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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. Lord Eryndor Valthorne Le ossa scricchiolano, il pericolo pare in agguato. Il tempo passa, ma i combattimenti non hanno fine, anche quando l'età non è più quella adatta per andare all'avventura. Sollevo lo scudo, stringo l'elsa della spada, le gambe flesse, pronto a colpire qualunque pericolo, dopo essermi premurato di rimanere vicino a Godluin. Il sangue va protetto x il DM
  2. Irissya Il capitano cerca di contribuire, ma l’aiuto lascia molto a desiderare e, distratta da quella nebbia, vengo ferita da un quadrello alla spalla sinistra AAHHH!!! gemo di dolore, per poi rivolgermi al castello di poppa CAPITANO, PERO’ NON E’ CHE CI RENDETE PIU’ FACILE IL MESTIERE!! lamento, la concentrazione per la mia preghiera persa. Non posso aiutare Quorin, non quando egli è circondato da un banco di nebbia. Ma Yebsa potrebbe fornire un grosso aiuto, se fosse libero dai nemici in arrivo Resisti Yebsa, ci provo io! esclamo. A differenza del mio compagno di scorribande, però, decido di non tentare di spostare la tavola di legno, ma di spaccarla. Stringo l’impugnatura della mazza, mormorando alcune parole per richiamare uno degli incantesimi più pericolosi del mio arsenale e quindi correre verso la tavola, nel tentativo di spaccarla o incendiarla. O tutte e due, l’importante è tranciare quel ponte. E di solito le mazzate possono fare la differenza. X il DM
  3. DM C’è tempo, la prossima fermata è direttamente a Starilaskur rassicura il capotreno, detergendosi la fronte con un fazzoletto per la tensione. A quel punto il gruppo decide di dividersi, lasciando che Brela (quella originale) rimanga con la propria controfigura, interpretata da Nix. Tuttavia il tempo non sembra giocare a favore dei membri del Circolo. La loro ricerca, iniziata bene presso la carrozza nobiliare con Nix, il quale con l’aiuto della principessa riesce a chiarire in fretta l’identità del nano come un legittimo nobile delle sue terre, procede in maniera assai meno spedita con gli altri compagni. Thorek trova ben presto da ridire con Branna Hammergut, un avventuriero originario delle Rocche di Mror che ha sempre desiderato far parte del Casato Kundarak, venendo respinto ad ogni colloquio e covando contro il Casato di Thorek un odio viscerale. E mentre i nani nella carrozza borghese non mandano a dirsele (specialmente con dei Casato di raccomandati! Da parte dell’Hammergut), Zalabirus e OC34N causano un crollo di merci e bagagli nelle rispettive carrozze, scatenando le ire non solo dei lavoranti, ma pure del capotreno. Il gruppo finisce per riunirsi, in particolare per estrarre i loro compagni sotto il peso di ciò che hanno fatto capitolare dalle pile ordinate che il casato Orien aveva organizzato. Signori esclama il capotreno, paonazzo in viso Io capisco benissimo che aiutare la principessa è importante! Ma facendo così avete fatto un trambusto che vi ha sentito tutto il treno e non mi stupirei se ormai finismo che… egli si ammutolisce, lo sguardo perso come quello di un pesce lesso, uno dei lavoranti della carrozza bagagli che lo osserva stupito prima di guardare a terra Che… che cos’è quella??? esclama. Egli difatti indica una sinistra nebbiolina verde che piano piano inizia a riempire la carrozza, un odore di chiuso che investe le narici dei presenti. Alcune grida dalle altre carrozze lasciano intuire che anche lì lo stesso fenomeno si stia verificando. Brela trasalisce, cercando di tapparsi il naso E’ una nebbia magica, il membro del Casato Tarkanan deve aver usato il suo marc- a quanto pare nemmeno tapparsi il naso serve. Brela ringhia, per poi gettarsi contro l’addetto del casato Orien, cercando di strangolarlo a mani nude. Il lavorante, un giovane uomo con la blusa blu del casato, esclama Deve essere sul tetto! strilla E’ l’unico punto dove si può far entrare qualcosa nei condotti di areazione del treno folg-GAAHH!! geme, preso dalla stretta di Brela. Ogni carrozza dispone di una uscita di emergenza sul soffitto in caso di deragliamenti, ma i quattro sarebbero stati in grado di raggiungerla senza soccombere a quella nebbia magica? Come raggiungere il tetto X tutti
  4. DM Briar ringhia di protesta allo strattone di Mahrh, facendo dapprima resistenza, ma trovandosi ben presto suo malgrado costretta a seguire l’empio sacerdote di Tharizdun. Gli sguardi dei popolani di quel fatiscente borgo non smettono di seguirli, ma per i goblin l’atmosfera fare ottima. Fedeli all’idea di spacciarsi per un gruppo di avventurieri, essi decidono quindi di oltrepassare la soglia della taverna. Mentre entrano nella Loggia Grigia, un edificio basso e tozzo con pareti di legno grezzo rinforzate da pietre irregolari, e un'insegna sbiadita che cigola al vento , notano che l'interno è avvolto in una penombra fumosa, illuminata solo da poche torce tremolanti fissate ai muri e da un camino centrale crepitante, dove un fuoco debole lotta contro l'umidità perenne. L'aria è densa di odori stagnanti: birra acida versata su tavoli appiccicosi, stufato rancido che ribolle in un calderone arrugginito, e il sudore acre di avventori sparsi – umani trasandati con cicatrici evidenti, mezz'orchi che borbottano tra sé stringendo boccali, e qualche figura incappucciata che osserva in silenzio dagli angoli bui. I tavoli sono rozzi, intagliati da tronchi nodosi e coperti di graffi e macchie indelebili, mentre il pavimento di terra battuta è cosparso di paglia umida e residui di pasti passati. Dietro un bancone improvvisato, fatto di assi scheggiate, sta Yarew, un uomo robusto e segnato dal tempo con barba ispida e occhi penetranti che li squadrano valutando rischi e opportunità; al suo fianco, due donne silenziose e logore – una con capelli unti legati in una treccia, l'altra con un grembiule macchiato – si affaccendano a pulire boccali con stracci luridi e a mescolare pentole di cibo scarso, come zuppe acquose di radici e carne dura, offrendo ciò che un posto come Rastor può permettersi senza pretese. L'atmosfera è tesa, un misto di sussurri cospiratori e risate roche, con il peso di coltelli nascosti e affari loschi che aleggia come la nebbia esterna, rendendo ogni sguardo un potenziale invito o minaccia. L’interno della Loggia Grigia Ma guarda te se ora pure i goblin… borbotta il taverniere, dando ordine a una delle donne di andare a servire i nuovi arrivati, ma ricevendo un dito medio in risposta D’accordo, strega, ci penserò io! commenta il proprietario, uscendo dal bancone e raggiungendo il gruppetto, storcendo il naso alla vista di Briar prima di indicargli un basso tavolo traballante Sono Yarew, questa è la Loggia Grigia. Se non altro non siete dei principini, questo è certo. Poche rotture nel mio locale o se non altro cerco di portarmi un paio di voi con me mette in chiaro. Vi porto da bere, intanto Egli si allontana, salvo essere fermato da un altro avventore che bisbiglia qualcosa al suo orecchio, lasciando al gruppetto di Boggerton il tempo di “accomodarsi” sulle sedie tarlate di quel posto. Una delle donne, quella con la treccia, porta una ciotola con dell’acqua, facendo spallucce e con un cenno del capo alla loro prigioniera. Dopo un po' Yarew stesso torna con quattro boccali di una birra annacquata e tiepida Piuttosto, chi siete? Da dove venite? Non mi pare che la tribù di Kreugna abbia mai avuto dei goblin domanda sospettoso Se invece cercate fortuna nello Stalagos buona fortuna! Da quando gli amici del nostro stimato anziano Rerrid sono venuti, sembra che siano stati esplorati parecchi tunnel. Non so il motivo della loro visita, ma credo sia per stabilire una colonia Yarew grugnisce Nani ovunque, è questo che ci tocca per il futuro? X tutti Checkpoint nella notte tra il 31 gennaio e l’1 febbraio. Si apre una fase di domande serrate, se ne avete. Potete chiedere in “discussioni veloci” nel server discord. Poi tutto verrà copiato e incollato per permettervi di rileggere anche i vostri compagni con calma.
