Vai al contenuto
Visualizza nell'app

Un modo migliore per navigare. Scopri di più.

Dragons´ Lair

Un'app a schermo intero sulla tua schermata principale con notifiche push, badge e molto altro.

Per installare questa app su iOS e iPadOS
  1. Tocca l'icona di condivisione in Safari.
  2. Scorri il menu e tocca Aggiungi alla schermata Home.
  3. Tocca Aggiungi nell'angolo in alto a destra.
Per installare questa app su Android
  1. Tocca il menu con i 3 puntini (⋮) nell'angolo in alto a destra del browser.
  2. Tocca Aggiungi alla schermata Home oppure Installa app.
  3. Conferma toccando Installa.

Bomba

Circolo degli Antichi
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da Bomba

  1. DM Eleganti, eleganti! dichiara il professore supplente, leggendo le pergamene di Zalabirus Solo i migliori studenti sanno tirare fuori magia pur dalle viscere della terra. All’Arcanix saresti stato uno studente di punta, ragazzo mio! dichiara Lucius, accordando quella trattativa. I suoi occhi quindi si illuminano agli inquietanti occhi dei Nothic mostrati da OC34N Per la mia barba! dichiara Non credevo sarei vissuto abbastanza a lungo per vederne dal vivo, li ho sempre e solo visti in delle illustrazioni! ogni aggiunta di parole viene tacciata dal professore, quando egli estrae un sacchetto di tela tintinnante, allungandolo al forgiato con un meno elegante Zitto e beccati i soldi! Drammatizzazione e contenuto del sacchetto https://www.youtube.com/watch?v=kM7r9noLxSs All’interno OC34N trova 150mo L’apparente decisione del gruppo di voler rappresentare il Circolo per l’imminente Torneo dei Campioni porta il sorriso tra gli altri membri, i quali comprensibilmente paiono tacitamente approvare quella scelta. Perfino Elisette sembra mostrare una parvenza di felicità sul suo volto, sebbene i migliori bookmaker di Sharn dibatterebbero a lungo sull’effettiva comparsa di tali emozioni sul volto dell’elfa. E’ in quel momento che la porta di una delle stanze si apre e Kassh ne esce chiacchierando allegramente con le tre amazzoni Discuteremo i dettagli domani, nel frattempo Elisette vi fornirà le chiavi per le vostre camere dichiara il nano, con un cenno del capo alla collega, la quale si volta per prendere il necessario. Il capogilda si avvicina quindi agli Avventurieri, rivolgendo loro un largo sorriso Avventurieri e talent scout, tre fanciulle davvero interessanti! Dobbiamo formalizzare poche cose, ma sembra che il Circolo avrà ben presto tre nuove paia di braccia a compiere le proprie missioni commenta compiaciuto. Ragguagliato sulla volontà dei quattro, Kassh quindi assottiglia lo sguardo Rappresentare il Circolo? Non mi aspettavo di meno, perché fin dal primo giorno ho notato nei vostri occhi una ferma determinazione. E un evento del genere sembra davvero poter dare sfogo alla vostra ambizione dichiara Fin quando non ho saputo che eravate ancora in grado di respirare non vi tenevo in conto, ma ora le cose sembrano cambiare si passa una mano sulla barba Devo rifletterci un attimo, riparliamone quando sarete a Korranberg li istruisce Come sapete Zilargo è la patria degli gnomi e gli gnomi sono l’unica razza portatrice del Marchio della Scrittura. Il Casato Sivis ha una sede, nota come il Labirinto. Da lì, una volta che la vostra missione sarà a buon punto, potremo parlare dei dettagli sulla vostra partecipazione dichiara Ora, andate! E’ tempo di mettersi in marcia se volete arrivare in tempo! E buona fortuna per la vostra missione! Sebbene drammatiche e degne di una improvvisa partenza, le parole di Kassh non possono distogliere i quattro dalle loro necessità. Anche con il tempo necessario a ricopiarli, Zalabirus non dispone di sufficienti inchiostri per ricopiare entrambi gli incantesimi, mentre OC34N deve ancora cambiare la propria armatura. Inoltre le scorte alimentari del gruppo sono praticamente esaurite fin dal loro sbarco. Se non altro, la disponibilità è immediata. Porta della Morte non ospita solo il Circolo, ma anche numerose attività per rifornire i giovani avventurieri Solo le migliori armature da Ferruccio! dichiara un nano brizzolato, battendo al ritmo il proprio martello su una corazza di piastre. Un mago allampanato e dai capelli sparati in tutte le direzioni, si affaccia dal suo uscio per pulire lo stipite della porta Qui da Orlox ci sono i migliori cataplasmi e rimedi! dichiara, mentre Roba varia! commenta invece un ambulante morfico lupo con un grosso impermeabile, stranamente familiare Venite qua che vi faccio vedere cos’ho sotto l’impermeabile ed egli mostrerebbe… articoli miscellanei e nessuna sorpresa di cattivo gusto. X tutti, disponibilità del mercato di Porta della Morte (in aggiunta a qualunque oggetto non magico del manuale del giocatore) Pozione di Guarigione (3) - 50mo l’una Pozione di Guarigione Maggiore (2) - 150mo l’una Pergamena di Luce (1) – 20mo Pergamena di Camuffare sé stesso (1) – 120mo Pergamena di Mano Magica (1) – 20mo Pergamena di Prestidigitazione (2) – 20mo l’una Pietra Pulitrice (1) – 40mo Focus di Legno Infuso (Pino di Risia) (1) – 70mo Gettone della Piuma (2) – 25mo l’una Hamund Harvesting Handbook (1) – 50mo Harvesting Kit (1) -30mo X tutti Checkpoint nella notte tra il 23 e il 24 dicembre per la partenza dei pg da Sharn in direzione di Wroat. Entro tale scadenza il gruppo dovrà aver deciso i propri ultimi acquisti e: -Se dare a Zalabirus il tempo di copiare i propri nuovi rituali (mezza giornata) -Se procedere via treno (pagando un biglietto di 147mo a testa) o a piedi (necessari 10 giorni di viaggio).
  2. Lord Eryndor Valthorne La verifica sul buco porta a nuove informazioni, ma mi trovo d'accordo sull'idea di provare prima la porta Trovo anche io sia la soluzione migliore commento Non credo che questo posto sia un labirinto, almeno lo spero, ma la cosa migliore da fare in questi casi è mettere in sicurezza ogni livello, così da evitare di trovarci tra due fuochi in caso di difficoltà spiego, per poi provare a vedere come forzare la porta attualmente bloccata.
  3. DM Sacri(leghi) sputi e oggetti vengono distribuiti, il buon umore che inizia a manifestarsi tra i goblin che possono bearsi di qualche nuovo orpello per le loro scorribande. Sembra quasi che tutto stia andando per il meglio e, come puntualizzato dal buon Donkey, non sembra rimaner altro che partire, pur con quel generoso carico di malevolenza. Ma si sa, l’imprevisto è sempre in agguato. ALLARME INTRUSI! ALLARME INTRUSI! esclama un goblin, una vedetta di nome Skler, raggiungendo trafelato la sala riunioni, appoggiandosi le mani sulle ginocchia cercando di riprendere fiato Anf… ahem… coff… AVVENTURIERI! grida Un gruppo di quattro, gente di taglia e forme diverse. Li ho appena intravisti… hanno ammazzato Rimgar e Kakkol all’ingresso! spiega Anf.. ho appena buttato un occhio… anf…. Ma sembravano un mezzorco, una umana, un tiefling e una gnoma… stanno venendo giù per il condotto 5! Maestro Duark se ne è già andato via e non li ha incrociati mi sa, ora li stanno tenendo a bada Kulatel, Ruttor e Kloryol! spiega Ma non dureranno un beato c***o è a quel punto che Schnitz si affaccia timidamente dalla porta della sala riunioni, a quanto pare dopo aver origliato tutto E’ un compito per voi! Agite per favore… Fronteggiare un assalto nemico all’improvviso è di solito un vantaggio per gli attaccanti, ma in quel frangente, dopo aver invaso templi, paludi e grotte nemiche, i goblin di Boggerton possono finalmente beneficiare di un vantaggio: ovvero quello di giocare in casa. Il condotto 5, come gli altri, è infatti stato pensato per dare una falsa impressione di facilità agli invasori. Sì, la grotta sembra ideale per invasori di taglia media, ma questa è una realtà parziale. Snodati in vari punti vi sono infatti tunnel minori, stretti e posizionati in modo da non essere notati facilmente al momento del passaggio venendo DALL’ESTERNO ma pratici e utili per coordinare un’imboscata dall’interno. Mappa del Condotto 5 I nemici giungeranno dalla direzione JK1 e andando verso il basso. Il gruppo per fronteggiarli giunge da JKL16. I due tunnel minori concedono a 2 pg (o anche di più se hanno modo di attaccare da dietro) l’opportunità di una imboscata Chi cerca di tentare l’imboscata indichi in quale tunnel minore si vuole posizionare e tiri su Furtività. Questa prova dovrà superare la Percezione passiva del miglior membro del gruppo nemico. Il fallimento di uno solo dei goblin nascosti comprometterà l’imboscata di tutti i goblin nascosti. Se il tiro o i tiri sono sufficienti i goblin nascosti avranno l’opportunità di compiere un round di sorpresa. I goblin che semplicemente fronteggeranno i nemici direttamente non rischieranno di rovinare la copertura dei loro compagni e agiranno nel primo turno secondo la loro iniziativa. I nemici sarebbero con buona probabilità giunti, ma c’era almeno il tempo di preparare il contingente di “eroi” del popolo goblin per accoglierli, oltre ad avere la possibilità di preparare loro una sorpresa, una sufficiente a far fremere un brivido oscuro dentro di loro. Una risata risuona distante nelle loro orecchie. Tharizdun li osserva, come sempre, pronto a deliziarsi di ciò che essi compiranno. X tutti Checkpoint nella notte tra il 20 e il 21 dicembre per la decisione del gruppo su chi cerca l’imboscata e chi forma il “comitato di accoglienza”. Role libera.
