come le creature eteree, note appunto per avere uno stato sospeso tra il piano Materiale e quello Etereo, possono comunque venire colpiti in pieno o interdetti da effetti di forza (come ad esempio armatura magica) mentre la maggior parte degli effetti degli elementi sono in grado di influenzarli solo parzialmente. Per fortuna di Nix, il suo attacco mentale è in grado di trovare una via contro la mente della creatura, antica e remota dei secoli perduti alla quale appartiene, la visione di simboli e sacrifici che colpisce la mente del cangiante. Thorek rimane sulla soglia, interdetto, mentre OC34N cerca di trafiggerlo con le proprie spade. Il goblin si solleva per evitarle, rivelando perlomeno di temerle, ma è a quel punto che i suoi occhi riluccicano di uno scintillìo sinistro e verdognolo TU! dichiara al forgiato, per poi espandersi fino ad avvolgere il costrutto vivente, il quale infine vede il proprio corpo muoversi e parlare contro la propria volontà (nota per OC34N: sei cosciente di ciò che vedi e fai) UN CORPO! FINALMENTE! MA … CHE STRANO CHE E’! la voce che rimbomba con la stessa tonalità, stavolta però dalla bocca del forgiato. Il tempo di muoversi, goffamente, che egli sembra prendere mano in quel possesso, gettandosi su Nix con una mano tesa, avvolta in energia nera MUORI, TU NON MI SERVI PIU’! dichiara furioso, le dita che mancano di un soffio il petto del cangiante. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) Nix usa lame psioniche. Colpisce una volta infliggendo 13 DANNI PSICHICI OC34N movimento e attacca, ma manca entrambe le volte Thorek non agisce Zalabirus si lancia armatura magica Goblin etereo entra in possesso del corpo di OC34N Goblin etereo (con il corpo di OC34N) movimento e attacco contro Nix, ma lo manca X tutti Checkpoint nella notte tra il 5 e il 6 maggio per le azioni dei pg (ad eccezione di OC34N)
  12. DM Nonostante la presenza di qualche ninnolo d’interesse, il gruppo concorda con Zalabirus nell’aspettare a gettarsi sui reperti all’interno alla stregua di barboni su una bistecca succulenta. Laddove Thorek rimane fosco e sospettoso, ancora poco convinto di quella ricerca, OC34N si dirige a guardare i vari graffiti, i quali raffigurano scene di sacrificio officiate da una piccola e grassoccia figura goblinoide con cappello a tesa larga, la cui offerta vivente era spesso incatenata mani e piedi a un altare simile a quello presente. Dal canto suo, il tiefling decide di mandare Mellog al piano superiore, scelta che si rivela saggia in quanto la ricerca del serpente non si rivela vana. Come lo stregone può vedere attraverso gli occhi del suo famiglio e descrivere ai suoi compagni, il bagliore è difatti emesso proprio da una figura a quel piano. Essa ha l’aspetto di un goblin dalla pelle traslucida, basso e grassoccio, un grande cappello a tesa larga e numerose collane attorno al collo, le mani e i piedi avvolti da catene simili a quelle vere presenti al piano inferiori CHI E’? tuona la voce, voltandosi verso il serpente INTRUSI! esclama, spalancando la bocca a più non posso, prima di sparire, attraversando il pavimento e infine palesando la sua presenza al piano inferiore dove si trova anche il resto del gruppo ECCOVI! IL CULTO RINASCERA’! I SACRIFICI VERRANNO FATTI CORRETTAMENTE! commenta, roteando i pugni in un sinistro ed etereo sferragliare dei propri ceppi. Berek arretra, pallido in volto, sbattendo contro il professor Layton dietro di lui e minacciando di farlo cadere all’indietro. Lo sguardo del goblin vaga tra i presenti, pronto a qualche sinistra trama TU… NO, TU! NO…. commenta, guardando prima Zalabirus e poi Thorek… per poi assottigliare lo sguardo verso Nix e OC34N VOI SEMBRATE IDEALI! SARETE I MIEI TRAMITI PER L’ETERNITA’! commenta, sollevando le mani in una ondata di freddo che investe tutto il gruppo come una tramontana in alta montagna. Mappa, iniziativa e azioni In grigio chiaro la zona dell’altare. E’ possibile salirci con una prova di atletica CD10. In grigio scuro le scale per il piano superiore. Iniziativa Nix (17) OC34N (14) Thorek (12) Zalabirus (7) Goblin etereo (5) X tutti Checkpoint nella notte tra il 5 e il 6 maggio per le azioni dei pg.
