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Topic di Servizio
Io un guerriero (sottoclasse da decidere)
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Una notte di riposo sotto le soffici coperte del Drago d’Oro ritempra i neo-Vagabondi, i quali il mattino dopo si svegliano più energici di prima, baciati dal sole che filtra attraverso le tende in una nuova giornata a Sharn. Il quintetto ha quindi tutto il tempo di prendere le proprie cose e avviarsi, su iniziativa di Ssharrak e OC34N a un giretto di perlustrazione sulla zona che essi dovranno percorrere. L’idea si rivela da subito molto saggia: la sicurezza di Tavick Intermedio non è paragonabile a quella del livello più alto, ma rimane comunque abbastanza attenta da vedere i cinque fermati da un controllo di due guardie, i quali li bloccano con un Altolà! Privi però di qualsiasi oggetto pericoloso o compromettente, i cinque non si creano problemi e i funzionari della giustizia, dopo un breve controllo e qualche domanda di rito, li lasciano ben presto liberi di proseguire. Dopo tale controllo, i membri del Circolo hanno quindi modo di studiarsi la disposizione delle pattuglie per quel giorno. E sebbene forse in livelli più alti essa potrebbe variare, l’opinione del gruppo è che per quell’occasione, essi possono ora eludere la Guardia di Sharn posta a Porta della Morte. Discorso diverso si presenta ben presto a Tavick Inferiore, dove il pericolo maggiore non sembra tanto rappresentato dalla legge, bensì da criminali e disperati. Il quartiere Terminus sorge infatti nei pressi di Murogrigio, un complesso residenziale divenuto rifugio per i profughi del Cyre, la nazione spazzata via dalla Tragedia. E laddove la povertà può dilagare, la presenza di un quartiere a luci rosse e di gioco d’azzardo completa quella attrattiva per le persone meno raccomandabili. Un problema peraltro amplificato dal momento in cui essi scambiano le ultime parole con Flanner In verità non avevo molto da aggiungere ieri, prima che venissimo interrotti spiega il barista tiefling I veleni che trasportate li ho vinti a una mano di carte con un magazziniere del Daask, una delle organizzazioni criminali in città. Fate attenzione a potenziali loro agenti in giro! li avvisa E salutatemi Timoteo! Sì, Timoteo. L’altra parte del loro piano. Infatti i Vagabondi non devono dirigersi semplicemente alla Stazione Terminus, ma anche passare dalla Gilda della Luce Stellare e dell’Ombra per potersi far applicare un sigillo magico dal giovane mago tirocinante, sigillo necessario a non insospettire i controlli al carico merci da parte del personale del Casato Orien Oh, b-benvenuti! esclama il giovane al quintetto, una volta che essi si sono presentati con successo, cassa alla mano, alla stanza del suo dormitorio, sito all’interno di un’elegante struttura con una cinta di mura. Timoteo, vestito con un lungo abito blu coperto di stelle argentate, si aggiusta gli occhiali cerchiati di corno sul naso, accogliendoli all’interno della sua stanza, niente più che un monolocale che odora di chiuso P-posso offrirvi qualcosa? Ho.... acqua! accenna, indicando una brocca in ceramica Ah, g-giusto! Il s-sigillo! Si deterge quindi con un fazzoletto la fronte sudata M-mi servirà un p-po’. Il sigillo è f-facile, ma devo applicarlo nel punto corretto, se-sennò gli Orien vi s-sgamano! tartaglia. Mentre egli parla, i Vagabondi hanno modo di notare due pergamene affisse a una parete, ognuna raffigurante delle piramidi stilizzate, come se esse fossero il centro dell’attenzione di Timoteo. La chiave di lettura Il rompicapo Oh, q-quelle sono il cruccio di tutta la nostra classe! Il professor Layton, di recente, ha s-scoperto un ingresso per la Città Vecchia quindi si affretta a spiegare Sotto S-Sharn, prima che le torri venissero innalzate, sorgeva u-una città goblin immensa. Essi un tempo erano i p-padroni del Khorvaire e nel sottosuolo si t-trovano segreti antichi e dimenticati! D-dicevo, il professor Layton ha trovato questo cunicolo che conduce a una c-coppia di piccole piramidi. A quanto pare esse comandano un m-meccanismo per accedere a un dungeon inesplorato all’interno della Città Vecchia. Qualcosa d-degno di una grande spedizione! Ma s-sebbene egli sia riuscito a tradurre i simboli, n-non è ancora stata compresa la chiave di l-lettura. E men che meno risolvere il r-rompicapo. A quanto pare i goblin di un tempo hanno usato la m-matematica per celare il loro ingresso. Tutta la classe sta c-cercando di capire quale possa essere il numero nel punto di d-domanda, ma temo che l’assenza dei restanti dati, ormai perduti, ci condannerà a n-non scoprire mai che cosa si celi in quel d-dungeon… commenta afflitto. Quindi egli si rimbocca le maniche Scusate la d-divagazione, inizio subito con il s-sigillo… dichiara, mettendosi all’opera. X tutti
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Topic di Servizio
Poi oh, se l'ordine dall'alto è di dar fuoco a un villaggio, uccidere i forti e trarne donne e bambini schiavi... chi siamo noi per replicare? 😆 È un duro lavoro, ma qualcuno deve pur farlo!
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Topic di Servizio
Manuale di ambientazione di Eberron. Oppure online
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Topic di Servizio
Innanzitutto ci tengo a ringraziarti per l'occasione! Era un bel pò che speravo di provare a giocare con te come master e l'occasione è perfetta! ❤️ Di seguito ti rispondo sui vari punti -Per me va bene! È anche più tematico. Dopotutto siamo pur sempre goblin! -Entrambe le possibilità mi piacciono. Capisco e approvo la presenza di figure di comando. -Io sarei per la malvagità e la profondità. Non una roba alla Coscienza di Zeno, ma il giocare qualcosa di perfido mi garba. È una preferenza comunque, non avrei problemi ad andare sul burlone qualora il resto del gruppo lo preferisse. In ogni caso garantisco coesione da parte mia (io, Pentolino e Von cooperiamo allo stesso modo in un'altra bella campagna malvagia gestita da Killua)
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM E' Thorek a guidare la decisione del gruppo nel rimanere per un pò più di tempo presso il Drago d'Oro e passare la giornata a rimettersi del tutto in forma. Dopo il pranzo, il gruppo viene raggiunto da Uvielle, la quale consegna un paio di chiavi con un elegante portachiavi a forma di cane intermittente, il simbolo del casato, recante il numero 3 Per accedere al vostro dormitorio spiega, offrendo quindi ai già sazi membri del gruppo un piccolo cesto di caramelle mou Trovate la stanza al primo piano, corridoio di destra! Disponendo di abbondante tempo in quella giornata di stacco, i cinque hanno quindi l'occasione di poter osservare l'ambiente dove dormiranno, una ampia stanza con tre letti a castello e una finestra che si affaccia sulla strada, coperta solo da un paio di tende fiorate. Un cioccolatino è presente sopra ogni cuscino dei letti. Una scrivania in mogano con due sedie e un armadio dove riporre i propri ricambi sono a disposizione dei viaggiatori, oltre a un paio di pitali per le minzioni notturne e asciugamani per detergersi dopo il bagno. Il loro pernottamento permette infatti l'accesso anche a un bagno in comune, una stanzia piastrellata dotata di vasche, specchi, catini e sapone per levare la stanchezza (e la sporcizia) dopo un lungo viaggio. Come promesso da Uvielle, una copia dell'ultimo numero di La Cronaca di Korranberg, periodico di informazione proveniente da Zilargo, è presente sopra la scrivania. Il resto della giornata è a loro completa disposizione. x tutti
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Due goblin in cerca d’autore
@Killua sarei ben felice se ti unissi a noi 😉 @Steven Art 74 @Voignar @Dardan come scritto all'inizio del topic, un elemento che consideriamo molto importante è la formazione di un gruppo coeso e che non si sgretoli dopo pochi post. Per tale scopo preferiamo valutare altre proposte. Vi ringraziamo comunque per l'interessamento.
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Due goblin in cerca d’autore
Confermo la mia partecipazione. Non pretendiamo un ritmo di post serratissimo, perchè io in primis capisco come masterare prenda il suo bel tempo. Magari però nemmeno un solo post a settimana, per non far morire anzitempo un progetto che può essere interessante. Dato che di solito le campagne sono difficili da mantenere, puntavamo infatti a un'avventura breve, appunto a discrezione del DM con il quale possiamo confrontarci anche per l'aggiunta di potenziali giocatori (se interessati). L'importante è formare un gruppo coeso e che non si sgretoli dopo pochi post.