  4. DM La gorgone è un potente costrutto guardiano, ragazzo mio spiega l’anziano professor Lucius alla curiosità di Zalabirus Di solito viene creato da validi artefici o maghi allo scopo di proteggere certe aree o territori. A differenza dei normali costrutti questo è famoso per assumere una forma bovina, un toro meccanico per così dire specifica All’Arcanix spiegavo anche questo, da buon professore (Supplente! puntualizza Claire). A quel punto anche Rajah si intromette Le gorgoni sono oro per chi vuole crearsi armi magiche, le parti meccaniche possono produrne un arsenale spiega la cacciatrice Se non ci andate voi credo proprio che ci farò un salto io, magari con quel paio di fratelli mezzorchi che si sono iscritti un paio di settimane fa, molto promettenti! conviene Lucius, saresti dei nostri? Prima il sapere, poi il piacere! E’ molto più elegante dichiara l’anziano, appoggiando una mano sulla spalla destra di Zalabirus Ragazzo mio, come va il tuo taccuino? Hai imparato nuovi incantesimi? Io sì, negli ultimi giorni mi sono immerso nei rigattieri e mercatini dell’usato per cercare qualche chicca e ho trovato qualche rituale in qualche pergamena ingiallita. Sono pronto a condividere il sapere con te, se anche tu hai qualcosa da scambiare Mercato rituale di Lucius -Comprensione dei Linguaggi -Disco Fluttuante di Tenser Lucius accetta in cambio qualsiasi pergamena con incantesimi da mago di pari livello o la possibilità di copiare altri incantesimi rituali. Il costo per copiarsi i rituali è ognun per sé. Impassibile come sempre, Elisette ascolta la breve conversazione circa le eventuali spedizioni del gruppo Siete oltremodo ambiziosi dichiara l’elfa Voglio solo ricordarvi due cose: la prima è che per ritirare le vostre ricompense dovete comunque passare per la gilda, se non altro per avere la conferma che siete ancora vivi e redigere un buon rapporto. Ciò però può anche essere un bene se intendete lasciare altri oggetti da vendere nel frattempo spiega la bionda, aggiustandosi la montatura degli occhiali sul naso E in ragione di ciò la seconda è una attenta valutazione dei costi e dei viaggi. Solo raggiungere Wroat, a piedi, ci mettereste una decina di giorni a passo sostenuto, mentre costerà abbastanza se prendete il treno folgore. La tratta Sharn-Wroat copre un percorso di 294 chilometri in 10 ore e 49 minuti, compreso lo scalo di un’ora a Prima torre. Il biglietto singolo costa 147 monete d’oro dichiara, lasciando un breve silenzio prima di schiarirsi la voce e aggiungere Mi piacciono i treni conclude. E’ infine Claire a saltellare sulle punte, mentre volge il proprio sguardo sugli Avventurieri Ma quindi andrete al torneo nel Droaam? Wow! Mi portereste con voi! Però ora devo saperlo… combattereste per il Circolo? Perché se sì dovete parlarne con Kassh perché stava già valutando una squadra, a meno che… non vogliate provare a fare tutto per conto vostro? domanda la cyrana. Una domanda, quella della ragazza con il respiratore, che calamita gli sguardi del resto dei presenti sui quattro (e Schwarzy) In effetti su questo sono molto curiosa anche io dichiara Elisette. X tutti Checkpoint nella notte tra il 19 e il 20 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
  5. DM Con Brina Le perplessità del gruppo vengono raggiunte dallo scuotimento del capo dell’investigatrice Non penso sia necessario nascondersi. In verità come indagine è anche piuttosto semplice. Come posso dubitare del fatto che siate vivi, dopotutto? chiede la mezzelfa Mi pare abbastanza palese che Berek abbia mentito e il fatto che egli abbia contravvenuto al contratto steso anche con il professor Layton è di per sé qualcosa di sufficiente a censurare la sua immagine al pubblico. Non ho la sfera di cristallo per dirvi quanto ci metteremo, ma penso che vi siano problemi se andate a trovare un vecchio amico commenta la mezzelfa Certo, è vero che se egli sapesse del vostro ritorno alla vita potrebbe cercare di isolarsi, ma al momento le indagini si baseranno sul trovare Berek. Sul tipo di giustizia che potete voler esigere il resto è a vostra discrezione, il Casato Medani è pagato dal Casato Kundarak per investigare, non per fare da giudice, giuria e giustiziere. Vi aggiornerò quanto prima, ma nel frattempo sorride Bentornati a casa! Anche Rajah fa eco a OC34N sull’applicazione della pelle di dinosauro No, Zalabirus, no! Tu lo faresti? Perché i forgiati non sono immuni dalle leggi della guerra e della vestizione spiega la cacciatrice. Se non altro, l’attenzione della donna viene subito calamitata dai ritrovamenti del forgiato, gli occhi color nocciola della donna che si illuminano Lucius potrebbe trovare molto interessanti i cervelli per trarne conoscenze di incantesimi… quanto agli occhi? Oh, so io che cosa fare! Ti posso dare 100 monete d’oro per tutto il “comparto” dei Nothic, OC34N. O 60 per i due cervelli e 40 per i due occhi, se preferisci lavorarti qualcosa da solo! propone, per poi valutare il resto delle cose Venderesti anche qualche fiala di sangue di Sahuagin? Te le farei 1 monete d’oro per ogni tre, se sei d’accordo! Sempre se non vuoi farti te quelle pozioni, molto pericolose, ma molto valide! e per ultimo valuta i resti dello strangolatore Possiamo fare 10 monete d’oro per tutto il comparto degli strangolatori è la sua proposta. Il racconto della lotta con Xeelee cattura l’attenzione non solo della cacciatrice, ma anche di Claire, il cui respiro filtra con fervore attraverso il suo respiratore Quanto avrei voluto esserci! Avrei riempito quella grotta di gas e voglio vedere io dove si sarebbe andato ad arrampicare quel bastardo! Com’è che a voi capitano tutte le avventure più emozionanti? Io il massimo che riesco a fare è andare a stanare dei furfanti da quattro soldi in dei magazzini al porto quindi ella guarda i quattro A proposito di tesori, voi ci andate al Padiglione della Scienza a Zilargo? Ho sentito che ci dovrebbero essere delle vere meraviglie lì! commenta la giovane Magari hanno delle innovazioni nel campo dei gas da combattimento! dichiara, per poi grattarsi la gola O magari qualcosa per permettermi di tornare a respirare come si deve… non avete idea di quanto ODIO questo apparato. Elisette oltrepassa il gruppetto per affiggere un nuovo volantino alla bacheca Se hai finito di sventolare quella testa in fase di putrefazione commenta l’elfa in direzione del forgiato, per poi sospirare Posso vedere quel che si può fare per farla impagliare e appenderla. Non è comunque un’impresa da tutti i giorni, quella che avete compiuto. Se non viene un buon lavoro avremo comunque qualcosa con la quale coprire quella crepa nel bagno dichiara, per poi tornare alla reception. X tutti, missioni appese in bacheca per Avventurieri La minaccia muggente (ricompensa 2000mo) La città di Tzanthus al confine ovest di Zilargo è in subbuglio. Una gorgone minaccia gli allevatori locali, imponendosi come “protettrice” delle mucche e dei tori della zona. Questa terribile bestia, nata dall’esperimento di un artefice già arrestato, è fuori controllo. La città offre una ricompensa in oro e la possibilità di tenere tutti i materiali raccolti dalla creatura. Il terrore di Boscoelmo (ricompensa 1200mo) Boscoelmo è al collasso. La città è messa in ginocchio dalla presenza vicina del terribile Jabberwock, una viverna che ha già sconfitto dodici gruppi di avventurieri. Eris, proprietaria della Locanda dell’Oscuro Presagio, ha riunito tutti i risparmi della città e offre una ricompensa in oro e una dedica sul nuovo nome del locale per chiunque riesca a sconfiggere la bestia. E’ conferita l’opportunità ai gruppi di poter conservare gli oggetti magici dei caduti, ad eccezione di quelli strettamente personali. Una scorta reale (ricompensa 1600mo) Brela Ir’Wynarn, l’audace e appassionata cacciatrice figlia minore del re del Breland Borelan Ir’Wynarn, ha richiesto una scorta armata per il suo viaggio da Wroat a Korranberg e ritorno. Il viaggio avverrà a cavallo fino a Baluardo e da lì in treno folgore fino a Korranberg, dove Brela intende passare tre giorni. Sono compresi pasti, cavalcature e biglietti. La richiesta giunge da Brela stessa, la quale raccomanda privacy nella gestione di questo viaggio. Poco dopo la sua “chiamata” a uno stupefatto Carlen, fratello di Angelica, un messo irrompe per lasciare al cangiante una lettera. X Nix Nix, Ti credevo morto. Spero che questo sia un buon segno. Volevo aggiornarti su ciò che abbiamo scoperto su Angelica. Mentre tu eri via ho fatto seguire le tratte degli schiavi nel Droaam e dato una voce a un mio contatto bugbear, dandogli una grossa somma di denaro. Lo scopo era quello di ricomprare tutti i rapiti, poiché là lo schiavismo è legale e il mio Casato non ha potere giurisdizionale. L’asta è andata bene all’inizio, avevamo ricomprato quasi tutti, ma Angelica era la più richiesta di tutte, per ragioni che non voglio nemmeno esplorare per missiva. Il mio contatto ha cercato di vincere fino all’ultimo, ma una potente nobile arpia di Murogrigio l’ha spuntata, tale Kallista, una estremista che non pare apprezzi affatto le razze non mostruose. Ella è rimasta però intrigata dalle capacità combattive di Angelica, la più forte tra le schiave in vendita. Data la natura femminile di Kallista posso almeno consolarmi che non stia subendo soprusi della peggiore specie, ma il suo salvataggio resa per me la priorità. Ho saputo che Kallista patrocina una squadra che parteciperà al Torneo dei Campioni. Il Casato Deneith parteciperà ed io sarò presente. Intendo sfruttare l’occasione per negoziare la sua liberazione. Ho fatto fatica a convincere il mio superiore a partecipare, vorrei potessi farlo anche te, ma non abbiamo più posti a disposizione. Valuta te le tue prossime mosse, ma io andrò nel Droaam a liberare mia sorella. Spero con tutto il cuore di riuscirci. Cordialmente Carlen d’Deneith X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
  6. DM Il popolo di Boggerton è di certo variegato, si può passare dalle vecchie goblin sdentate come quella apostrofata da Skunk che bercia E’ un santo! a quelli più diretti che, indicando il ranger, si lasicano andare a un più terreno Ma questo è un cog****e! di certo ciò che tutti possono confermare è che la saliva di Mahrh continua a essere efficiente nel lanciare abbondanti benedizioni, scatarrate riservate anche nelle annuali visite alle nicchie dove i pochi nuclei familiari risiedono, occasioni perfette per il sacerdote per spillare ulteriori quattrini ai suoi fedeli, elargendo in cambio parole di circostanza e dando loro la consapevolezza di come i prelati sappiano sempre ogni loro fatto, anche il minimo. Se non altro il profilo basso della Voce di Tharizdun non è destinato a rimanere tale a lungo. Come annunciato dalla divinità stessa, la sua permanenza è solo temporanea e tutto ciò che ha modo di dire è rivolto a Skunk, l’unico a formulare una domanda anche piuttosto pertinente LE FORZE DEL BENE SONO VARIE, MA TRA DI ESSE FIGURA IL CREDO ST.CUTHBERT. HANNO UNA CHIESA NEI PRESSI DI UN VICINO VILLAGGIO DI NOME HOMMLET E IN PASSATO HANNO COMBATTUTO LE MIE ARMATE. GUARDATEVI BENE DA LORO, MIEI PASDARAN, POICHE’ QUEI BACCHETTONI POTREBBERO RICHIAMARE MOLTI GRUPPI DI PERBENISTI ALLE VOSTRE PORTE! è l’ultimo avvertimento, prima di accomiatarsi. Duark è il primo a lasciare la compagnia, dopo aver preso con sé un contingente di circa una decina di guerrieri Metti mai che Tharizdun abbia bisogno di sacrifici che faccio, mi presento a mani vuote? spiega, per poi salutare i compagni dando loro appuntamento al Tempio una volta che la questione a Rastor sia risolta. Il maggior pericolo, comunque, sono le ossute e ingorde dita di Donkey. Sebbene il ladro stia sviluppando una paranoia per i travestimenti tale da scambiare il chierico umano Howler (che pure ha già conosciuto) in una non meglio specificata coppia di goblin (probabilmente nella sua mente posizionati uno sopra l’altro), la sua fame di averi e beni rimane intatta e abbondante, tale da fiondarsi sul contenuto del sacco con la stessa delicatezza di un barbone su una bistecca succulenta. Diversi sono gli strumenti che vengono rovesciati sul pavimento della sala riunioni dove si trovano i riuniti (Hell’Viz compreso) permettendo al quintetto di goblin di valutare questi nuovi possedimenti Ah vi posso dire anche io a che cosa servono spiega lo sdentato chierico, ancora riconoscente per il suo salvataggio Il Senz- l'Antico Occhio Elementale mi ha catechizzato sul loro funzionamento! dichiara, gongolante. Contenuto magico della borsa (tra parentesi la sigla del manuale dove si trovano) Pozione di Scalare (XGE) Scudo dell’Espressione (XGE) Elmo del Terrore (XGE) Stivali delle False Tracce (XGE) Sella del Cavaliere (DMG) Mithral Scale Mail (DMG) Unguento di Keoghtom (DMG) Pergamena di Dissolvi Magie (DMG) Perla del Potere (DMG) Oltre a ciò sono presenti anche diverse tuniche e mantelle color ocra, oltre a varie collane. Queste si distinguono in due categorie: quelle che mostrano il simbolo una piramide nera rovesciata (nota come obex, simbolo di Tharizdun) e quelle molto più numerose che mostrano il simbolo dell’Antico Occhio Elementale, una piramide nera con una Y rovesciata, sotto la quale si trova uno dei quattro simboli elementali, a seconda di chi fa parte di un determinato ramo del culto. In tutto vi sono 20 mantelli, 10 collane con l’obex e 40 con l’Antico Occhio Elementale (10 per elemento). Le immagini dei simboli Howler sbuffa affaticato Era davvero un bel po' di roba da portarsi dietro, in effetti X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 dicembre. Role libera.