  13. DM Nonostante le proteste di Thorek, il resto degli Avventurieri sembra determinato a esplorare il tempio, con evidente soddisfazione di Berek Bene, finalmente cominciamo a capirci dichiara il fratello dell’artefice. Il professor Layton si asciuga la fronte Come ritenete più opportuno. Noi saremo subito dietro di voi e il professore non si rivela essere un bugiardo. Sebbene sia evidente che non sia un combattente, egli insiste per rimanere quantomeno alla soglia del tempio, con Berek che si mette a guardia, mettendo mano a una coppia di spade corte alla cintola. Dietro di loro, a ulteriore supporto in caso di rapida ritirata, si trovano i tre membri dei Martelli. Con le spalle coperte, almeno fino all’ingresso del tempio, i quattro varcano infine la soglia a doppio battente. L’ingresso al piano terra accoglie i PG con un’aria viziata, satura di muffa e di un tanfo acre di decomposizione. Le pareti di pietra grezza, screpolate e annerite dal tempo, sono incrostate di muschio nero e striate da rivoli d’umidità che si raccolgono in pozze fangose sul pavimento di lastre spezzate. Torce consumate, ridotte a tizzoni spenti, penzolano da supporti di ferro corrosi, mentre la luce fioca filtra da fessure nelle mura, proiettando ombre che sembrano contorcersi. Il soffitto di travi marce geme sotto il peso del piano superiore, con polvere che cade a ogni scricchiolio. Al centro della sala troneggia un altare di basalto, macchiato di chiazze scure e circondato da rune che il professor Layton identifica anche da quella distanza Goblinoide dichiara, puntando il dito contro le rune incise rozzamente, ormai sbiadite Gloria… sangue… eterno… legge, non potendo tradurre altro visto lo stato dell’altare. Sopra, un idolo di pietra a forma di goblin, con occhi di ossidiana scintillanti, fissa i PG con un’intensità inquietante. Accanto, un’offerta dimenticata: un mucchietto di monete d’oro annerite e un pugnale cerimoniale con impugnatura d’osso, la lama intarsiata di simboli arcani. Intorno all’altare, cocci di vasi di terracotta sparsi contengono ceneri e frammenti di pergamene sbriciolate, ma uno, intatto, emette un lieve bagliore: al suo interno, un anello d’argento con una gemma verde. Sul lato opposto, una scala di pietra, stretta e consunta, sale al primo piano. Dalle fessure del soffitto sopra la scala filtra una luce pulsante, un bagliore innaturale, verde-azzurro, che sembra chiamare i PG verso l’alto. Sussurri appena percettibili, come voci spezzate, echeggiano dalla sommità, accompagnati da un lieve tintinnio metallico, come se qualcosa di prezioso si muovesse lassù. Le pareti lungo la scala sono coperte di graffiti goblinoidi, alcuni freschi, altri sbiaditi, e catene arrugginite pendono da anelli, con manette spezzate che dondolano come se fossero state usate di recente. Accanto alla scala, una nicchia crollata rivela un baule di legno marcio, rinforzato con bande di ferro ossidate. Il coperchio socchiuso lascia intravedere un riflesso metallico: forse un’arma o un gioiello, ma il legno sembra sul punto di cedere. X tutti Checkpoint nella notte tra il 3 e il 4 maggio. Potete agire come preferite.
  14. DM La breve riunione con Berek porta alla luce diverse questioni, ma sia il professore che il fratello di Thorek paiono concordi sulle proposte portate da Zalabirus e Thorek Mi pare corretto commenta il professore all’indirizzo del tiefling Piuttosto che contare gli spiccioli mi sento più tranquillo a sapere che le faretre dei Martelli sono ben equipaggiate di munizioni, per me va bene Berek annuisce, per poi sbuffare all’indirizzo del fratello Sai che pure io sono un mercante d’arte di qualità ricorda Quindi sì, se troviamo dei pezzi pregiati che non sono parte dei reperti goblinoidi mi sta bene compensare il valore nel recupero della spedizione il nano osserva il pugnale Non è male per niente, in effetti fa per aggiungere qualcosa, ma si trattiene. Sia mai che Berek non rischi di fare un complimento al fratello! Una volta terminati i chiarimenti, la notte passa tranquilla sotto la sorveglianza supplementare di Nix, OC34N, Thorek e un controllo aggiuntivo da parte di Zalabirus sugli incantesimi di allarme. Per i tre giorni successivi, l’atmosfera torna ad essere relativamente tranquilla. I Martelli, dopo quel primo combattimento, diventano leggermente più colloquiali e il loro capo si concede qualche chiacchiera Io e i miei uomini abbiamo combattuto per il Thrane durante l’Ultima Guerra, al confine con il Breland. Una volta siglato il Trattato abbiamo operato in alcune operazioni di peacekeeping, ma siamo rimasti presto senza molto da fare e siamo venuti a sud racconta Abbiamo operato anche sul mare, dato che il Casato Cannith sta imbastendo da qualche anno una grande ricerca per due forgiati speciali spiega, per poi farsi confabulatorio Omega 1 ed Epsilon 1, rispettivamente un forgiato maschio e una femmina. Le ultime creazioni del Casato Cannith durante la guerra, un tentativo di creare la macchina da guerra perfetta. Questi forgiati dovevano avere delle capacità superiore a quelli dei loro simili, paragonabili solo a quelle del Signore delle Lame, il più potente forgiato che esista. Il loro punto di forza era l’apprendimento rapido… ma dopo che essi sono stati messi in una fase di test durante la guerra, pare che entrambi siano finiti dispersi in mare. Molte ricerche sono state condotte, ma non sono mai stati trovati