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Sì, certo! Venite pure! risponde Flanner, accompagnando il gruppo verso la porta di servizio che egli utilizza per i corrieri delle merci, un uscio che si affaccia su una via secondaria che odora di urina. Vicino ai bidoni vengono quindi depositati i corpi ora spogliati (ma per fortuna non nudi) di Bloodhound e dei suoi amici coboldi, inoffensivi solo quando privi di sensi. A quel punto, dopo una breve consultazione nella quale il pragmatismo da forgiato di OC34N si rivela risolutivo, il gruppo decide di dirigersi verso il Circolo degli Esploratori, nella speranza di poter prendere una delle stanze delle quali Elisette aveva accennato giusto un’ora prima. Tuttavia il gruppo scopre ben presto che non è così Temo di non essermi espressa nel modo migliore spiega l’elfa, l’espressione impenetrabile, non scossa nemmeno dalla vista di Nix trasportato in spalla da Ssharrak Quando dissi che potevate accedere alla biblioteca era per intendere che ciò è l’unico servizio che al momento potete sfruttare come Vagabondi, ovvero il personale in prova precisa loro Le stanze sono per i membri che hanno ottenuto la qualifica di Avventurieri, quella effettiva e che potrete ottenere con l’impegno e la risoluzione delle vostre missioni quindi ella solleva la mano destra Mi ritengo in parte responsabile di questo errore, però, quindi lasciatemi un minuto per controllare una cosa prende quindi un libro da un cassetto vicino, lo consulta e quindi lo richiude A tre isolati da qui si trova una delle Locande del Drago d’Oro del casato Ghallanda. Lì potrete trovare di che ristorarvi e far riprendere il vostro compagno conclude. Tra i vari Marchi del Drago esistenti su Eberron, difatti, uno dei più particolari è quello dell’Ospitalità. Se infatti vi sono casati votati alla guerra, alla protezione e alla magia, gli halfling del casato Ghallanda e le sue succursali costituiscono oggi la più grande catena di locande e taverne presenti nel Khorvaire. Laddove alcuni possono avere un’opinione bassa dei loro poteri volti al ristoro e al conviviale, l’interno degli esercizi del casato sono al di sopra delle leggi di qualunque altro portatore del marchio, rendendoli di fatto un rifugio sicuro. Ed è proprio all’interno di uno dei Draghi d’Oro che la compagnia fa il suo ingresso, oltrepassando gli architravi a forma di drago dorato laccati di vernice e trovandosi ben presto accolti con gentilezza da una halfling dallo sguardo materno e dalle lunghe trecce Giornata dura? domanda Non temete, adesso potete rilassarvi. Andate a sedervi e mettete comodo il vostro amico. Vi porto qualcosina che la cucina ha appena iniziato a prepararsi, ma vedrete che vi farò gustare un signor pranzetto! Il mio nome comunque è Uvielle d’Ghallanda, felice di conoscervi! dichiara, esibendo una piccola riverenza e accompagnandoli a un tavolo per sei vicino a una delle finestre che si affacciano sulla strada. Messo a sedere Nix, il gruppo non si trova comunque ad aspettare a lungo. Una graziosa cameriera mezzelfa dai capelli castani e vestita con un abitino bianco e nero porta a loro un cordiale al lampone, il cui odore pungente è da solo in grado di far rinvenire il cangiante, in tempo perché la cameriera possa prendere il proprio taccuino Siete pronti a ordinare, signori? La nostra offerta per menù fisso a 5 monete d’argento prevede oggi la scelta tra salsicce speziate accompagnate da patate dolci e innaffiate con birra delle Rocche di Mror oppure salmone affumicato con carciofi bolliti nel rum serviti con un vino bianco dell’Aundair quindi aggiunge, rivolta a OC34N Sappiamo che i forgiati non necessitano di mangiare e bere, tuttavia posso tentarla con un po’ di alcol o dell’olio? Alcuni membri del casato Cannith ci hanno informati che potrebbe aiutare i vostri processi interni di guarigione propone, osservando incuriosita il forgiato. X tutti L’ora successiva passa quindi in relativa allegria per i cinque. Il locale piano piano si riempie per l’ora di pranzo dei vari uffici e dei pendolari di altri quartieri, creando un brusio di sottofondo che permette al gruppo di parlarsi in tranquillità mentre gustano le gustose pietanze dei cuochi del casato Ghallanda, tali da ricordare quasi l’infanzia ai commensali. L’occasione si dimostra anche efficace al gruppo per fare conoscenza e chiacchierando del più e del meno il gruppo ha anche la fortuna di scoprire che i loro vicini di tavolo, due umani, sono un fabbro e suo figlio, proprietari di una piccola fucina appena aperta Riuscite a farmi vedere quegli articoli? chiede, per poi dare una sua valutazione Le fionde possono essere dei simpatici articoli da poter vendere ai bambini e i randelli trovano il tempo che trovano, ma posso farvi un’offerta onesta per la spada e l’armatura propone Prezzi di rivendita Quando anche l’ultimo biscottino da tè viene finito e l’ultimo bicchiere di grappa per chiudere il pranzo viene consumato, Uvielle si ripresenta ai Vagabondi Spero che il pranzo sia stato di vostro gradimento. Se vi serve una stanza per stanotte posso farvela approntare in quattro e quattr’otto, abbiamo un dormitorio comunque da sei ma posso farvelo tranquillamente a 5 monete d’argento a testa pure quello. E se volete ci aggiungo pure una copia della Cronaca di Korranberg di oggi, che ne dite? propone Non si può compiere grandi imprese per il vostro Circolo se siete stanchi alle potenziali occhiate perplesse degli avventori ella accennerebbe alle loro spille con un sorriso complice. X tutti
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Vi è parecchio movimento all’interno della Lama Rossa, mentre i pochi avventori di quel mattino brontolano mentre tornano a sedere, mentre i membri del Circolo liberano i tavoli dai corpi di Bloodhound, del suo seguito e anche di Nix. Thorek, più pratico, non tarda a prendere una sua ricompensa dalla scarsella di Bloodhound, donando metà di ciò che trova, pari a 5 monete d’oro con inciso il simbolo della Fiamma Argentea (conio del Thrane), a Flanner. L’occasione porta i Vagabondi a potersi confrontare sulla possibilità di poter alleggerire ulteriormente i loro aggressori, alla luce dei loro possedimenti a disposizione. Loot di Bloodhound e coboldi (dopo il risarcimento a Flanner) Flanner, dal canto suo, ritrova ben presto il sorriso a quel risarcimento Oh, questo lo apprezzo molto! commenta, per poi ascoltare Zalabirus Per me va bene per aspettare. In verità mi ero dato qualche giorno di margine sui tempi di consegna, se non altro per essere sicuro che Kassh potesse trovarmi qualcuno quindi si gratta una guancia Jorasco, con la erre corregge il tiefling Immagino tu venga da un bel po’ lontano per non conoscerli giudica, osservando attentamente il droaamita, nel cui paese dopotutto non vi sono sedi di tale clan Il clan Jorasco è il clan di halfling benedetti dal Marchio della Guarigione, uno dei tatuaggi benedetti che solo pochi eletti manifestano nel corso della loro giovane età. Per quanto qualunque membro di una razza possa sviluppare poteri taumaturgici, il clan Jorasco vede nei suoi Portatori del Marchio degli eletti e durante l’Ultima Guerra hanno salvato la vita a molte persone. Astutamente, a parer mio, si sono tenuti neutrali, vendendo i loro servigi un po’ a tutti gli eserciti spiega il barista Ad oggi il clan Jorasco è l’autorità massima in fatto di magie curative e forse gli unici in grado di riportare in vita i morti. Il problema è permettersi i loro servigi, molto costosi a dire il vero spiega Per una semplice cura possono far pagare anche un paio di dozzine di monete d’oro, sapete! sbuffa Ma se non avete molti soldi con voi potete chiedere un ricovero semplice, senza magia, con i soli ausilii della medicina comune, nella quale comunque sono veramente esperti spiega Dovrebbe costare sulle 2 monete d’oro se non ricordo male.