  5. Lord Eryndor Valthorne Scuoto la testa alle parole di mio figlio No, non sei l'unico, figlio mio commento Anche io ho la sgradevole sensazione che non siamo da soli.... Decido di tenere salda la spada e lo scudo nelle mani, guardandomi attorno per cercare qualunque indizio di un possibile ospite extra in quel luogo. Dm Percezione +4
  6. Irissya Non si può arrestare la marea, specie se a condurla è Umberlee! esclamo, puntando il dito contro il folle Pentiti, screanzato, perchè la tua è una bestemmia a quel punto però rivolgo la mia furia divina contro un altro scapestrato della Marina, puntando il dito e schioccando le dita, evocando un fuoco magico sui suoi abiti Che tu possa bramare l'abbraccio di Umberlee fino alla morte, folle! commento, per poi sorridere alle parole di Quorin Ben detto, amico mio! Che essi crollino come fragili strutture sotto la forza della marea! Torna qui da noi, Quorin! Azioni Mantengo la concentrazione su Benedizione Lancio Fiamma Sacra su G2. Deve superare un TS su Destrezza con CD 15 o subire 4 DANNI DA FUOCO
  7. DM Se il conte Merrydoc sembra contento della risposta ricevuta da Nix, Brela impallidisce leggendo la lettera No…. per la Schiera Sovrana dichiara atterrita Dovremmo… fa per dire, ma i membri del Circolo non rimangono inoperosi. Sebbene la protezione della loro cliente sia a rischio, così come la vita di OC34N, il gruppo non perde nemmeno un secondo, con Nix che chiama una ritirata strategia, Zalabirus che inizia a fare il terzo grado al forgiato e Thorek che va a chiamare il capotreno, mentre OC34N si guarda attorno. Un approccio forse un po' confusionario, ma che non manca di chiarire un po' la situazione. Ahem, signore nessun nano mi ha ordinato una bottiglia spiega il forgiato Vi ho portato le vostre pietanze, poi sono stato chiamato in cucina. Il nano che dite, forse, è quello che mi ha chiesto di portarvi una lettera. Era vestito da cameriere, ora che me lo fate notare dichiara, Brela che corruccia lo sguardo E si arricciava i baffi neri. OC34N non nota nani di questo tipo nella carrozza, ma questo perlomeno permette a Nix e lui di condurre il gruppo fuori dal vagone ristorante. Lì è Thorek che richiama l’attenzione di un membro del Casato Orien, facendo in questo modo chiamare il capotreno, un rubizzo uomo di mezza età con i capelli grigi pettinati da un lato e la blusa blu con il simbolo del Casato Orien Signori, temo di non potervi rivelare le identità dei nostri passeggeri. Non mi spiego perché dovrebbe interessare alla principessa del- egli riceve dalla Brela in incognito la lettera, l’espressione dell’uomo che impallidisce sempre più Un assassino, sul mio treno?? Il capotreno apre e chiude la bocca per qualche secondo, incapace di articolare le parole. Quindi prende un profondo respiro Vi aiuterò. Egli si congeda per qualche minuto, tornando con una lista di passeggeri presenti a bordo Il treno folgore conta dieci carrozze in tutto spiega, appoggiando quindi la lista su una parete affinchè essi possano leggere Ma al momento vi sono nani in solo quattro di esse. Una è la Carrozza Nobili 2, dove alloggia la nobiltà. Lì attualmente soggiorna Drakar Tordannon dalle Rocche di Mror. Dopodichè vi è la Carrozza Borghese 3. La chiamiamo così, ma di solito ci vanno gli avventurieri. Lì si trova al momento il prode Branna Hammergut. Dopodichè vi è la Carrozza Bagagli, dove teniamo per l’appunto i bagagli dei più facoltosi. Lì ci lavora Rurik Deepvein, assunto un mese fa. Per ultima via è la Carrozza di Coda. Questa serve per le merci che vengono trasportate, se ne occupa un altro nostro recente dipendente Farok Flintaxe. l’uomo si schiarisce la voce Non posso dire di conoscere nessuno di questi, io lavoro nelle carrozze nobiliari e al limite delego ai miei sottoposti, quindi non saprei dirvi di più. Brela prende da parte i membri del gruppo Quattro carrozze per quattro di voi, potete andare a controllare ognuno in una di esse? domanda la principessa Posso seguire uno di voi, se volete che sia al sicuro, ma se iniziamo a girare tutti assieme rischiamo che egli si allerti. Se il treno si ferma è la fine, ma se lo troviamo possiamo richiamare tutti gli altri e costringere il membro dei Tarkanan a darci l’antidoto, che ne dite? propone Ma attenzione, perché ogni carrozza richiede di stare attenti in modo diverso spiega. X tutti Checkpoint nella notte tra il 30 e il 31 gennaio. Se i pg sono interessati a esplorare una carrozza per cercare indizi (o direttamente il nano) devono effettuare una prova distinta in quella scelta. Carrozza Nobili 2 – Persuasione Carrozza Borghese 3 – Indagare Carrozza Bagagli – Percezione Carrozza di Coda – Atletica/Acrobazia La presenza di Brela può garantire vantaggio al tiro di colui che la porta con sé.