  7. Lord Eryndor Valthorne Il termine di quella prima esplorazione non è fruttifero, ma c'è ancora molto da cercare e porto le mie riflessioni quando ci troviamo di fronte allo studio Sembra che un passaggio, comunque, vi sia commento, accennando al buco nella parete Tuttavia mi preoccupa che cosa possa essere passato per non aver lasciato detriti. Arkyn, vai avanti te o vado avanti io? chiedo all'esperto combattente, pronto a offrirmi come prima linea e lasciando a lui la decisione Qualcuno può fare luce nel caso non ve ne siano all'interno? domando.
  8. DM Rajah inarca un sopracciglio, sorridendo alle parole di OC34N Pure io! risponde la cacciatrice, gli occhi che si illuminano alla prospettiva di scoprire nuovi e utili reperti… e presentarne al forgiato. E’ invece il professor Lucius a rispondere a Nix, nel momento in cui Kassh sembra poderosamente distratto dalle amazzoni Mio caro ragazzo, è indicato qui spiega al cangiante In maniera poco elegante per essere un articolo, però sì… 28 di Zarantyr, 48 giorni da oggi l’anziano professore (supplente) dell’Arcanix si liscia il mento Potreste riuscire a svolgere parecchie missioni se lo voleste, sfruttando qualche risparmio per velocizzare i giri in treno folgore, sebbene i loro biglietti siano assai costosi. O altrimenti alla vecchia maniera, a piedi da Sharn a Murogrigio… beh, lì ci vorrebbero ALMENO tre settimane a un passo normale spiega, con un cenno della mano Ma ci sono anche navi, forse carovane… le opzioni sono tante! Con Brina Zalabirus si spertica in un lungo ed esaustivo riassunto, il pennino di Brina che scorre incessante sulla pergamena, mentre prende appunti. Ogni tanto l’investigatrice del casato Medani interrompe il tiefling per annotare correttamente un nome o un luogo, per poi riprendere. Alla fine, ascolta le integrazioni (poche in verità vista la precisione dello stregone) portate dagli altri membri, sollevando una mano all’offerta di OC34N No, ma come se avessi accettato. Purtroppo non sarebbero prove di grande utilità Brina quindi si sposta una ciocca di capelli dal viso Vi ringrazio per la spiegazione. Dunque, la questione della spada è bizzarra, poiché non sembrate gli unici che hanno raccontato di qualcosa di simile Brina raccoglie i suoi appunti per poi ripiegarli e metterli in una tasca interna della giacca Come vi dissi ho potuto interloquire solo con il professor Layton, il quale ha riportato una storia che come potete ben immaginare è diversa. Secondo Berek, tornato con tagli sanguinanti sul corpo, siete stati tutti attaccati da degli orrori, tra cui uno che teneva la spada. Diciamo che in questo senso le creature erano le stesse, ma molte di più. A detta del fratello di Thorek avreste combattuto tutti insieme, disperatamente, ma cadendo uno dopo l’altro si aggiusta il monocolo Berek sarebbe giusto riuscito a prendere la spada caduta di mano al nemico prima di scappare, con Thorek che avrebbe chiuso la porta dall’interno per salvarlo, in un estremo gesto eroico per salvare suo fratello maggiore Brina si schiarisce la voce Sconvolta dal lutto, ma con quell’incredibile reperto, la spedizione è tornata in superficie. Berek però ha insistito per tenere la spada, contravvenendo al contratto siglato e gettando in un certo imbarazzo il Casato Kundarak. Si dice che Berek parlasse da solo con la spada, ossessionato dal tenerla. Pare abbia tenuto della corrispondenza, per poi partire una sera senza dare indicazioni. Il professor Layton è rimasto con un pugno di mosche e dei debiti considerevoli per la spedizione, mentre Berek al momento è sparito. Il Casato Kundarak, dopo il vostro avviso, ha richiesto al nostro Casato di tenere tutte le indagini con un profilo basso. E’ evidente che egli abbia mentito e rubato, ma per quale scopo dobbiamo ancora scoprirlo. Vi aggiornerò quando ne sapremo di più si alza quindi in piedi, accettando però di rispondere a qualunque altra domanda avessero i membri del Circolo. E’ un clima invece più rilassato quello che si respira nella saletta comune del Circolo una volta terminato l’incontro con Brina. Elisette si schiarisce la voce, richiamando l’attenzione di Nix Nel trambusto di poco fa con le… pittoresche donne che vi accompagnavano, ho mio malgrado dimenticato di informarti di una cosa. La settimana scorsa un inviato del Casato Deneith è giunto per recare delle notizie. Tuttavia egli ha rifiutato di lasciarle anche una volta spiegato il tuo ruolo all’interno della gilda, alla luce della tua presunta morte spiega l’elfa Sai forse meglio te se può valere la pena di ricontattarli. Rajah invece flette le mani Non vedevo l’ora di rivedere te e i tuoi compagni per farvi vedere quanto ce l’ho grosso e lungo! dichiara la cacciatrice, prima di tirare fuori… una lunga coda Ecco qua, un reperto da competizione! E’ una coda di anchilosauro! Non sono andata a fare una gita fuori porta, ma ho partecipato a una caccia con Lucius, in quanto c’era un furfante halfling che assaltava alcune carovane cavalcando il proprio dinosauro la cacciatrice si fa pensierosa Certo che i dinosauri sono forti. Se avessero la magia sarebbero come i draghi, non credi? Ad ogni modo guarda, ho anche qualche oggetto magico che ho fatto creare. Con tutta la roba che hai dovresti pensare a farti fare qualche oggetto, a meno che non conosci un buon artigiano di tuo! propone Tra l’altro mi pare che tra le cacce ci sia anche una gorgone alla quale puntava Claire. Quei mostri sono delle fonti IMMENSE di strumenti per creare armi magiche. “Negozio” di Rajah Pelle di Anchilosauro (materiale) – 5mo Coda di Anchilosauro (materiale) – 12mo Teschio di Anchilosauro (materiale) – 48mo Dagger of Life Stealing (oggetto magico, richiede sintonia) – 350mo Hair Tonic (oggetto magico) – 70mo Studded Leather+1 (armatura da pelle di minotauro) – 1450mo X tutti Checkpoint nella notte tra il 13 e il 14 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
  9. Capitolo Cinque - Una nuova speranza (di distruzione) The story so far... LUNGA VITA AL SENZA NOME! LUNGA VITA AL SENZA NOME! è un coro che risuona forte tra i cunicoli di Boggerton, l'intera "cittadinanza" riunita che si è assiepata nella sala dove hanno fatto ritorno, la sera prima, i membri di quella spedizione. La predica rivolta quella mattina da Mahrh circa la dipartita di Burt aveva dapprima sollevato alcuni dubbi, specie da un paio di goblin (Rokt e Bebag) in verità giustificati: come potevano sapere i goblin se Burt era davvero diventato un veicolo per il Senza Nome? Tali dubbi erano però stati smontati proprio da Tharizdun in persona, nel momento in cui egli ha usato il suo santo (o sacrilego) potere per infilare la testa di Rokt dentro il culo di Bebag. Tuttavia, la sorpresa più grande era stata spiegata a parte proprio da Tharizdun stesso proprio nel corso di una riunione preliminare a colazione PER LA REALIZZAZIONE DELLA DISTRUZIONE DI TUTTO IL MULTIVERSO, VI PROIBISCO DI RIVELARE IL MIO NOME A CHIUNQUE NON SIA DEGNO DELLA MASSIMA FIDUCIA ha spiegato, rivolgendo una carezza a Mahrh MIO PRIMO SACERDOTE, NON TEMERE. COME TU BEN SAI IL NOME CONTA FINO A UN CERTO PUNTO, FINCHE' IL CUORE E' COLMO DI FEDE. Sul palco, egli si rivolge alla cittadinanza, in piedi e intimidatorio nel corpo di Burt, facendo sembrare Schnitz (seduto timidamente sul suo scranno) ancora più piccolo. Un forte battito di mani prorompe dal centro della folla, dove lo spettatore più alto è un umano: Howler, il sacerdote sdentato e dallo sguardo allampanato che essi avevano salvato nel primo capitolo Yeee!! Senza Nome! esclama, prima di zittirsi quando l'entità parla MIEI PICCOLI FEDELI, LA VOSTRA FEDE NON E' PRIVA DI NOME. SIETE STATI BISTRATTATI IN QUESTO MONDO, MA UNO NUOVO RISORGERA' E VI METTERA' IN CIMA ALLA CATENA ALIMENTARE dichiara con voce tonante, facendo tremare le pareti delle caverne L'ANTICO OCCHIO ELEMENTALE E' GIUNTO PER MONDARE CON I VENTI DEL CAOS QUESTA TERRA E FARLA RISORGERE CON IL POTERE DEI PRINCIPI ELEMENTALI. ACQUA, ARIA, FUOCO E TERRA RICOSTRUIRANNO IL NUOVO MONDO quindi egli solleva una mano, benedicendo alcuni nelle prime file COLORO CHE NON VOGLIONO CIO' STANNO CERCANDO DI TRATTENERMI E IO STESSO NON POTRO' RIMANERE IN QUESTO CORPO A LUNGO, MA L'OPERATO DI QUESTI CINQUE EROI NON VADA SOTTOVALUTATO, ANZI! ESSI SARANNO I PROFETI DEL FUTURO! Egli si affianca a Mahrh, lasciandogli modo di parlare oltre e concludere l'intervento, se egli lo desidera. Al termine del discorso al popolo, la sala di nuovo semivuota, Tharizdun si rivolge a Mahrh, Skunk, Duark e Donkey IL TESCHIO E LE LACRIME SONO STATE SOLO IL PRINCIPIO spiega MI AVETE CONCESSO IL TEMPO PER ORGANIZZARE UN NUOVO INIZIO, MA NON POTRO' RIMANERE QUI A LUNGO. LA MIA PRIGIONE MI TRATTIENE E BURT SARA' PIU' UTILE A VOI DA VIVO PIUTTOSTO CHE DA MORTO. HA DIMOSTRATO FEDE A RISCHIARE LA VITA PER ME E COME VOI MERITA RISPETTO spiega EGLI VI STA ASCOLTANDO MENTRE VI PARLO, COSI' NON DOVRETE NEMMENO AGGIORNARLO. QUATTORDICI ANNI FA, NELL'ANNO 579, SI E' SVOLTA UNA BATTAGLIA IN CUI IL MIO CULTO E' STATO SCONFITTO. IL TEMPIO DEL MALE ELEMENTALE, LA MIA PIU' GRANDE CATTEDRALE, FU QUASI RASA AL SUOLO. HO IMPARATO DAGLI ERRORI, PERO'. IL CULTO DELL'ANTICO OCCHIO ELEMENTALE DEVE ESSERE IL NUOVO VEICOLO PER UNA FEDE PIU' AMPIA: QUATTRO ELEMENTI, TEMPLI IN CONFLITTO MA PRONTI A DIFENDERE L'ANTICO OCCHIO, CIOE' ME. VOGLIO CHE VI RECHIATE A RASTOR, A NORD, E INIZIATE A RACCOGLIERE SEGUACI. RASTOR SORGE NEI PRESSI DEL MONTE STALAGOS, CHE POTREBBE COSTITUIRE UN'OTTIMA BASE PER QUESTO NUOVO CULTO. DUARK PERO' PRENDERA' UN CONTINGENTE E ANDRA' ANCORA PIU' A NORD, VERSO LE PIANURE EMRIDY. LI' RIPRENDERA' POSSESSO DEL TEMPIO ORIGINALE, CHE CELA LA CHIAVE PER LA MIA LIBERAZIONE. DEFINIAMO QUESTO.... UN RITORNO AL TEMPIO DEL MALE ELEMENTALE! commenta il folle dio MA FATTO BENE. Egli quindi si schiarisce la voce GRAZIE AL VOSTRO OPERATO POTRO' COMUNICARE MEGLIO CON VOI IN CASO DI BISOGNO, A RASTOR CERCHERO' DI DARVI INDICAZIONI PIU' PRECISE. LI' MOLTO PROMETTENTE MALE ALBERGA, COME ANCHE IN UN GOBLIN A BOGGERTON. L'HO CONVOCATO DOPO AVERNE SONDATO I SOGNI E REPUTANDOLO UN BUON CANDIDATO quindi egli aggiunge VI HO PROMESSO POTERE E RICCHEZZE. IL POTERE E' ANCORA IN LAVORAZIONE, LE FEMMINE CON CUI TRASTULLARVI CI SARANNO, MA NON SIA MAI CHE THARIZDUN NON RICOMPENSI I SUOI FEDELI sogghigna, lasciando libera la mente di Burt (//può tornare ad agire) e lasciando i goblin a meditare sulle parole percepite. Oltre a loro nella stanza si trovano solo Hell'Vizz e Howler, curvo sotto il peso di pesante sacco Ohi, amici goblin! Il Senz- l'Antico Occhio Elementale mi ha detto di venire qui dopo avermi fatto saccheggiare non so quante tombe. Vi ha detto a chi devo far avere sto popò di roba? x tutti Checkpoint nella notte tra il 13 e il 14 dicembre. Role libera. Taggo tutti i partecipanti @Pentolino @Von @Ozilfighetto @Dmitrij @Killua raccomandando di iscriversi (sempre utile per non perdersi gli aggiornamenti)