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Azioni Fatti sotto, orrenda bestia! esclama la creatura con la testa da iena, il pelo ritto sui capelli, rivolto a Ssharrak. Un invito che non viene per niente disatteso dal naga, il quale si getta su di lui, avviluppandolo tra le proprie spire come un boa constrictor, i muscoli del capo dei furfanti che si irrigidiscono mentre cerca di opporsi Accidenti… AHIA!! grida quindi, morso al collo dal serpente che inietta il proprio veleno all’interno del corpo di Bloodhound Ngh… se pensi che questo basti… ringhia come un grosso cane messo alle strette. Ma Ssharrak non è l’unico a puntare i propri occhi sul morfico. Zalabirus punta i suoi sia figurativamente che letteralmente, preparando un incantesimo per migliorare le proprie prestazioni. Thorek però, assai più pratico come qualunque artefice delle Rocche di Mror, più semplicemente scaglia un globo di fuoco che si infrange sulla testa esposta del morfico, mandandolo a perdere i sensi proprio quando il naga era pronto a sottometterlo con la sua forza Noooo!! gridano le vocette dei coboldi rimasti, i quali però vengono ridotti a una sola unità quando OC34N si espone con successo da dietro il nano, colpendo alla spalla uno dei piccoletti e mandandolo al tappeto, mentre l’ultimo ha appena il tempo di colpire con una biglia di ferro il corpo del naga, prima di venire sopraffatto dalla magia del tiefling della compagnia. Il primo combattimento dei nuovi membri del Circolo degli Esploratori di Porta della Morte si è infine concluso. Flanner emerge timidamente dal bancone E’… è finita? domanda, guardandosi intorno per constatare i danni al locale, per fortuna molto contenuti Eff… poteva andare peggio, immagino commenta, grattandosi la nuca Vi sono grato per aver fermato questo tifone, ma mi è parso di capire che questi ce l’avessero con voi. Non voglio puntare il dito contro nessuno, perché comunque con Kassh vado molto d’accordo… e mi sembra che abbiate dimostrato di saper badare a voi stessi, abbastanza per confermare che sarò felice di affidarvi l’incarico di quella spedizione, quando sarete pronti a intraprenderla commenta il barista Potreste però darmi una mano a liberare il locale dai caduti? Morfici e coboldi stesi tendono a far passare l’appetito agli avventori commenta, storcendo la bocca E forse il vostro amico nano potrebbe aver bisogno di una rattoppata alla più vicina sede del clan Jorasco quindi si affretta a specificare Questa è una taverna, purtroppo non ho stanze per farvi riposare. X tutti
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Bravi, continuate così! latra Bloodhound tra una risata isterica da iena e l’altra, rivolto ai suoi piccoli tiratori, i cui ciottoli però sembrano mettere da subito in difficoltà i nuovi membri del Circolo degli Esploratori. Tuttavia l’impressione che quello scontro debba concludersi a breve viene ben presto spazzata via dalla risposta dei loro avversari. Zalabirus si sporge oltre le spalle di Thorek, lanciando un crepitante dardo di elettricità che sfiora l’orecchio del morfico Auuuhhh!! esclama, illeso ma spaventato. Ssharrak invece non perde tempo a scagliarsi contro il più vicino dei coboldi, cercando di stringerlo tra le sue spire N-no! Aiuto, ragazzi! esclama con una vocetta stridula la piccola peste, azzannato al petto dal naga, agitando le braccine in cerca di fuga da quell’assalto violento. Quanto a OC34N, il forgiato ammaccato prova a usare il proprio arco contro un altro dei tiratori, la freccia che colpisce però una gamba del tavolo vicino al quale egli si trovava, costringendolo a una ritirata nelle retrovie per riorganizzare le proprie difese e contrattacco. Ssharrak non è comunque l’unico a partire a testa bassa contro i nemici. Nix, con un agile scatto, si scaglia contro il più vicino dei coboldi, colpendolo con il piatto dell’arma sulla testolina e mandandolo a volare di mezzo metro, un destino che segue quello del coboldo tra le fauci di Ssharrak, sbattuto a terra da un colpo di spada corta. Quando egli però si volta verso Bloodhound, quest ultimo lo colpisce alle spalle con l’elsa della propria arma, il cangiante in forma di nano che si trova a crollare a terra privo di sensi Auuuhhh!! ulula quindi soddisfatto il morfico, battendosi il petto a quel rapido trionfo Non dategli tregua! HEY! non c’è infatti molto tempo nemmeno per loro, non quando i piccoli arcieri vengono rallentati dalla magia di Thorek. La battaglia continua quindi ad infuriare, con Zalabirus che intercetta in volo una delle biglie di ferro, mentre Ssharrak si trova ora a pochi metri di distanza proprio dal capo del gruppo in persona, il quale rotea la propria spada, pronto a fronteggiare il pericoloso serpentone. Il frastuono di quello scontro, tra grida, imprecazioni e ululati, è immenso. Iniziativa, mappa e azioni X tutti
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Alla domanda di Zalabrius, Elisette storce appena le labbra Sì e no risponde Il Circolo non possiede un suo mercato interno, se è questo che intendete, tuttavia tra i vari membri potreste forse trovare qualcuno con il quale scambiare o organizzarvi per un determinato scambio spiega A quest’ora, come avete potuto notare, non c’è nessuno, quindi forse vi converrebbe aspettare stasera e sperare di incrociare qualcuno dei vostri compagni di gilda se avete urgenza raccomanda Altrimenti se avete in mente qualcosa di specifico potete anche lasciare un avviso in bacheca, quella viene sempre consultata anche da chi passa per ritirare le ricompense spiega l’elfa, aggiustandosi gli occhiali sugli occhi, l’età indecifrabile pure agli occhi allenati di Nix. Quindi ella prende da sotto il bancone cinque fermagli in acciaio, di quelli utilizzati per tenere fermi i mantelli attorno alle spalle (non occupano alcuno slot del corpo) ognuno di essi rappresentante una porta con un teschio impresso sopra Con questi non dovrete temere di dimostrare la vostra appartenenza al Circolo spiega Elisette Spero tornerete al termine di un buon successo saluta quindi i cinque con un cenno del capo, permettendo infine al gruppo di uscire per il suo primo incarico. La Lama Rossa è una accogliente taverna che sorge appena al termine della via dove si trova il Circolo degli Esploratori, all’interno del quartiere di Porta della Morte. La struttura, anch’essa in legno e pietra, ha però un aspetto più vissuto che le conferisce un'atmosfera familiare. Oltrepassata la porta rinforzata all’ingresso, i cinque vengono investiti fin da subito dall’odore di pietanze calde, alcolici e sudore. Pur essendo mattina, alcuni avventori sono seduti ai tavoli, intenti a trattare affari davanti a un caffè o un aperitivo. Ma l’attenzione dei Vagabondi viene subito attirata dal tiefling dietro il bancone, un esemplare dalla pelle rossa come il fuoco che pare perfettamente a suo agio nel rimestare alcune bevande letteralmente in preda alle fiamme Et voilà! Sarà pronto in un attimo! commenta ridanciano, concedendosi alcuni virtuosismi con uno dei boccali, lanciandolo in aria e riafferrandolo con consumata esperienza, facendo quindi spazio sul bancone ingombro Il taverniere della Lama Rossa Dunque, che cosa posso servirvi? domanda, per poi interrompersi subito notando le spille Fermi lì, fatemi indovinare! Siete i Vagabondi che dovrebbero occuparsi della mia spedizione, giusto? Sì, dopo anni a vedere persone certe cose riesco a riconoscerle. Quello e il fatto che Kassh mi ha anticipato che avrebbe assunto oggi un gruppetto ride. Quindi si schiarisce la voce e fa cenno ai cinque di avvicinarsi Il mio nome è Flanner. La mia taverna e il Circolo sono grandi amici, qui potrete sempre trovare posto per mangiare e ubriacarvi. E inoltre posso farvi avere alcuni articoli, se disponete delle monete necessarie spiega, tenendo un tono di voce basso e confidenziale, occhieggiando gli avventori prima di continuare Ciò di cui ho bisogno da voi, però, è portare una cassa di veleni che ho qui dietro il bancone a Tavick Inferiore, alla stazione Terminus. La tratta è breve, ma mi servono volti nuovi per poter evitare la maggior parte dei controlli della Guardia di Sharn. Loro… non apprezzano la rivendita di veleni, ma è un business molto redditizio. E non nuociamo a nessuno a Sharn, dopotutto. I veleni sono diretti a Wroat, dopodichè prenderanno una diligenza per il Droaam, la nazione dei mostri! racconta Quello che ne fanno loro, sinceramente non mi importa! Per quanto ne so potrebbero anche berselo come aperitivo. Immagino che abbiate delle domande e pure io ne avrei per capire se siete le persone giust- viene interrotto quando un ringhio ferale prorompe da un tavolo vicino Oste, è pronto il mio drink infuocato o devo aspettare che mi cada tutto il pelo? Hai intenzione di fare chiacchiere tutto il giorno? domanda un morfico dalla faccia da iena, la cui espressione muta in una di puro odio quando nota i cinque VOI! ringhia Bloodhound, i coboldi presenti al suo tavolo che scattano in piedi agitando le codine e sibilando irritati Di nuovo voi, ladri di lavoro! ripete il morfico, estraendo la sua spada, imitato dai piccoletti che estraggono piccole fionde da sotto i mantelli, le cinture ornate anche da un randello ognuno Ora venite pure a bere dove siamo noi e a ostentare le vostre nuove spille? Beh, pensavamo di prenderci un po’ di tempo prima di farvela pagare, ma già che ci siamo…. la vendetta a volte può essere servita bella calda! esclama, rovesciando il tavolo e avanzando con i suoi al seguito, il resto degli avventori che si scosta in quella imminente rissa da taverna, concedendo ai Vagabondi solo il tempo sufficiente a imbracciare le proprie di armi (se ne hanno) Avanti, ragazzi! Riempiemoli di botte e lasciamoli a correre fuori di qui in mutande! Voglio vedere io se Kassh non cambierà idea! E forse proprio per la sorpresa di non aspettarsi un simile assalto, il gruppo viene colto alla sprovvista dai loro nemici. Laddove Bloodhound si piazza al centro della compagnia latrando ordini, i coboldi prendono posizione come una batteria di arcieri elfici, impugnando le loro fionde e scatenando una pioggia di palline di ferro contro i loro nemici, OC34N colpito prima a un fianco e all’occhio sinistro, perdendo per qualche secondo la vista da esso. Non meglio va a Ssharrak, centrato alla gola e a Thorek, colpito al naso dal quale inizia a perdere sangue HEY! HEY! esclama Flanner Ma qua mi distruggeranno il locale! esclama Fate qualcosa! esorta, nascondendosi dietro il bancone. Iniziativa, mappa e azioni X tutti