  8. DM L’uomo in giaco di maglia si ferma alle dure parole di OC34N, accigliandosi e guardando storto il forgiato. Quando quest ultimo fa per alzarsi, l’avventuriero fa un passo indietro e solleva le mani Va bene, va bene! Non c’è bisogno di essere così suscettibili! lamenta, imprecando a mezza bocca e allontanandosi A me non pare poi questo granchè… borbotta. Una reazione assai più sorpresa viene invece dalla principessa, quella originale, quando Nix stabilisce quel contatto telepatico Cosa? esclama mentalmente, scattando con la schiena dritta e guardandosi attorno, per poi fissare Nix per qualche secondo e quindi il piatto Quindi… puoi sentire quello che penso? Oddio… sento i miei pensieri? Aspetta, questi li potevo già sentire anche prima…. Non pensare al ballo del… no, no, no! Sì, ok, concentrati! è un fiume di riflessioni che raggiunge il resto del gruppo, evidenziando le difficoltà della giovane con quella buffa, ma molto utile capacità, attivata dal cangiante. OC34N nel frattempo si versa da bere, cosa che viene imitata ben presto anche da Brela, permettendole di trovare un supporto per parlare con la sua interprete Ok, allora… no, non vale la pena rispondere a quell’uomo che mi ha offesa. Lo può vedere chiunque che ha alzato il gomito e dargli attenzione significherebbe abbassarmi al suo livello, inutile e deleterio è invece di un altro avviso riguardo lo gnomo Quel gentilgnomo si chiama Merrydoc Greenshard. E’ un conte di Zilargo che vuole inviare il suo secondo figlio presso il nostro castello come scudiero di mio fratello Kor. Mio padre non è molto interessato, ma puoi cercare di rassicurarlo del fatto che cercherò di intercedere con lui. Guadagna tempo. Pochi minuti dopo, il cameriere forgiato torna da loro Scusate il ritardo, sono stato trattenuto poiché mi è stato chiesto da un nano di recapitarvi questa lettera dichiara. Brela, quella originale, fissa quindi Nix concentrando i suoi pensieri in qualcosa di un pò più leggero. Il contenuto della lettera Principessa Brela Ir’Wynarn Spero che il vino sia stato di vostro gradimento. Se non l’avete bevuto, suppongo lo avranno fatto le vostre guardie del corpo. Poco importa. Devo informarvi che quello che avete bevuto è un rosso dell’Aundair un po' particolare, mi sono permesso di aggiungere più di una dose di Lacrime di Mezzanotte. Come saprete è un veleno che agisce esattamente a mezzanotte con notevoli possibilità di uccidere le sue vittime. Ma non è necessario morire oggi, vero? Lei è una donna potente e i mezzi non le mancano. Ciò che le chiedo è di contattare vostro padre e richiedere il rilascio dagli Ingranaggi di Sharn di queste persone: -Davernoch il Re dei Morti -Edstrom dai Pugnali Volanti -Malmivst dalle Mille Uccisioni -Peshurian la Lama Dimensionale Quando la loro scarcerazione e messa in sicurezza verrà confermata dai nostri agenti, provvederemo a farle avere antidoti necessari in tempo. Affrettatevi, però. La giornata passa in fretta... Cordialmente Casato Tarkanan Il Casato Tarkanan è un nome tristemente noto. Nel mondo di Eberron esistono dodici Marchi del Drago noti quanto le loro casate, ma un tredicesimo, quello aberrante, è odiato e temuto. Esso assume per ogni individuo forma diversa e può apparire anche nei figli di coloro che hanno Marchi di casate diverse (motivo per il quale tali matrimoni sono sempre vietati) e Tarkanan, primo a possedere tale Marchio, divenne talmente temuto da essere affrontato da tutte le altre Casate congiunte in quella che è stata poi chiamata la Guera dei Marchi. I portatori del Marchio Aberrante sono spesso criminali della peggiore risma e si considerano parte di un Casato tutto loro, quello Tarkanan, in onore del loro defunto primo rappresentante. x tutti Checkpoint nella notte tra il 27 e il 28 gennaio. Role libera.
  9. DM Forse quello con il quale Vranthis ha a che fare è un coniglio particolarmente succulento, forse è il fatto di trovarsi sottovento o forse per merito dell’esperienza di Donkey, fatto sta che sotto l’egida del ladro benedetto dal potere divino di Tharizdun, il quartetto (più una Briar tremante di terrore) riesce ad allontanarsi dal sottobosco, mettendo sempre più metri tra loro e il drago verde, trovandosi ben presto ad accelerare quando la distanza di sicurezza viene raggiunta, con Skunk che può finalmente guidare il gruppo fuori da quella piccola, ma inospitale vallata. Una volta usciti dal regno di quel venefico predatore, fatto riconosciuto dall’aria ora più respirabile, il gruppo può finalmente tirare un sospiro di sollievo e dirigersi verso Rastor. I pochi giorni mancanti, per fortuna dei cinque (considerata anche la prigioniera) passano tranquilli e infine, in una prima mattina nebbiosa, i prescelti giungono finalmente in vista del loro primo obiettivo. Mentre si avvicinano all'inizio del borgo di Rastor, ai piedi dell'antico vulcano ormai spento noto come Stalagos – una massa imponente di roccia scura che si erge come una sentinella minacciosa contro il cielo –, notano che la strada si restringe in un sentiero polveroso e irregolare. Le prime strutture appaiono rozze e fatiscenti: casupole di legno e pietra ammassate l'una sull'altra, con tetti inclinati coperti di muschio e paglia umida. L'aria è impregnata di un odore acre di fumo, sudore e qualcosa di più selvatico, forse carne arrostita o erbe bruciate. Figure indistinte si muovono tra le ombre delle abitazioni – umani trasandati, mezz'orchi muscolosi con pelli grezze addosso, e qualche gnomo che sgattaiola via rapido – e li squadrano con sguardi sospettosi, senza fermarsi. Un posto di gogna rozzo, con un cappio penzolante, domina l'ingresso, un monito silenzioso per chi osa disturbare la quiete precaria di questo luogo. Il borgo sembra un covo di opportunisti, dove il commercio illegale aleggia come una nebbia, e sentono il peso di occhi invisibili che li seguono, valutando se siano prede o alleati potenziali. Vista del gruppo sul borgo di Rastor (nello sfondo lo Stalagos) Come ricordato molte volte da Mahrh, Tharizdun (come molte altre divinità) non è certo lì pronto a fornire consigli e suggerimenti. I fedeli non vanno presi per mano e condotti a compiere le loro gesta come fossero bambini. Le possibilità del gruppo, ora, sono completamente sulle spalle dei quattro. Ma è chiaro che il clima può essere prolifico di opportunità. Già il fatto di non essere scacciati a vista è molto più di quanto gli abitanti di Boggerton non siano abituati a vivere e varie voci che il gruppo può udire apre a nuove possibilità. Ho bisogno della mia dose, dov’è Tal? Mi cominciano già a tremare le mani… dichiara un contadino, ringhiando, a un collega Quei nani amici di Rerrid che sono arrivati un mese fa per esplorare lo Stalagos… ne hai saputo più nulla? domanda un mercante, ricevendo da un suo cliente la risposta Sì, settimana scorsa sono venuti a prendere provviste. Lui gliele ha benedette. Penso vogliano installarsi ed esplorare tutta la caldera attorno al lago centrale, nonostante i mostri. Un pescatore che sta tornando con una rete di pesci, dichiara a una anziana Berta, io te lo dico. Secondo me ci sono degli uomini rana vicino allo Stalagos! Una coppia di bambini corre ridendo, spintonandosi mentre giocano a “Ce l’hai” (gioco rinomatamente conosciuto per la sua violenza) Ce l’hai! Ah! Diventerò un cacciatore forte come Verg! Chiederò agli orchi della tribù vicina di addestrarmi! Prima di scappare dal suo inferocito compagno di giochi. Quindi quella piromane è stata arrestata, vero? domanda una vecchia con il fazzoletto in testa a un'altra comare Bene, non abbiamo bisogno di pazze, qua! In lontananza una struttura sgangherata con l’insegna sbiadita e la scritta “La Loggia Grigia” sembra essere l’unica taverna in paese. X tutti Checkpoint nella notte tra il 28 e il 29 gennaio. Role libera.