  10. DM Non ora! ringhia Kassh agli Avventurieri Non vedete che sto spiegando che siete mor- il capogilda si interrompe, per poi voltarsi di scatto e strabuzzare gli occhi, come se avesse appena visto un drago dorato entrare dall’ingresso Per la Schiera Sovrana! esclama il nano, sollevando le braccia. Egli stringe i pugni, le mani che tremano mentre osserva i quattro prima e Brina poi Wandler ha ragione! Anche io vorrei sapere un bel po' di queste cose. Se non mi sono ancora del tutto rincitrullito sono ancora a capo del Circolo degli Esploratori e voi siete membri della mia organizzazione. E chi prende in giro il Circolo prende in giro me! sbuffa Non fraintendetemi, sono molto felice di vedervi, ma questa storia sembra presa da una rappresentazione teatrale! Le porte d’ingresso del Circolo si chiudono, mentre Elisette fa il suo ingresso all’interno della gilda, la bionda elfa che si aggiusta gli occhiali mentre osserva quel parapiglia Kassh, raccomando di calmarti. La tua pressione non è più quella di una volta quindi osserva gli Avventurieri A quanto pare in futuro dovrò mettere via i quadri dichiara in tono piatto Peccato, quello di Thorek era perfetto per nascondere la crepa nella parete del bagno ella quindi circumnaviga la reception, prendendo il suo posto, la schiena dritta e il corpo fasciato da un elegante abito color lilla Procediamo con ordine dichiara in tono marziale Prima di tutto la segretezza, informeremo tutti i membri di NON accennare a nulla sulla vostra presenza dichiara l’elfa, scoccando un’occhiata al resto della gilda Direi che il modo migliore per proseguire questa pantomima sarebbe anche trovarvi qualcosa da fare fuori città. Abbiamo missioni e… beh, immagino che la vostra presenza potrebbe rimettere in discussione la formazione della squadra per il Torneo dei Campioni, sempre se non vorranno andarci per conto proprio dichiara, prendendo una copia della Cronaca di Korranberg e allungandola al gruppo Per aggiornarvi dopodichè, da un cassetto, prende una copia dell’Informatore di Sharn offrendola a OC34N Tieni, dovrebbe interessarti da vicino dichiara al forgiato, in tono serio (o ancora più serio). L’elfa si aggiusta gli occhiali, per poi rivolgersi a Kassh Capogilda, credo che trovereste utile poter parlare con queste gentili donzelle che vedo hanno accompagnato i nostri membri redivivi dichiara, sollevando appena un sopracciglio alla vista del topless adottato da Anderyssa. Kassh prende un profondo respiro, presentandosi alle amazzoni, le quali per contro spiegano il loro interesse a saperne di più sul Circolo, raccontando in breve le circostanze con le quali ne hanno saputo l’esistenza Bene dichiara il nano, con un cenno del capo Vogliate dunque seguirmi conviene, accompagnando le tre in una stanza attigua per un colloquio privato. Ora, se la signorina Medani ha la pazienza di aspettare un minutino, c’è un’ultima cosa che devo lasciare ai nostri membri dichiara Elisette, allungando una busta e un sacchetto tintinnante Questa è stata recapitata due settimane fa, l’ho tenuta da parte nel caso un parente fosse giunto a reclamarli Il contenuto della lettera e della borsa A Zalabirus, Thorek, Nix e OC34N, forse vi sarete già dimenticati di me, ma sono Bloodhound, il morfico al quale avete risparmiato la vita tempo fa. Da quando ci siamo visti l’ultima volta non ho dimenticato le vostre parole e ho deciso di provare a fare di meglio nella mia vita. Avevo lasciato il Thrane in cerca di riscatto con i miei amici coboldi, ma si sono rivelati degli infami. Ho quindi deciso di tornare e sto aiutando la Chiesa della Fiamma Argentea come infiltrato, aiutandoli con le mie modeste abilità nella ricerca di pericolosi mannari malvagi. Non è esattamente lo stile di vita che speravo di riprendere, ma è un inizio, credo. Se in futuro dovessero capitarvi di aver bisogno di qualcuno di rotto ai bassifondi, fatemelo sapere. Vi raggiungerò. Allego un pensiero, un ringraziamento per aver voluto dare un’occasione quando potevate fregarvene. Bloodhound //Il sacchetto contiene 50mo Brina d’Medani si aggiusta il colletto della giacca, dirigendosi in una stanza attigua, pronta a intervistare il gruppo o chi lo rappresenta. Intervista con la mezzelfa Brina si accomoda su una poltroncina, prendendo un taccuino So che siete impazienti di sapere che cosa è stato detto sulla vostra morte, ma sarebbe per me necessario sapere prima la vostra versione dichiara Spiegatevi nel dettaglio, poiché ho già intervistato il resto della vostra gilda e il professor Layton, dato che Berek d’Kundarak, il testimone principale, risulta irreperibile a Sharn. Ma una volta che avrò la vostra deposizione, vi aggiornerò sul vostro caso la mezzelfa accavalla le gambe sottili, pronta a prendere nota. X tutti Checkpoint nella notte tra l’11 e il 12 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
  11. DM Mentre Skroto fascia il ginocchio sbucciato di Skegga, il resto dei marinai inizia a recuperare scope e stracci, ripulendo il ponte dai numerosi nemici eliminati, una volta ottenuto il verde da parte di OC34N Fortunatamente non mi pare di vedere danni che possano compromettere la navigazione commenta Capitan Tintus, in risposta a Zalabirus Siete stati non solo efficienti, ma anche molto prudenti. Sono convinto che, con il vento a favore, la Nausea ci porterà a Sharn senza intoppi… pirati permettendo! scherza. Piano piano la tensione inizia a sciogliersi, complice la sopravvivenza a quel tentativo di abbordaggio senza vittime dalla parte dei membri del Circolo, dell’equipaggio, e di tutte le altre forze loro alleate. Tra carcasse buttate in mare e scopettoni che puliscono il ponte da viscere e fluidi, le chiacchiere tornano a farsi normali e l’umore migliora ancora di più quando il cuoco annuncia di sentirsi abbastanza bene da poter tornare ai fornelli già da quella sera. Alcuni marinai scherzano su come la più grande piaga che potesse abbattersi su di loro in quel viaggio non sia giunta dai sahuagin. Le scherzose parole si rivelano profetiche: il resto del viaggio scivola tranquillamente, rallegrato dalla curiosità mostrata da Penthesilia, Lysandra e Anderyssa dai racconti dei membri del Circolo circa la loro gilda. Le trasformazioni di Nix e le parole offerte da Thorek e Zalabirus convincono le tre, dopo un breve conciliabolo, a seguire il gruppo fino alla sede della loro gilda Ci avete incuriosite dichiara Lysandra Se c’è modo di girare e poter comunque mettere radici con una base come si deve, allora potrebbe fare davvero al caso nostro il tono conviviale e allegro, rinforzato dal tempo speso assieme a Thorek. X Thorek Sebbene la differenza di stazza abbia dapprima creato un poco di confusione, ben presto l’altezza del nano si è rivelata “perfetta” per l’amazzone e una sua particolare passione, un preliminare che ha permesso alla focosa bionda di avvampare la nottata in compagnia nel membro del Casato Kundarak, il quale non ha avuto in nessun momento la sensazione che un abbraccio troppo forte potesse spezzare l’amazzone. Semmai egli ha avuto la sensazione di rischiare di raggiungere i suoi antenati in quello che nella sua lingua natìa definisce l’antica condanna attraverso la condivisione del talamo con numerose nane di fila, portando la vittima a patire di stenti Quella che appunto in nanico egli conosce come “Morte per Snu snu” E’ il 10 di Vult, l’ultimo mese dell’anno su Eberron e quello che segna l’inizio di primo inverno (il periodo più freddo dell’anno), quando in una fredda mattinata nebbiosa la Nausea attracca sulle sponde del Fiume Pugnale, uno degli affluenti che sfocia costeggiando Sharn. Raggiunto l’attracco e abbassata la passerella, i membri del Circolo possono infine sbarcare e rimettere piede sulla terraferma, con OC34N che riceve una pacca sul suo sedere metallico (e anche una certa dose di palpata) da parte di Skroto A buon rendere, amico mio! dichiara il goblin Un passaggio in nave come promesso, se capita che c’è bisogno altrove e abbiamo bisogno ricordati di noi, eh! lo avverte, raggiunto poco dopo da Skegga e la sua volontà di chiedere un sussidio statale per il suo ginocchio sbucciato, spacciandolo per infortunio sul lavoro. Capitan Tintus si avvicina invece a Zalabirus, consegnandogli un sacchetto tintinnante L’equipaggio ha voluto fare cresta sulle loro paghe per darvi un piccolo ringraziamento. C’è chi direbbe che il trasporto fosse già parte del compenso, ma io so che se non c’eravate la Nausea sarebbe in fondo al mare. E molti dei miei uomini hanno famiglia. Prendeteli. Anche se non sono molti, spero che vi ricordino che avete amici anche per mare dichiara, stringendo ancora una volta la mano al tiefling. X tutti La ricompensa ammonta a 100 mo. Penthesilia, Anderyssa e Lysandra si affiancano ai membri del Circolo, seguendoli attraverso le meraviglie di Sharn. Per raggiungere Approdo di Tavick Intermedio, il gruppo prende fin da subito degli ascensori per raggiungere Dura, un quartiere altamente malfamato e ospitante enclavi e quartieri abitati da goblin e nativi del Droaam (qui si fermano Skroto e Skegga, salutandoli buttando anche bacetti), un attraversamento che è necessario per raggiungere il quartiere inferiore di Approdo di Tavick e da lì risalire. Due ore sono necessarie per attraversare quei grandi rioni della città, un tempo del quale la maggior parte viene speso dalle amazzoni di Xen’Drik a bocca spalancata, le donne abituate ad insediamenti assai più ridotti Ma sono navi volanti? domanda Penthesilia vedendo un vascello dei Lyrandar solcare in alto il cielo Siete… siete pieni di botteghe! Hanno tutte così tanti articoli magici? domanda Lysandra Che cos’hanno quelle piccole persone con quei segni? domanda Anderyssa notando due halfling del casato Jorasco con il loro marchio del drago in bella vista sul collo. Approdo di Tavick Intermedio, dal canto suo, amplifica la descrizione dei membri di luogo ideale per accogliere gli avventurieri (in questo caso avventuriere) in cerca di lavoro, offrendo ai visitatori numerosi negozi con articoli indispensabili per qualunque gruppo deciso a esplorare la Città Vecchia o un oscuro dungeon fuori città, ma anche accoglienti taverne. Le strade familiari portano gli Avventurieri a passare davanti al Serraglio di Maynard (il titolare li guarda in cagnesco) e alla locanda della Lama Rossa (l’oste li intravede salutandoli con la mano) finchè il gruppo non raggiunge la loro gilda, Il Circolo di Esploratori nel distretto di Porta della Morte. La familiare struttura a tre piani in pietra e legno che sorge ad angolo, esibendo sopra la porta a doppio battente rinforzata non è cambiata. Le due guardie li osservano strabiliati Che mi venga un colpo! Anzi, gli verrà un colpo a Kassh dentro! preannuncia una. Gli Avventurieri oltrepassano lo stendardo della compagnia, rapresentante un teschio bianco, su sfondo nero, circondato da otto monete d’oro affisso all’ingresso ed entrano all’interno, costituito dall’elegante reception con un divano e una bacheca di incarichi affissi, il profumo di cibo posto in un buffet su un tavolo si mescola all’odore delle braci di legno di noce del camino che scoppietta davanti a un paio di poltrone in pelle. Le pareti in legno espongono teste impagliate di varie creature mostruose, mentre numerose mensole sono stipate di volumi trattanti religione, storia e