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Il quintetto inizia a fare timidamente conoscenza tra di loro, mentre già le prime opinioni vertono sulla possibilità di aiutare il titolare della Lama Rossa. D’altro canto, se Thorek e Ssharrak iniziano ad argomentare sulla natura di Fufi, Zalabrius cerca di flirtare con Elisette della reception. I modi del tiefling sono garbati, frutto di una certa esperienza personale che l’ha portato in alcune occasioni a ottenere qualche piacevole nottata in compagnia. L’elfa pare però imparentata con una sfinge, un brevissimo accenno di sorriso durato un secondo come l’unica incrinatura nella sua espressione neutrale Kassh è un capogilda impegnato, che però sa il fatto suo nel portare avanti una organizzazione che vanta una storia di 200 anni spiega la donna, rivolta allo stregone selvaggio Per tale ragione posso comprendere, per quanto non senza alcune difficoltà, alcune mancanze nella sua vita lavorativa. Grazie si interrompe mentre prende le dodici monete lasciate da Nix, prima di proseguire Il mio ruolo è più di gestione della burocrazia, non lo ritengo così importante come dite, né mi ritengo una così rara bellezza come enunciate. Apprezzo il complimento, ma dato che siete appena entrati nel Circolo preferirei mantenere un adeguato riserbo, in attesa di scoprire se le vostre capacità equivalgono le vostre parole. x tutti, bonus del Circolo Si aggiusta quindi gli occhiali sul naso, annuendo con un lieve cenno alle domande e i dubbi di OC34N e Ssharrak Esattamente, le informazioni che possiamo far trapelare in gilda sono limitate al riserbo che possiamo garantire con il cliente. In una società come questa, dove la magia permette a persone di diventare invisibili o usare sensori magici, mettere troppe informazioni in bacheca sarebbe rischioso spiega Elisette Non temete tuttavia dice, sollevando una mano in segno di ammonimento I clienti degli incarichi per Vagabondi sono persone con le quali il Circolo ha trattato in passato. Non dovrete temere di essere ingannati o non pagati. E per quest ultimo aspetto garantiremo noi per voi quindi ella si schiarisce la voce Per quanto riguarda la sicurezza all’interno del Circolo, siamo dotati di due caveau sotterranei, uno in acciaio e uno in adamantio, per il deposito di oggetti rari e artefatti, al costo di 5 monete d’oro a settimana per singolo oggetto. Per i vostri equipaggiamenti e strumenti normali suggerisco invece di prendere una stanza all’interno del Circolo mette le mani dietro la schiena dritta Il costo di una stanza è di 5 monete d’argento al giorno, quanto paghereste in una locanda di buona qualità, ma con una maggiore sicurezza date le nostre guardie e la presenza di membri all’interno del Circolo spiega Il pernottamento Queste spese servono per i costi essenziali per il personale di pulizia e per i pasti, che sono compresi con l’alloggio specifica Nel caso vi troviate in futuro da altre parti di Sharn magari potreste trovare più comodo alloggiare in altre strutture. O magari vorrete una casa vostra. Nel caso posso fornirvi alcuni suggerimenti su delle zone sicure. Ma non intendo distrarvi oltre accenna, occhieggiando le pergamene in mano a OC34N. X tutti
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
DM Kassh “Ascianera” Droranath Kassh fa un vago cenno della mano ai convenevoli più salottieri, ascoltando però con attenzione le parole dei cinque candidati singoli Vedo, vedo… si limita a commentare, per poi rivolgere lo sguardo agli altri cinque In quanto a voi? domanda. I quattro coboldi si mettono sull’attenti, ma a parlare è solamente il morfico Il mio nome è Bloodhound e vengo dal Thrane. Ho formato una mia piccola banda indica quindi i coboldi E non si lasci ingannare dall’aspetto, mastro Kassh, siamo davvero bravi a menare le mani. Ma la nostra nazione è troppo bigotta per permetterci di operare come vorremmo. Siamo assetati di soldi e fama e non ci fermeremo davanti a nulla per fare un po’ di sonanti quattrini! spiega, senza mezzi termini. Nonostante la venalità della richiesta, sembra che essa non sia disprezzata da Kassh, anzi Una più che giusta motivazione dichiara il nano, lisciandosi la barba a quelle parole. Per un attimo egli contempla il gruppo dei cinque già organizzati, occhieggiandoli per più tempo dei candidati di diversa etnia. Tuttavia, dopo qualche altra domanda di minore importanza e qualche secondo in più di riflessione, egli si rivolge ai cinque singoli Sono giunto alla conclusione che voi cinque siate i più adatti. Le vostre capacità sembrano effettivamente complementari, senza contare che potreste essere affidati a un maggior numero di missioni se ciò che dite corrisponde al vero spiega Potete unirvi al Circolo sentenzia Rivolgetevi alla reception per parlare con Elisette, vi dirà lei il resto spiega, per poi rivolgersi al gruppo di Bloodhound e i suoi coboldi Temo che non abbiamo posizione aperte per picchiatori. Nel caso avremo bisogno, abbiamo i vostri curriculum e vi contatteremo per tutta risposta i sibili dei coboldi preannunciano il momento in cui essi si voltano. Bloodhound, lo sguardo livido, rivolge un’occhiataccia a Kassh, Nix, OC34N, Ssharrak, Zalabirus e Thorek Non è finita qui! si limita a dire, con un ringhio ferale, prima di uscire dalla gilda. Una volta che Bloodhound e i suoi se ne sono andati, i cinque hanno modo di tornare alla reception all’ingresso, dove ad attenderli si trova un’elfa dallo sguardo austero, i capelli bicolore raccolti in una coda e vestita in giacca e cravatta Il mio nome è Elisette dice in tono atono, senza lasciar trasparire né cordialità, né maleducazione Voi dovete essere i nuovi arrivati commenta, aggiustandosi gli occhiali sul naso Elisette Kassh non vi ha spiegato molto di come funziona il circolo, giusto? Tipico di Kassh sospira, per poi schiarirsi la voce La quota annuale di iscrizione al Circolo degli Esploratori di Porta della Morte costa 12 monete d’oro. Se non potete pagarli adesso non è un problema grave, avete una settimana di tempo. Questa quota serve per pagare parte dei servizi essenziali dei quali potrete usufruire. Attualmente, unendovi a voi, iniziate con il rango di Vagabondi. Con questo rango potete accedere alla biblioteca e consultare i libri in possesso del Circolo, i quali possono aiutarvi a determinare meglio il valore di un tesoro recuperato. Inoltre potrete usufruire dei nostri contatti di fiducia in caso abbiate necessità per un determinato compito, come ad esempio una traduzione di un manoscritto antico o un supporto fisico spiega l’elfa Il completamento delle missioni per il Circolo potrà migliorare il vostro rango e con esso i vostri benefici all’interno ella quindi allunga cinque contratti pre-compilati Una pura formalità, non sono magici spiega, senza opporsi nel caso qualcuno avesse voluto controllarli. Una volta terminata quella presentazione, ella allunga tre pergamene Le ho già prese dalla bacheca spiega In quanto nuovi arrivati partirete dal basso. Queste richieste vengono tutte da Approdo di Tavick, così che in caso di difficoltà sapremo sempre dove siete inarca un sopracciglio, mentre li squadra Sono tutti per cinque avventurieri, quindi direi che dovrete affrontarli tutti insieme. Tutti sulla stessa barca, come nell’esercito sbuffa Prendetevi il tempo per leggerli e decidere tra di voi da dove iniziare Missioni per Vagabondi Ci sono domande? chiede infine, dopo aver lasciato ai cinque il tempo di confrontarsi. X tutti
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Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick
Capitolo Uno - Un nuovo inizio ad Approdo di Tavick E’ il primo del mese di Rhaan (l’equivalente di settembre) a Sharn, sebbene l’estate ancora non sembri voler demordere nelle sue temperature sopra la media stagionale all’interno della Città delle Torri. Un clima favorito anche dalle notevoli attività che si snodano tra i vari Rioni della città, con particolare menzione per Approdo di Tavick, nella cui parte Inferiore (quella alla base, per capirci) sorge la Stazione Terminus dei treni folgore, un piccolo molo e la Porta di Wroaan, la quale accoglie i visitatori giunti dalla Strada Vecchia. E’ proprio tramite quest’ultima, la più economica, che sono giunti la maggior parte dei candidati per l’ingresso al Circolo degli Esploratori di Porta della Morte, il quale sorge salendo uno degli ascensori o una alta scalinata presidiata dalla Guardia di Sharn. Approdo di Tavick Intermedio, dal canto suo, sembra effettivamente il luogo ideale per accogliere gli avventurieri in cerca di lavoro, offrendo ai visitatori numerosi negozi con articoli indispensabili per qualunque gruppo deciso a esplorare la Città Vecchia o un oscuro dungeon fuori città, ma anche accoglienti taverne. Il Circolo di Esploratori sorge nel distretto di Porta della Morte, il cuore pulsante di quella parte di Approdo di Tavick, in una grande struttura a tre piani in pietra e legno che sorge ad angolo, esibendo sopra la porta a doppio battente rinforzata (e sorvegliata da due guardie in armatura) lo stendardo della compagnia, rapresentante un teschio bianco, su sfondo nero, circondato da otto monete d’oro. Nonostante l’intimidatorio vessillo, l’interno è tuttavia assai più accogliente, simile per molti versi a un club di gentiluomini. Oltrepassata una elegante reception con un divano e una bacheca di incarichi affissi, il profumo di cibo posto in un buffet su un tavolo si mescola all’odore delle braci di legno di noce del camino che scoppietta davanti a un paio di poltrone in pelle. Le pareti in legno espongono teste impagliate di varie creature mostruose, mentre numerose mensole sono stipate di volumi trattanti religione, storia e resoconti scritti a mano da alcuni dei membri del Circolo. E’ proprio all’interno di questo ambiente che si trovano OC34N, Thorek, Nix, Ssharrak e Zalabirus, in piedi (nel caso del naga si fa per dire) al cospetto di un nano dalla barba e dai capelli neri spazzolati e curati, vestito con una elegante camicia scura sopra un giaco di maglia, gli eleganti pantaloni sostenuti da una sfarzosa cintura ingemmata dalla quale pende una ascia dalle venature nere. Egli è Kassh “Ascianera” Droranath, leader del Circolo di Porta della Morte. In piedi di fronte ai cinque, li squadra ad uno ad uno Un nano fa quindi un educato cenno del capo a Thorek Un forgiato coperto di coralli e… granchi… rimane in silenzio, per poi proseguire Un cangiante, mi dite inarca un sopracciglio, osservando il travestimento scelto da Nix (decidi liberamente te quale) Un tiefling stringe le sopracciglia E… un naga Kassh assottiglia le labbra Siete decisamente un gruppetto particolare e variegato, ma gli esaminatori mi hanno detto che avete superato tutti i test fisici e attitudinali messi per scremare tutti coloro che sono giunti in questi giorni a cercare di entrare nella gilda. Una competizione vinta contro quasi una trentina di altre persone, nondimeno! già, quasi trenta persone. Kassh infatti si rivolge quindi un altro quintetto presente nella stanza con loro, guidato da un morfico dai tratti ferali simili a quelli di una iena, vestito con una armatura in cuoio e con una spada corta legata alla vita e accompagnato da ben quattro coboldi, i ceffi draconici l’unico dettaglio visibile, visto che tutti i piccoletti sono avvolti da mantelli neri con fermagli in osso E voi invece avete operato come una squadra molto unita, compensandovi a vicenda pur nella vostra limitata statura, almeno per la maggior parte di voi i coboldi sibilano irritati, le code che fremono sotto i mantelli. Quindi Kassh sbuffa Beh, il Circolo non è aperto a tutti. Anche se siete validi, solo in cinque entreranno. Quindi o voi cinque o voi cinque enuncia, puntando il dito da un gruppo all’altro Dunque presentatevi, innanzitutto commenta, guardando per primi i cinque giunti da varie parti di Eberron E spiegatemi perché siete qui e perché dovrei scegliere voi piuttosto che la vostra concorrenza! dichiara, rimanendo in attesa. x tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Gli Astri salutano con calore Toftil, per poi avvicendarsi verso il palazzo centrale, impreziosito dall’architettura utile a vari scopi pensata da Gilgarnos e dirigendosi ben presto alla sala riunioni, in quanto interpellati dalla nuova tenente, Idrifal, circa le prossime mosse. gli Astri trovano la graduata in compagnia della sua dragonessa Betelgeuse e dei capitani Danora e Glinthraenbeth, tra i più validi membri dell’Alba. Davanti a una grossa mappa di Erra, essi hanno piazzato bandierine porpora su gran parte delle regioni, mentre una color platino (in onore di Bahamut) capeggia sopra Thalindor, mentre un’altra fa compagnia a quella porpora sopra Solstice Ben arrivati, Astri dichiara la grugach con un saluto militare. In verità, per uno dei presenti, quella non è l’unica occasione della giornata in cui si è potuta incontrare la grugach. Quella mattina, proprio la tenente si era congedata dopo una nuova nottata con Zekaun, in quello che poteva assumere i contorni di qualcosa di più di un semplice e fugace rapporto di piacere. Tutto ciò che ella lascia trasparire a quella riunione, però, è solo un lieve rossore ogni volta che i suoi occhi ricadono sull’Astro La rete di spie assoldata da Dralium e coordinata qui da Toftil ci ha aggiornati. A Solstice gli scontri proseguono, ma la piccola resistenza che ha organizzato il nostro drago nero si sta dimostrando degna della nostra prima nuova ala dell’Ordine commenta Idrifal con un sorriso, raggiunto da uno sbuffo sulfureo del drago blu Ci credo, i miei figli si sono uniti a loro. Immagino potranno diventare i nuovi reggenti di Solstice prima del mio trionfale ritorno commenta vanitoso, prima di ricevere una pacca su un fianco da Danora Suvvia, scommetto che era solo una burla commenta la nana, prima di fissare gli Astri Dovremo fare attenzione, il freddo nord di Frostholm non è meno insidioso. I Guardiani di Thalindor ci hanno informati che il Prisma sta plagiando la mente del suo regnante e sondando alleanze con i giganti del gelo. Se ci attaccassero per primi potrebbe essere un grosso problema quindi Betelgeuse prende la parola Inoltre pare che essi si stiano coordinando con un traditore dell’esercito di Thalindor, un certo maggiore Iuran o Luran commenta la dragonessa di pietra lunare. Danora quindi scuote la testa Ormai il prossimo passo è chiaro. Il centro-sud lotta, ma il nord è ancora in mano loro la sterminatrice di draghi si rivolge quindi agli Astri A meno che non vogliate dirigervi a sud per andare da Dralium e aiutarlo con la nuova ala dell’Ordine, prima di tornare qua. La scelta è vostra. Una cosa è certa: fermeremo quei folli, a qualsiasi costo! La lotta per la riconquista è appena cominciata. Ci sarebbero voluti anni, forse decenni, ma essi non si sarebbero arresi. L’Ordine dei Guardiani dell’Alba avrebbe dedicato la sua vita pur di riportare la pace su Erra. Non era il mondo dal quale erano giunti, ma era la loro casa. E l’avrebbero difesa costi quel che costi.
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Tra i più chiassosi non vi è certo solo Zannalesta, ma anche Gixcaririxien e Gilgarnos, rendendo contagiosa la gioia per quel trionfo e i complimenti che vengono portati a tutti i membri dell’Ordine. In tale slancio di entusiasmo, gli Astri si trovano a deliberare per la prima volta varie importanti decisioni per il futuro. E dopo aver verificato che Gramok è davvero Gramok, unico al mondo a poter rimanere così truce pure nel trionfo, tutti iniziano a disperdersi e a mettersi all’opera, puntando all’uno o all’altro cadavere o alla voliera per inviare corvi a Thalindor. Le prime luci dell’Alba iniziano a far capolino tra le montagne, in uno scenario di devastazione. E’ giunta l’ora di ricostruire… Un mese dopo… La luce del sole risplende su Skypeak, in quella nuova, fredda mattinata di inizio marzo, laddove però le giornate iniziano a farsi leggermente più agevoli nei primi accenni della primavera in avvicinamento. E’ stato un mese di ripresa e riorganizzazione, dopo che l’attacco della Confraternita del Prisma e dei Dinosaurieri ha rischiato di spazzare via in un’altra drammatica nottata ciò che restava dei Draghieri di Orlanis. Ma il destino stavolta ha preso una piega diversa e dalle ceneri è nata una nuova fiamma, una di drago alimentata dagli uomini e dalle donne pronti a lottare per Erra. Dopo una leggera colazione nei propri dormitori o nelle tane, impreziosite queste ultime da un piccolo extra da parte dei Guardiani di Thalindor (5000mo a testa), gli Astri possono uscire verso il piazzale principale della loro fortezza, ripristinato dopo settimane di lavori assieme alla cancellata principale. Un’opera resa possibile dalla magia e dai finanziamenti della capitale, per mano del Consiglio dei Guardiani di Thalindor. Dopo il loro successo e la richiesta di aiuti, gli echi del loro trionfo non hanno tardato a farsi udire in tutto il regno dove essi si sono rifugiati. E così come quando avevano aiutato la popolazione in precedenza, gli aitanti di Thalindor hanno ben presto mostrato la loro riconoscenza: artigiani, commercianti e altri esperti sono giunti per portare non solo conforto e ringraziamenti, ma anche risorse e in molti casi anche la loro disponibilità a essere valutati per l’Ordine dei Guardiani dell’Alba, laddove la prima sconfitta della Confraternita del Prisma ha dimostrato che esista una alternativa. Una voce squillante grida quindi ordini alla nuova fanteria formata da uomini e nani che si è unita a quella dei grugach Vi voglio più scattanti, pronti ad agire in qualunque momento! esclama Leah Stormcloud, colei che ha condotto fino a Skypeak e raccomandato così tante nuove fresche forze, per la gioia di Merlara e degli elfi Che succede se il Prisma ci attacca di nuovo, volete per caso invitarli