  10. Irissya Decido di posizionarmi tra i due ponticcioli messi per collegare le navi, se non altro per non espormi troppo. Quindi congiungo le mani e decanto Umberlee, Regina dei Flutti, volgi lo sguardo! Ungi i nostri cuori con la tua gelida schiuma e guida i nostri colpi come la marea che non arretra. Ti offriamo il sangue dei nemici: accettalo, e concedici la tua spietata benedizione! per poi allargare le mani e lasciare che la forza delle maree, delle correnti, di ciò che può fare la differenza in uno scontro o in qualcosa di simile possa attecchire a Yebsa, Rowan e Quorin. x il DM Movimento in L12, lancio Benedizione che dovrebbe colpire tutti i miei compagni (escludo Irissya stessa)
  11. DM Il vino bevuto da OC34N è degno delle migliori sale regali e, ormai abituati a prodotti di mescizione assai più umili, i granchi al suo interno hanno davvero di che far festa, tanto che egli ha l’impressione di sentirli festeggiare sentirli festeggiare tale evento. Ma egli è l’unico ad avere questa impressione, il resto del gruppo concentrato su altre questioni. Mento in alto e sguardo sicuro istruisce Brela nei confronti di Nix Ci potranno essere persone che vorranno chiederti pareri sui rapporti delle nazioni, tu cerca di essere evasivo, una posizione neutrale spiega Tanto loro sanno che le decisioni le prenderebbe mio padre e quindi cercano solo una scusa per fomentare degli attriti. Non aver paura di essere un po' altezzoso, in pubblico cerco sempre di avere un contegno maggiore perché purtroppo il mio ruolo lo richiede dichiara, pur essendo lei la prima a preferire approcci più semplici. La lady sorride quindi alle domande Ottima domanda! Ma in verità non ne ho saputo più di quanto potete saperne voi dai giornali, proprio perché il loro creatore sembra determinato ad attirare quanta più attenzione possibile sulla sua attrazione. Come a dire, non importa chi siete, se volete saperne di più venite a vederla! E in un certo senso, non è una cattiva idea. Ella si fa più seria quando Zalabirus accenna alla guerra Non ho partecipato, ma ho perso due fratelli in guerra, figli della prima moglie di mio padre commenta Non vi è logica nella guerra e sono felice di dire che dopo la Tragedia, l’evento che ha devastato il Cyre, mio padre è stato tra i maggiori promulgatori della pace tramite il Trattato di Fortetrono. Per quanto sia un equilibrio precario, almeno il fiume di morti si è arrestato. La giornata trascorre tranquilla, l’atmosfera divenuta un po' più silenziosa dopo quegli argomenti più foschi, fino a che all’ora di pranzo, Brela non invita il gruppo Andiamo al vagone ristorante, ho fame! Dichiara. Fedele alla sua copertura, il gruppo si posiziona in modo da “coprire” Nix mentre si dirigono al vagone dedicato, prendendo posto a una tavolata cercando di tenere la “principessa” al centro. Il vagone ristorante del Treno Folgore è un'eleganza mobile, con pareti di mogano lucido intarsiate di cristalli conduttori che pulsano di energia arcana, illuminando con bagliore azzurrognolo. Tavoli apparecchiati con tovaglie di lino bianco, posate d'argento e bicchieri cristallini tintinnanti al ritmo del convoglio. Lampade evocano fiamme eterne, proiettando luce calda su passeggeri misti – nobili del Breland, mercanti di Zilargo e facoltosi avventurieri – che chiacchierano sottovoce. Dai finestrini con tende cremisi, si vede il solo illuminare pallido le colline di Breland, con fattorie e boschetti sotto pioggia leggera. L'aria odora di spezie, pane fresco e ozono magico, con un cameriere cameriere forgiato che serve efficientemente. Le portate principali evocano la cucina del Khorvaire: antipasto di zuppa di funghi del Droaam, cremosa con erbe selvatiche; piatti forti come arrosto di cinghiale con bacche di Eldeen, patate evocate e verdure, o filetto di salmone del Fiume Pugnale affumicato con riso di Zilargo allo zafferano; dolci di crema al drago con cioccolato fuso o frutta incantata direttamente dal Casato Ghallanda. Il menù include vini di alta qualità e infusi erboristici. Brela si limita a un cenno del capo, una libertà assoluta a ordinare ciò che vogliono. Ma dopotutto la presenza della Lady del Breland lascia ben presto spazio a un certo interesse dai passeggeri. Un uomo vestito con un giaco di maglia e una spada al fianco si avvicina Vorrei vedere se la principessa è tanto bella quanto dicono interloquendo con OC34N, il più vicino, per avere spazio. Un nobile, al suo terzo bicchiere di vino e le gote rosse sopra la barba bianca, commenta sprezzante con voce udibile Lady Brela…. Suo padre è decisamente un uomo prolifico, ma avesse fatto almeno un figlio degno del suo lignaggio… anche se quelli morti fossero ancora vivi, forse l’unica vera speranza per il Breland dopo la sua morte è istituire una repubblica, bah! Un altro nobile, questo uno gnomo di Zilargo, lo guarda male, per poi sporgersi dal suo tavolo Lady Brela, non mi riconosce? Sono il conte Merrydoc Greenshard! esclama Non mi avete poi risposto circa quella trattativa della quale abbiamo discusso al castello di suo padre due mesi fa. Ha avuto modo di parlarne? Sa bene quanti benefici potrebbe portare, quindi capisce se sono un po' curioso di sapere che cosa ne pensa… su, mi dica! Insiste all’indirizzo di Nix, la vera Brela che serra le labbra, non potendo comunicare in quella particolare situazione. Un altro cameriere, questa volta un nano, porta su un vassoio una bottiglia aggiuntiva Un Rosso dell’Aundair invecchiato 20 anni. Solo per la principessa e la sua guardia dichiara, pizzicandosi i baffi arricciati. X tutti Checkpoint nella notte tra il 25 e il 26 gennaio. Role libera.
  12. Lord Eryndor Valthorne Ascolto le parole di Pria, inarcando un sopracciglio all'immaginarmi le numerose servitrici elfe Hai capito il mago... penso, tenendo però per me queste considerazioni e lasciando che la creatura risponda, prima di affidarle l'incosciente (in tutti i sensi) Marcelline e avviarmi con gli altri verso il cunicolo, che si rivela condurre a una grotta sotterranea. E' andata com'è andata, prima commento, come a voler chiudere l'incomprensione con Tiburzia. Dopotutto non è molto nobile portare estremo rancore per una donna, specie se è una compagna di viaggio La cosa buona è che almeno abbiamo scoperto che cosa interessa tanto a Marcelline e al resto del suo gruppo. La capacità di costruire in massa creature dotate di grande potere come Pria è qualcosa che potrebbe davvero sconvolgere l'attuale equilibrio tra i Ducati giudico E se può consolarti, Tiburzia, non mi sento affatto incoraggiato all'idea che loro o il loro eventuale committente ne entri in possesso aggrotto le sopracciglia. La situazione è problematica continuo Ammesso, e non concesso, che riusciamo a calmare Pria in qualche modo, resta il fatto che quei mercenari non si fermeranno. Sono qui per una missione e mi ero accordato con loro per aiutarli a beneficio della sopravvivenza delle driadi. Non mi aspettavo però che la posta in palio fosse così alta scuoto la testa Temo che vi sarà da versare del sangue prima della fine della giornata.