racconta Essi valgono più oro di quanto pesano, poiché i Cannith bramano di poterli riavere, smantellarli e verificare i progressi maturati dalle loro menti. Ma cercare due forgiati in mezzo a tanti forgiati è come cercare un ago in un pagliaio! Tre giorni dopo quella partenza, ormai vicini all’ingresso della città della quale aveva parlato Timoteo al loro primo incontro, la carovana prende posto quel pomeriggio per consumare un pranzo veloce prima della ripartenza. Con il loro stile, Mira e Tobb imbastiscono un piacevole banchetto a base di salsiccia speziata, patate e spinaci, la prima delusa solo di non aver trovato funghi lungo il cammino Sì, è fissata con i funghi spiega il fratello. Dopo il lauto pasto, però, giunge una novità da un paio di minatori parte del convoglio C’è qualcosa, c’è qualcosa! gridano. Ben presto Berek, Layton e i membri del Circolo vengono ragguagliati su una particolare scoperta Siamo andati a fumare qua vicino e abbiamo trovato un grosso polverone. Da come si sta diradando, e io me ne intendo di scavi spiega il minatore Ieri sera deve essere collassata una parte del muro. Ora io ho visto un po’ e a quanto pare sembra che ci sia un avamposto infestato! un trio di Martelli accompagna quindi i soci della spedizione, verso la zona indicata dai minatori. In effetti sembra che una larga torre alta circa sei metri, sorga come un monolite solitario in mezzo a un’area di case diroccate all’interno di una grotta dal possente odore di chiuso e morte. Un ululato prorompe dalla torre, mentre una pallida luce si intravede da una delle finestre, per un breve attimo. I Martelli impallidiscono e uno di loro precisa Noi vi proteggiamo per il viaggio e le ricerche, ma questo esula un po’ dai nostri compiti! Non siamo acchiappafantasmi! Layton osserva preoccupato la situazione E’ un rischio che non era stato previsto. Non avevamo trovato nulla qua, prima. La grotta deve essere effettivamente riemersa di recente, non so se valga la pena di rischiare quando manca così poco all’ingresso della città di Ja’Sharaat al che Berek aggiunge Un’occasione ottima per un guadagno extra. Non vorrete certo rinunciare a una esclusiva, no? Potremmo andare avanti come previsto, ma lasceremmo agli sciacalli eventuali tesori. X tutti Checkpoint nella notte tra l’1 e il 2 maggio. Role libera, potete agire come preferite.
  15. DM Thorek non tarda a offrirsi volontario e il membro dei Martelli, dopo un minuto di silenzio, annuisce D'accordo, ma fate attenzione raccomanda. D'altro canto l'avviso di Zalabirus circa l'allarme in corso porta i quattro rimasti a difesa del carro a dirigersi verso quello di Layton con circospezione, mentre l'artefice del gruppo si congiunge ad una delle spedizioni dirette verso l'altura. Abituati a combattere per difendere la propria vita, i membri del Circolo scoprono che cosa significa aver investito in della sana protezione. I Martelli si rivelano un gruppo ben coordinato e addestrato con esperienza, probabilmente tutti con un passato sui campi di battaglia dell'Ultima Guerra. L'assalto all'altura vede gli otto e Thorek sgominare senza alcuna fatica un gruppo di sei tra umani ed halfling, mentre le quattro guardie rimaste al campo lanciano un grido prima di ingaggiare battaglia con i due sicari inviati durante quella distrazione. Lo scontro è breve e violentissimo, i sinistri schiocchi di ossa fratturate e muscoli maciullati che precede l'annuncio di uno dei veterani Qui tutto sicuro! tuona, cui fa eco un suo compagno dall'altura Pure qui! Ciò che avanza dai corpi degli otto viene ben presto ammassato al campo, dove metà dei Martelli si mettono di guardia stabilendo un perimetro. Il loro leader presenta il bottino al cospetto dei membri del Circolo, di Berek e di Layton Il nostro accordo non prevedeva ciò che i nemici avevano addosso, visto che avete pagato già bene per questo compito spiega Dato lo scontro, però, sarebbe considerato un bel gesto se potessimo avere tre volontari per far riposare gli unici feriti lievi che abbiamo. Niente di serio, ma così da garantire già domani la ripresa del viaggio con la stessa sicurezza spiega. Recupero dai corpi nemici (nessuno oggetto magico) Una balestra leggera con 10 quadrelli 7 giavellotti 3 pugnali 1 pugnale con una impugnatura a forma di vipera (vale 5mo per la particolare estetica) 35 monete d'oro 60 monete d'argento Una lettera di credito da 10mo riscuotibile presso il casato Kundarak Una fiala di inchiostro e un pennino x tutti checkpoint nella mattinata di martedì 29 aprile
  16. Duark l'Esperto Osservo le mie spade, il mio orgoglio, rovinate da quell'essere e sento la domanda del buon Donkey Si dice che non sia possibile salvare tutti in guerra e oggi ne ho davvero avuto la prova risponde Farò in modo che, pur in questo stato pietoso, esse possano servire fedelmente per la gloria di Boggerton! commenta in tono teatrale. La conclusione di quelle fogne lo porta comunque a distrarsi per bene, la prospettiva di poter essere finalmente vicino all'obiettivo più forte che mai. Mahrh stende la benedizione del Senza Nome su di loro Il momento migliore in assoluto ammette Sì, meglio fare presto. Toccata e fuga, come d'accordo dichiara, pronto a emergere dalle fogne con il resto del gruppo. x il DM In effetti, come sono ridotte le spade? Furtività 10+15=25