resoconti scritti a mano da alcuni dei membri del Circolo. Rispetto all’ultima volta, però, c’è una differenza. Vicino all’ingresso, in bella vista, sono stati affissi tre ritratti, uno a testa di Nix, OC34N (con un granchio posato sulla sua testa) e Zalabirus, con il pittore che pare aver operato sulla base di descrizioni approssimative, con l’eccezione del forgiato che pare essere stato descritto (e rappresentato) con una cura del dettaglio impressionante. Sotto di esse una targhetta commemorativa “Caduti in servizio”. Un ritratto più piccolo, ma con la stessa dedica, mostra il volto di Thorek. Questo però pare essere stato affisso nel sottoscala, in un angolo cieco vicino all’ingresso della toilette. La reception è vuota ma nel salottino all’interno della gilda, gli eroi possono riconoscere tra i presenti il professor Lucius, vestito quel giorno con una tunica blu notte con intarsi dorati, la sopravvissuta del Cyre Claire, la cui maschera filtrante manda un leggero sibilo e la cacciatrice dalla pelle scura Rajah. Vi è inoltre Kassh, il capogilda in persona, intento in una accesa discussione con una graziosa mezzelfa castana con un monocolo sulla fronte Signorina Brina ribatte il nano bruno, stringendo le mani come se stesse soppesando un’ascia invisibile Io ho tutto il rispetto che si può convenire con il casato Medani, ma questa è la quarta volta che giungete in gilda a chiedere dei miei gildati, quando è ormai evidente che essi non sono più tra noi! dichiara Kassh. Lucius nota la presenza di Zalabirus, dando un colpetto sulla spalla di Kassh, che ne scosta la mano Non ora, Lucius! lo scaccia il nano. Brina d’Medani La mezzelfa si aggiusta un pennino posto sul taschino della sua giubba color verde abete E io per la quarta volta le devo spiegare che essi sono vivi. Almeno messer Thorek d’Kundarak, il cui casato ha inviato comunicazione più di due settimane fa da una loro sede a Xen’Drik ripete con calma. La risposta però non sembra affatto soddisfare Ascianera, il quale solleva i pugni Xen’Drik? Pah! Chi ha mandato il messaggio deve aver bevuto troppo idromele! Claire nota Nix, cercando di interromperlo Kassh, ma hai vis- venendo interrotta Non ora, Claire! Dicevo, quei quattro ragazzi erano sotto Sharn, intenti in una esplorazione del sottosuolo per conto di un nostro cliente, non a zonzo in altri continenti. Certo, diamo libertà ai nostri membri ma non mi paiono i tipi di bigiare le missioni, specie visto che poi è stato il cliente a riportare i dettagli della loro morte. Vi ho già dato il rapporto che ho dovuto stendere a quel punto Rajah tossisce Kassh, se ti volti… il capogilda che solleva una mano Dopo, Rajah! Come dicevo, voi state intralciando il mio lavoro dichiara, battendo con uno stivale a terra Devo organizzare una squadra per un torneo, non posso passare tutta la mattinata a discutere con chi cerca di venire qua a interrogare i morti! Ora, se non ve ne uscite dovrò chiedere anche al generale di interloquire con la vostra gilda e non penso che vogliate avere a che fare con uno dei più forti combattenti della storia del Valenar… ma dove sta guardando? Mi guardi in faccia quando le parlo! anche Brina, confusa, sta ora guardando i quattro Avventurieri, confrontandoli con i ritratti appesi. X tutti Checkpoint nella notte tra il 9 e il 10 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
  12. DM La vendetta è un piatto che si dice vada servito freddo, ma OC34N dopotutto non è un gran cuoco e la possibilità di trarre qualcosa da quegli uomini-pesce è troppo ghiotta per non approfittare dei loro corpi ancora tiepidi. Senza l’incombenza di dover sopravvivere a un abbordaggio a sorpresa, il forgiato ha modo di estrarre il manuale redatto dal famoso Hamund, documentandosi fino ad essere infine certo delle creature che si trova di fronte. Si tratta di Sahuagin, una razza di abitanti dei mari estremamente ostile alle razze civilizzate e spesso dedita a pirateria e schiavismo. Anche quelli che gli Avventurieri avevano scambiato per elfi marini si rivelano essere Sahuagin, “mutanti” della loro stessa razza che nascono con l’aspetto di elfi marini e che, istruiti sui linguaggi basilari oltre alla loro grottesca lingua, vengono impiegati come spie e messaggeri. Tali mutanti prendono il nome di Malenti, pur essendo a tutti gli effetti membri del popolo Sahuagin. Ciò che non mente, questo anche il ranger dei mari lo sa, è il sangue. Di un color blu molto scuro, esso rappresenta l’ingrediente essenziale per una pericolosa ma anche potente pozione, che con poca fantasia è stata nominata Pozione del Sahuagin. A fronte del rischio di diventare una creatura, tale pozione potrebbe conferire capacità combattive ideali per qualunque combattente da mischia. Ma non vi sono laboratori alchemici sulla Nausea, quindi il discorso sarà rinviato almeno a Sharn. Addosso a quelle creature, invece, OC34N ha modo di trovare svariati ninnoli, poche proprietà di quelle creature, oltre alle loro armi. X OC34N Di loot certo puoi intanto segnare 6 martelli da guerra e 1 lancia (tutte normali) Puoi inoltre tirare 7 volte per estrarre da Sahuagin (anche il malenti conta come tale). La CD 5 è bassissima, ma sappiamo che l’1 è sempre in agguato. Puoi inoltre tirare 7 volte sulla tabella “Sahuagin trinket table” per i ninnoli aggiuntivi che trovi. La trovi nella stessa pagina del manuale di hamund del sahuagin. Il timore di Thorek di trovare il proprio approccio accolto con un ben assestato sganassone si scontra con una realtà dei fatti ben diversa. Lysandra sorride dapprima, quindi scoppia in una risata che non riesce a trattenere, prima di aggiustarsi una ciocca dei suoi capelli biondi Sapevo che le donne del continente a nord fossero più minute e assai meno impavide di noi commenta E temevo che lo stesso valesse anche per voi uomini, di conseguenza. Ma tu sei decisamente valoroso e deciso in ciò che ti metti in testa, nano! dichiara Noi della tribù delle Guardiane della Nebbia abbiamo pochi precetti, ma severi spiega Nessun maschio è ammesso nella nostra città, ma è accettabile per noi esplorare il mondo. Possiamo anche seguire i nostri istinti, purchè sia con maschi che possano darci figlie forti e capaci. Solo così manteniamo forte la nostra tribù si batte con una mano sul generoso petto Io, Penthesilia e Anderyssa siamo venute a nord per conoscere il mondo e fronteggiare sfide degne di questo nome. Sono molto curiosa di saperne di più e se hai suggerimenti dove potremmo dirigerci ne saremmo liete. Quanto a questa birra di cui parli, sarò ben pronta per provarla, a condizione che tu sia lucido. Potrei sorprendere il tuo scalpello! dichiara Anderyssa potrebbe confermarti che… e se ne è già andata dichiara, notando la “fuga” dell’orchessa con Zalabirus. X Zalabirus Zalabirus ha avuto svariati rapporti nella sua giovane vita. Il fatto di essere cresciuto nel Droaam, soprattutto, lo ha reso avvezzo all’istintività bestiale che molti esemplari femminili dimostrano. Da quel punto di vista, Anderyssa non delude le aspettative: la mezzorchessa dal petto in bella vista lascia appena il tempo a Zalabirus di chiudere la porta dietro di loro, prima di gettarsi su di lui. Il tonfo del materasso della cabina dove alloggia il tiefling è solo il primo di una serie di cigolii, le mani dell’amazzone che cercano subito la “preda” con il piglio di una cacciatrice. La differenza di stazza fisica, soprattutto muscolare, è di un certo tipo, ma l’evidente inesperienza di Anderyssa apre l’opportunità al tiefling di contrastare il suo tentativo di dominare la situazione Fin da ragazza sentivo questo bisogno… sospira nel corso dell’atto Nessuna nel nostro villaggio poteva aiutarmi. Ma possiamo cercare solo maschi forti. Tu sei forte con quelle tue robe magiche… è forza… i discorsi di lei si fanno sempre più sconnessi, i tocchi che si fanno più decisi, le labbra che si uniscono (accompagnati dalle zanne dell’amazzone) in un rapporto barbarico e deciso. Il climax giunge al termine di un incontro capace di far sudare entrambi, rendendo necessario avere più di qualche minuto per riprendersi Tu piaceresti a molte del nostro villaggio. Ma se entrassi dovrei decapitarti commenta Anderyssa, assestando una manata alla verga che l’ha resa civettuola e di ottimo umore Scherzo, non ti ammazzerei. Dovrei ma piuttosto ti farei prigioniero. Come ti ci vedresti ad essere mio? si alza, stiracchiandosi Vado a lavarmi dichiara, offrendo ben poco “pillow talk” oltre a rendere consapevole Zalabirus di aver appena compiuto la rara impresa di aver preso la verginità di una amazzone di un altro continente. Non certo una impresa di tutti i giorni Le elucubrazioni del gruppo sollevate ad alta voce da Zalabirus, tornato scarmigliato diverso tempo dopo, attirano più di un orecchio ed è Capitan Tintus a raggiungere il gruppo State parlando della Brigata dei Reietti? domanda. Penthesilia solleva la testa, domandando un Chi sono? ricevendo quindi risposta dal capitano Immagino che voi coraggiose amazzoni siate isolate dalla maggior parte delle informazioni, ma di recente si sono fatti un nome spiega Sono una frangia estremista del Droaam, che sta però ottenendo sempre più consensi all’interno di quella nazione racconta. Notando le espressioni confuse delle amazzoni, prosegue Proverò a riassumere in breve: il Breland, dove si trova Sharn, confina a ovest con il Droaam, per tanto tempo una terra di mostri che metteva in difficoltà il Breland. Ma il re del Breland negoziò una pace in cambio di un riconoscimento come nazione, la quale è rappresentata dalle Figlie di Sora Kell, tre megere che fungono da capi di stato. Le altre nazioni non l’hanno presa bene, ma il Droaam si è effettivamente civilizzato e molti mercenari hanno servito durante l’Ultima guerra (//come Zalabirus, ndr) quindi egli prosegue Ma le tensioni sono forti e l’equilibrio nel Droaam è precario. Una nazione fatta di mostri non è la preferita per gli accordi commerciali e con la fine della guerra, molti abitanti del Droaam sono rimasti senza ingaggi. Per questo la Brigata dei Reietti sta rappresentando una visione più totalitaria. A quanto pare sono finanziati bene, perché hanno accesso a valide risorse e stanno cercando di prendere potere ovunque. Per ora si danno a pirateria e schiavismo, che è ancora legale nel Droaam, un contentino dato dalle Figlie di Sora Kell per soggetti come loro. Ma la Brigata non si vuole accontentare. Vuole iniziare a diventare una organizzazione riconosciuta e… capitan Tintus si gratta la testa So di aver letto il loro nome nell’ultimo numero della Cronaca di Korranberg… non il numero sul padiglione della scienza, quello è vecchio scuote la testa Dovrete aspettare di essere a Sharn per aggiornarvi, comunque non penso che se la prendessero direttamente con voi commenta il capitano con un mezzo sorrisetto Questo tratto di mare è spesso oggetto di attacchi ed è per questo che io e altri capitani arruoliamo uomini per difenderci! E anche donne, ovviamente! aggiunge, a beneficio della rappresentanza rosa lì presente. X tutti Checkpoint nella notte tra il 7 e l’8 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera.
