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Alarius

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Alarius

  1. Alarius

    Mordheim

    Giorni fa, durante un apartita di Warhammer Fantasy, è uscito fuori il discorso Mordheim...e ora abbiamo iniziato a giocarci...per ora siamo in 4 ma abbiamo buone intenzioni...volevo sapere se qualcun altro ci gioca e se conosce qualche buon sito dove rimediare del materiale extra, tipo liste delle bande e scenari.
  2. Alarius

    Monaco

    la risposta è no perchè i guanti, in teoria, forniscono +1d6 elettrico all'attacco senz'armi, lo stesso vale se usi un oggetto di metallo.,per poter usare il danno elettrico dei guanti devi attaccare con i pugni...
  3. Alarius

    Progetto narrativo

    Io la mia l'aggiornerò con il tempo...per ora vi ho messo quello che vedete, più o meno...
  4. Alarius

    Pelle di drago

    Date le componenti materiali sarebbe più appropriato dare il bonus di armatura naturale...però alla fine le componenti (a meno che non abiamo proprietà particolari) sono una cosa puramente estetica, a fare l'oggetto sono gli incantesimi
  5. Alarius

    Progetto narrativo

    mmm....no... in verità e da un sacco che non guardo la sezione documenti... rimedio inserendo la descrione fisica del mio PG
  6. Alarius

    Pelle di drago

    Oltre al manuale dei mostri (un po scarno in merito) e al draconomicon (già un po più dettagliato e appropriato) c'è una simpatica regola fatta in casa... Scagliedidrago.pdf
  7. Alarius

    Progetto narrativo

    Io sto fleshando un pochetto ma pian piano credo che riuscirò a non fare casini. Che ne dite di mettere nella sezione documenti la descrizone fisica/visiva dei nostri PG?
  8. Il fatto di avere un Nome DOC non deve per forza esser legatoa d una cdp o ad una organizzaione legata all'ambientazione. insomma ci sono un sacco di nani che si danno i soprannomi più strani senza dover fare livelli in classi o cdp particolari. lo stesso vale per i maghi, certo nel caso degli incantatori bisogna stare attenti a che nomi si scelgono perchè ad ogni titolo corrisponde un qualcosa di particolare, ma se ad esempio ti pice usare l'illusione ma non sei specializzato in essa chi ti vieta di chiamarti "Argo, Maestro delle Ombre"? Nessuno! Anch'io tengo molto ai titoli perchè spesso mi piace fare il PG più fico che forte e devo dire che con il passare dei livelli si trovano un sacco di spunti legati più alle avventure che alle cdp interpretate.
  9. Io ripropongo il ranger urbano (varienta del ranger) con futuro da indagatre della milizia. Può far comodo in combattimento, aiuta nella risoluzione degli enigmi e fuori dal combattiemnto. un buon alleato in città e in missione. Altrimenti vai con il druido, così dai una componente "naturale" al gruppo. Sennò puoi fare un PG un sacco particolare: il difensore devoto. Inizia la tua carriera come combattente, punta un membro del gruppo oppure aspetta che uno di loro ti salvi la vita e poi ZAK! Diventi il suo difensore devoto...però mi hai detto niente combattenti...mmm...
  10. Allora, considerando che sei l'unico incantatore del gruppo e che il tuo PG tiene sono all'Arte ti socnsiglio di multiclassare. Il Mistificatore arcano non fa al caso tuo, non c'azzecca ne con il BG ne con gli obiettivi del tuo PG. il tessitore del fato potrebbe essere buono se lo vedi sotto il punti di vista di quello che può prevedere dei tradimenti...ma la cosa è forzata...il dominatore menatle è mlto buona come cdp e non ce la vedo nenache molto male sul tuo PG...diciamo che dato che non si fida si guadagna "l'amiciza" degli altri con la magia, però se non vuoi focalizzarti su un'unica scuola allora anche quiesta è da scartare. L'adepto d'ombra non è male, ma anche così vai a limitarti molto nel lancio delle magie e cmq secodno me non te lo godi se rimani neutrale...il bello dell'adepto d'ombra è che si crea un "bel" rapporto con Shar. Inoltre essendo l'unico mago della compagnia non credo sia bene farlo adepto d'ombra. Ma allora cosa rimane di adatto al tuo PG? L'arcimago, far parte di un'ordine di maghi (tipo il mago di gilda di waterdeep) oppure il devoto arcano (magari di Azuth)... ...al massimo per ora fai tranquillamnte i tuoi livelli da mago, vedi come ti evolve il PG, con quali organizzazioni ti scontrerai o ti alleerai (metti caso ti immischi con gli zentarim dovresti provare a far subito lo Skymage), e poi dopo vedi come fare...inatnto fatti i rpimi 6 livelli e poi vedi che è successo al tuo PG... ...per il nome: metti insimeme gruppi di vocali e consonanti in modo casuale e vedrai che ti viene fuori un bel nome
  11. Alarius