  17. DM La sorpresa dell'assalto sembra cogliere effettivamente di sorpresa il gruppo che, ad eccezione del solo Zalabirus, preferisce aspettare. Lo stregone, dal canto suo, decide di impiegare fin da subito il suo nuovo famiglio, il quale scivola agilmente fuori dal carro, per poi risalire su quello adiacente, il tiefling che ha modo di vedere il mondo attraverso i suoi occhi da rettile Ahh, un serpente! esclama Kaelis alla vista della creatura, con Tobb che gli dà una pacca sulla spalla E' quello di Zalabirus! lo corregge l'halfling, sventolando quindi la mano in compagnia di sua sorella Mira. Darro, il loro cocchiere, è anch'esso all'interno e al sicuro, lo sguardo torvo mentre tiene tra le mani un pugnale, come a prepararsi ad ogni evenienza. AVANZARE! esclama quindi la voce del capo dei Martelli d'Argento, un contingente di otto di loro che avanza dopo aver smantellato due delle piastre di copertura dalla parte non esposta del carro di Layton per avanzare quindi in due gruppi compatti sotto un Uh! Uh! Uh! in coro per darsi un ritmo costante, i fischi delle frecce e il cozzare di metallo contro metallo unica indicazione di come quella strategia stia portando i propri frutti. Quattro dei Martelli sono invece rimasti all'interno del perimetro tracciato dai carri, a difesa dei loro committenti. Per circa un minuto essi paiono avanzare, mentre uno dei Martelli vicino a loro descrive la situazione I tiratori sono arroccati su una collina di detriti. I nostri sono quasi arrivati ed è in quel momento che un trillo raggiunge la mente di Zalabirus e il resto dei membri della carovana. L'allarme magico dello stregone posto vicino al carro di Layton e Berek è scattato! Il membro dei Martelli solleva il proprio scudo e chiama a raccolta i compagni Messeri, rimanete a distanza! Ci pensiamo noi! x tutti Checkpoint la mattina del 26 aprile
  18. DM Kaelis accoglie con un sorriso le parole (e le monete) offerte da Thorek, allungandogli l’amuleto e la piuma E avete un ottimo gusto, mastro nano! dichiara in tutta risposta, sperticandosi di lodi su come l’amuleto ben si adatti al colore dell’armatura del d’Kundarak del gruppo. Uno sguardo invece più mesto accoglie il racconto di Zalabirus, che pur essendo un validissimo stregone e un promettente mago, manca di quella esperienza del mordente necessario per poter essere un bardo E’ una storia davvero triste, quella che mi raccontate, messer Zalabirus commenta Kaelis E ve ne sono tante di queste storie, purtroppo. Abbastanza da non lasciarmi altro che il sapore amaro di come il mondo potrebbe andare meglio, specie dopo l’Ultima Guerra il mezzelfo si passa invece una mano alla vista dei denti di coboldo Vedo, vedo bene. Buonissima estrazione, tra l’altro, la radice è ancora integra giudica Mah…. Allora, non penso di poterti dare la borraccia in cambio, che è stata lavorata a mano. Te la vendo, ovviamente, con piacere spiega, quando OC34N manifesta la possibilità di pagare in contanti, portando allo scambio tra i due, per poi aggiungere Se proprio vuoi liberartene a tutti i costi, penso che potresti farci 30 monete di rame circa… ma facciamo che essendo quattro bei mucchietti, ci posso fare una serie commenta Kaelis E ho della pelle nera, almeno così mi impegno nel fare qualcosa nel frattempo che viaggiamo. Ti offro 50 monete di rame per tutti e quattro i sacchetti propone infine Ne farò dei braccialetti. Riassunto spese OC34N spende 2mo per la borraccia e ha da decidere cosa fare con l’offerta di Kaelis Thorek spende 8mo per amuleto e piuma Le trattative con Kaelis, d’altro canto, non sono l’unico momento emozionante di quella prima parte di viaggio. A tre giorni dalla partenza dalla superficie di Sharn, infatti, la realtà di quel luogo al di sotto (è proprio il caso di dirlo) della legge, non tarda a manifestarsi. Non sono difatti le occhiate dei lavoratori disperati, dei forgiati ridotti in schiavitù o dei cyrani rimasti senza patria a danneggiarli, ma un assalto notturno. I membri del Circolo sono rapidi a svegliarsi quando Darro, uno dei conducenti dei carri, lancia l’allarme, il quartetto di Avventurieri ancora abituato a stare sul chi va là dopo le ultime missioni Frecce! Frecce nemiche! esclama, entrando nel suo carro (sono tutti e tre disposti a cerchio), mentre le voci dei Martelli d’Argento, i loro mercenari assoldati per difenderli, organizzano la loro posizione e approntano le difese Salva di frecce in direzione nord! Carri al sicuro! Tenetevi al riparo e ditemi che cosa vedete! sentono esclamare dai loro alleati. Un paio di sibili fendono l’aria, lo schianto di un paio di frecce contro le protezioni metalliche dei carri coperti dalle interdizioni di Zalabirus, il cui allarme non è scattato, segnalando quindi come i nemici siano ancora a distanza Numi del cielo! Ma ce la faremo? esclama il professor Layton dal carro a fianco al loro, scostando appena la tenda per controllare che tutti stiano bene, i Martelli d’Argento che preparano alcune coperture mobili prima della loro avanzata. La mano di Berek gli afferra la spalla, trascinandolo dentro Non ti esporre, Layton! lo redarguisce, per poi rivolgersi al gruppo Non c’è bisogno di fare gli eroi. Abbiamo pagato dei professionisti per pararci il c**o proprio per questo tipo di occasioni! commenta il fratello di Thorek, guardando di sottecchi in direzione del fratello Piuttosto, riuscite a vedere se anche gli altri del carro stanno bene? X tutti Checkpoint nella mattinata del 24 di aprile. Role libera, potete agire come preferite.