  13. DM Azioni Zalabirus lancia Dardo Stregato su Uomo Pesce 2, il quale subisce 15 DANNI DA ELETTRICITA’ Uomo Pesce 2 è morto Nix è ko OC34N è ko Thorek attacca Uomo Pesce 3, lo colpisce una volta infliggendo 11 DANNI CONTUNDENTI Uomo Pesce 3 è morto Elfo 1 ed Elfo 3 si tuffano in mare, fuggendo. Fine dello scontro. Fortuna e abilità hanno un ruolo fondamentale nella sopravvivenza di ogni avventuriero, specialmente per i membri del Circolo degli Esploratori di Porta della Morte. Seppur non schiena contro schiena, lo spalleggiamento tra Thorek e Zalabirus riesce ancora una volta a portare il successo per il gruppo. Il tiefling porta vendetta nei confronti del bruto che ha abbattuto prima OC34N e Nix, rendendo pan per pariglia all’essere con una scarica elettrica tale da farlo tremare come se fosse stato punto da una tarantola, l’elettricità che ne permette la visione anche delle ossa sottostanti (uno scheletro umanoide e con poche parti a guisa di lisca per le pinne caudali), prima che esso crolli a terra privo di vita, una volta per tutte. Un grido dalle Rocche di Mror prorompe invece da Thorek, il maglio che fracassa la mascella dell’uomo pesce davanti a lui, l’ultimo dei suoi assalitori, l’essere che crolla a terra in una pozza di bava e sangue fuoriuscita dai danni provocati dalle ossa spezzate. Lo sguardo dei due si rivolge quindi agli arcieri, gli ultimi due elfi marini rimasti i quali, con uno spiccato senso di sopravvivenza, battono in ritirata Via! VIA! Questi sono pericolosi! La Brigata non ci ha dato abbastanza per rischiare la vita!! esclama quello a bordo, prima di esibirsi in un tuffo fuori dalla Nausea. Dei sette assalitori toccati alle amazzoni e ai goblin, gli ultimi due superstiti prendono a cuore il suggerimento ricevuto, gettandosi fuori bordo al grido di GAMBE! e sancendo infine il risultato di quel rocambolesco scontro, che lascia sul ponte una scia di cadaveri, feriti e un forte odore di pesce rancido. L’equipaggio della Nausea è emerso vincitore! E’ presto evidente, come gli Avventurieri sospettavano, che l’obiettivo dei pirati fosse la cattura di prigionieri in primis. Lysandra e Anderyssa, come OC34N e Nix, presentano ferite pensate per incapacitare, non per uccidere, gli organi vitali (per i viventi) risparmiati. Quanto a Skegga, egli si scopre ben presto l’avere solo un ginocchio sbucciato e una scarsissima resistenza al dolore Mi è sembrato di morire! dichiara con notevole convinzione. Quando l’equipaggio, guidato da Capitan Tintus, riemerge timidamente da sottocoperta, si mette dunque all’opera per rimettere in sesto i caduti, tralasciando almeno per il momento la gioia della sopravvivenza. Per riuscire in tale impresa ai caduti vengono fatti annusare gli avanzi del pranzo preparato da OC34N il quale, con il suo odore pungente, riesce a risvegliare Nix e le due amazzoni. Quanto al forgiato, la scoperta del suo peculiare funzionamento, ad opera di una rapida analisi di Thorek, porta il cuoco di bordo a inserire qualche granchio conservato per il giorno dopo all’interno dell’essere, permettendo un piccolo ripopolamento al ranger infestato. Una volta che tutti sono di nuovo operativi, l’espressione del capitano non nasconde il suo sollievo Siete dei combattenti di prim’ordine! esclama Sia benedetto il vostro arrivo e il fatto che vi ho arruolati, senza di voi la Nausea sarebbe in mano a quei farabutti o peggio! dichiara, stringendo la mano ad ognuno di loro Se riusciamo a concludere il viaggio, non me ne dimenticherò, statene certi! dichiara, congratulandosi anche con le amazzoni. Proprio queste ultime sembrano intente in un conciliabolo in quello che sembra un loro dialetto tribale, con Lysandra e Anderyssa che ascoltano impressionate le parole di Penthesilia (unica a rimanere in piedi fino alla fine), osservando quindi con rinnovato interesse i quattro Avventurieri, in particolare Thorek e Zalabirus Voi siete forti dichiara l’orchessa, fissando quindi Zalabirus Tu sei anche più forte di quanto sei sveglio annuisce, mordendosi il labbro inferiore. La bionda Lysandra osserva Thorek, soppesando il proprio martello. Non dice nulla, ma la sua espressione e le sue occhiate alle braccia del nano e alla sua stazza robusta sembrano eloquenti in quanto a interesse. Penthesilia invece, più pratica, si avvicina a Nix per aiutarlo a medicare le sue ferite da freccia, numerose e pericolose Ho visto poche persone reggere così tante frecce in corpo ammette. Anche esso un segno di rispetto? X tutti Checkpoint nella notte tra il 7 e l’8 dicembre per le azioni di tutti i pg. Role libera. Tra il 5 e il 6 posso pure mettere un intermezzo, se serve.
  14. TdS

    Bomba ha risposto a Dardan a un discussione Topic di servizio in Adventure Quest
    'tacci sua a sto sito! Che ovviamente non permette di cancellare i post!
  15. Lord Eryndor Valthorne Trasalisco alla vista delle ossa Cielo! mi lascio scappare. In fondo i resti di un morto che cadono all'improvviso sono sempre qualcosa di sorprendente (e non in positivo). Ma Tiburzia sembra passarsela pure meno bene. Mi accingo a consolarla, quando qualcosa pare attivarsi in quella stanza. Mi alzo in piedi, pronto a capire che cosa possa accadere a quel tavolo Prepariamoci a qualunque cosa dichiaro, avvicinandomi all'unica umana del nostro quintetto per difenderla in caso di necessità (la cavalleria non è morta!) Ormai mi aspetto di tutto da questo posto! penso, preoccupato.
  16. DM La situazione è disperata su tutti i fronti: due delle tre amazzoni (Lysandra e Anderyssa) sono cadute a terra, avvolte in reti da pesca, mentre Skegga sorregge il corpo di Skroto mentre l’unica superstite, Penthesilia, si erge contro gli ultimi tre uomini pesce che minacciano la loro vita. Ma pure Thorek e Zalabirus non se la passano meglio: l’artigiano, dando fondo a tutte le sue riserve, innalza una difesa degna del suo Casato, respingendo frecce e martellate. Non è in grado di contrattaccare (almeno per il momento) ma se non altro la sua tattica gli permette di rifiatare per qualche secondo. Secondi che Zalabirus usa per friggere un altro di quei farabutti, con il resto dei nemici che si scaglia contro di lui, avendo ormai notato nel tiefling la minaccia più seria per la loro sopravvivenza. Nonostante egli stesso innalzi difese magiche imponenti, esse non possono competere con quelle del compagno e la ferocia dei bucanieri branchiomuniti: una freccia si conficca sul pettorale destro del membro del Circolo, mozzandogli il fiato, mentre una poderosa martellata dell’uomo-pesce che già ha sconfitto OC34N e Nix lo colpisce alla stessa spalla, frantumando la barriera protettiva e minacciando di spezzargli un paio d’ossa. La risata branchiale dell’essere risuona beffarda davanti a lui, ma le ferite riportate in precedenza sono una chiara testimonianza che pure quei pirati sono al limite. Lo scontro, sospinto dai venti della fortuna per gli assalitori, è comunque ancora sul filo del rasoio in quella disperata lotta per la sopravvivenza. Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Zalabirus movimento e lancia Fulmine Uomo Pesce 1 FALLISCE il TS e subisce 29 DANNI DA ELETTRICITA’ Uomo Pesce 1 è morto Uomo Pesce 3 SUPERA il TS e subisce 14 DANNI DA ELETTRICITA’ Nix è ko OC34N è ko Thorek si lancia Armatura di Agathys ottenendo 5 PF TEMPORANEI Elfo 1 tira contro Zalabirus. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI Elfo 3 tira contro Thorek, il quale attiva Scudo. Grazie a tale difesa non viene colpito nemmeno una volta Uomo pesce 2 attacca Zalabirus, il quale attiva Scudo. Il nemico lo colpisce una sola volta infliggendo 7 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 3 attacca Thorek, mancandolo sempre. Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, disponendo di VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra il 5 e il 6 dicembre per le azioni di tutti i pg.
  17. DM E’ nei momenti peggiori che si vedono le reazioni più forti e quella di Zalabirus, tra tutte, si rivela la più esplosiva. Il tiefling scatena sul campo di battaglia un fulmine di energia crepitante, l’elettricità che si dipana in una linea discontinua che investe il capo degli uomini pesce e, dietro di lui, uno degli arcieri che stava pungolando con fin troppa veemenza Nix. L’elfo grida, scagliato per aria e finendo per ricadere a terra privo di vita. Il capitano di quella disumana ciurma, invece rimane in piedi, sebbene un inquietante odore di frittura di pesce si diffonda ora per la Nausea, complici le bruciature che flagellano più della metà del corpo di quell’abominevole filibustiere. Ma la sua permanenza nel mondo dei vivi è solo temporanea: la sua lancia si spezza sotto il martello di Thorek, il quale colpisce in pieno volto l’essere, una pioggia di denti seghettati che cade sul ponte della nave mentre il suo muso, reso irriconoscibile, arretra mentre egli crolla a terra, ammazzato dalla forza (e dalla resistenza) dell’artefice. Ma la vittoria è di breve durata. Lo shock per la perdita del loro leader trattiene per breve tempo il resto degli uomini-pesce. Evidentemente dotati di poco spirito cameratesco, ma spronati maggiormente dalla foga, essi gridano come ossessi TLAAA’KETH malen’thul!! TLAAA’KETH!! Shhiiiii’krrrak dul spina’vrrra!! l’assalto che ne consegue, la risposta alla morte del loro capo, si abbatte come un maglio sui membri del Circolo. E sebbene Nix argini la marea diretta contro il tiefling, egli non riesce a impedire che altre frecce e colpi di martello si abbattano sul cangiante, il quale crolla al tappeto privo di sensi, seconda vittima del feroce esemplare che punta il dito contro Zalabirus, quasi a indicare che egli sia il prossimo. Ma prossimo, forse all’incoscienza, lo è di più Thorek, il quale ora è costretto a vedersela con due esemplari nemici, coloro che hanno abbattuto Schwarzy e che dopo la creazione, ora sembrano intenzionati a prendersela con il creatore (del cinghiale). Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Zalabirus lancia Fulmine Capo degli uomini pesce SUPERA il TS e subisce 18 DANNI DA ELETTRICITA’ Elfo 3 indipendentemente dal risultato muore Nix perde il turno OC34N è ko Thorek attacca il Capo degli uomini pesce. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI CONTUNDENTI Capo degli uomini pesce è morto Elfo 2, Pesce 2 e 3 movimento Elfo 1 tira contro Nix (con copertura parziale). Lo colpisce entrambe le volte. Grazie ad UNCANNY DODGE infligge in tutto solo 9 DANNI PERFORANTI Elfo 2 tira contro Nix. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI Uomo pesce 2 attacca Nix, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI Nix è ko Uomo pesce 1 attacca Thorek, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 3 attacca Thorek, lo colpisce una volta infliggendo un totale di 7 DANNI CONTUNDENTI Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, disponendo di VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra il 3 e il 4 dicembre per le azioni di tutti i pg.