a bere? si interrompe, per sollevare una mano e salutare gli Astri. Tutti i presenti li salutano quindi con un gesto militare, in quanto molti di essi sono ex militari che hanno deciso di lasciare i Guardiani per combattere in prima linea con loro. E diversi di essi esibiscono alcune delle nuove armi. Sì, perché aldilà dei non-morti che Crepuscolo ha assegnato per le ore notturne e per la guardia dei punti più difficoltosi, la logorante battaglia con il Prisma e i Dinosaurieri ha portato al recupero di un vero tesoro. Come taluni artigiani dicono “il drago è un po’ come il maiale, non si butta via niente” (detto che spesso irrita molto i draghi), affermazione però veritiera nei fatti. Dopo aver raccomandato all’aldilà le anime degli sconfitti, i loro corpi hanno fornito equipaggiamenti di prima scelta e rimpolpato un’armeria che da sempre era stata piuttosto ignorata dalle alte cariche dell’Ordine. Essi hanno avuto per primi l’onore di poter prendere il proprio, mentre la dispensa è stata talmente stipata di carne da poter garantire per molti mesi bistecche di brontosauro, cosciotti di allosauro e tagliata di adrosauro. Loot dalla battaglia finale (i pg possono prenderne a piene mani) Sollevando lo sguardo nel cielo essi possono ammirare come anche nuove sagome solchino il cielo: Zannaguzza, cugino di Zannalesta, si è unito all’ordine ed entrambi hanno ben presto offerto la loro collaborazione come nuove cavalcature degli Sventratori intenti a sfidarsi a chi dà le migliori asciate in volo. Tanairth, una giovane dragonessa di smeraldo dal temperamento curioso, Issinth, una sorella di covata di Dralium, giunta come messaggera dal sud e come nuova leva. Kiagirth, un maestoso esemplare di drago temporale. E Xrovinsharaz, un volto noto, il drago nero tornato e impegnato ora a chiacchierare piacevolmente con Crepuscolo, avendo forse trovato infine un po’ di conforto dopo tanto tempo dal tradimento del suo cavaliere. Glethumar atterra vicino a loro, con Toftil che scende dal suo drago un po’ tremante, come sempre Astri, giusto in tempo! Ho qua i rendiconti sulle spese. In verità… beh, molte poche! Mi sa che questo mese e anche il prossimo potremo riposare quindi sorride Ma non credo sarà quello che faremo, vero? domanda A questo scopo ho giusto trovato alcuni compiti che potrebbero fare comodo per arrotondare le entrate. Il tenente Femsir e Arkronexis saranno presto di ritorno, ma posso affermare con sicurezza che la loro opera è stata eccezionale fin da quando li avete promossi. E lo stesso si può dire di Idrifal e della bella Betelgeuse quindi si rivolge a Tleuggheshaggar Sarete lieto di sapere che il loro recupero di quei volumi è andato a buon fine. Abbiamo fatto portare gli stessi presso la biblioteca cercando di mantenerli il meglio possibile. Con un po’ di fortuna potremo attingere a un po’ di conoscenza dei Draghieri di un tempo per costruire il nostro domani. Molti saggi di Thalindor si sono offerti di aiutare per le operazioni più difficili raccomanda, per poi rivolgersi a Zekaun E ci sarebbero ancora quelle due barde gemelle che vorrebbero incontrarvi per farsi raccontare la vostra storia per poter scrivere un’opera teatrale sulla battaglia di Skypeak! quindi a Gilgarnos Ah, Astro Gilgarnos, gli ampliamenti della infermeria sono stati ultimati in anticipo. Presto potrete iniziare i colloqui per i nuovi infermieri. Abbiamo già preso precauzioni per legare e imbavagliare Argentovivo durante gli stessi. Così le giovani ragazze non scapperanno urlando e infine a Gixcaririxien Flagello Rosso, i druidi di Thalindor vorrebbero inoltre discutere in serata per chiedere umilmente il vostro aiuto contro una colonia di formian che minaccia i confini nord-occidentali. Hanno portato altra carne di bulette, immagino per addolcirvi dopo le molte scuse scritte che hanno inviato. Quindi Toftil si asciuga la fronte imperlata Ah, giusto! Nella sala riunioni vi aspettano i tenenti Idrifal e Betelgeuse e i capitani Danora e Glinthraenbeth per discutere delle prossime mosse contro il Prisma! ragguaglia, per poi deglutire e fare un gesto militare ai superiori Non ho ancora avuto modo di dirlo… ma grazie per avermi dato l’occasione di unirmi a voi! con una commozione, quasi come se esso fosse l’ultimo saluto tra di voi. Ma in verità ancora tante battaglie vedranno coinvolti tutti i presenti, nuovi e vecchi. x tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Ormai ha smesso di nevicare da un po’ a Skypeak, anche senza che l’atmosfera non sia già abbastanza rovente nell’odio e nell’animosità di quello scontro tra fazioni, che macchiano di sangue quel tappeto bianco naturale. Tuttavia, fin dalla sconfitta dei biechi servitori del Prisma in cielo, è chiaro che l’Alba è in vantaggio e la possanza dei draghi è nettamente superiore a quella dei dinosauri Accoppatelo, voglio farmi un- sono le ultime parole di Saqib prima che un torrente di fuoco si riversi su di lui e sul suo alleato. L’hadrosauro grida, l’orco ulula mentre i suoi occhi scoppiano per il calore e Saqib sembra non avere fiato in quell’esperienza così simile a una passeggiata sulla superficie del sole Anf… io… uuaaahhh…. boccheggia mentre la sua spada si liquefà e la sua pelle si scioglie come burro fino a far intravedere ossa e muscoli che prendono anch’essi fuoco. Alla fine, del ranger del deserto non rimangono solo che ossa annerite e la sua armatura a piastre, resa color ciliegia dalla temperatura raggiunta. Con colpo di zampa sopra i cadaveri degli sconfitti, Gixcaririxien può ruggire il suo trionfo! Un trionfo che viene quindi solo confermato dai suoi alleati. Il fuoco la fa da padrone anche per Zekaun e Gilgarnos, che polverizzano l’ultimo pericolo in cielo, mentre il drago d’argento può essere il primo ad assaggiare la prelibatezza della carne di dinosauro, precedendo perfino il suo rinomato amico buongustaio dalle scaglie rosse, una carne di erbivoro che gli rammenta quella di coniglio ma assai più facile da masticare per chi, come lui, non ha modo di togliersi le ossa. Alla fine il campo di battaglia è vuoto attorno a loro. Azioni D-dinosaurieri! Ritirata! esclama un orco. Ma la fuga non trova grande pietà da parte dei membri dell’Alba. Una sortita, stavolta indetta da Femsir, dimezza ulteriormente i pochi fuggitivi, eliminando praticamente tutti gli orchi e lasciando pochi dinosauri scompagnati a scappare tra i boschi in cerca di una fuga da quell’habitat così ostile. Esausti, i membri di quell’ordine possono infine riunirsi e contemplare infine come essi siano tutti vivi. E sebbene in molti abbiano il fiato corto, un ruggito rieccheggia da Zannalesta, quello più attivo vocalmente ROAR! VITTORIA! ABBIAMO VINTO!!! ROAR!!! e stavolta, molti dei suoi compagni sollevano le armi, inneggiando a quel successo ottenuto. La prima grande battaglia dell’Ordine dei Guardiani dell’Alba contro la Confraternita del Prisma è stata vinta! Ben presto però i compiti tornano ad essere onerosi per le massime cariche di quel nuovo ordine, nel momento in cui nuove questioni sorgono al termine di quella faticosa battaglia. E ancora una volta coloro che sono il punto di riferimento vengono sobbarcati di domande da parte dei loro sottoposti, in attesa di ordini. ROAR! esclama per primo Zannalesta IO E GRAMOK ABBIAMO TROVATO E SBRANATO LE SPIE! CHE FACCIAMO DEI CADAVERI? domanda, con Gramok che interloquisce Beh io non li ho sbranati e ho cercato di catturarli, ma hanno resistito al tentativo. Spero non sia stato un problema chiede il mezzorco, cupo in volto. Femsir a rapporto! dichiara il mezzelfo, mettendosi sull’attenti Il gruppo di resistenza è stato sufficiente. Abbiamo rischiato di veder ghermito Toftil da degli pterodattili un paio di volte, ma siamo riusciti salvarlo. Grazie davvero per il soccorso, Astri! Ma come facciamo ora con il cancello? E’ completamente distrutto! IL PIU’ FORTE DI TUTTI HA TRIONFATO! GNAM! dichiara Glinthraenbeth, giungendo masticando un po’ di tirannosauro tra le fauci, prima di sentire sul collo il pomo dell’ascia di Danora Ahem, d’accordo i più forti di tutti hanno trionfato! corregge il drago blu, tra lo stupore generale Ma Astri, non credete sia ora di nominare qualche capitano o superiore? Mi sembra chiaro che qua la catena di comando deve avere qualcuno sopra gli altri quindi solleva il mento Posso anche accettare la carica di Astro, ovviamente! Anche Danora, ancora in groppa a Glinthraenbeth, ha qualcosa da chiedere Astri, abbiamo abbattuto molti draghi. Siete consci che essi potrebbero essere una miniera di risorse, vero? chiede Ho esperienza nel lavorare i corpi dei draghi e se siete pronti a investire per degli artigiani potrei vedere se qualche mia conoscenza è pronta a lavorare degli strumenti fenomenali! E’ quindi Idrifal a parlare Non voglio sembrare quella che paragona draghi e dinosauri, perché non voglio essere incenerita dal Flagello Rosso dichiara la grugach Ma anche questi dinosauri potrebbero fornire degli strumenti utili. Penso che Merlara e i suoi potrebbero dare un aiuto in questo senso propone Merlara quindi interloquisce Neanche il tempo di arrivare e siamo subito a far battaglia commenta l’arciera Ma se si tratta di uccidere feccia orchesca non possiamo lamentarci sorride Avete però piani per trovare degli altri rinforzi? Se arrivano altri attacchi del genere io e i miei non possiamo fare i miracoli. Prevedete di fare altre ricerche di personale? Quindi Crepuscolo si fa avanti timidamente Senza