    oggetti

    Ceracre la lista degli oggetti perchè il DM non te li fa leggere non è una buona idea, semplicemente il DM cerca di farti interpretare il tuo PG aiutandoti non facendoti leggere cose che non dovrbbe consocere. Fai come ti dice Diciamo che se sti in città e c'è qualcuno che vende oggetti magici basta che entri è il mercante ti fornirà tutte le info che cerchi. Ad esempio se sai di essere debole di fisico e chiedi al Mercante qualcosa che ti aiuti a migliorare la resistenza fisica il tipo, se ne ha, ti farà vedere un po di oggetti legati alla costituzione. Ti toccherà esplorare il negozio al pari di un dungeon
  12. Come ha già acennato Samirah hai moltissime scelte, alcune però recluse dall'allineamento. Il fatto di essere N ti preclude tutte le cdp malavagie o caotiche, ma forse per te questo non è un problema. Ah, io parlo in termini di 3°ed ma tanto troverai le cdp anche in 3.5 Però i dati che ci hai dato sul Pg non sono moltissimi...un accenno di BG ci farebbe comodo per trovare una cdp azzeccata. Intanto ti accenno il Dominatore Mentale, il Sapiente Elemenatle (buono per i neutrali) e il Tessitore del Fato. Il rpimo è un incantatore specializzato nell'ammaliamento e nel controllo delle menti altrui, il secondo è un mago affasciannto da un elemento particoalre e mira alla sua suprama consocenza (e fusione) mentre l'ultimo, un po più particolare, ha il controllo della sorte e del fato. Se giochi nei FR invece di fare il Mago dll'ordine Arcano chiedi al DM di creare una cdp simile ma legata alle organizzazioni dell'ambinetazione. Inoltre vedrei bene ad un PG Tiefling un legame particolare con il fuoco e quindi con Kossuth. potresti fare un mago sapiente elementale devoto arcano di kossuth, non sarebbe male...anzi mi sa che viene fuouri un PG molti fico... ...cmq attendo maggiori dettagli del PG
  13. Alarius

    Due domande secche...

    Magico. O meglio, il libro avrà un'auramagica legata al potere dell'inchiostro ma le pagine, la coprteina e tutto il resto rimangono cose normali.
  14. Credo che una sorta di amicizia possano averla. Magari al vedono sotto punti di vista diversi ma un legame, anche tra malvagi, si va a crare. In un gruppo di PG malvagi alla fine si crea cmq un rapporto che non deve per forza essere un brutto rapporto. Vedi il trio dronio, sono mlavagi ma alla fine sono tre amici. D'altra parte ci sono un sacco di gruppi malvagi dove i membri non si possono vedere e si tradiscono appena possono. Per esempio Alarius (LM) non si trova male nel gruppo, ha un buon rapporto con alcuni di loro, li stima, li usa e fa accordi con loro...però ci sono stati anche membri con cui non ha legato e spesso ci ha litigato e tutt'ora trama alle loro spalle. Alla fine dopo anni di avventure se due PG malvagi che hanno combattuto insime, condiviso buoni e brutti momenti, si sono salvati (anche se indirettamente) la vita a vicenda e spesso hanno obiettivi comuni fanno amiciza la cosa non va contro il loro allineamento...anzi, compeiranno atti malvagi in due anzichè in singolo....
  15. Alarius

    condurre carri

    Io faccio usare cavalcare.
  16. Esatto! Inoltre quel mostro potrebbe avere tranquillamnte cose che sul manuale non vengono nemmeno citate...fate agire i PG e giocatevi l'avventura
  17. Alarius

    Due domande secche...