  13. DM La curiosità di Burt non rimane tale a lungo. Sebbene solo parzialmente interessato al destino avvenuto a quello che un tempo era un bue, l’occhio pratico di Mahrh non manca di notare come la bava e gli occhi violetti rappresentino chiari segni di avvelenamento. Un vero e proprio piovere sul bagnato vista e considerata la brutalità dell’attacco ricevuto dall’animale, il quale presenta morsi e graffi da parte di un grande predatore dalla mole generosa e che ha lasciato sul terreno grandi impronte artigliate. Anche Skunk le osserva, con piglio curioso, la mente che si arrovella per ricordare quando quelle tracce gli erano state spiegate o quantomeno illustrate nel corso dei suoi tre giorni di scuola e il tirocinio di mezza giornata (rigorosamente non pagata) come esploratore. Mentre egli riflette e Gobbla annusa disgustato la carcassa, lo sguardo del ranger verifica la posizione delle colline, identificando la direzione necessaria a proseguire fino all’uscita di quella vallata, l’aria ancora pesante in quella zona. Le cose sembrano prendere una buona direzione e un coniglio, uscito da un cespuglio, sembra perfino l’occasione per Skunk di guadagnare la merenda per il gruppo, lui che potrebbe essere il predatore ideale se solo avesse…. Le ali… E’ il tono allarmato di Skunk a convincere gli altri a nascondersi nel più vicino sottobosco, spintonando Briar a calci in culo e tappandole la bocca mentre il quartetto e la prigioniera illustre si trovano acquattati tra gli arbusti e le spine di un roveto di una macchia di alberi vicina alla carcassa. Il coniglio li osserva confuso, per poi sollevare la testa annusando l’aria. Ma è troppo tardi. THUD! Un tonfo e una grossa zampa artigliata verde sollevano lo spaventato coniglio, sorretto ora dalla presa di un giovane drago dalle scaglie di un color verde acido (//Taglia Grande). Briar, pur da cieca, sembra aver intuito che cosa si trovi nelle vicinanze, il suo MMMM!!! che viene soffocato dalla mano di Skunk. Il drago si volta verso la direzione del gruppo, per poi riportare la sua attenzione alla sua preda La vita a volte è ingiusta, non è vero? domanda guardando il coniglio, intento a dimenarsi nella sua stretta Guarda me, il grande Vranthis. Sì, io non diventerò mai re il drago flette i suoi artigli, trafiggendo e torturando il coniglio E tu domani, amico mio, non vedrai sorgere il sole un ringhio gutturale accompagna la risata del drago verde Adieu! dice, avvicinandolo alle sue fauci. X tutti Checkpoint nella notte tra il 24 e il 25 gennaio. Al gruppo la decisione se rimanere (e nel caso cosa fare) o scappare. Per il resto role libera.
  14. DM Comprendo. Dunque andremo in treno folgore è la risposta di Lady Brela, quando infine giunge la mattina, con gli Avventurieri riuniti nella corte del castello al suo cospetto. L’undicesima figlia del re è vestita con un abito da cacciatrice di color verde e nero, il cappuccio che viene sollevato quando Nix prende il suo aspetto, in accordo al piano del cangiante di sostituirsi a lei Ho fatto preparare dalla mia attendente uno dei miei abiti per l’occasione, se serve dichiara. X Nix Nix deve decidere se accettare in prestito l’abito offerto (su discord l’immagine) oppure proseguire con i suoi abiti Sorvegliati a distanza da alcuni uomini della guardia reale, i membri del Circolo e Brela raggiungono quindi senza intoppi la stazione. Il quintetto sale a bordo del Treno Folgore diretto a Starilaskur, con i biglietti di prima classe stretti in mano e comprati quella mattina dal fedele maggiordomo di corte. Il sibilo dell'elementale dell’aria sigillato nel carro di testa si fa più intenso mentre il convoglio si stacca dalla banchina, circondato da archi di fulmini bluastri che danzano tra le pietre conduttrici lungo il binario. Il treno accelera rapidamente, lasciando alle spalle le torri e i ponti della capitale del Breland, mentre il paesaggio si apre sotto un cielo grigio perlaceo: una leggera pioggia invernale picchietta contro i vetri incantati, ma non abbastanza da offuscare la vista. Nubi basse e sfilacciate si rincorrono sopra le colline ondulate di Breland orientale, con sporadici squarci di sole che tingono d'oro i campi di grano e i pascoli punteggiati da mucche e pecore. La cabina di prima classe è un'oasi di lusso mobile: pareti rivestite di legno scuro intarsiato con motivi di fulmini stilizzati, divani in velluto cremisi imbottiti di piume, un tavolino basso con frammenti del drago incantati dal Casato Lyrandar che proiettano mappe olografiche del percorso su richiesta. Due letti a castello e un letto a baldacchino con materassi di piume e coperte di seta attendono per la notte, separati da tende di broccato; un piccolo bar incorporato offre bottiglie di vino e infusi caldi, mentre una lampada arcana regolabile emana una luce calda e costante. L'aria è profumata di legno lucidato. Mentre il Treno Folgore sfreccia a oltre 50 miglia orarie, dal finestrone panoramico scorrono paesaggi che incantano per la loro vastità: prima le dolci colline intorno a Wroat, punteggiate da fattorie isolate e boschetti di querce antiche; poi la linea costeggia per un tratto il corso del Fiume Pugnale, le cui acque argentee riflettono le nubi basse e le sagome lontane di mulini a vento incantati. Man mano che il sole si alza, il terreno si fa più aperto: praterie infinite si estendono verso est, interrotte da macchie di foresta e da antichi tumuli di pietra che ricordano epoche prebelliche. In lontananza, le prime propaggini delle Montagne Muromarino si profilano come ombre scure all'orizzonte. Brela osserva per un po' il panorama, per poi abbassarsi il cappuccio e rivolgersi ai quattro Prima volta in prima classe? domanda Abbiamo molte ore davanti a noi e mi rendo conto di non conoscervi molto, né voi immagino sappiate granchè di me fa spalluce e sorride Non che abbia una vita molto interessante, rispetto al resto della mia famiglia commenta Ad ogni modo se avete domande non esitate a farne. Così come qualsiasi altra precauzione vogliate istituire per la mia sicurezza. Non temete, sono abituata a essere trattata come se fossi fatta di vetro sospira Ad ogni modo però una cosa la devo spiegare anche io. Lo scopo del viaggio di per sé è semplice. Desidero andare al Padiglione della Scienza, ma questo già lo sapete. La ragione è che ho letto di queste fantomatiche “armi a polvere nera” ed è mio interesse vederle ed eventualmente comprarne una. Mio padre è scettico, ma io non mi sento di sottovalutare qualcosa di non magico che possa compiere qualcosa di simile a una magia, se capite che cosa intendo spiega la figlia del re E mi incuriosisce tutto ciò che riguarda l’arte balistica dichiara, picchiettando con una mano l’unica arma che ella ha portato con sé, un arco corto accompagnato da una faretra di frecce. X tutti Checkpoint nella notte tra il 22 e il 23 gennaio. Role libera.
  15. Irissya Quella caduta è una parte che le ballate (si spera) non andranno a raccontare. Armata della mia mazza e di un certo potere divino, annuisco a Yebsa, scostando una ciocca dei miei lunghi capelli Andiamo! esclamo Umberlee ci mette alla prova e ci ricorda che l'imprevisto è in agguato. Ma saremo noi a forgiare il nostro destino, i colpi che giungeranno sui nostri nemici, se necessario! sorrido, pronta a far vedere alla Marina di che pasta è fatto l'equipaggio della Salsedine!
  16. TdS

    Bomba ha risposto a Dardan a un discussione Topic di servizio in Adventure Quest
    Io sarei per cercare ancora per eventuali livelli sotterranei. Magari è solo un'ipotesi fantasiosa di Eryndor, ma magari il mago è rimasto intrappolato e bloccato in uno dei suoi stessi esperimenti e dato per morto, quando magari ancora non lo è. Tipo il direttore Skinner in casa sua Da Lord giusto, non è che il mio pg apprezzi di far ammazzare una ladra per omicidio.