nulla togliere a della buona manodopera vivente chiede in tono educato e cortese Non è che potreste lasciarmi i cadaveri degli orchi? Potrei fornirvi della manodopera ubbidiente e in cambio potrei sintetizzare qualche utile pozione, se me ne fate la cortesia. Spero di aver dimostrato che anche i morti possono ancora essere utili a una giusta causa dice, portandosi una mano al petto, i suoi cadaveri tutti morti nello scontro. X tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM La rabbia è evidente nelle parole di Zekaun, il quale già una volta ha dovuto sperimentare la perdita del suo compagno drago. E la deflagrazione infuocata che colpisce ancora una volta il campo di battaglia rieccheggia per tutta Skyrim mentre anche il resto dei membri dell’Ordine continuano a dar battaglia, con zanne, artigli e armi manufatte. Il ruggito di un tirannosauro azzannato al collo da Glinthraenbeth preannuncia la sua caduta, mentre Arkronexis con il sella Femsir fanno scempio di una coppia di velociraptor in zona. Queste sono solo alcune delle immagini che appaiono ai margini del campo visivo, uno che i Dinosaurieri coinvolti contro gli Astri hanno ben poco a disposizione, non nel momento in cui l’esplosione offerta dal bardo ha massacrato quasi la metà delle forze rimaste, i corpi martoriati degli orchi e delle cavalcature fumanti di bruciato Ugh…. Dunque la resa è possibi-UAAHH!! grida l’altro orco superstite che aveva ingaggiato Tleuggheshaggar. Il drago d’argento è così: un po’ pirata e un po’ signore. Offre la resa, ma non disdegna di azzannare finchè non è sicuro e il fatto che l’orco non sia sopravvissuto alla sua furia è un problema del defunto, non certo del bibliotecario. Solo un dinosauro rimane a fronteggiare il duo drago-cavaliere più longevo, le cure di Zekaun capaci di arginare un colpo di coda dell’adrosauro. Cure che vengono rimpinguate ulteriormente da Gilgarnos, vero e proprio salvatore fin da quando è stato salvato nel Picco Zannagelida. Le sue cure, prendenti forma dei draghi prescelti da Bahamut per questo compito, ritemprano gli Astri anche dopo aver affrontato ferite orrende, dando ulteriore slancio anche al loro ariete: il Flagello Rosso. EXTREMINATOR, NOOOO!!! grida di nuovo Saqib, la testa del suo compagno spappolata in modo da non lasciar alcun dubbio sulla sua dipartita. Ma a discapito delle parole, sembra che gli insulti del ranger del deserto abbiano condizionato la furia del drago rosso, portandolo a mancare con le fauci anche il suo avversario a terra. Un’apertura che Saqib non disdegna DINOSAURIERI! esclama, rialzandosi in piedi e deviando le fauci del Flagello Rosso con la propria spada lunga VENDICHIAMO IL NOSTRO COMPAGNO! tuona. Una gragnuola di beccate e colpi raggiungono Gixcaririxien, le squame che possono ben poco contro un tale assalto dal cretaceo, peggiorate dal grido belluino di Saqib e una sferzata di taglio della sua lama ricurva, la quale colpisce all’occhio sinistro il drago rosso, provocando un solco verticale che perde abbastanza sangue da coprire il mondo sotto un velo rosso sangue da quell’occhio Ah, sanguini anche te, vedi Flagello Rosso? lo sbeffeggia quindi, continuando a provocare il suo avversario e non rinunciando di lanciare anche una frecciata al chierico sopra di lui Voi draghi vi credete chissà chi, ma alla fine siete solo dei coboldi che non hanno smesso di crederci! Lo hai almeno un tesoro, Gixcaririxien? Perché i leprecauni ce l’hanno e probabilmente è migliore del tuo! Come non riesci nemmeno a beccarmi con il tuo morso? Si vede che i tuoi genitori devono aver fatto cadere l’uovo per terra diverse volte… e poi drago di platino? Bah, Bahamut è solo una lucertola che gode di racconti esagerati! Probabilmente il figlio di una meretrice ha un sangue più puro del vostro dio! Una strategia mirata a innervosire gli avversari e portarli in errore, ma sarebbe funzionata di nuovo? Mappa, iniziativa e azioni X tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM La discesa degli Astri fa piombare il caos tra i dinosaurieri. Gli adrosauri sollevano le possenti zampe come cavalli imbizzarriti e gli pteranodonti sbattono le ali freneticamente allo scostamento di aria che si crea dalla discesa degli esemplari rosso e argento. Sebbene colpito dal becco di un avversario, Gixcaririxien cerca subito di regolare i conti con Sadiq, piombando su di lui ed Extreminator portando il suo morso a serrarsi sul cranio del destiero, rompendo ossa e lacerando il suo viso, prima di incombere sull’arciere del deserto, il quale per buona misura estrae una spada lunga dalla lama ricurva Extreminator! NOOOO!!! grida, un grido che però gli muore in gola quando l’allosauro prova a mordere la zampa di Gix, il volto ridotto a una maschera di sangue Amico mio, sei vivo! esclama Sadiq, ritrovando un po’ di coraggio e assestando un paio di colpi contro l’addome del drago rosso, le scaglie però troppo spesse Maledetto Draghiere! ringhia Sadiq Tua madre deve essersi accoppiata con un bulette! Solo così si spiega la tua poco dinosauresca cotenna! Inveisce, trovandosi colpito nuovamente dalle fiamme di Gilgarnos E maledetto si anche te, nano! Possa la tua barba… ah… si interrompe, non potendo argomentare molto sullo sbarbato fedele di Bahamut. Chi invece urla è il porporato della Confraternita del Prisma No, ma cioè, si scherzav-UAAHH!!! grida lo gnomo, stritolato dalle mascelle di Tleuggheshaggar e sventrato dai suoi artigli, ridotto a una poltiglia di viscere sanguinanti sulla neve. Tuttavia la distrazione offerta da Sadiq e dal mago del Prisma è sufficiente a far muovere il resto delle truppe. Gli orchi, armati ora di asce bipenni, si gettano contro i draghi e pure le loro scaglie non possono impedire del tutto l’arrivo di alcuni colpi. E sebbene Gixcaririxien possa reggere bene l’urto e Zekaun evitare una freccia diretta alla sua testa, il neo barbarico Tleuggheshaggar si trova a subire in pieno la furia dei dinosaurieri, percosso e flagellato dai grugnenti orchi Ah, che taglio pregiato! Stasera tagliata di drago d’argento! commenta uno di loro, con l’altro che gli fa eco Puoi proprio ben dirlo, compare! Non c’è nulla per allenarsi che sollevare queste sciocchezzuole di asce da quaranta libbre cadauna e abbatterle su un rettile troppo cresciuto! Mappa, iniziativa e azioni X tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Lo scontro inizia con il botto, una palla di fuoco per essere precisi. L’esplosione, che fa riverberare di luce l’ingresso di Skypeak, viene accolto con un ruggito di trionfo da parte degli alleati e uno di dolore da parte degli orchi e dei dinosauri, tre dei quali vengono abbattuti assieme ai loro cavalieri. Extreminator sibila di dolore, mentre Sadiq è costretto a lanciare via il suo mantello in fiamme, ululando per le bruciature riportate. Questo è il segnale che i draghi di ghiaccio e fuoco aspettavano, scattando in avanti e provando una tenaglia aerea contro il gigantesco quetzalcoatlus, le cui ali sbattono nell’aria producendo un rumore simile a quello del tamburo di un gigante. Proprio contro di esse si avventa quindi alle spalle Gixcaririxien. Sebbene il Flagello Rosso non abbia ancora ripreso la fiamma del suo soffio, le sue fauci sono ben in grado di lacerare la membrana delle immense ali dell’uccello preistorico, il quale fa scattare il possente becco verso le sue corna. Una distrazione che l’intellettuale Tleuggheshaggar non si lascia sfuggire, serrando le proprie mascelle sul lungo collo del quetzalcoatlus, usando la propria conoscenza per colpire l’arteria carotidea (grande come un braccio di bipede) e strappando parte della giugulare, creando una sinistra fontana rosso sangue sugli assalitori sotto di loro. La belva, immensa ma non certo ai livelli dei due draghi, lancia un urlo feroce prima di cascare a terra, schiantandosi nel bel mezzo del pianoro privo di vita. Il membro più grosso di quell’assalto è caduto! Ma i Dinosaurieri non sembrano pronti ad alzare la bandiera bianca DINOSAURIERI! Esclama Sadiq SPARPAGLIATEVI! NON DATEGLI MODO DI COLPIRVI IN GRUPPO! ANCHE CONTRO I LORO BEN POCO DINOSAURESCHI SOFFI! esclama l’arciere del deserto, dando un colpo di talloni ai fianchi di Extreminator, il quale lancia un sibilo prima di allontanarsi Una astuta strategia! esclama uno degli orchi, imitato ben presto dai suoi simili e dal membro del prisma. Gli hadrosaurus vengono mossi e i pelleverde, armati di balestre, tirano contro il drago d’argento seguendo stavolta le indicazioni del membro del Prisma Avanti, è già ferito babbei! ma quando la fiamma sacra di Gilgarnos colpisce il tiratore alleato, l’attenzione dello gnomo verte quindi sul nano Vediamo se ti piace un po’ di corrosione aggiuntiva su quella brutta faccia che hai, Draghiere! bercia, prima di scagliare un dardo verdastro contro il nano. Lo spruzzo non lo prende, ma lo colpisce alla guancia destra. Più fortunato è invece Gixcaririxien, il quale dopo aver resistito a uno dei pteranodonti, riesce a compiere una torsione in aria per evitare due frecce tirate da Sadiq Non temere, ti prenderò Flagello Rosso! Mangeremo carne di drago, stasera! promette, raggiunto da un sibilo incoraggiante del suo destriero. Mappa, iniziativa e azioni X tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Nell’ambito dei grandi problemi che stanno affliggendo Erra e i draghi di tutto il continente, pure Bahamut non è in grado di ascoltare tutte le preghiere, perfino quelle di un pio devoto come