  19. DM Mira e Tobb non mancano di mostrarsi amichevoli con il gruppo, in particolare proprio con Zalabirus quando egli offre il suo contributo magico Sarebbe davvero ben apprezzato! commenta Tobb, stringendo la mano del tiefling Sia io che mia sorella siamo orgogliosi della nostra esperienza nel mantenere le vettovaglie, ma un pò di controllo extra non fa mai male! E dato che dovremo raccogliere dell'acqua strada facendo (poichè non abbiamo abbastanza spazio per caricarla per tutti) ciò sarà davvero di grande aiuto! Mira batte le mani Sarà l'occasione per andare a cercare funghi del sottosuolo, allora! trilla entusiasta Io amo preparare i funghi! Funghi fritti, funghi arrosto, funghi allo spiedo, funghi con funghi! il fratello si gratta la nuca Accidenti, lei e la sua mania per i funghi... commenta con un sorrisetto. Anche Kaelis, dal canto suo, non rinuncia di certo all'occasione di poter parlare con qualcuno interessato alla sua mercanzia... e di storie Beh messere, dovete comprendere che i luoghi angusti e le tombe antiche sono terreno fertile per le anime inquiete, coloro che in vita non sono riusciti a compiere ciò che dovevano o hanno trovato un'amara morte spiega il mezzelfo Per quanto non possa definirmi un esperto, converrete con me che tra Ja'Shaara, Vecchia Sharn e tutti coloro interessati alle loro ricchezze, vi è più di un'opportunità di rischiare di incontrare uno spirito infido! E qui entro in scena io! spiega, dispiegando una coperta di tela, al cui interno si trovano i ninnoli che egli è disposto a vendere. Inventario di Kaelis Equipaggiamento Standard Torce (10): 1 mr ciascuna. (Semplici, ma fidate: una torcia ha salvato più vite di una spada nelle viscere della terra!) Lanterna schermata: 7 mo. Include un flaconcino di olio (1 ma, dura 6 ore). (Forgiata a Sharn, tiene la luce nascosta dai predoni sotterranei. Un affare, no?) Corda di canapa (15 metri): 1 mo. (Questa corda ha tirato fuori un esploratore da un pozzo di Xen’drik. O così mi hanno detto!) Razioni da viaggio (5 giorni): 5 ma/giorno. (Carne secca e gallette, saporite come un tramonto su Q’barra. Vi terranno in piedi!) Borraccia decorata: 2 mo. (Incisa con rune elfiche, tiene l’acqua fresca anche nel cuore di un vulcano!) Kit da guaritore (2 usi rimanenti): 3 mo. (Bende e unguenti, un po’ usati, ma hanno chiuso ferite che raccontano storie!) Ninnoli e Curiosità Amuleto di giada intagliato: 5 mo. (Un drago scolpito che tiene lontani gli spiriti oscuri. Perfetto per notti inquiete!) Mappa malridotta: 10 mo. (Questa mappa mostra una rovina dimenticata. Tesoro o trappola? Solo gli audaci lo scopriranno!) Flaconcino di olio profumato (3 dosi): 2 mo/dose. (Essenza di un tempio perduto. Usatelo per rituali… o per conquistare un cuore!) Piuma di grifone (presunta): 3 mo. (Una piuma di grifone, o almeno così giurava il cacciatore. Porta fortuna, fidatevi!) Oggetti Magici Pozione di guarigione (2): 50 mo ciascuna. (Rosso come il sangue di un drago, chiude le ferite in un battito di ciglia!) Pozione di resistenza al veleno: 80 mo. (Estratta da una pianta di Q’barra. I veleni tremeranno davanti a voi!) Lanterna dell’evocazione: 100 mo. Emette luce (come l’incantesimo Luce) una volta al giorno, senza olio. (La fiamma di un elementale imprigionato. Illumina il buio senza mai spegnersi!) Amuleto del viandante: 150 mo. Bussola magica che punta all’uscita più vicina entro 1 miglio (non funziona in labirinti magici). (Ha guidato un esploratore fuori dalle Lande Gementi. Non lasciate casa senza!) Polvere di sparizione (1 dose): 120 mo. Rende invisibile per 10 minuti o fino a un’azione ostile. (Rubata a un ladro di Sharn. Svanite come ombre quando serve!) Oggetti per Baratto Kaelis accetta monete (ha con sé 200 mo, 500 ma, 100 mr), ma preferisce baratti: gemme, gioielli, ninnoli esotici o informazioni su rovine e tesori. (Monete? Bah, fredde e noiose. Datemi qualcosa con una storia, e vi farò un prezzo da cantastorie!) Gioielli Anello d’argento con zaffiro: 50 mo. (Un anello che ha adornato la mano di un nobile… o almeno, così mi hanno detto!) Collana di perle nere: 100 mo. (Perle di Q’barra, pescate da mari pericolosi. Eleganza che racconta avventure!)