  17. Lord Eryndor Valthorne Cielo!! esclamo, scattando in piedi alla rapida punizione giunta per mano di Pria ai danni di Marcelline Tiburzia! esclamo quindi scandalizzato, quando sento la strega mentire in maniera così plateale e la creatura artificiale pronta a portare giustizia come un boia Pria, per favore, aspetta! esclamo, sollevando le mani e mostrando che non porto armi Marcelline non doveva toccare quell'oggetto e mi pare che abbia ricevuto il suo per aver disobbedito, sono d'accordo spiego Ma l'omicidio non è la risposta ai problemi e.... mmm..... mi faccio riflessivo, le parole di Pria che mi tornano alla mente, un possibile dubbio che si instilla nella mia mente mentre i tasselli di quel complicato puzzle iniziano a combaciare. E' una ipotesi, ma voglio comunque farla presente ai miei compagni. Pria non ha memoria e non ha cognizione del tempo. Sappiamo che è passato del tempo e il professore doveva "scendere". Non è che potrebbe essere andato in un livello sotterraneo che Pria nemmeno conosce? propongo Gli artifizi della magia sono molti, potrebbe pure trovarsi ancora lì ipotizzo Forse ancora vivo? Sarebbe strano, ma... insomma, tutto è possibile con la magia! rifletto Pria, potresti darci un pò di tempo? Senza potenzialmente uccidere Marcelline? dichiaro. E' una questione personale ormai. Non sono il fan numero uno di Marcelline, ma l'idea che venga uccisa per un crimine che non ha compiuto mi fa rabbrividire. Guardo Tiburzia con severità. Sono sempre andato d'accordo con lei, ma non mi sento pronto ad accettare un sopruso, fosse anche a chi fa parte di un gruppo di malviventi. E' una ladra, sì. Ma non possiamo dire che sia un'assassina. Almeno non per certo.
  18. DM La notte scorre per gli Avventurieri, ma non senza che essi non si godano l'ospitalità della famiglia reale del Breland. I granchi di OC34N passano buona parte del tempo a sguazzare felici nell'acqua e anche a ubriacarsi, complice il consumo di alcool del loro padrone, determinato a evitare a più non posso di andare in missione sobrio marcio, un pericolo per ogni forgiato che si rispetti. Anche Zalabirus si gode l'acqua e il piacere di un bagno caldo e un trattamento da diplomatico, perorando la sua causa una volta che il gruppo si riunisce nella sua stanza. Ciò che ben presto si manifesta è una situazione di empasse del gruppo: Nix pone le sue condizioni per sostenere il tiefling, constatando insieme come le parole di Brela paiano garantire che ella metterà a disposizione i mezzi necessari per far guadagnare loro tempo nel corso del loro ritorno a Wroat (anche perchè lo ha detto di persona). Thorek e OC34N, più prudenti, preferiscono invece avere a disposizione il maggior tempo possibile per compiere il loro compito di scorta, che già di suo è impegnativo dato che prevede di accompagnare la figlia di una delle persone più potenti del Khorvaire attraverso chilometri di viaggio e a un evento pubblico, laddove assassini, complottisti, terrapiattisti e altri pericolosi gruppi potrebbero attentare alla sua vita o rapirla per gli scopi più disparati. Questo senza contare la possibilità di avvicinarla più di quanto essi non vorrebbero alle potenziali fauci di un drago. La notte inizia a farsi vecchia, ma il discorso si fa vivo più che mai. Che cosa decideranno infine i quattro? x tutti Vi lascio continuare questo piacevole spunto di ruolaggio con nuovo check per la notte tra il 20 e il 21 gennaio.
  19. DM Per la miseria, certo che lo farò! esclama Howler, scattando in piedi alla proposta di Mahrh come se essa fosse giunta per voce stessa di Tharizdun Non temere, Hell! Non ti attaccheranno a vista! l’uscita di scena del bardo fa cadere un velo di dispiacere su tutto il gruppo, ma il suo impiego presso Borgo Sasso si rivela logico e ben pensato, trovando l’approvazione di tutto il gruppo. Ben presto il piano sulla trattativa viene steso: in compagnia di Howler, Hell’Viz si dirigerà a Borgo Sasso per spiegare educatamente del destino inflitto agli avventurieri giunti a casa loro, offrendo come prova alcuni orpelli (non magici) addosso ai medesimi, oltre alle orecchie (cotte) di Viper e Krunk. Questo al fine di stabilire come non saranno accettati altre rotture di c******i a Boggerton, con la velata minaccia di portare in caso contrario a una sanguinosa rappresaglia. Il congedo tra i due gruppetti è sentito, almeno quanto i panini luridi offerti per il viaggio dal cuoco locale di Boggerton, in parte fatti di carne dei prigionieri... e in parte con la ricetta segreta che nessuno conosce. Ma tale congedo porta i rappresentanti di Tharizdun (i quattro rimasti, con l’acqua ora “libera”) a lasciare la loro patria a cuor un po' più leggero. Il viaggio verso Rastor vede i goblin marciare compatti e attenti, al fine di evitare incontri con altri pericolosi avventurieri del bene. Il viaggio, previsto per durare una settimana, passa attraverso una piccola vallata. I goblin per i primi tre giorni non hanno problemi, tuttavia il quarto si dimostra diverso. Dopo essere passati vicino a un piccolo laghetto sporco, il quartetto è ripartito velocemente, constatando per bocca di Skunk come la fauna sia insolitamente silenziosa, anche più del solito. Un evento che sarebbe passato in sordina non fosse stato per il ranger, il quale iniziando a condurre il gruppo direttamente, ha modo di far notare loro l’assenza di predatori di medie-grandi dimensioni, nemmeno avvicinatisi nel corso della giornata di riposo. La cosa più preoccupante avviene poco dopo il pranzo, consumato vicino a un larice ombroso: l’aria si fa più pesante, con un retrogusto dolciastro sulle labbra. Inoltre essi trovano la carcassa di un bue selvatico quasi del tutto masticato, le ossa spolpate ed esposte, gli occhi vitrei dell’animale di un color viola intenso, la bava alla bocca schiusa, le budella annerite. Qualcosa ha ucciso quella creatura. Qualcosa che non indica solo che la zona è pericolosa. E’ reclamata. X tutti Checkpoint nella notte tra il 21 e il 22 gennaio. Role libera. Le razioni per il viaggio sono consumate in linea con ciò che vi è stato dato.
  20. DM Lady Brela rivolge un sorriso a Zalabirus Non è mia intenzione prendere il pericolo sottogamba, né rischiare di mettere la mia vita o la vostra in pericolo. Come detto, tutto ciò che sappiamo è dato dal mercante che è giunto a lasciarci questa indicazione e lui per primo se ne è guardato bene dall’avvicinarsi, aggiungerei saggiamente spiega la donna I racconti di chi ha paura possono trasformare un pesce in uno squalo, pertanto le dimensioni della creature le lascerei a una indagine più approfondita. Quanto al colore delle scaglie esse sono state definite “chiare” e basta Brela storce la bocca Non è granchè come descrizione, questo è certo. Ad ogni modo, proprio per evitare un disturbo assoluto, ho preso in considerazione l’idea di lasciarvi un extra anche solo nel caso ne scoprissimo di più, ma senza impegno. La lady ascolta quindi l’opinione di Thorek, il quale rivela la loro idea di partecipare al torneo, ricevendo una occhiata ammirata dalla figlia del re. Quindi OC34N taglia corto, con lo sguardo di Brela che dardeggia dal forgiato e dal nano a Zalabirus, passando per il più riflessivo Nix, che non espone il suo parere Dunque andrete nel Droaam per il torneo dei campioni? domanda, facendo un paio di conti Da Wroath a Murogrigio, dove si svolgerà la competizione, sono 21 giorni di viaggio a piedi, 16 se disponete di cavalli. Anche considerando i due giorni che voglio passare al padiglione della scienza di Korranberg, ci sarebbe tutto il tempo per riuscire, se non vi sono intoppi spiega Ma si sa, difficilmente i piani vanno come previsto. Vi lascio comunque la notte per parlarne tra voi, mi rincrescerebbe se aveste attriti interni per una indecisione. Potrete nel frattempo godere degli umili agi che il castello di mio padre offre china leggermente il capo in cenno di saluto, per poi congedarsi dal quartetto e da Schwarzy, il quale sbuffa dalle possenti narici. I domestici portano via le vivande, l’unico ricordo il contenitore in mano al tiefling X Zalabirus Puoi aggiungere una razione al tuo inventario. Agli ospiti sono state riservate quattro camere, una per ognuno, ampie stanze padronali con letto a baldacchino, piumini imbottiti di piume d’oca, un camino ognuno e un bagno privato per ogni stanza, con acqua e doccia riscaldata da fiamme perenni. I lussi di quell’ambiente regale non si limitano comunque all’alloggio (il migliore mai vissuto dai quattro), ma comprendono anche una cucina attiva tutta la notte e rifornita di tutto il necessario per richiedere un pasto a qualsiasi ora della notte, un trio di bardi gnomi per intrattenimento musicale su richiesta, la possibilità di farsi curare dall’anziano chierico di Boldrei di corte, la possibilità di richiedere un servizio postale gratuito tramite il casato Sivis e l’opportunità di richiedere una scorta di due guardie reali a testa per tutto il tempo di quella breve permanenza. X tutti Checkpoint nella notte tra il 16 e il 17 gennaio per la partenza dei pg e la decisione sul viaggiare a cavallo con tappa alla Fortezza di Baran o prendere il treno folgore per tutto il viaggio. Per il resto role libera.