Gilgarnos. Ma la protezione da parte del drago di platino pare comunque manifestarsi in parte con la scoperta di un potere superiore in tutti gli Astri, la consapevolezza di aver superato ancora una volta i propri limiti ed essere ora in grado di fare qualcosa in più, ormai ben più maturi di quando sono scappati da Orlanis. Un potere che presto viene messo alla prova, laddove dai cancelli passi pesanti preannunciano l’arrivo di una armata a fronteggiare quella dei membri dell’Alba. Nonostante parecchie carcasse di rettili abbiano formato un muro naturale, esso viene facilmente scavalcato dai grossi adrosauri, quadrupedi dalle teste bombate e con creste, cavalcati da orchi armati fino ai denti Eccoli gli amici degli elfi! dichiara un orco dalla barba finemente curata Ora pagherete in maniera esemplare questa vostra disserzione nei nostri confronti con una propedeutica decapitazione! SBUDELLIAMOLI! grida, guidando un manipolo dei suoi. Ma oltre ad essi a farsi avanti vi è anche un allosauro, un feroce carnivoro dalla pelle ambrata e dallo sguardo feroce, il quale subito sibila agli Astri. In sella è facile riconoscere il tiratore Saqib, proveniente da Solstice Ve l’avevo detto io che avrei aperto un ordine tutto mio! commenta, imbracciando il suo arco. Al suo fianco, unico a piedi, trotterella uno gnomo dalle vesti color porpora E il Prisma è felice di aver aiutato! Ora da bravi, uccideteli e come promesso avrete Skypeak! Guardateli, il drago d’argento è già con un piede nella fossa! sbeffeggia, agitando le manine dalle quali partono scariche elettriche. E laddove le ferite lasciano il loro odore, nei cieli i mangiacarogne del paleolitico non tardano a presentarsi. Con grida stridule si fa avanti uno stormo di pteranodonti, cacciatori antichi, sebbene pure essi impallidiscano quando un rarissimo esemplare di quetzalcotlus fa la sua comparsa. Un orrore alato che pure Tleuggheshaggar ha visto solo nei libri, capace di rivaleggiare per stazza perfino con Glinthraenbeth, dal becco lungo e affilato, dal quale prorompe un urlo ancestrale. Stegosauri, triceratopi e perfino un tirannosauro fanno quindi la loro aggiuntiva comparsa. Ma stavolta a spalleggiare gli Astri vi è anche il resto di Skypeak. Il tempo di prendere un profondo respiro e quindi anche quell’ultima battaglia ha inizio, la battaglia che avrebbe deciso quale razza di rettili troppo cresciuti avrebbe dominato Thalindor! Mappa, iniziativa e azioni X tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Nonostante sia la loro prima volta assieme come drago e cavaliere, l’alchimia tra Gixcaririxien e Gilgarnos si rivela fruttuosa. Il drago solleva il busto per schermare il proprio compagno, intercettando un colpo di bastone di Ashbet, permettendo quindi al chierico di Bahamut di lenire gran parte delle sue ferite. D’altro canto Vivnopheiss, nel suo orgoglio, ringhia come un cane rabbioso prima di istigare il suo avversario FAI DEL TUO PEGGIO! sfida, rivolta al suo diretto avversario. Un grave errore da parte della dragonessa di topazio. La fiammata color rubino che si sprigiona dalle fauci del Flagello rosso pare illuminare in parte il cielo come un lampo, la neve che ricade come pioggia per almeno una ventina di metri attorno a lui, tale è la differenza di temperatura che essa genera. La donna gatto si ripara dietro il proprio bastone, le vesti che comunque prendono fuoco. Ma se la vicaria del Prisma sembra pronta a continuare, il viso semisciolto della dragonessa gemmata lancia un ultimo ruggito prima di perdere quota e iniziare una rapida discesa a terra Pffftt!! MIAO!!! Mayday, mayday!!! esclama, il pelo dritto e cercando di dare schiaffi al corpo senza vita della sua alleata, schiantandosi contro una delle pareti interne di Skypeak e sollevando una nube di polvere e neve. Quando essa si dirada, il corpo della donna gatto è visibile, orribilmente trafitto dalle sporgenze ossee della sua dragonessa. Azioni Dall’altra parte del campo, un altro paio di ruggiti fanno sentire la loro voce quando Nerneryax sembra pronto a vendere cara la pelle, reagendo al feroce assalto del drago d’argento azzannando Tleuggheshaggar con una forza tale da spezzare gran parte della membrana dell’ala destra, costringendolo al triplo della fatica per rimanere in quota. Lo stallo viene però rotto del momento in cui un drago bianco piomba tra di loro, abbattuto da una salva di frecce. Il ruggito di Betelgeuse risuona poco a destra, seguito quindi da uno scriocchiolio sinistro nel momento in cui anche l’ultimo drago del prisma viene eliminato, letteralmente spezzato a metà dagli artigli di Glinthraenbeth I PIU’ FORTI DI TUTTI HANNO TRIONFATO! ruggisce, con Danora che si regge sulla sella di quella possente accoppiata. Rimasto da solo e circondato, il destino del drago nero finisce per essere concluso da Tleuggheshaggar, il quale riesce infine a prevalere in una prova di forza contro quel bieco, ultimo nemico. Il trionfo dei cieli è accolto con entusiasmo, ma a terra la situazione è ancora in ballo. Le posizioni degli Astri e degli altri membri dell’Ordine permette loro di scendere in fretta, spronati dalla urgenza fatta avere dalle parole di Crepuscolo. Quando essi giungono nei pressi dei cancelli, i timori di aver preso le decisioni sbagliate si insinuano in loro, temendo la morte di alcuni di loro. Con appena il tempo di ristorarsi essi giungono sul campo di battaglia…. e il sollievo li travolge. I cancelli sono stati divelti e una vera e propria mandria di dinosauri sta mettendo a dura prova i difensori. Ma tra di essi gli Astri riconoscono tutti i loro volti amici, con anche Zannalesta e Gramok , giunti a dar manforte in quel momento ROAR! NON CI SONO PIU’ SPIE! MA AVEVANO UN BUON SAPORE! ROAR! ruggisce, gettandosi contro un velociraptor. Sebbene alcuni degli elfi ai bastioni siano periti sotto gli assalti dei dinosauri dei cieli e le frecce di Saqib, la difesa approntata da Femsir e la forza dei difensori è stata appena sufficiente a reggere l’urto di tutta quella marea del pleistocene GLI ASTRI! GLI ASTRI SONO QUI! urla Toftil, mentre Glethumar tiene a bada uno pterodattilo deciso a ghermirlo tra i suoi artigli. Ad uno ad uno Merlara, il resto dei suoi elfi, Femsir, Glethumar, gli Sventratori (coperti di sangue non loro), Crepuscolo, Argentovivo (che aggiunge uno SWISH!) e i cacciatori di spie iniziano a inneggiare i loro nomi (Arkronexis raspa con il proprio artiglio sul petto di un ululante membro del Prisma). Essi sono pronti alla battaglia finale contro la marea di orchi e dinosaurieri. X tutti
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Capitolo Quattro – Il destino dell’Alba
DM Sebbene muniti di artigli affilati e zanne feroci, lo scontro tra Gixcaririxien e Vivnopheiss assomiglia sempre più a una scazzottata alla pari, dove entrambi i contendenti fanno fatica a far prevalere non solo la propria forza, ma anche le proprie ragioni Grr… il mondo deve decomporsi e appassire, è il ciclo naturale delle cose! inveisce per tutta risposta la dragonessa di topazio Se lo stesso accadrà a noi draghi, così sia, ma io mi riempirò le tasche e mi farò ricordare come una delle ultime, più temibili, dragonesse! ruggisce. Il potere draconico più imponente sul campo di battaglia flagellato dalla neve pare però quello di Bahamut, il quale non fa certo economia di guarigioni per mezzo di Gilgarnos. Il nano permette quindi agli Astri di proseguire ancora la propria battaglia, con Zekaun che può infine dare un contributo fondamentale. Non certo il più forte o resistente, il bardo è però maestro di illusioni e la trama ipnotica generata in quella tormenta acceca temporaneamente drago nero e cavaliere, i quali precipitano a terra con un tonfo micidiale, permettendo quindi a Tleuggheshaggar di fare un ingresso dirompente nella battaglia contro la vicaria della sinistra Lady Myonatix e strappare un pezzo di fianco a Vivnopheiss, la quale grida di dolore, sia lei che Ashbet flagellate quindi di ferite dagli spiriti di luce e ridotte in condizioni pietose Questi incantesimi divini mi hanno veramente stufata! Pffft! soffia quindi la donna gatto Vivnopheiss, scelgo te! Usa il tuo micidiale fiato contro quel pretaccio. Lo finirò io personalmente! ordina. Sebbene ringhiante, Vivnopheiss emette un verso feroce Gaan Lah Haas!!! prima di esalare una micidiale nube color ruggine che viene inalata in pieno dal sacerdote di Bahamut e in parte dal drago rosso, portando alla sparizione dei guardiani spirituali Che liberazione! Pfft! commenta la gatta, prima di gettarsi agilmente in prima linea e ruotare il proprio bastone contro Gilgarnos. Con una serie di esplosioni di fuoco ad ogni contatto, il nano viene colpito al petto e al mento sbarbato, rischiando per un attimo di perdere i sensi, uno schiocco terribile che annuncia la frattura di un paio di costole e un dente saltato IL NANO E’ MORTO! dichiara la donna gatto, roteando il bastone in aria IO VI FARO’ A PEZZI!!! ruggisce invece la voce di Nerneryax, una zampa spezzata mentre sale in cielo, il tenente Stalker afflosciato privo di sensi sulla sella e il collo piegato in una torsione innaturale DI VOI NON RESTERANNO NEMMENO LE OSSA!! E’ proprio in quel momento che un messaggio giunge telepaticamente a Tleuggheshaggar Astri, qui è Crepuscolo. Stiamo resistendo ai cancelli, ma potrebbe farci comodo un aiuto. Finora nessuna perdita, ma questi nemici sembrano non finire mai! commenta il necromante. Mappa e iniziativa X tutti