  20. Duark l'Esperto Duark avrebbe urlato di meno se fosse stato completamente investito dalla mole di quella creatura, piuttosto che vedere le sue armi ancora una volta danneggiate NOOOOOOO!!! esclama, osservando l'effetto di quell'orrida creatura sul suo prezioso equipaggiamento. Se non altro l'impegno del gruppo è imponente nell'assaltare il mostro, abbastanza da spingere il guerriero a una strategia alternativa Ayatollah, gambe!! esclama, arretrando e concentrando quindi la sua mente nel creare dei legacci mentali tra sè e Mahrh, abbastanza da trascinarlo via dalla mischia e, almeno, concedergli maggiore tempo per colpire. x il DM Duark usa Nimble Escape come azione bonus e movimento per allontanarsi dal mostro Duarka usa Telekinetic Movement come azione per spostare Mahrh indietro di 9m lontano dal mostro (non provoca attacchi di opportunità e non consuma nessuna delle sue azioni)
  21. DM Il gruppo ha modo di mandare gli ultimi avvisi presso il Circolo, mentre Nix ha l’occasione di far inviare un telegramma a Carlen, dopodichè Layton manda un messo a inviare la quota del gruppo per saldare gli ultimi pagamenti e approntare le ultime preparazioni Impazienti davvero! commenta il professore, compiaciuto Abbiate pazienza, per quando avremo finito dal notaio saremo pronti a questa grande spedizione promette. Le sue parole non si rivelano menzognere: dopo qualche ora presso un notaio di sua conoscenza Porta della Morte, e dopo aver apposto le firme necessarie per accordare i dividendi (se presenti) di tale spedizione, il professore stringe ancora una volta la mano ai quattro, imitato da Berek (la cui stretta ricorda una morsa d’acciaio). Durante tale trattativa, Berek illustra a Zalabirus come funzionerà la spartizione La ricerca archeologica punta a trovare reperti di grande valore spiega il nano Nel momento in cui gli utili saranno definiti al nostro ritorno, con la stima esatta del valore, potremo spartire secondo le quote sbuffa, ricordando la percentuale maggiore dei membri del Circolo Ci credo bene che a voi non interessi l’archeologia, ma per questo non c’è problema. Oltre a quello che terrà il professore per la sua gilda e io per i miei mercati di antiquariato, abbiamo numerose associazioni pronte a sborsare bene per dei reperti da aggiungere. Ho redatto una esaustiva lista dei pagamenti a tutta la gente coinvolta, mentre la attrezzatura andrà ricalcolata alla fine, in base alle condizioni spiega. Al ritorno, il sestetto ha modo di trovare l’intero gruppo per la spedizione pronto a partire. Tre carri robusti, rinforzati con piastre di ferro e coperti da teloni cerati, oscillano leggermente mentre i conducenti, un trio di umani burberi con mani callose, controllano i finimenti di sei cavalli da tiro dal manto polveroso. Il legno dei carri scricchiola sotto il peso di casse sigillate: provviste per settimane, barili d’acqua, attrezzi da scavo – picconi, pale, spazzole e corde – e rotoli di pergamena per catalogare i reperti di Ja’Sharaat. L’aria odora di cuoio, sudore e un vago sentore di fuliggine che si alza dalle fucine lontane. Le dodici guardie, un mix di veterani e mercenari reclutati dalle strade di Sharn, si muovono con disciplina. Indossano corazze di cuoio rinforzato e portano spade corte, balestre leggere e scudi con l’emblema di una compagnia locale, il Martello d’Argento. Quattro di loro sono Cyrani, con cicatrici che raccontano storie di battaglie nelle Lande Gementi, scrutano i vicoli con occhi attenti, mentre gli altri chiacchierano a bassa voce, appoggiati alle lance. Al centro della carovana, due cuochi halfling – Mira e Tobb, fratello e sorella dalla parlantina incessante – armeggiano con un piccolo braciere portatile. Il profumo di pane appena cotto e stufato di coniglio si diffonde, attirando sorrisi stanchi dai conducenti. Mira, con un grembiule macchiato, lancia un’occhiata scherzosa a Tobb, che sta affilando un coltello da cucina come se fosse un’arma da guerra. Un ambulante, un mezzelfo magro di nome Kaelis, cammina accanto al carro centrale, il cappello a tesa larga che gli ombreggia il volto. Il suo zaino tintinna di ninnoli – amuleti, mappe malridotte, flaconcini di olio profumato – che cerca di vendere alle guardie con un sorriso sghembo Un talismano per la fortuna, amici? Ja’Sharaat è piena di segreti… e di pericoli dice, ma nessuno gli dà retta, troppo occupati a prepararsi per la partenza. Su, su! E’ ora di partire! esclama il professor Layton, salendo su uno dei carri e tendendo la mano a Berek per aiutarlo a salire, quindi facendo altrettanto per il gruppo Ci aspetta un bel po’ di viaggio, amici! E’ ora di partire! La carovana si mette in moto con un fischio del capocarovana, un uomo robusto di nome Darro, che guida il primo carro. Le ruote stridono sul selciato mentre il gruppo scende verso i livelli inferiori di