  21. DM L’interrogatorio di Seraphine non si dimostra prodigo di molti altri dettagli. Non che alle domande di Mahrh la maga abbia un moto di orgoglio, semplicemente le informazioni sono scarne: ella è consapevole della presenza di una chiesa di St.Cuthbert nella città di Hommlet, gestita da una sacerdotessa chiamata da Canone Y’dey, ma nulla più. Non è mai stata al villaggio di Hommlet e non ha mai sentito nominare del Male Elementale, ma solo dell’Antico Occhio Elementale (il corretto nome della religione di facciata offerta da Tharizdun) come un antico culto di pazzi che venne sradicato anni fa. La mezzelfa non è mai stata a Rastor, sebbene Krunk ne fosse in parte originario. In parte poiché il borgo di Rastor è in buoni rapporti con una tribù di orchi nelle immediate vicinanze, nella quale egli è nato. Ma non si è mai interessata a saperne di più. Una volta conclusosi l’interrogatorio, l’invettiva di Seraphine alle provocazioni di Burt vengono tacciate da un lurido strofinaccio sporco e puzzolente, che ne serra la bocca mentre i goblin, dopo tante onorate avventure, possono infine trastullarsi con la prigioniera. L’assassino Donkey, Skunk sopra il proprio sgabello e lo stregone Burt sfogano i propri istinti bestiali, alternandosi e dandosi il cambio laddove necessario per far sì che la sfortunata prigioniera non abbia mai respiro. In nessun orifizio, per la precisione. Se mai la mezzelfa dovesse in futuro (con buona probabilità) offrire alla tribù nuove braccia, sarebbe di certo necessario una indagine forense di prima scelta per capire una eventuale paternità. Fatto sta che, per il momento, i tre concludono infine la giornata con i gioielli di famiglia ben più leggeri e una sensazione di sollievo che mancava da un bel po'. Mahrh non rimane inattivo: il Primo istruisce gli affamati goblin all’arte dell’all you can eat responsabile, le urla di Briar che fanno da sottofondo musicale mentre ella viene mutilata, lingua e dita che fungono da stuzzichini per la fila di persone, il corpo della gnoma reso ben presto irriconoscibile da quei maltrattamenti. Incapace di parlare e insultare, ma solo urlare, ella si sgola nei suoi tentativi di comunicare, ma ciò che un tempo era una valente fedele di Pelor ora è una prigioniera ridotta alla sofferenza e all’ascolto. I nuovi orpelli ottenuti, dei quali molti già sequestrati da Donkey e Mahrh per citarne alcuni, sono solo un contorno alla sensazione fredda e viscerale che investe il quintetto, un tremolìo che percorre Boggerton. Un gelo però amico, la sensazione che Tharizdun osserva. E soprattutto approva. Per una divinità malvagia che sia un sacrificio di sangue o uno sfiguramento eterno, l’offerta di quattro avventurieri del bene in uno dei suoi sancta sanctorum è un dono che egli non può non ricompensare. E per quanto folle, Tharizdun sa ricompensare grandemente i suoi fedeli. Un lieve rintocco risuona nelle orecchie dei suoi goblin destinati a viaggiare, un DING! che per alcuni riporta alla mente vecchi ricordi… oltre ad esperienza e conoscenza. X tutti Tutti i pg salgono al livello 5 Il tremolìo si arresta, i goblin più stupidi che lo scambiano per un terremoto. Ma quelli più vicini possono notare come i cinque sembrino ancora più intimidatori che mai Sia fatta la volontà del Senza Nome! esclama Howler, il prete umano, presente tra di loro. X tutti Checkpoint nella notte tra il 18 e il 19 gennaio per la decisione a maggioranza da parte del gruppo su quale direzione prendere.
  22. Irissya Sulla Salsedine Se Yebsa cade, nemmeno io sono da meno. I movimenti bruschi in quel mare così messo in difficoltà dall'innaturale tempo atmosferico mi portano a sbandare contro il parapetto, mozzandomi il fiato quando colpisco con l'addome. Arretro e finisco per cadere a terra, rotolando sul ponte. Assaltare la nave nemica non è la mia priorità, ma decido di affiancarmi al resto dei miei compagni di viaggio per seguirli, metti mai che possa necessitare qualche incantesimo, pur essendo una estrema ratio in quell'assalto furtivo.
  23. Lord Eryndor Valthorne Prendo posto a sedere, osservando la bizzarra tecnologia oltre la porta che Pria apre. Ascolto quindi la sua pacata e incondizionata fiducia sul suo padrone, non sapendo bene come agire Non so se dirle la verità potrebbe indurla a reagire male, ma certo è che l'ignoranza non le fa bene. Dopotutto... che futuro ha? penso, incerto su come proseguire. Godluin e Arkyn provano a toccare l'argomento con delicatezza, mentre io decido di optare per un approccio diverso Pria, quelli che vedo sono dispositivi molto particolari. Perdonerai il fatto che io sono una persona poco avvezza alla magia, ma essa comunque mi affascina dichiaro Potresti per cortesia spiegarmi il funzionamento di quella scatola, quella lastra e quell'asta? domando.