    Il libro degli incantesimi non è un oggetto a magico, diviene tale solo se incantato in qualche modo, altrimenti è un comune libro. Per mano spettrale, se il mago sta girato dalla parte opposta della mano la mano non attacca, credo che il mago debba vedere cmq il bersaglio del suo incantesimo.
  18. Alarius

    Titoli

    Mi sembra che ora come ora i titoli non sono resi noti, vanno scoperti con il tempo (cosa assai saggia e intrigante). Per quanto riguarda quello che viene dopo il titolo occorre appartenere ad un particolare gruppo, ora come ora sono: Gli utenti rientreranno in 4 gruppi Ordine del Drago Sono tutti gli utenti iscritti. Funziona tutto come adesso tranne che: - non possono lasciare reputazione negativa. Quindi o danno reputazione positiva o non danno reputazione. - non si possono rendere invisibili. Circolo degli Antichi Oltre ai permessi dell'Ordine del Drago: - possono rendersi invisibili - possono lasciare reputazione negativa (ovviamente NON anonima) - limite degli allegati di 2MB anzichè di 1MB - limite messaggi privati 75 anzichè 50. Concilio dei Wyrm Tutto ciò che ha il Circolo degli Antichi più: - possono vedere gli utenti invisibili - possono chiudere le discussioni (topic) da loro aperte - possono usare un titolo personale (anzichè quello standard: adepto, prescelto, devoto, ecc.) - possono vedere nell'elenco "chi è online" l'ubicazione dettagliata degli utenti - limite degli allegati di 3MB - limite messaggi privati 100 anzichè 50. Senza titolo Rientrano in questo gruppo coloro che hanno reputazione inferiore a 0 (zero) o coloro da "tenere d'occhio". Gli appartenenti a tale gruppo hanno gli stessi privilegi e limitazione del Gruppo A, ma tutti i messaggi da loro inviati NON appariranno subito nel forum, ma dovrenno prima essere "vidimati" da uno dei moderatori. SOLO i moderatori quindi vedranno subito i messaggi degli appartenenti a tale gruppo e decideranno se: 1. vidimare i messaggi: in questo caso appariranno sul forum 2. eliminare i messaggi.
  19. Secondo me l'unico modo per affrontare ad armi pari il mostro è proseguire la campagna e affrontarlo al momento e con le giuste armi, cosa che otterrete con l'evolversi della storia...come accade in ogni buona avventura. Come avete detto la rpima volta che lo avete affrontato c'avete preso le pizze perchè non solo non avevate informazioni in merito ma non era neanche il momento adatto. Sono sicuro che con l'evolversi della storia entrerete in possesso di fatti, cose e robe varie in grado di aiutarvi a sconfiggere il mostro.
  20. Alarius

    Metamorfosi

    Una cosa fatta in casa in somma
  21. Darth ha detto tutto quel che c'era da dire Grazie al cielo non si vedrà mai una terza trilogia però in compenso ci sarà questa serie televisa da 1 milione di dollari ad episodio....mica bruscolini. Ecco un po di dettagli in più sulle due future serie:
  22. Alarius

    Progetto narrativo

    Ok, tranquillo...per questo epriodo il fatto di una mail al giorno puòa nadare bene...però già dalla fine di settembre credo sia meglio allentare il ritmo..magari afre a giorni alterni...che ne dite?
  23. [3.0] Qualsiasi arma può essere incantata con il potere "accumula incantesimi". Gli incantesimi limitati a questo incantamento sono quelli che hanno un bersaglio e tempo di lancio un'azione. Dopo che l'arma ha colpito e ferito il bersaglio coem azone gratuita si può lanciare l'incantesimo. Quindi ad esempio un frusta chiodata accumula incantesimi caricata con c.f. moderate dopo aver colpito e inferto 1d4 (o un 1d6?) danni normali ad un fedele di illmater lo guarirà di 2d8+3 PF...
  24. Personalmente vi consiglio di comprare il regolamento e dare un'occhiata ai manuali degli eserciti (consultabili in qualsiais negozio GW). Trovato l'esercito che vi piace fatevi una lista da 1000 punti e provate a giocare senza spendere i soldi per comprare le truppe, uan volta trovato l'esercito fatto posta per voi iniziate a spenderci sopra i soldi comprado la lista dell'esercito e le truppe di base. createvi un lista generale, utilizzabile contro vari eserciti e basate le vostre spese su quella, poi fate liste specifiche e quando ve lo potete permettere comprate le truppe necessarie per quelle liste...con il passare del tempo potrete contare su un esercito adatto ad affonatre più schieramenti in scenari casuali (tipo in un torneo) oppure un solo esercito su un terreno conosciuto, contanto su tutti modelli che volete. però prima di spederci sopra i soldi provate a giocare.
  25. Posso consigliarti di scegleire in base ai tuoi gusti in fatto di magia. Se ti piace la magia divina e giocare un PG religioso allora il Sacred Fist è la scelta più logica. Se invece il fascino dell'arcano e della magia innata che scorre nelle vene di un l'Enlightened Fist ti attirano di più vai con questa strada. Da amante dell'arcano ti indirizzerei su l'Enlightened Fist, molto più particolare del Pugno Sacro e sicuramnte più origianle da interpretare.
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