Sharn, diretto al passaggio che conduce a Vecchia Sharn. La luce del giorno si affievolisce, sostituita dal bagliore tremolante delle torce e delle lanterne alchemiche che oscillano appese ai carri. Le torri si fanno più antiche, le pietre coperte di muschio e graffiti sbiaditi. L’aria si raffredda, portando con sé un odore di muffa e terra umida. Attraversamento del Passaggio verso Vecchia Sharn. Il passaggio è una galleria scavata nelle fondamenta della città, un corridoio irregolare largo appena abbastanza da far passare i carri in fila indiana. Le pareti di pietra sono incise con rune sbiadite, resti di un’epoca in cui Sharn era solo un avamposto Dhakaani. Gocce d’acqua cadono dal soffitto, ticchettando sul telone dei carri, mentre i cavalli sbuffano nervosi, i loro zoccoli che echeggiano nel silenzio. Le guardie stringono le armi, gli occhi che scrutano le ombre. Kaelis, l’ambulante, sussurra storie di spiriti intrappolati nelle rovine, ma Darro lo zittisce con un’occhiataccia. Mira e Tobb, seduti sul secondo carro, cantano una canzone halfling a bassa voce per spezzare la tensione, ma il suono si perde nel rimbombo della galleria. Uno dei conducenti, un uomo taciturno di nome Vren, indica una crepa nella parete, larga abbastanza da far passare una persona Vecchia Sharn è piena di passaggi come quello mormora Meglio stare attenti le guardie annuiscono, ma nessuno parla. Il passaggio si restringe ulteriormente, costringendo i carri a rallentare. Dopo un’ora che sembra eterna, la galleria si apre su una vasta caverna, illuminata da funghi luminescenti che punteggiano le rovine di Vecchia Sharn. Due giorni passano in quel viaggio nel sottosuolo, portando il gruppo a incrociare alcune delle altre persone che lavorano in quelle anguste zone: minatori, prospettori, gente in cerca di un tesoro che le migliaia di persone prima di loro hanno cercato. O semplicemente schiavisti senza scrupoli che portano personale a lavorare per conto loro, seguendo una pista suggerita Il peggio che si possa trovare commenta mesto il professor Layton, osservando quei disperati, mentre il gruppo prosegue in quella lenta, ma inesorabile marcia sotto Sharn. X tutti Checkpoint nella giornata del 22 di aprile.
  22. DM Berek e Thorek d’Kundarak non si assomigliano molto fisicamente. E i due paiono piuttosto agli antipodi anche in termini di carattere, essendo il primo assai più acido e meno pratico del secondo, tanto da sollevare alcuni dubbi circa la loro effettiva parentela. Tuttavia, quando Thorek mette in chiaro di aver raggiunto la cifra pattuita, è possibile infine trovare delle somiglianze tra i due fratelli. Dapprima Berek spalanca gli occhi a quella affermazione, sibilando un Stai scherzando… prima di osservare atterrito la lettera di credito e la pletora di monete portata a mano dal resto del gruppo e ascoltare l’accorata e motivata richiesta dell’artefice circa una parte leggermente superiore del dividendo di quella spedizione. Il colore di Berek, a quel punto, assunse diverse colorazioni, simili a quelle che Thorek assumeva al sentir parlare Elisette: rosso, rosso pompeiano, arancio aragosta, viola, viola addobbo funebre, blu tenebra... sul blu tenebra Berek fece per aprire la bocca, salvo essere anticipato dal professor Layton Mi sembra una richiesta ragionevole, laddove i reperti saranno però prerogativa della parte che potremo richiedere per la nostra illustre istituzione precisa, stringendo la mano a Thorek in una informale accettazione di quella trattativa, una osservata da Berek con la stessa espressione che si avrebbe al capezzale di un caro amico Dunque… soci… commenta infine, come se ogni parola pesasse come un macigno, seguendo quindi il gruppo in direzione di uno studio notarile conosciuto dal professor Layton, così da poter accontentare subito la parte burocratica di quella trattativa Giusto, soci! Mi fa molto piacere, avevo ottime aspettative su di voi da quando Timoteo mi parlò del contributo su quell’enigma dell’ingresso. Delle menti ingegnose e facoltose saranno utili nella nostra ricerca! spiega, per poi voltarsi verso di loro Se avete ancora degli affari in sospeso posso darvi qualche giorno spiega il professore, con Berek che solleva gli occhi al cielo, le labbra che si muovono appena invocando forse le peggiori calamità sull’accademico, il quale prosegue Altrimenti possiamo partire appena pagati gli ultimi fornitori in attesa. Ve lo dico perché questa ricerca richiederà qualche settimana e, lo sappiamo bene, tutto può cambiare in questo lasso di tempo! Vi suggerirei inoltre di salutare i vostri cari, visto che non li rivedrete per un po’! conviene. X tutti Checkpoint la mattina del 16 di aprile. Al gruppo la decisione se partire per la spedizione (trama principale) o sfruttare il tempo per decidere di svolgere qualche altra cosa (in quel caso ditemi cosa).