  18. DM La ferocia degli uomini-pesce è evidente e violentissima, tale da far precipitare ben presto la situazione. Le numerose ferite sui corpi dei membri del Circolo (ad eccezione di Zalabirus, unico illeso) sembrano spronare la ciurma di antropomorfi ancora di più, le brachie che fremono all’idea di mettere al tappeto quei nemici. E nonostante il loro idioma sia incomprensibile, sono le parole degli elfi (a quanto pare avvezzi al Comune) a suggerire l’intenzione reale di quei filibustieri Bravi, bravi! Avete spirito! commenta uno degli arcieri, scoccando un’altra freccia che si conficca nell’addome di Nix, ormai più simile a un puntaspilli Altro che ammazzarvi, faremo di voi degli ottimi schiavi per il Droaam! un destino che non sembra molto migliore, in verità. Uno al quale comunque i quattro (cinque con il cinghiale meccanico) non sembrano intenzionati a stare, le lame di OC34N che trafiggono la giugulare, martoriata dalle chele dei suoi granchi infestanti, prima che il martello del suo secondo avversario lo colpisca al volto, spegnendo il forgiato, l’uomo pesce che ansima per la fatica di quella scaramuccia. Non va meglio a Nix, il quale di solito infallibile in combattimento viene tenuto a distanza e fatto oggetto di frecce da parte degli infidi tiratori nemici, i quali riescono a reclamare sul suo corpo altri centri, portando a una mezza dozzina il numero di colpi riusciti, il sangue che inizia a colare in abbondanza dal corpo del cangiante. Per Thorek l’aiuto del tiefling, per quanto gradito, riesce solo a disorganizzare la sua difesa, portando il capo degli abitanti dei mari a fronteggiarlo faccia a faccia, ferito ma ancora capace di trafiggerlo attraverso l’armatura con la punta, la quale esce da quegli affondi sporca di sangue nanico. Quanto a Schwarzy, le martellate forti come quelle di abili forgiatori piegano infine la resistenza del difensore, il quale crolla a terra disattivato. I due uomini pesce, infine, sembrano pronti a unirsi a una mischia orribile per l’artefice e lo stregone, in inferiorità numerica contro quegli avversari instancabili. Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici. In grigio l'area di Nube di Pugnali Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Zalabirus lancia Nube di Pugnali Nix disingaggia e movimento Nix tira contro un avversario, ma manca OC34N attacca Uomo Pesce 4. Lo colpisce infliggendo 14 DANNI Uomo Pesce 4 è morto OC34N attacca Uomo Pesce 2. Lo colpisce una volta infliggendo un totale di 7 DANNI Thorek impartisce a Schwarzy un nuovo ordine come azione bonus Schwarzy CURA 9 DANNI Thorek attacca Capo degli Uomini Pesce. Lo colpisce una volta infliggendo 7 DANNI La Nube di Pugnali di Zalabirus infligge 7 DANNI TAGLIENTI al Capo degli Uomini Pesce Capo degli Uomini Pesce movimento Elfo 1 tira contro Nix (con copertura parziale). Lo colpisce una volta. Grazie ad UNCANNY DODGE infligge solo 3 DANNI PERFORANTI Elfo 2 tira contro Nix. Lo colpisce una volta (critico) infliggendo 10 DANNI PERFORANTI Elfo 3 tira contro Nix. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI Capo degli Uomini Pesce attacca Thorek. Lo colpisce due volte (una volta è un critico) infliggendo un totale di 19 DANNI PERFORANTI Uomo pesce 1 attacca Schwarzy, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 3 attacca Schwarzy, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI Schwarzy è caduto Uomo pesce 2 attacca OC34N, lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 14 DANNI CONTUNDENTI OC34N cade a terra, ma NON deve effettuare tiri su morte Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, disponendo di VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra l’1 e il 2 dicembre per le azioni di tutti i pg.
  19. Lord Eryndor Valthorne Il laboratorio non è certo un ambiente privo di interesse e i miei occhi saettano per essa, mentre rimango in silenzio a riflettere su ciò che quella prima occhiata offre, iniziando quindi a percorrerla per osservare meglio il tavolo, sbirciare brevemente sopra la spalla di Arkyn per gettare un'occhiata al libro (del quale non capisco nulla), per poi raggiungere Tiburzia verso il macchinario Un mago decisamente fuori dall'ordinario penso, mentre mi chino. La strega ha maturato un interesse per la sfera, ma io sono un tipo più pratico e testo una delle maniglie, provando a spingerla per vedere se rivela altro.
  20. DM Testuggine! Testuggine! grida l’amazzone Penthesilia, gli occhi non visibili sotto l’elmo, il quintetto che si stringe contro l’attacco degli uomini pesce. E se a tribordo Atene piange, a babordo Sparta non ride. L’assalto degli uomini pesce non è solo feroce, ma anche coordinato, e come se non bastasse la dura pelle squamosa di quelle creature è accompagnata anche a una notevole resistenza al dolore, seconda solo alla loro voglia di infliggerne agli avversari. La resistenza dei membri del Circolo, d’altro canto, è esemplare: Thorek argina la breccia, mentre lo sventratore di carcasse per eccellenza non perde un solo secondo per analizzare gli interni delle creature che si trova di fronte, anche se esse non sono ancora andate al creatore. Nix, complice l’aiuto di Zalabirus, riesce a liberarsi dal tentativo di un uomo pesce di impalarlo, l’essere che scopre la passione del tiefling per l’elettricità, elemento assai temuto in ogni mare. Le urla più belluine sono comunque quelle del loro capo, un ceffo grosso e coperto di cicatrici e segni di morsi, dimostrazione della sua resistenza, la quale viene però messa a dura prova dall’ennesima pioggia di schegge da parte dell’armatura incantata dell’astuto nano forgiato. SSSEKOLAH’KRRRAK!! MRAAAK’THAL SSHKRETH!! NUL’THERRSH VIV’KETH!! bestemmia in maniera sonora il capo, arretrando con la lancia per far sì che il suo attendente si getti contro il nano dopo di lui, il martello che si abbatte con rintocchi pesanti come quelli di un campanaro, fracassando le difese dell’artefice e ferendolo infine al gomito sinistro, lo schiocco che ne sancisce una possibile frattura, per l’estrema gioia della fazione dei pirati SIIIII!!! esclama uno degli elfi marini, forse uno dei pochi davvero in grado di parlare Per Sekolah per la Brigata! esclama, coordinando un tiro di frecce che colpisce in pieno l’unico arciere della squadra in quel momento, vale a dire Nix. Una freccia lo colpisce alla parte alta della schiena, la punta che si ferma contro una costola, un’altra al polso destro e un’altra al polpaccio destro. Perfino OC34N, dopo aver cercato di buttare fuori bordo uno degli uomini pesce (purtroppo senza successo) si vede assaltato dai martelli nemici, i quali lo colpiscono ad entrambe le gambe, costringendolo in ginocchio, prima di calare con un possente colpo alla schiena che ammazza quasi la metà della popolazione di granchi al suo interno, il forgiato ormai a rischio di diventare un ferrovecchio. Un destino che pare prossimo anche al povero Schwarzy, trattato alla stregua di un incudine. La speranza sembra dunque spegnersi, almeno fino a che un barlume non riemerge, un barlume sostanzioso che prende la forma delle fiamme infernali di Zalabirus, il quale incendia l’avversario che l’aveva appena colpito con una martellata allo sterno, ripagandolo con gli interessi e portandolo infine a crollare, carbonizzato, sul ponte della Nausea. La prima vittima è stata fatta, ma non dai pirati. Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Zalabirus lancia Dardo Stregato Raddoppiato. Non colpisce Uomo Pesce 3, ma colpisce Uomo pesce 5 infliggendo un totale di 17 DANNI DA ELETTRICITA’ Nix disingaggia e movimento Nix tira contro un avversario, ma manca OC34N attacca Uomo Pesce 4. Lo colpisce entrambe le volte infliggendo un totale di 13 DANNI OC34N attacca Uomo Pesce 2. Lo colpisce infliggendo un totale di 6 DANNI e cerca di spingerlo Uomo Pesce 2 SUPERA il TS sulla spinta Thorek si lancia Armatura di Agathys Schwarzy attacca, ma manca Uomo Pesce 5 e Elfo 2 movimento Elfo 1 tira contro Nix (con copertura parziale). Lo colpisce una volta. Grazie ad UNCANNY DODGE infligge solo 3 DANNI PERFORANTI Elfo 2 tira contro Nix. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI Elfo 3 tira contro Nix. Lo colpisce una volta infliggendo 6 DANNI PERFORANTI Capo degli Uomini Pesce attacca Thorek. Lo colpisce una volta sola infliggendo 7 DANNI PERFORANTI L’armatura di Agathys infligge al Capo degli uomini pesce 10 DANNI DA FREDDO Uomo pesce 1 attacca Thorek, lo colpisce entrambe le volte (tra cui un critico) infliggendo un totale di 19 DANNI CONTUNDENTI L’armatura di Agathys infligge all’Uomo Pesce 1 10 DANNI DA FREDDO Uomo pesce 3 attacca Schwarzy, lo colpisce entrambe le volte (tra cui un critico) infliggendo un totale di 19 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 2 attacca OC34N, lo colpisce entrambe le volte (tra cui un critico) infliggendo un totale di 19 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 4 attacca OC34N, lo colpisce una volta infliggendo 7 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 5 attacca Zalabirus, lo colpisce una volta infliggendo 7 DANNI CONTUNDENTI Zalabirus usa Intimorire Infernale Il nemico morirebbe comunque indipendentemente dal ts superato o meno Uomo Pesce 5 è morto. Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, disponendo di VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra il 29 e il 30 novembre per le azioni di tutti i pg.