  24. DM Il maggiordomo di mezza età arriccia leggermente le labbra alla richiesta di Zalabirus di una doggy bag con parte della cena Di solito diamo gli avanzi alla servitù o ai maiali della stia, ma immagino che potremo tenere qualcosa anche per lei dichiara, con malcelato disgusto per quella richiesta così poco ortodossa alla corte di una regale. Egli quindi esce dalla stanza. Brela si schiarisce la voce, accomodandosi sul divanetto di fronte a quello degli Avventurieri Mi rendo conto che la mia richiesta possa sembrare bizzarra e ci tengo a precisarlo, non è un problema economico. La mia famiglia, come si può intuire, non manca della possibilità di viaggiare liberamente. Anzi, il Clan Orien è sempre ben contento di averci a bordo dei loro treni folgore spiega La ragione della tratta a cavallo è anche dovuta alle voci che sono arrivate a corte circa la Fortezza di Baran, un antico avamposto brelandiano che abbiamo a nord dei Picchi Ululanti, al confine con Zilargo. Su di essa abbiamo un piccolo presidio di nostri soldati, ma non riceviamo loro rapporti da giorni e un mercante in viaggio per quella rotta ha parlato dell’avvistamento di un drago Brela solleva la mano destra Come ben saprete abbiamo già problemi con un’altra specie di creatura volante, il fin troppo decantato Jabberwock, ma sembra che non si tratti di lui. La cosa non mi conforta molto, ci mancherebbe solo un altro pericolo volante. Per questo volevo approfittare del viaggio per dirigermi alla Fortezza, verificare la situazione e decidere se agire per risolverla o richiedere altri aiuti. So che non è prudente, ma se mio padre ha combattuto per la nostra nazione, non vedo perché io debba essere una damigella da palazzo. Sono stata addestrata anche per combattere e per il Breland sono disposta a combattere. La giovane mezzelfa sospira E’ pur vero che non posso pretendere di avere il vostro aiuto anche per questo. Siete venuti qui per un compito e, se la questione della Fortezza di Baran non è nelle vostre corde o la ritenete troppo rischiosa, sono pronta a venirvi incontro e acconsentire a un cambio di rotta, prendendo il treno folgore fino a Starilaskur e da lì fino a Korranberg. I pericoli non credo mancherebbero in ogni caso giudica Qualora invece siate disposti ad aiutarmi, aumenterei il vostro pagamento di 300 monete d’oro per indagare sul problema, con un ulteriore bonus di 700 monete d’oro nel caso riusciate a risolverlo. Ma appunto, considerate il tempo se esso può essere un problema. Ci vorrebbero due giorni per fare tutto il viaggio fino a Korranberg in treno, dodici e mezzo con la “deviazione” alla Fortezza di Baran, la quale si trova alla metà esatta del percorso. Mappa del Breland Date le dimensioni sono costretto a metterla nel gruppo discord Fortezza di Baran = Baran’s Keep Baluado = Sterngate La figlia del re solleva quindi le sopracciglia In ogni caso non ho alcun problema a ricorrere a un travestimento o a un camuffamento, se tra di voi vi è chi può sostituirmi per creare un depistaggio, messer Griffith dichiara, piacevolmente sorpresa Non ho chiesto specificatamente alla vostra gilda questo tipo di approccio, ma lo trovo ingegnoso e in ogni caso per me è più che fattibile. Il maggiordomo rientra nella stanza, portando con sé un contenitore ermetico e iniziando a raccogliere le portate meno “gettonate”, mormorando a mezza bocca. X tutti Checkpoint nella notte tra il 14 e il 15 gennaio. Role libera.
  25. DM All’Anello Incantato Lo gnomo solleva lo sguardo dal bastone al quale sta lavorando, per poi osservare meglio Zalabirus Il Circolo degli Esploratori di Sharn, vedo! nota, osservando la spilla appuntata sul petto del tiefling La vostra reputazione è ambigua, ma ho sentito voci sul fatto che alcuni problemi a Prima Torre siano stati risolti da un gruppo di voi si gratta il mento, rimuginando sulla possibilità di affari Penso sia fattibile decide infine Operate qui nel Breland quindi mi pare sensato se vogliate rifornirvi da chi è ben messo, come il mio esercizio commenta Facciamo così. Lasciatemi il vostro nome e quello di vostri compagni che possano essere interessati. Quando avrò bisogno del Circolo farò chiamare direttamente voi e avrò un prezzo di favore. In cambio voi tutti avrete da subito uno sconto del 10% su tutta la mia merce offre infine. Alla Lama Affilata 102 monete d’oro, forgiato! dichiara il maniscalco, facendo vibrare i propri baffoni mentre intasca la somma e consegna l’arma, corredata da un’elegante fodero in cuoio brunito Puro argento al 100%! La tempratura è fatta seguendo rigorosamente i dettami per la temperatura e il raffreddamento. Non temere, se mai ti troverai di fronte un licantropo o qualche altra creatura, questo pugnale li farà scappare come ratti! promette, lasciando a OC34N l’opportunità di lasciare il negozio con la sua nuova arma. Una volta conclusi gli acquisti (//Zalabirus può decidere o meno se accettare) il quartetto con tanto di cinghiale meccanico raggiunge uno dei ponti che collegano l’anello della città al castello nella sua isola artificiale al centro della confluenza del fiume Ululante. Le guardie dapprima osservano con circospezione il gruppo, ma uno di loro (un graduato a giudicare dalle mostrine sulle spalle) scuote la testa e dà un colpetto sulla spalla di uno, indicando la spilla identificativa Siete giunti prima di quanto previsto, ma più tardi di quanto si confà spiega l’uomo bardato dalla testa ai piedi Lady Brela però non è tipo da offendersi, seguitemi! Il gruppo di quattro Avventurieri attraversa il massiccio portone del Castello Lamaspezzata, scortato dalle guardie reali che li conduce attraverso un cortile interno lastricato, dove l'aria serale porta l'eco di cavalli nelle stalle vicine. L'interno si apre in un atrio grandioso, con pareti tappezzate di arazzi che narrano battaglie dell’Ultima Guerra, pavimenti di marmo levigato e un soffitto a volta decorato con stemmi dorati del leone di Breland. Qui, un maggiordomo umano di mezza età, impeccabile nella sua livrea blu e oro, li accoglie con un inchino formale e li invita a seguirlo in una saletta adiacente, una stanza accogliente con divani imbottiti, un camino crepitante e finestre che danno sul fiume illuminato dalla luna Lady Brela sarà con voi a breve mormora con voce misurata, prima di allontanarsi con passo silenzioso per annunciarli. Il gruppetto attende pochi minuti, il tempo sufficiente per notare i dettagli della saletta – libri antichi su mensole di quercia, un orologio gnomesco che ticchetta ritmicamente e il distante suono di musica da una sala lontana – quando la porta si apre nuovamente. Entra Lady Brela ir'Wynarn, la figlia più giovane di Re Boranel, una giovane mezzelfa dall'aspetto atletico e determinato, con orecchie leggermente appuntite che spuntano tra i lunghi capelli castani ondulati, raccolti in parte con fermagli cristallini. I suoi occhi verde-grigio, penetranti e intelligenti, li scrutano con una miscela di curiosità e autorità, mentre le sue labbra si incurvano in un sorriso cortese ma riservato. Lady Brela Ir’Wynarn Indossa un abito pratico da nobile avventuriera – un mantello rosso bordato di bianco con emblemi floreali dorati, una tunica grigia aderente che suggerisce agilità da cavallerizza e cacciatrice, e stivali logori da equitazione – rivelando una donna che preferisce le selle e le foreste alle sale da ballo, pur portando con grazia il proprio regale lignaggio. Subito dopo di lei, un paio di domestici entrano spingendo un carrello d'argento: offrono un assortimento di pietanze calde e invitanti – fette di arrosto di cinghiale speziato con erbe selvatiche, pane croccante appena sfornato accompagnato da formaggi cremosi di capra, e calici di vino rosso robusto dal vigneto reale, il tutto disposto con eleganza per un pasto improvvisato ma regale. Brela si siede di fronte a loro, gesticolando verso il cibo Prego, servitevi. Apprezzo le persone che non perdono tempo e voi siete giunti in fretta dopo la mia richiesta al vostro capogilda spiega Come ben sapete ho richiesto una scorta per un viaggio a cavallo fino a Baluardo e da lì in treno fino a Korranberg. E’ mio interesse visitare il Padiglione della Scienza, ma desidero farlo con una scorta preparata ed esperta visto che comunque sono pur sempre la figlia (per quanto ultima di undici figli) del re di una nazione confinante a quella di Zilargo dove andremo. Ditemi, che esperienza avete come scorta? Disponete di cavalli per il viaggio? Siete disposti a viaggiare già da domani? Se anche voi avete domande, non esitate a farne, ovviamente. X tutti Checkpoint nella notte tra il 12 e il 13 gennaio. Role libera.

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