  23. DM x Thorek Nessun problema, Thorek commenta il capogilda Sarei un ben misero leader del Circolo se non avessi tempo per ascoltare i suoi membri dichiara, altrettanto di circostanza. Egli quindi si accomoda su una poltrona in pelle, davanti all’artefice, ascoltando le sue parole. Thorek è molto evocativo, abbastanza da strappare un sorriso e un certo numero di cenni d’intesa da parte del Droranath, mentre ascolta fino in fondo quello che il membro del Casato Kundarak ha da esporre Sei giovane e ambizioso, Thorek. Mi piace questo tuo approccio. Certo egli fa un cenno vago con la mano Magari un controllo assoluto è impossibile. La concessione di una gilda non è come controllare del tutto un mercato, ma è vero che porterebbe tanti dei benefici che hai detto. Intanto rapporti politici, entrate maggiori in un potenziale monopolio, anche se personalmente dubito che non vi siano organizzazioni simili, però gestite da mostri. Ma di sicuro è una occasione d’oro che non voglio sprecare conviene, assicurandosi di far eco al nano E’ chiaro, come la pensi te la staranno pensando anche quei fanfaroni della Gilda degli Avventurieri di Cima della Scogliera. Ma anche gruppi indipendenti che vogliono emergere, una fila molto lunga scommetto quindi egli aggrotta le sopracciglia Anche questa Brigata dei Reietti è una minaccia. Non so se potrebbero agire direttamente, ma certo è che l’apertura portata dal Xor’chylic potrebbe scontrarsi con una opposizione pericolosa da parte di questi estremisti dichiara dopo aver letto il manifesto offerto da Thorek In verità stavo già valutando da un po’ l’invio di una delegazione, magari affidandoci anche al Generale, il membro più forte di tutto il Circolo. No, non sono io… ma prima di poter pensare a chi possa rappresentarci, è importante capire COME Xor’chylic intende scegliere questo gruppo. Ha promesso qualcosa di sensazionale, potrebbe anche essere una ricerca senza precedenti ipotizza Kassh, sollevando quindi le mani come a calmierare l’entusiasmo di Thorek Ma appunto le mie sono tutte speculazioni. Ciò che di certo possiamo fare è mantenere un contatto con le autorità circa questa Brigata, me ne occuperò io che ho amici nella guardia di Sharn. Dopodichè aspetteremo novità dal Droaam quindi egli sospira, per poi sorridere So che avete una impresa particolare in programma, del quale sarete soci. Dopo che tornerete valuteremo meglio sulla base di maggiori informazioni. Io non faccio preferenze puntualizza, facendo l’occhiolino al nano Ma non ignorerò degli Avventurieri che abbiano avuto successo, se ci sarà modo di impiegarvi in questa “conquista” del Droaam promette, per poi alzarsi in piedi e tendere la mano al nano Mi hai preso in una giornata impegnata e adesso si aggiunge anche il fatto che dovrò sentire la Guardia, ma spero che questo incontro sia di auspicio a qualcosa di grosso per il Circolo e per te e i tuoi compagni dichiara, prima di congedarsi dal nano. Apprezzo il pensiero risponde Elisette, aggiustandosi gli occhiali sul naso, ma senza aggiungere nulla. Se nel suo cuore vi fosse già un tumulto alla possibilità di unirsi a loro (fosse anche solo per tormentare Thorek con la sua presenza) esso restava un mistero. Il gruppo decide di accelerare quindi i tempi. Il giorno successivo, di buon’ora e dopo una robusta colazione, i quattro si dirigono di nuovo verso Crinale Nord Inferiore, rione prediletto dai morfici e da coloro decisi a organizzare una spedizione di tutto rispetto. Rispetto all’ultima volta vi è qualche mercante in più, sebbene le finanze del gruppo portino gli Avventurieri del Circolo a considerare con maggiore serietà le pozioni, che trovano presso la stessa morfica gatta dell’ultima volta Bentornati, messeri! Ricordo il vostro colorito gruppo! li saluta Vi serve qualcosa per ovviare alle peggiori ferite da battaglia? domanda. Disponibilità della venditrice di pozioni Pozione di Guarigione (2) - 50mo l’una Pozione di Guarigione Maggiore (2) - 150mo l’una Pozione di Guarigione Superiore (1) – 450mo l’una Una reazione mista giunge invece quando il gruppo reincontra il professor Layton, intento a chiacchierare proprio con Berek, il fratello di Thorek. Di Timoteo nessuna traccia Sono abbastanza sicuro che… il nano si interrompe, accigliandosi alla vista dei quattro Fratello. E gli altri… diminuiti. Che c’è, siete venuti a chiedere più tempo? Inutile che chiediate, non accetterò nemmeno un giorno di ritardo. Ho dei mezzi accordi con una dozzina di mercanti della zona, se non avete i soldi per subentrare come soci, non c’è ragione di essere qui! raglia. x tutti Checkpoint la mattina del 14 di aprile.
  24. Duark l'Esperto Vi è invece chi, come Duark, non ha preferito dilungarsi nello studiare lo sporco ostinato, affrontando quindi quell'essere con le stesse emozioni di una sposa illibata alla prima notte di nozze Ok, vediamo di vedere quanto due spade possano far spiedini di te! sibila, per poi scattare in avanti, cercando un doppio affondo con le sue armi predilette, la mente pronta a compensare qualunque contromossa da parte di quell'essere x il DM Primo attacco 6+5=11 eventuali danni inflitti 9 Secondo attacco 5+13=18 eventuali danni inflitti 6 Nel caso mi colpisca e infligga danno uso Protective Field per diminuire i danni di 1d6+3
  25. Duark l'Esperto Duark è esperto di tante cose, anche di cadute fragorose a quanto pare. Le sue bestemmie rimbombano nel tunnel, attirando le entità più orribili e spaventose che ci siano, abbastanza da infervorare pure il pio Mahrh. Il combattente psionico grugnisce mentre si rialza, le armi in pugno D'accordo, è andata come è andata! Vorrà dire che uniremo le forze come contro Krug e.... si guarda attorno, notando come tutto il gruppo si stia tenendo lontano da quella massa informe, il solo Gobbla al suo fianco in quella battaglia all'arma bianca (o nera nel caso del mostro) Se non bestemmio guarda... Iniziativa 17, almeno questo!

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