  21. DM Penthesilia, Lysandra, Anderyssa, Skroto e Skegga si gettano armi in pugno verso i nemici a tribordo, una mezza dozzina di ceffi dalla pelle verde o bluastra, con squame in bella vista e creste per meglio nuotare, mentre a babordo i membri del Circolo si preparano a respingere l’assalto, stillando il primo sangue nel momento in cui una freccia di Nix si conficca nel collo di uno degli uomini pesce, mentre una delle spade del forgiato più avvezzo al mare trafigge il pettorale sinistro di un'altra di quelle creature, strappandogli un grido di dolore e di frustrazione Krrrsssh’keth ulu thal’vrrra… THAL’VRRRAK NAKH MRAK’THAL!! Thorek, dal canto suo, si piazza nel bel mezzo della mischia, scudo alla mano e affiancato da Schwarzy, una moderna rivisitazione dei tanto decantati difensori nanici della tradizione del suo popolo. E mai preparazione a una marea fu più ben pensata. Gli uomini pesce, infatti, si dimostrano fin da subito degli avversari formidabili, assai più resistenti della maggior parte dei nemici incontrati finora, lo dimostra il fatto che nessuno dei feriti sembri cedere terreno, snudando anzi i denti aguzzi nel tentativo di far schioccare le mascelle contro i nemici. Solo gli elfi rimangono in disparte, tirando frecce contro i membri del Circolo, ma dimostrando una scarsa arcieria nel momento in cui riescono perfino a mancare Zalabirus, uno dei bersagli più facili del Khorvaire. Un discorso diverso avviene in mischia, quando il forgiatosi trova a fronteggiare ben due nemici (di cui uno in equilibrio sul parapetto della nave) e Thorek ben tre, mentre quello ferito da Nix aggira il campo di battaglia per raggiungere l’arciere cangiante direttamente in mischia, pronto a far valere il suo martello contro di lui, incombendo sul mutaforma. Vicino al bordo, i martelli pesanti, impugnati dagli uomini pesce, sventolano nell’aria con rumori sordi, dimostrando ancora una volta la scarsa abilità tecnica di queste creature. La loro forza e cupidigia, però, gli permette di essere piuttosto veloci sulla terraferma, facendo sì che una di quelle martellate raggiunga il lato destro del cranio del forgiato, portando il marinaio a vedere male per qualche secondo, prima di potersi riattivare normalmente. Thorek si trova invece difeso dalla sua armatura gelida quando la punta della lancia che ne avrebbe trafitto il volto viene bloccata, la pioggia di schegge che strappa bestemmie e promesse di morte da parte dell’esemplare più grosso e perfido di tutti RRRAK’SHETH dul krani! KRRRAK’SHETH dul ossha! Shluuuurp il sang’rrosh, gluuuutton il karni terrrsha! sbraita, mentre i suoi uomini (pesce) non riescono però a superare lo scudo del nano, ma solo ad ammaccare uno dei corni di Schwarzy, sbuffante e pronto alla vendetta. Anche a tribordo le cose non vanno molto bene, le amazzoni che si sono dovute ben presto disporre a testuggine, cercando di richiamare i goblin a fare altrettanto, i due però troppo intenti a scappare, mano nella mano, inseguiti da un uomo pesce assetato di sangue. Le creste di tali esseri fremono, specialmente contro coloro che sono già stati feriti. A quanto pare la consapevolezza di poter uccidere sembra spingere ancora di più all’estremo la belligeranza di quei pirati degli abissi! Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Vengono esclusi dallo scontro i png impegnati con i rispettivi nemici Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) Nix usa Steady Aim e tira contro Uomo pesce 5. Lo colpisce infliggendo 15 DANNI OC34N lancia come bonus Hunter’s Mark e movimento OC34N attacca Uomo Pesce 4. Manca con il primo attacco, ma colpisce con il secondo infliggendo un totale di 13 DANNI Thorek movimento e si lancia Armatura di Agathys Schwarzy movimento Capo Uomini Pesce e Uomini pesce 1, 2 e 4 e Elfo 3 movimento Uomini pesce 3 e 5 doppio movimento Elfo 1 tira contro Nix (con copertura parziale) ma lo manca sempre Elfo 2 tira contro OC34N ma lo manca sempre Elfo 3 tira contro Zalabirus ma lo manca sempre Capo degli Uomini Pesce attacca Thorek. Lo colpisce una volta sola (critico) infliggendo un totale di 10 DANNI PERFORANTI L’armatura di Agathys si distrugge, il Capo degli uomini pesce subisce 10 DANNI DA FREDDO Uomo pesce 1 attacca Thorek, ma lo manca sempre Uomo pesce 3 attacca Schwarzy, lo colpisce una volta infliggendo 7 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 2 attacca OC34N, lo colpisce con una volta (critico) infliggendo un totale di 10 DANNI CONTUNDENTI Uomo pesce 4 attacca OC34N, ma lo manca sempre Gli uomini pesce sentono il dolore altrui, dal prossimo turno avranno sempre VANTAGGIO contro TUTTI i personaggi che non sono a pieni pf (anche se vengono feriti nel corso del turno). X tutti Checkpoint nella notte tra il 27 e il 28 novembre per le azioni di tutti i pg.
  22. Duark l'Esperto Lo scontro con Dra'Kar è sanguinoso e brutale, ma alla fine si conclude nella maniera migliore, con il solo Donkey a perdere la vita. Ma non ho nemmeno il tempo di tirare fuori la pala e iniziare a prendere generose vangate per seppellire il corpo ancora tiepido del furfante che il Senza Nome in persona, ora locatore del corpo di Burt, fa la sua comparsa. Ed è proprio vero che sarebbe servito un intervento divino per far sì che la vita di Donkey potesse durare fino a quel momento... e forse anche un pò oltre visto che la generosità del Senza Nome lo riporta tra di noi, proprio mentre le mie mani ingorde già erano pronte a stringersi attorno ai suoi (miseri) possedimenti. Tentenno, rimanendo per un attimo senza parole di fronte a quella manifestazione. In fondo, non è qualcosa che si vede tutti i giorni. Egli si congratula con noi e su quello slancio non posso che lanciare un grido ANONIMAH AKBAR!!! bercio, sollevando scudo e stocco al cielo, muovendo le braccia con decisione, inneggiando a quella vittoria. Sì, abbiamo vinto! quello che non ci si aspetterebbe da dei goblin... ma è successo Il Senza Nome è qui! mi metterei pure a fare giravolte, se potessi, tale è l'entusiasmo. L'idea del merito fa ben presto capolino nella mia testa Grazie alle mie due lauree in arti da guerra e combattimento psichico, conseguite entrambe con la lode, che mi permettono di avere un'ottima comunicazione, anche senza telepatia penso, anche se la priorità, alla fine, resta sempre una Speriamo sia la volta buona che ci si riesce a trastullare con qualche giovane illibata o presunta tale!
  23. Lord Eryndor Valthorne Laddove la forza è in difficoltà, il problema sembra risolversi da solo. Anzi, mi ritrovo a ritrarre le mani di scatto, quasi a timore che esse mi possano venire tagliate o anche solo ferite dallo scatto di quella porta. Quando infine riporto lo sguardo oltre a me, trovo Arkyn e Lorelai in condizioni non delle migliori State bene? Avete bisogno di cure? domando. Quindi, dato che nessuno sembra prendere l'iniziativa, aggiorno io per primo i nostri compagni Durante la nostra separazione siamo stati attaccati dal fantasma di un'elfa.. o almeno a me è parsa una fantasma dichiaro L'abbiamo scacciata, ma non eliminata, motivo per il quale faremmo meglio a guardarci alle spalle finchè siamo qui dentro a quel punto cerco Marcelline con lo sguardo. Lei dopotutto è parsa tenersi ben alla larga dallo scontro, cosa che non mi piace affatto.
  24. DM L’attenzione dei membri del Circolo, come del resto dell’equipaggio, è catturata dall’elfo in piedi sulle acque. La Nausea getta l’ancora, ma l’equipaggio rimane scettico, anche in virtù del silenzio dell’uomo dalla pelle azzurrina. Un leggero sorriso compare sulle labbra della creatura, lunghi interminabili secondi in cui l’unico movimento in vista sono le sue dita che si stringono attorno all’impugnatura dell’arco, pur non sollevandolo né usandolo contro gli osservatori. Gli sguardi calamitati non percepiscono altri movimenti e quando l’amazzone Penthesilia urla PIRATI!!! essi sono già a bordo. Non si tratta però di pirati qualsiasi, umanoidi con gambe di legno, bende sull’occhio e uncini al posto delle mani. Queste creature, infatti, hanno l’aspetto di uomini-pesce, feroci creature dei mari, una ventina giunti a bordo in compagnia di altri esemplari di elfi marini. O almeno questo è quello che pensa Thorek e il resto della ciurma, sebbene la verità sia assai più insidiosa: infatti quella specifica società di ostili creature marine, di solito più frequentemente nate con l’orrido aspetto che essi possono già notare, producono anche di rado creature dall’aspetto assai più piacevole, indistinguibili (a meno di un esame molto attento) dagli elfi marini, spesso impiegati come spie presso gli avamposti. O, come in quel caso, come specchietto per le allodole. Gli uomini-pesce La salita degli uomini pesce, avvenuta arrampicandosi lungo i lati e la poppa della nave, non è stata notata da nessuno, ma il loro arrivo sul ponte, specie in tale numero, ha generato un fracasso sufficiente a farsi infine notare, sebbene a una distanza ormai ben ridotta. La maggior parte degli uomini pesce sono armati di pesanti martelli da guerra, mentre uno di loro impugna una grossa lancia, roteandola tra le mani. Non indossano armature, l’abbigliamento ridotto a laceri perizomi e collane di coralli e conchiglie. Balinor, guida le nostre armi! esclama l’amazzone Lysandra, richiamando un coro anche da Penthesilia a e Anderyssa, mentre Skroto e Skegga si fanno il segno della croce Comunque vada, ti ho sempre amato dichiara Skroto, ricevendo da Skegga un Prendo atto! L’uomo pesce armatodi lancia (il capo a giudicare da come gli altri lo seguano con lo sguardo punta la lancia contro i membri del Circolo, le amazzoni e i goblin, mentre la ciurma cerca di mettersi al riparo da quello che sta per arrivare. La voce sibilante e schioccante del capo risuona forte per quel tratto di mare Shaaar’keth ulu kressh-na! Vesshna tula MRAK’THAL!! Mappa, Iniziativa e Azioni La parte in marrone è la balaustra della nave. Offre una piccola copertura da chi attacca dal mare (come l’elfo) finchè non vi si sale sopra. Iniziativa Nix (23) OC34N (21) Thorek (13) Uomini pesce (12) Zalabirus (11) X tutti Checkpoint nella notte tra il 25 e il 26 novembre per le azioni di turno dei pg.
  25. Duark l'Esperto Nell'impeto della lotta, mi sento menzionare e d'istinto rispondo NON MOLLO, NON MOLLO!!! in direzione di Skunk, sebbene forse non sia davvero io la "palla di lardo" alla quale si riferiva. Fatto sta che l'assalto collettivo del gruppo sembra davvero mettere in difficoltà Dra'Kar, nonostante i suggerimenti di Burt suonino piuttosto ardui per loro Come se potessi trovare molto fuoco in questo momento penso, lasciando spazio a Donkey per il suo acrobatico attacco e la sua spettacolare uscita di scena, degno dei migliori racconti da parte dei bardi... i quali però probabilmente se ne faranno poco e niente, data la natura poco interessante dei goblin per i racconti popolari. La situazione volge quindi in un pericoloso stallo, ma mentre Mahrh continua il rituale, noto la difficoltà nel nostro avversario e sollevo stocco e scudo per farmi di nuovo sotto con un altro scatto psionico, avvolgendomi di energia verdastra per deviare l'artigliata del mostro (reazione, mentre passo sotto la guardia del nemico e allungo ancora il braccio, affondando stavolta nell'addome del mostro la punta per quanto concessomi, sollevando quindi il braccio di scatto e quindi compiendo un semicerchio con il braccio destro. Il risultato? La sanguinante D di Duark sulla pancia di Dra'Kar. x il DM Duark usa come reazione Protective Field per ridurre l'attacco subito di 9 DANNI. Duark non subisce danni. Duark attacca. Tiro per colpire 27 Usa un dado psionico per aggiungere 1d6+3 e (nonostante Piercer) ai danni e infligge in totale 15 DANNI Duark usa la sua azione bonus per recuperare 1 dado psionico speso (non potrò rifarlo fino a che non faccio un riposo) Pf: 27/35 CA: 18 Dadi psionici 2/4 (d6)

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.